PC 1.0 버전 패치노트 #4.2

#1 2019.08.14 19:19  버그 수정 2개 항목 추가

#2 2019.08.16 11:12  테스트 서버 내용 추가

#3 2019.08.19 18:11  버그 수정 2개 항목 추가

#4 2019.08.20 17:30  배틀 스킨 아이템 내용 추가

#5 2019.08.21 14:22  서바이버 패스 공동 미션 핫타임 내용 추가

#6 2019.08.21 15:27  서바이버 패스 공동 미션 핫타임 이미지 수정

 

안녕하세요, 플레이어 여러분!

올 여름의 마지막을 함께 할 시즌 4의 두번 째 패치노트와 함께 인사 드립니다.

업데이트 #4.2에서는 스쿠터와 스노우모빌 등의 최적화와 투척 무기 밸런스 조정,
그리고 차량의 엔진 온/오프 기능 추가 등 게임 플레이의 편의성을 한층 개선하였습니다.

뿐만 아니라, 앞서 개발일지를 통해 안내해 드린 사운드 개선 관련 내용 중
간편하게 볼륨을 조절할 수 있는 ‘볼륨 조정 가이드’와 ‘임시 볼륨 감소’ 기능도 추가하였습니다.

에란겔에도 몇 가지 새로운 뉴스가 여러분을 기다리고 있는데요!
파괴 가능한 물체와 함께 ‘흐림’ 날씨가 추가되어
보다 다양한 환경에서 배틀로얄의 재미를 느끼실 수 있도록 하였습니다.

흐림 날씨는 강풍이나 우박, 폭우 등을 동반할 수 있으니 일기의 변화에 주의를 기울여 주세요~☂️

아래 요점정리 영상과 패치노트 내용을 통해 업데이트 #4.2의 자세한 사항을 확인해 보시기 바랍니다!

 

[테스트 서버 오픈]

  • 오픈 기간: 8월 14일 ~ 8월 21일
  • 서버 설정
    • 맵 선택: 랜덤(에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디/ 8월 16일 10:59 부터)
    • 시작섬 인원: 30명 (8월 16일 10:59 부터)
    • 훈련장, 커스텀 매치 활성화
    • 서바이버 패스 활성화
    • 팀 모드: 스쿼드

 

패치노트 요점정리

 

게임 플레이

“편의성 개선에 집중했습니다”

  • 스쿠터, 스노우모빌, 스노우바이크 시스템 최적화 작업 실시
    • 스쿠터, 스노우모빌, 스노우바이크의 주행을 안정화시키는 작업을 실시하였습니다. 이로 인해 핸들링이 개선되었습니다.
      • 특히, 3륜 오토바이의 경우 오프로드에서의 주행과 핸들링이 더 안정화되었습니다.

 

  • 블루존 일렁이는 효과 개선
    • 블루존을 바라보고 있을 시 화면 중앙에 있는 조준선을 기준으로 일정 범위에 일렁거리는 효과가 출력되지 않도록 하였습니다.

 

  • 밝은 지역에서의 십자선 가시성 개선
    • 밝은 배경(예를 들어 비켄디의 눈 밭)에서 스코프로 조준할 때 십자선의 가시성을 소폭 높였습니다.

 

  • 투척 무기의 마찰력 밸런스 재조정
    • 투척무기가 지면에 닿을 때의 마찰력을 재조정하여 이동 동선이 더욱 일관되고 조작하기 쉽게 개선하였습니다.
      • 연막탄의 경우, 지면과 닿는 마찰력을 높여 굴러가는 속도와 이동거리가 느려지고 짧아졌습니다.
      • 섬광탄과 수류탄의 경우, 지면과 닿는 마찰력을 낮춰 굴러가는 속도와 이동거리가 빨라지고 길어졌습니다.

 

  • 탈 것 엔진 온/오프 기능 추가
    • ‘Z’키를 이용해 탈 것의 엔진을 켜고 끔으로 인해 전략적으로 사용할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
      • 달리고 있는 도중 엔진을 끄게 되면 라이트와 엔진 소음이 꺼진 채로 조용히 일정 거리를 움직이게 됩니다.
        • 이어서 다시 ‘W’키를 눌러 앞으로 이동하거나 ‘Z’키를 눌러 엔진을 켜면 다시 엔진 소음과 함께 가속이 됩니다.
      • 주행하다가 차를 멈춰 약 8초 간 운전하지 않으면 엔진이 꺼지게 됩니다.
      • 차에서 내리면 2초 뒤 엔진이 꺼지게 됩니다.
  • 사운드 관련 편의성 개선
    • 볼륨 조정 가이드 기능 추가

      • 설정-사운드 탭에서 마스터 볼륨 옆 ‘재생’ 버튼을 클릭하면 게임 내에서 들을 수 있는
        총기 격발, 레드존 등의 사운드를 들을 수 있고, 이를 들으면서 마스터 볼륨을 조절할 수 있습니다.
    • 임시 볼륨 감소 기능 추가
      • 게임 내 음향 효과를 일시적으로 감소시켜 팀원과의 음성 채팅을 원활하게 할 수 있도록 합니다.
      • ‘F7’ 키를 누르면 게임 내 전체 사운드가 일정 부분 줄어들며, 음성 채팅의 사운드는 그대로 유지됩니다.
        ‘F7’키를 다시 누르게 되면 원래 사운드 크기로 되돌아 옵니다.
      • 해당 키를 통해 음성 채팅을 원활히 하면서 게임 내 사운드도 들을 수 있게 됩니다.
    • 해당 기능을 포함한 PUBG의 향후 사운드 관련 업데이트 일정과 방향성은 <개발일지 – 사운드 개선 계획과 방향성>을 참고해주시기 바랍니다.

 

서바이버 패스: 상흔

“공동 미션의 빠른 달성과 보상 제공을 위해 핫타임 시간대 기능을 추가하였습니다!”

  • 핫타임은 시즌4 남은 기간 동안 여러 차례 활성화 될 예정입니다.
  • 해당 시간에 서바이버 패스 미션을 1개 완료할 때마다 2개가 달성된 것으로 처리됩니다.
    이로 인해 더 빠르게 공동 미션을 달성하고 보상을 받으실 수 있습니다.

 

World

“에란겔에도 드디어 비가 옵니다!”

  • 에란겔 날씨 추가

    • 에란겔에 ‘흐림’ 날씨를 추가하였습니다.
      • 에란겔의 흐린 날씨에서는 강풍, 우박, 부슬비, 폭우(천둥 번개를 동반한 비), 안개 날씨가 동적으로 변화합니다.

 

  • 에란겔 내 파괴 가능한 물체 추가

    • 기존에 에란겔에 있던 물체 중 특정 도로 안내판을 탈 것으로 파괴하거나 밀어낼 수 있습니다.

 

  • 비켄디 음향 효과 조정
    • 비켄디의 바람소리 볼륨을 감소시켰습니다.

 

  • 맵 내 이스포츠 관련 홍보물 제거
    • 에란겔에 PNC 홍보물로 설치 되었던 전광판, 그래피티, 수송기 깃발을 제거하였습니다.
    • MET 아시아 시리즈 홍보를 위해 설치 되었던 전광판, 그래피티를 제거하였습니다

UI/UX

“이제 더 잘 보이실거에요!”

  • 인게임 HUD 개선

    • 게임 중요 정보 시각화 향상 목적으로 방어구 아이템(헬멧, 조끼) 잔존 방어량과 배낭 적재량 표시를 추가 하였습니다.
    • 사격 모드(단발, 점사, 연사) 표시를 아이콘 형식으로 변경하였습니다.

    • 불필요한 정보를 줄이기 위해 게임 시작 대기 시 체력 HUD 정보와 인벤토리/전체 맵 화면에서 확인되는
      하단의 무기 정보 아이콘이 노출되지 않도록 하였습니다.
    • 아이디와 서버 정보 위치를 우측 미니맵 하단으로 이동하였습니다.

 

  • 스토어 UI 개선
    • BP 아이템과 유료 아이템을 쉽게 확인할 수 있도록 BP 아이템 구매 버튼에 BP 아이콘을 추가하였습니다.

 

성능

  • 특정 상황에 의해 발생하던 클라이언트 히치(Hitch) 현상을 완화하였습니다.

사용자 지정 매치

  • 사용자 지정 매치에 에란겔 비주얼 업데이트 버전을 추가하였습니다.
    • 비주얼 업데이트 버전의 맵은 “에란겔”로 표현되고, 기존 버전은 “에란겔 클래식” 으로 표현됩니다.
    • 기존 맵에서 사용할 수 있는 모든 모드를 동일하게 사용할 수 있습니다.
  • 실시간 순위표 (랭킹 보드) UI의 팀 명 글자 수 표시를 3자에서 4자로 변경하였습니다.

다시보기

  • 리플레이 시스템 버전 업데이트로 기존 리플레이 항목은 플레이 할 수 없습니다.

스킨 & 아이템

해당 업데이트 #4.2가 라이브 서버에 적용된 후 상점에서 아래의 아이템들을 만나보실 수 있습니다.

  • BP로 구매 가능한 아이템 추가
    • Vector, SLR 배틀스탯 스킨 2종
    • Madsy 신발 2종

 

  • 배틀 스킨 아이템 추가
    • UMP45와 S686의 유료 배틀스킨 아이템이 추가됩니다.

 

  • 트위치 브로드캐스터 로얄 시리즈 추가
    • 자세한 내용은 트위치 브로드캐스터 로얄 그룹9 공지를 확인해주시기 바랍니다.

 

  • 이스포츠 Phase 3 스킨 추가
    • PUBG 이스포츠 Phase 3를 맞이하여 지역별 이스포츠 야구 배트 스킨이 추가됩니다.

 

  • 토끼 세트 상품 추가
    • 상점 > 추천(Featured) 페이지로도 확인할 수 있습니다.

 

버그 수정

  • 네트워크 환경이 좋지 않을 때 낙하산에서 착지하는 타 캐릭터가 일시적으로 땅 속으로 들어갔다가 나오는 현상을 수정하였습니다.
  • 네트워크 환경이 좋지 않을 때 투척 무기 투척 시 끊겨 보이거나 굴러 갈 때 떨리는 현상을 수정하였습니다.
  • 투척 무기를 경사로에서 굴려서 투척할 경우 오랜 시간 동안 굴러가는 현상을 수정하였습니다.
  • 타 캐릭터가 벽 모서리 부분에서 이동 시 캐릭터 이동 모션이 다르게 보이고 발소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 15세 이용가 버전에서 아드레날린, 구급 상자 사용 시 아이템 사용 사운드가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전 화면에서 구급상자, 아드레날린 주사기, 에너지 드링크 사용 사운드가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아쿠아레일의 후진 속도가 전진 속도와 비슷할 정도로 높은 현상을 수정하였습니다.
  • 탈 것이 지형지물에 인접한 상태일 때, 충돌 소리가 지속적으로 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 경사로에서 차량 하차 시 차량이 조금씩 옆으로 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 조건에서 스코프 확대 축소 설정이 초기화 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 이모트 동작 중 화염병에 맞아 캐릭터에 불이 붙었을 경우 캐릭터가 어색하게 동작하는 현상을 수정하였습니다.
  • 타 캐릭터가 무기를 버리는 사운드가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 홀로그램의 레티클 밝기를 최대로 올릴 경우 희미하게 십자 형태의 선이 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • BRDM-2 차량이 수중에 떨어졌을 때 수중으로 가라앉는 현상을 수정하였습니다.
  • UI 미표시 상태에서 도핑 아이템 사용 시 부스트 게이지 UI가 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 마커를 향해 정면으로 보고 있는 상태에서 인벤토리, 환경설정, 월드 맵을 켤 때 간헐적으로 나침반의 마커 위치가 변경되는 현상을 수정 하였습니다.
  • 캔티드 사이트 전환 키를 마우스 휠 버튼으로 설정 후 클라이언트에 재접속 할 시 설정이 초기화되는 현상을 수정하였습니다.
  • 연결 끊김 상태의 플레이어를 관전할 때 좌측 상단 관전 대상자의 닉네임이 타 플레이어의 닉네임으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 비오는 날씨일 때 일부 차량 내부에 빗방울 효과가 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 데스캠이나 다시보기에서 삼륜 오토바이에 탑승 중인 캐릭터의 머리가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 사망한 캐릭터에서 일시적으로 발소리가 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 스쿼드 모드에서 사망 후 관전 시 화면 하단에 키 안내 문구가 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 가방 용량이 가득 찬 상태에서 바닥에 있는 투척무기 묶음을 인벤토리 투척무기 슬롯에 드래그 시 투척 무기가 장착되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 붕대를 단일로 다수 사용 했을때와 연속으로 사용했을 때의 회복량이 상이한 현상을 수정하였습니다.
  • UAZ 출입문에 총기 격발 시 이펙트가 발생하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터가 달리면서 부스트 아이템을 사용했을 때 재장전을 취소할 수 있는 현상을 수정하였습니다.

 

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