[개발일지] 캐릭터 움직임 사운드(Rustle/Rattle) 개선 관련 개발팀에서 전하는 말씀

안녕하세요. 플레이어 여러분,

 

최근 다양한 밸런스와 개선에 집중한 업데이트 #27이 테스트 서버에 적용되었습니다.

그 중 하나로 게임 플레이에 중요한 사운드인 캐릭터 움직임 사운드(이하 Rustle/Rattle)에 대한 개선이 있었는데요.

플레이어 여러분께 해당 개선사항에 대한 자세한 정보를 예시 영상과 함께 상세히 설명드리고자 합니다.

 

■기존 캐릭터 움직임 사운드

 

개발팀은 캐릭터가 움직일 때 발생하는 사운드에 대해 최대한 사실적인 상황을 연출하는데 집중하려 노력했습니다.

그 중, 기존에는 캐릭터가 각종 장비 창착 여부에 관계없이 Shift 키를 통한 전력 질주를 할 때 항상 일정량의 Rustle/Rattle 사운드가 출력되고 있었던 상황을 확인할 수 있었습니다.

명확한 이해를 위해 아래의 비교 영상을 참고해 주시기 바랍니다.

 

<기존 모든 장비 착용한 상태와 아무 장비도 착용하지 않은 상태에서 이동 시 Rustle/Rattle 사운드 비교>

 

위 영상에서 보시는 바와 같이, 게임 초반 총기 및 가방을 아무것도 습득하지 않아도

캐릭터가 전력 질주할 시 바스락 거리는 소리가 출력되고 있었고, 걷거나 일반 걸음 시 해당 사운드가 출력되지 않는 상황이 있었습니다.

 

따라서 저희는 게임 플레이에 최대한 방해가 되지 않는 선에서 해당 사운드를 더 자연스럽고 사실적으로 표현할 수 있도록 수정하였고,

이와 더불어 개선이 필요한 캐릭터 움직임 관련 사운드를 개선하는 작업을 실시하였습니다.

 

*최근 테스트 서버에서의 확인 결과,

변경된 해당 사운드가 불필요하게 큰 볼륨으로 출력되어 게임 플레이어에 지장이 있는 현상을 확인하였고, 이에 따른 추가 조치를 시행하였습니다.

 

 

■변경된 캐릭터 움직임 사운드

먼저, Rustle/Rattle 사운드의 전반적인 개선 사항은 아래와 같습니다.

 

◇Rustle/Rattle 사운드를 출력하는 아이템은 권총류를 제외한 총기와 가방으로 설정하였습니다.

-권총류, 근접 무기류, 투척 무기의 경우 해당 사운드가 출력되지 않도록 하였습니다.

◇Rustle/Rattle 사운드는 전력 질주(Shift 키를 이용한 질주) 동작에서 가장 큰 볼륨으로 출력되고, 일반 뛰기 동작에서는 매우 작은 볼륨으로 출력되도록 설정하였습니다.

-걷기와 기어가는 등의 느린 동작의 경우에는 Rustle/Rattle 소리가 거의 들리지 않도록 설정하였습니다.

◇모든 아이템의 Rustle/Rattle 사운드를 발소리의 가청 범위보다 짧고 볼륨을 낮게 설정하였습니다.

 

해당 변경 사항에 대한 이해를 돕기 위해 몇가지 상황의 예시 영상과 함께 설명드리고자 합니다.

 

▷기존에 장비를 착용하지 않은 상태에서 이동 시 Rustle/Rattle 사운드가 발생한 것을 수정하여 아무 장비를 착용하지 않은 상태에서는 해당 사운드가 발생하지 않도록 하였습니다.

<아무 장비를 착용하지 않은 상태에서 이동 시>

 

▷총기의 경우, 총기를 등에 맨 상태와 손에 들고 있는 상태에 대해 각기 다른 사운드가 발생하도록 하였고,

등에 맨 상태보다 손에 들고 있을 때 상대적으로 Rustle/Rattle 사운드가 조금 더 미세하게 큰 소리로 출력되도록 설정하였습니다.

<총을 멘 경우와 손에 총을 들고 있을 경우의 다른 사운드 및 크기 출력>

 

▷가방을 메고 있는 상태에서 이동 시 캐릭터 움직임 사운드를 보다 사실적으로 표현되도록 개선하였습니다.

<가방을 착용하였을 때 Rustle/Rattle 사운드>

 

▷가방과 총기 1정을 메고 다른 총기 1정 손에 든 채 이동할 경우 Rustle/Rattle 사운드가 동시에 출력되도록 하였습니다.

<가방, 총기 1정, 다른 총기 1정 휴대 했을 때의 Rustle/Rattle 사운드>

 

앞서 말씀드린대로 해당 작업은 게임 내 사운드를 조금 더 현실적으로 만들기 위한 작업이었습니다.

아주 미세한 변경일 수 있으나, PUBG에 있어 사운드는 중요한 요소 중 하나이기 때문에 플레이어 여러분께 더 자세한 정보를 알려드려야 한다고 생각하였습니다.

특히, 기존 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않고 사운드를 개선하기 위해 노력하였으며, 변경된 사항은 이번 업데이트 #27을 통해 라이브 서버에 적용되었습니다.

 

플레이어 여러분의 많은 관심과 아낌없는 의견 부탁드립니다.

감사합니다.

 

배틀그라운드 개발진 일동

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