2019년 7월 23일 CONSOLE PTS 패치노트

안녕하세요 플레이어 여러분,

7월 23일 PTS(공개 테스트 서버)가 여러분을 찾아갑니다!

이번 PTS에서는 신규 무기 Deagle, 신규 차량 BRDM-2, 렛지 그랩, 폭발성 연료통을 포함함 다양한 신규 콘텐츠, QoL 업데이트 및 버그픽스를 미리 만나보실 수 있습니다.

이번 PTS는 7월 23일부터 8월 6일까지 총 2주간 열리며, 7월 30일 라이브 업데이트 후에도 1주 간 PTS 서버가 운영되는 이유는 8월 13일 라이브 서버에 적용 될 백엔드 서버의 안정성을 테스트하기 위함입니다. 해당 작업은 중요한 안정성 테스트에 일환으로, 열심히 참가해주신 플레이어 여러분께 감사의 표시로 아래와 같이 BP를 드리는 이벤트를 준비하였습니다.

  • 첫 번째 주 PTS 서버 참가: 4,000 BP
    • 3시간 이상 게임 플레이 시 BP 지급
  • 두 번째 주 PTS 서버 참가: 4,000 BP
    • 3시간 이상 게임 플레이 시 BP 지급
  • 모두 참가 시: 2,000 BP 보너스 지급

따라서, 해당 PTS 서버 기간 동안 이 모든 테스트에 참여해주시면 총 10,000 BP를 획득할 수 있게 됩니다! 플레이어 여러분들의 많은 참여와 관심 부탁드립니다.

자세한 패치 내용은 아래의 패치노트를 참고해 주세요!

PTS 일정:

7월 23일 ~ 8월 6일

PTS란 무엇인가요? 

PTS는 Public Test Server의 약자로, PUBG를 구매한 모든 유저분들이 무료로 접속할 수 있는 공개 테스트 서버입니다. PTS는 곧 업데이트될 컨텐츠를 미리 즐기는 것 뿐만이 아니라 사전에 버그나 개선사항을 유저분들에게 듣고 빠르게 수정을 하기 위한 수단이기도 합니다.  테스트에 참가하려면 배틀그라운드를 구매하셔야 하며 본 게임과 함께 자동적으로 다운로드가 진행됩니다.

테스트서버의 유저 정보, 스텟, 보유아이템 등의 정보 및 진행사항은 라이브서버 계정으로 이전되지 않습니다.

Xbox 플레이어:

Microsoft Store에서 “PUBG – Public Test Server” 어플리케이션을 검색하시거나, “내 게임과 앱” 메뉴에서 다운로드하실 수 있습니다.

PS4 플레이어:

라이브러리의 “구매한 콘텐츠” 섹션에서 다운로드하실 수 있습니다.

패치노트

 

7월 30일 (금) 14시 KST 핫픽스 내용:

  • 무점검 핫픽스 패치를 통해 아래 버그를 수정하였습니다.
    • 외형 탭을 반복해서 변경하면 캐릭터 그래픽이 긴 시간동안 사라지는 현상을 수정하였습니다.
    • 점핑만으로 렛지 그랩이 동작하는 현상을 수정하였습니다.
    • 에란겔 특정 건물 계단에서 렛지 그랩 시 벽 안으로 들어가지는 현상을 수정하였습니다.
    • 특정 외형 아이템이 잘못 노출되는 현상을 수정하였습니다.
    • 라디오 메시지 휠을 출력한 상태에서 자동 달리기가 불가능한 현상을 수정하였습니다.
    • 총기를 조준한 상태에서 기울이기 사용 중 조준을 해제할 경우 라디오 메시지 휠이 노출되는 현상을 수정하였습니다.
    • 스코프 줌인 반복 시 간헐적으로 LOD 이슈가 발생하는 현상을 수정하였습니다.
    • SOLO 모드에서 퀵마커가 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.

신규 차량: BRDM-2

“플레어건 특별 보급 호출로 소환할 수 있는 수륙양용 차량, BRDM-2를 소개합니다!”

  • 플레어건 특별 보급 호출로만 소환할 수 있는 차량으로 모든 맵에서 만나볼 수 있으며, 기존에 소환되던 방탄 UAZ가 BRDM-2로 대체됩니다. PUBG에 처음 선보이는 수륙양용 차량인 만큼, 게임 플레이에 있어서도 다양한 전략을 펼칠 수 있는 기회가 되기를 기대합니다!
  • 특징
    • BRDM-2의 HP는 총 2500으로 UAZ의 약 2 배 이상의 체력을 가지고 있으며,
      거대하고 튼튼해보이는 네개의 바퀴는 무슨일이 있어도 터지지 않습니다.
    • 내구성이 매우 높아 총알 뿐만 아니라 수류탄, 그리고 레드존 데미지도 오래 버틸 수 있는
      막강한 방탄 차량입니다.
    • BRDM-2는 수륙양용 차량으로서, 수중에서도 계속해서 이동할 수 있지만
      탑승 상태에서는 사격이 불가능한 특징이 있습니다.
    • 최대 4명의 플레이어가 탑승 가능하며, 수중 운전 시 22km/h의 속도를 내고,
      육지 이동 시 최고 속도 102km/h까지 출력됩니다.
    • 게임 모드에 따라 BRDM-2가 받는 데미지 계수가 조정됩니다.
      • 솔로 모드에서는 BRDM-2가 받는 피해량이 80% 상승합니다.
      • 듀오 모드에서는 BRDM-2가 받는 피해량이 40% 상승합니다.
  • 알려진 이슈:
    • 현재 점프 후 별도의 조작 없이 렛지 그랩이 동작하는 현상이 PTS 서버에서 발생하고 있습니다. 렛지 그랩은 A(Xbox)/X(PS4) 버튼을 계속 누르거나 타이밍에 맞춰 다시 눌러야 작동해야 합니다.
    • 해당 이슈는 7월 30일 라이브 업데이트 시 수정될 예정입니다.

신규 총기 : Deagle

“단 두 발의 헤드샷만으로 레벨3 헬멧을 깨고 적을 물리칠 수 있는 PUBG의 유일한 권총”

  • Deagle은 PUBG에 현존하는 권총류 중 가장 강력한 데미지와 빠른 탄속을 자랑하는 권총으로서, 모든 맵에서 만나보실 수 있습니다.
  • 특징
    • Deagle은 62의 데미지량를 가지고 있으며, 부착물로 레드 도트 사이트와 홀로그램 조준기,
      각종 탄창, 그리고 견착 사격에 유용한 레이저 사이트를 장착할 수 있습니다.
    • 데미지와 탄속이 다른 권총에 비해 월등한 만큼, 발사 시 큰 반동을 제어해야 한다는 특징이 있습니다.
      .45 ACP 탄을 사용하는 단발 권총으로서, 기본 7발 까지 장착 가능합니다. (대용량 탄창 부착물 장착 시 10발)

아이템 정렬 순서 개선

“나에게 필요한 아이템이 순서대로?!”

  • 더 이상 아이템을 파밍할 때 해매지 않아도 됩니다. 보급상자, 전리품 상자, 바닥에 있는 아이템이 우선순위에 맞게 정렬됩니다.

무기 스킨 자동 교체

“내 무기 스킨이 적용되지 않아서 싫다구요? 옵션으로 해결하세요!”

  • 옵션 활성화를 통해 획득한 무기의 스킨을 설정한 무기 스킨으로 자동 교체 할 수 있습니다.
  • Settings – Gameplay – Functionalities 에 신규 옵션 Auto Replace Weapon Skin 이 추가됩니다.
  • 이 옵션이 활성화 되었을 때, 게임 플레이 중 무기를 획득하면 내가 설정해둔 무기의 스킨으로 교체되어 획득됩니다.
    • 만약 교체할 스킨이 없다면 획득 시 적용되어 있던 스킨으로 획득됩니다.

게임플레이

“PUBG의 게임플레이 전략에 새로운 패러다임을 불러올 다이나믹한 볼팅과 클라이밍의 집합체, 렛지 그랩을 소개합니다!”

  • 특징
    • 렛지 그랩은 지붕 난간, 펜스 등 최대 2.5m 높이의 장애물에 오르거나 건물과 건물, 컨테이너와 컨테이너 간 이동 등 다양한 이동 경로를 모색해볼 수 있는 기능입니다.
    • 이처럼 기존에 접근할 수 없었던 지점으로 이동이 가능하게 되면서 상대방이 예측하지 못하는 기존 게임 플레이 전략과는 다른 새로운 플레이 스타일을 만들어 낼 수 있습니다.
  • 사용 방법
    • 점프/지형지물 넘기(A(Xbox)/X(PS4))를 이용해 점프 한 후, A(Xbox)/X(PS4)버튼을 계속해서 누르고 있거나 공중에 떠있는 동안 잡고자 하는 곳에 타이밍을 맞춰 다시 누르면 렛지 그랩 모션이 활성화됩니다.
    • 기존 지형지물 넘기 도중 동작을 취소할 수 있는 것과 같이 렛지 그랩 역시 같은 방법으로 동작을 하는 도중 이를 취소하고 아래로 떨어지도록 할 수 있습니다.

렛지 그랩에 관련하여 게임 플레이 개발팀에서 드리는 말씀

이번에 패치되는 렛지 그랩에 난간에 매달려 있거나 미끄러지면서 점프해 렛지 그랩을 하는 등의 기능은 아직 구현되지 않았습니다. 하지만 저희 개발팀은 현재 기능에 멈추지 않고 이번 업데이트를 포함한 총 2차 업데이트에 걸친 렛지 그랩으로 앞서 말씀 드린 내용들을 구현하기 위해 지속적으로 개발할 예정입니다.

현재 게임 내 있는 지형지물 넘기 기능이 처음 도입되었을 당시, 월드에 기반한 게임 편의성 개선 기능 관련 업데이트인 만큼 관련한 버그나 디테일한 부분을 더 신경써서 보완해야 한다는 점을 중요하게 생각하고 있고, 렛지 그랩 역시 지금의 지형지물 넘기처럼 자리 잡기 위해서는 어느 정도 시간이 필요할 것이라 생각합니다.

렛지 그랩을 체험해보시고 플레이어 여러분께서 전해주실 소중한 피드백을 통해 기능을 더욱 가다듬고 개선해 나가는 작업이 저희 게임 플레이 개발팀에 있어서는 현재 최우선 작업으로 설정되어 있습니다. 하루 빨리 더 안정적이고 유용한 시스템으로 자리 잡을 수 있도록 계속해서 노력하겠습니다. 플레이어 여러분의 많은 관심과 소중한 의견 부탁드립니다.

폭발성 연료통

“연료통이 주변에 있으면 조심하셔야 합니다. 터질 수 있으니까요!”

  • 특징
    • 기존에 존재하는 소모성 아이템인 연료통에 전략적 게임 플레이로 활용할 수 있게 되었습니다.
    • 연료통이 폭발함과 동시에 해당 위치 주변에 있는 플레이어에게 데미지를 입히게 됩니다.
    • 피해량은 폭발한 연료통 위치로부터 거리에 따라 달라지도록 적용하였습니다.
    • 연료통 주변에 있는 적 뿐만 아니라 아군과 자신에게도 피해를 입힐 수 있다는 점 명심해주시기 바랍니다!
  • 사용 방법
    • 바닥에 놓여진 연료통에 총기, 투척류 등을 통해 일정 데미지를 가하여 연료통을 폭파 시 주변의 적에게 데미지를 입힐 수 있습니다.
    • 2개 이상의 연료통을 획득하여 한번에 드랍하여 데미지가 중첩되는 것을 방지하고, 혼란을 줄이기 위해 하나 이상의 연료통을 획득했을 시 각 연료통을 개별로 인벤토리에 나타나도록 하였습니다.
  • 예시 이미지

라디오 메시지

“더 이상의 침묵은 그만! 이제 언어가 달라도, 마이크가 없어도 치킨을 뜯을 수 있습니다. 다양한 라디오 메시지로 팀원과 소통해보세요!”

랜덤 듀오나 스쿼드를 통해 다양한 지역의 플레이어를 만나는 경우 혹은 보이스 채팅에 제한적인 플레이어와
팀원이 되었을 경우, 팀원간의 의사소통을 통한 팀 플레이 전략을 세우는데 한계가 있었습니다.
이런 부분을 개선할 수 있도록 간단하고 빠르게 팀원들과 커뮤니케이션 통해 전략적인 플레이를 펼칠 수 있도록
도와주는 라디오 메시지를 소개합니다.

  • 사용 방법
    • R-STICK(Xbox)/R3(PS4) 클릭으로 라디오 메세지 휠 UI를 호출 할 수 있습니다.
    • 총 8개의 메세지를 제공하며, 선택된 메세지는 화면 좌측에 메시지가 나타나면 팀원에게 즉시 공유 됩니다.
    • “신호”는 쓰임새가 다양합니다.
      • 특정 아이템에 가까이 다가가 조준하여 “신호”를 사용할 경우, “신호”가 찍힌 해당 아이템의 이름과 위치를 팀원에게 공유할 수 있습니다.
      • 보급 상자, 시체 상자에 같은 방법으로 “신호”를 사용할 경우 해당 위치를 공유할 수 있습니다.
      • 가고자 하는 방향에 같은 방법으로 “신호”를 사용할 경우, 해당 방향을 팀원과 공유할 수 있습니다.
      • 위에 있는 모든 기능은 사용함과 동시에 맵에 마커로 표시됩니다
      • “신호”를 사용하시면 기존 스마트 핑과 함께 사용되어 나침반에 스마트 핑이 표시됩니다.
    • “적 발견”은 발견한 적의 위치를 빠르게 공유할 수 있는 기능입니다.
      • 적이 발견된 위치에 “적 발견”을 사용할 경우 맵에 해당 위치가 표시되어 팀원에게 빠르게 공유할 수 있습니다.
      • 거리별 메세지 안내
        • 근거리: 50M 이내
        • 중거리 200M 이내
        • 원거리: 200M 이상
          • 예) 적 발견! 장거리 300′
      • “신호”와 “적 발견”은 300M 까지만 신호를 보낼 수 있습니다.
    • “탄약 필요”는 현재 착용하고 있는 총기의 탄을 자동으로 메시지에 나타나게 해줍니다.
      • 예) M416을 든 상태로 “탄약 필요”를 선택할 시 “탄약(5.56mm)가 필요하다.” 라는 메시지를 출력합니다.
    • 팀 관리 옵션에서 팀원 별로 메세지 차단이 가능합니다.
  • 킬 메세지에 킬 거리 표시 추가

  • 킬 했을 때 표시되는 화면 중앙 킬 메세지에 킬 한 상대방으로 부터의 거리가 표시됩니다.
    • 기절의 경우에는 킬 메세지는 기존과 같이 표시되지만 킬 거리는 표시되지 않으며,
      오직 자신이 직접 킬 한 경우에만 거리가 표시됩니다.
    • 100M 이상의 거리에서 킬 할 경우에만 킬 거리가 표시됩니다.
  • 피쳐드 맵 (변경 없음)
    • 글로벌 플레이어분들의 투표 결과에 따라, 단독 맵이 에란겔로 유지됩니다.

  • 부착물 자동 장착 시스템 개선

    • 환경설정에서 자동 부착물 장착 옵션이 비활성화 상태라면 스코프 부착물 자동 장착 옵션이 보이지 않게 개선됩니다.

상점 업데이트 (Xbox)

  • 7월 30일 라이브 서버 점검 시작과 함께 상점 아이템 리스트가 업데이트될 예정입니다.
    • BP 박스 및 로드 워리어 핼멧을 제외한 나머지 아이템은 판매 종료됩니다.
  • 상점에 아래 리스트가 추가되었습니다.
    • G-Coin 또는 BP로 구매할 수 있는 무기 스킨 19종
    • G-Coin 또는 BP로 구매할 수 있는 의상 아이템 17종
    • 여름 시즌 아이템 10종
    • BP로 구매할 수 있는 이모트 6종
    • BP로 구매할 수 있는 레벨 1 핼멧 스킨 1종

상점 업데이트 (PS4)

  • 7월 30일 라이브 서버 점검 시작과 함께 상점 아이템 리스트가 업데이트될 예정입니다.
    • BP 박스 및 로드 워리어 핼멧을 제외한 나머지 아이템은 판매 종료됩니다.
  • 상점에 아래 리스트가 추가되었습니다.
    • Zest Set Crate
    • G-Coin 또는 BP로 구매할 수 있는 무기 스킨 21종
    • G-Coin 또는 BP로 구매할 수 있는 의상 아이템 17종
    • 여름 시즌 아이템 10종
    • BP로 구매할 수 있는 이모트 6종
    • BP로 구매할 수 있는 레벨 1 핼멧 스킨 1종

무기 마스터리

  • 앰블럼 애니메이션
      • 무기 레벨업 시, 매 10 레벨마다 플레이어의 티어가 변경될 때 나타나는 티어 앰블럼 애니메이션이 추가되었습니다.
    • 마스터리 탭에 신규 총기 Deagle 추가
      • 신규 총기 Deagle의 무기 마스터리 XP를 쌓을 수 있으며, 참을 장착할 수 있습니다.
    • 무기 참 장착/해제 (Apply / Remove Charm)
      • 인벤토리에서 무기 참을 교체/유지 할 수 있는 기능인 Apply / Remove Charm를 추가했습니다.
      • 인벤토리를 열고 원하는 무기에서 X(Xbox)/ㅁ(PS4)를 눌러 참을 장착/해제 할 수 있습니다.
        • 참은 무기 마스터리에서 설정한 참이 등록되며, 참이 없는 경우 장착된 참의 해제만 가능합니다.
        • 즉, 게임 플레이 중 획득한 무기의 참을 제거한 후, 해당하는 무기의 참을 무기 마스터리에서 설정하지 않았다면 기존에 있던 참은 다시 장착되지 않습니다.

    UI/UX

    • 맵 별 밝기 옵션 추가 
      • 새로운 테마를 가진 맵이 추가되면서 맵 밝기에 따른 눈부심 효과를 줄이기 위해 밝기 옵션을 세분화 했습니다.
        • 맵 별로 설정할 수 있는 UI 추가되어 각기 다른 밝기를 설정할 수 있습니다.
        • 모든 맵의 밝기를 한번에 조절할 수 있는 옵션은 기존과 동일하게 제공됩니다.
    • 낙하산 고도/낙하속도 정보 가독성 향상

      • 고도 및 낙하속도 표시 위젯의 텍스트 외곽 아웃라인을 더 진하게 변경하여 가독성을 향상시켰습니다.
    • Survivor Pass 인게임 미션 목록 UI 개선
      • 인게임 미션 리스트에 완료된 미션과 미완료 미션이 좀 더 명확하게 보일 수 있도록 UI를 개선하였습니다.
  • Performance

    • 클라이언트를 최적화하여 성능을 개선하였습니다.

    Bug Fix

    • 총기 재장전 중 총기를 버릴 경우 재장전 사운드가 유지되어 출력되는 현상을 수정하였습니다.
    • AWM 총기의 장전 사운드 가청 범위가 다른 SR 총기에 비해 짧은 현상을 수정하였습니다.
    • 특정 조건에서 R45, AKM 총기 장전 시 팔이 몸을 뚫고 들어가거나 탄창 방향이 잘못 되어있는 현상을 수정하였습니다.
    • 남성 특정 헤어가 이미지와 동일하지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 워모드에서 사격 모드를 자동으로 설정하였으나 단발로 되어있는 현상을 수정하였습니다.
    • 오토바이, 스노우모빌에 근접한 상태로 총기 격발 시 격발음이 작게 들리는 현상을 수정하였습니다.
    • 1인칭 시점에서 Tommy Gun 총기에 참을 장착한 상태에서 대용량 탄창 장착 시 참과 탄창이 겹치는 현상을 수정하였습니다.
    • 팀 관전 화면에서 일부 UI가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 옵저버 시점에서 차량 충돌 사망 시 킬피드에 차량 UI가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 일부 차량 주행 시 계기판이 작동하지 않거나 반대로 작동하는 현상을 수정하였습니다.
    • 특정 스텝으로 투척무기 교체 시 하단의 투척무기 이미지가 겹쳐보이는 현상을 수정하였습니다.
    • 50m 이상 거리의 캐릭터가 지형지물 뒤 엎드린 상태에서 일어날 때 동작 과정 없이 서있는 상태로 보이는 현상을 수정하였습니다.
    • S686 총기 장전 시 탄피 떨어지는 소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 비켄디 맵에서 특정 위치에 시체 박스가 떨어졌을 때 아이템 획득이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
    • 스코핑 상태에서 기절 후 소생했을 때 자동으로 스코핑 상태로 동작하는 현상을 수정하였습니다.
    • 네트워크 환경이 좋지 않은 상태에서 수송기에서 낙하 시 일시적으로 캐릭터가 추락하는 상태로 보여지는 현상을 수정하였습니다.
    • 기절 시킨 캐릭터가 수류탄, 추락, 차량에 치이는 등으로 사망할 경우 기절 시킨 플레이어에게 킬 카운트가 되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 지형 지물 넘기 도중 기절 및 사망 시 지형 지물 넘기를 시행한 위치에서 기절 및 사망하는 현상을 수정하였습니다.
    • 다른 플레이어 전적화면에서 플레이어를 팔로우 했을 때 친구 목록에 추가되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 총기를 든 상태에서 유리창에 근접할 시 총기가 유리창을 꿇고 조준 및 격발이 가능한 현상을 수정하였습니다.
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