안녕하세요 생존자 여러분,

업데이트 4.3이 테스트 서버에 출시됩니다! 이번 테스트 서버는 많은 분들이 오랜 시간 동안 기다려왔던 크로스 플랫폼 플레이를 테스트할 수 있는 중요한 테스트 기간입니다.  Xbox와 PlayStation 플랫폼의 매치메이킹 풀이 하나로 합칠 수 있어 매우 기쁘게 생각하며, 여러분들의 많은 피드백과 제보를 기다리겠습니다.

그 밖에도 생존에 기반한 새로운 성장 시스템 ‘생존 마스터리’, 신규 샷건 총기 DBS, 다양한 편리성 개선 및 버그 수정을 확인해보실 수 있습니다.

상세한 패치노트는 아래를 확인해주세요!

라이브 점검 일정: 2019년 10월 1일(화) 14:00 ~ 20:00 KST 

크로스 플랫폼 플레이 (Cross Platform Play)

  • 크로스 플랫폼 플레이 기능을 통해, 타 플랫폼 플레이어와 같은 매치에서 대전이 가능해집니다.
    • 타 플랫폼 플레이어와 같이 파티를 맺을 수 있는 크로스 파티 기능은 현재 지원하지 않습니다.
    • 크로스 파티 기능은 추후 개발 예정에 있으며 추후 더 자세한 내용으로 업데이트 드리겠습니다.
  • 환경 설정 – 게임플레이 – 일반설정 에서 크로스 플랫폼 플레이 옵션을 끄거나 킬 수 있습니다.

매치 메이킹 시작 후에 일정 시간이 지나도 매치를 찾을 수 없을 경우, 플레이어가 일반 매치에서 크로스 플랫폼 플레이 매치로 전환할 수 있는 안내창이 나타납니다.

플랫폼 식별 아이콘

  • 크로스 플랫폼 플레이 매치 중 동일 플랫폼 플레이어들에게는 플랫폼 로고가 계정명 앞에 표시됩니다.
  • 유저 상태 메시지, 관전 창, 시체 박스 등에서 타 플랫폼 플레이어를 구별 할 수 있는 아이콘이 표시됩니다.

 

리더보드

  • 크로스 플랫폼 플레이 옵션 on/off 여부에 따라 리더보드가 다르게 표시됩니다.
    • 크로스 플랫폼 플레이 옵션 ON: 모든 콘솔 플랫폼 플레이어가 같이 보이는 통합 리더보드가 표시됩니다.
    • 크로스 플랫폼 플레이 옵션 OFF: 동일 플랫폼 플레이어만 보이는 리더보드가 표시됩니다.

생존자 타이틀 시스템 시즌 4

  • 새로운 시즌 보상과 함께 생존 타이틀 시즌4가 돌아왔습니다!
    • 생존 타이틀 시스템 시즌 4는 업데이트 4.3이 라이브 서버에 적용됨과 동시에 시작됩니다.
    • 프리시즌에서 획득한 생존 포인트(SP)는 모두 이전됩니다.
      • 프리시즌동안 한 매치라도 플레이한 모드(SOLO/DUO/SQUAD)의 SP가 추가로 1,000점 지급됩니다.
    • 에란겔, 미라마, 비켄디 맵의 SP 획득량이 플레이시간에 비례하여 대폭 상향 조정 되었습니다.

새로운 시스템: 생존 마스터리

“숨어 있는 생존 본능을 일깨워보세요!”

건플레이를 통해 성장해 나갈 수 있는 무기 마스터리 시스템에 이어 환경에 따른 생존 스타일을 통해 성장해 나가는 시스템인 생존 마스터리를 소개합니다!

  • 생존 마스터리는 플레이어의 생존 행동 패턴에 따라 XP를 획득해 레벨을 올리는 새로운 성장형 시스템입니다
  • 시즌의 영향을 받지 않고 상시 운영되는 시스템으로, 총 500 레벨까지 달성할 수 있습니다.
  • 매치에서 XP를 얻을 수 있는 상황은 아래와 같습니다.
    • 파밍 (Looting)
    • 전투 상황 도중 아이템 사용 (Using Items)
    • 전투 (Combat)
    • 팀원 소생 (Revive)

매치 내용을 한 눈에 볼 수 있는 타임라인 시스템

  • 마스터리 > 마지막 매치 탭에서 이전 경기의 펼쳤던 생존 행동을 타임라인 방식으로 확인할 수 있습니다.

  • XP를 얻는 항목들과 함께 아래의 항목들이 타임라인에 기록됩니다.
    • 착륙 지점
    • 행동을 수행한 위치
    • 주고 받은 데미지
    • 차량을 이용한 이동 거리
    • 블루존 생존 페이즈
  • 플레이 스타일을 알려주는 생존 스타일 
    • 마스터리 > 생존 탭에서 여러분의 플레이 스타일을 분석하여 플레이어 여러분의 생존 스타일을 확인할 수 있습니다.

    • 생존 스타일은 PUBG 를 플레이하는 모든 플레이어의 데이터와 비교하여 여러분이 어떤 성향의 플레이를 하고 있는지 보여주며 다음의 정보를 포함합니다.
      • 평균 교전 길이 (Average Engagement Length)
      • 평균 명중 거리 (Average Engagement Distance)
      • 평균 파밍 아이템 개수 (Items Looted per Game)
      • 평균 이동 거리 (Distance Traveled per Game)
      • 핫드랍율 (Hot Drop Rate)
      • 매치 당 입은 평균 피해량 (Damage Taken per Game)
    • 위의 정보들 중 가장 여러분의 개성을 잘 나타낼 수 있는 3가지의 성향을 보여줍니다.
  • 개성을 잘 나타낼 수 있는 PUBG ID

    • 새로운 보상인 PUBG ID와 이를 꾸밀 수 있는 엠블럼, 배경, 그리고 포즈가 추가됩니다.
      • PUBG ID
        • 플레이어의 성장과 개성을 표현할 수 있는 새로운 보상 시스템입니다.
        • 생존 마스터리 레벨, 플레이어 ID, 엠블럼, 배경, 그리고 포즈가 포함되어 있으며, 경우에 따라 요약 혹은 전체 형태로 정보가 표시됩니다.
        • 마스터리 > 생존 탭에서 조회 및 변경할 수 있습니다.
        • 타인의 PUBG ID는 다음과 같은 경우 조회할 수 있습니다.
          • 같은 팀으로 플레이 한 플레이어
          • 경기 내에서 나를 죽이거나 내가 죽인 플레이어
      • 엠블럼
        • 매 10레벨(5, 15, 25…)마다 얻을 수 있는 보상입니다.
        • PUBG ID에서 다양한 상징으로 개성을 표현할 수 있습니다.
      • 배경
        • 매 10레벨(10, 20, 30…)마다 얻을 수 있는 보상입니다
        • PUBG ID의 배경으로 개성을 표현할 수 있습니다
      •  포즈
        • 매 100레벨(100, 200, 300…)마다 얻을 수 있는 보상입니다
        • 가장 높은 보상 체계로, 생존 탭과 PUBG ID의 포즈를 변경할 수 있습니다.
        • 현재 플레이어가 착용한 의상대로 새로운 포즈를 제공합니다
          • 현재는 의상 외 다른 스킨(차량, 무기 등)은 포즈에 적용되지 않습니다.
      • BP 보상
        • 위의 보상이 주어지지 않는 매 1레벨마다 일정량의 BP가 제공됩니다.

신규 총기: DBS

“새로운 펌프 액션 더블 배럴 산탄총, DBS를 소개합니다!”

  • DBS는 펌프 식의 더블 배럴 산탄총으로 보급 상자에서만 스폰되는 총기입니다.
  • DBS 내부에 2개의 탄창 튜브가 들어 있어 최대 14발의 12 게이지를 장전할 수 있습니다.
  • 1번 펌프하여 2발을 발사 한 후, 재장전 없이 다시 펌프하여 기존의 산탄총보다 빠르게 재사격을 할 수 있습니다.
  • DBS는 레드 도트 사이트, 홀로그램 조준기와 2배율부터 6배율 까지의 스코프를 장착할 수 있습니다.
  • DBS의 데미지 최대 유효 거리는 100m 입니다.

서바이버 패스: 상흔

  • 이번 시즌부터 시즌제로 운영되는 서바이버 패스와 생존 타이틀은 같은 날인 10월 22일 KST에 함께 종료될 예정입니다.
  • 서바이버 패스: 상흔의 종료 2주 전인 10월 8일 부터 로비 내 패스 배너에서 종료 알림과 카운트 다운이 표시됩니다.
  • 프리미엄 패스와 레벨업 아이템은 패스 기간 종료 전까지 구매하실 수 있습니다.

게임플레이

“샷건이 새로워집니다!”

  • 산탄총의 히트 시스템을 향상 시켰습니다.
    • 중간 거리로 사격 시 명중 확률이 증가하였습니다.
    • 거리가 멀수록 데미지 감소가 증가하였습니다.
    • 최대한 먼 거리에서 사격 시 펠렛 당 적용되는 최소 데미지는 4입니다.
      • 소드오프의 경우는 최소 데미지가 3입니다.
  • 산탄총 밸런스가 변경되었습니다.
    • 모든 산탄총의 펠렛의 탄도 곡선을 조금 더 현실에 맞게 반영하여 시간에 비례하여 속도가 감소하도록 하였습니다.
    • 모든 산탄총 발사 시 반동으로 인한 카메라 떨림 현상이 증가하였습니다.
    • 데미지 계수 변경
      • 헤드샷: 1.5에서 1.2로 하향 하였습니다.
      • 몸통: 1.0에서 0.9로 하향 하였습니다.
    • S686
      • 최대 유효 데미지 범위를 80m로 설정하였습니다.
      • 장전 속도가 20% 향상하였습니다.
    • S1897
      • 최대 유효 데미지 범위를 80m로 설정하였습니다.
      • 펌프 액션 속도가 20% 향상하였습니다.
      • ADS 중 발사 후 펌핑 할 때 ADS가 풀리지 않도록 하였습니다.
    • 소드오프
      • 최대 유효 데미지 범위를 80m로 설정하였습니다.
      • 최대 명중 확률 범위를 50m로 설정하였습니다.
      • 펠렛으로 발사되는 탄환 수를 9개로 늘렸습니다.
      • 펠렛 당 데미지가 22에서 20으로 감소하였습니다.
    • 덕빌: 펠렛이 퍼지는 계수가 0.8에서 1.0으로 증가하였습니다.
  • 총기 사격 시 탄흔 효과를 개선하였습니다.
    • 사격하는 방향에 따라 탄흔의 효과가 다르게 표현되게 개선하여 어느 방향에서 발사를 했는지 탄흔을 보고 구별할 수 있게 하였습니다.
    • 사격을 하는 표면과 총기별 특성에 따라 사격 시 총구 연기 효과 및 탄흔의 크기와 재질이 다르게 표현되도록 개선하였습니다.
  • 회복 아이템 사용성을 개선하였습니다.

    • 걷거나, 달리거나, 스프린트를 하는 도중 모두 회복 아이템 사용이 가능하도록 하였습니다.
      • 이전에는 완전히 정지한 후 아이템을 걸으면서 사용할 수 있었지만, 이제는 움직이는 도중 회복을 시작할 수 있습니다.
  • 캔티드 사이트의 조준점 밝기와 종류를 레드 도트 사이트와 동일한 방법으로 변경할 수 있습니다.
  • 피쳐드 맵

    • 기존의 피쳐드 맵으로 제공하던 “에란겔”맵에서 “사녹”으로 변경됩니다.
    • 피쳐드맵 선택 페이지 UI가 변경됩니다.

  • 사용자 지정 매치 (XBOX 한정)
    • 사용자 지정 매치에 에란겔 비주얼 업데이트 버전을 추가하였습니다.
    • 비주얼 업데이트 버전의 맵은 “에란겔”로 표현되고, 기존 버전은 “에란겔 클래식” 으로 표현됩니다.
    • 기존 맵에서 사용할 수 있는 모드를 동일하게 사용할 수 있습니다.
  • Vehicle 자동 주행 키 바인딩 변경
    • 많은 플레이어 분들이 개선을 요청하셨던 자동 주행 기능의 키 설정이 더블 탭 RT(Xbox)/R2(PS4) 에서 홀드 RT(Xbox)/R2(PS4) + 탭 R-Stick(Xbox)/R3(PS4)로 변경됩니다.

UI/UX

  • 로비 네비게이션 개편

    • 메인 로비 화면이 PC와 유사한 디자인으로 변경됩니다.

LB,RB(Xbox)/L3/R3(PS4)로 메뉴 탭을 이동하며, LT/RT(Xbox) / L2/R2(PS4)로 하위탭을 이동합니다.

  • CUSTOMIZE 메뉴의 UI가 콘솔 환경에 맞도록 변경되었습니다.
  • 기존의 ‘상점 – 내 아이템’ 메뉴가 ‘유틸리티’로 통합되었습니다.

PUBG에서 안내되는 주요 공지들을 이제는 게임 로비에서 손쉽게 확인할 수 있도록 News & Event 배너를 추가하였습니다.

    • 로비에서 시스템 메뉴 호출: 설정, 컨트롤러 가이드, 로비 재시작 기능을 시스템 메뉴로 통합되었습니다.
  • FPP 모드 인게임 로비에서 체력바가 노출되지 않습니다.

상점

  • 신규 아이템/스킨이 출시 됩니다.

    • G-Coin
      • 우왁굳 무기 스킨 2종 세트 (Crate)
      • 킴 해적단 무기 스킨 2종 세트 (Crate)
      • 할로윈 상품
      • 전통복장 세트
    • BP
      • MADSY 신발 4종
  • 리스트에 표기된 아이템들은 업데이트 이후 구매가 불가능합니다.

    Platform Item Name
    PS4 Glory – AKM
    PS4 Glory – UMP45
    PS4 Zest Set (Female)
    PS4 Zest Set (Male)
    Console Countryside Sneakers
    Console Tactical Gloves
    Console Paddy Cap
    Console Desert Digital – P92
    Console Desert Digital – Win94
    Console Desert Digital – P18C
    Console Desert Digital – Sawed-Off
    Console Desert Digital – Micro UZI
    Console Cropped Corset
    Console Combat Pants (Coral)
    Console Retro Polo Shirt
    Console Hi-top Canvas Sneakers (Pink)
    Console Checkered Shirt (Coral)
    Console Combat Gloves (Khaki)
    Console Mesh Polo Shirt
    Console School Shoes (Beige)
    Console Gold Plate – S12K
    Console Gold Plate – SKS
    Console Desert Digital – M416
    Console Desert Digital – Kar98k
    Console Desert Digital – Mini14
    Console Gold Plate  – Sawed-Off
    Console Gold Plate – Win94
    Console Rugged (Orange) – SCAR-L
    Console Rugged (Orange) – M416
    Console Rugged (Orange) – AKM
    Console Rugged (Orange) – Kar98k
    Console Desert Digital – R45
    Console Rugged (Orange) – UMP945
    Console Rabbit Season Set
    Console Rabbit Season Hoodie
    Console Rabbit Season Leggings
    Console Rabbit Season Hi-Top Sneakers

성능

  • 그림자의 비주얼 개선과 렌더링 성능을 개선하였습니다.
  • 게임 플레이 중 특정 상황에서 화면이 깜박이거나 흐려지는 현상을 수정하였습니다.
  • 아이템이 맵에 소환되는 시스템 주기를 최적화하는 작업을 테스트 서버에서 시범 적용하여 낙하 시 아이템이 늦게 보이는 현상을 소폭 완화시키는 테스트를 진행합니다.
    • 개발자 노트: 해당 솔루션을 적용함으로 인해 발생할 수 있는 서버 관련 이슈나 그 외 다른 측면에서의 이상이 없는지 확인이 필요하여 플레이어 여러분의 플레이 경험을 해치지 않기 위해 테스트 서버에 시범 적용 테스트를 실시하였습니다. 테스트가 진행되고 플레이어 여러분의 피드백과 다른 성능 관련 데이터를 분석하여 긍정적인 결과를 확인 했을 때 추후 라이브 서버에 적용 여부를 고려할 예정입니다. 관련해서 변경되는 사항은 패치노트를 통해 다시 알려드릴 수 있도록 하겠습니다. 테스트 서버에서 게임 플레이를 통해 플레이어 여러분의 많은 피드백 부탁드립니다.

사운드

  • 발자국 소리의 볼륨과 감쇠 밸런스를 재조정 하였습니다.
  • 발자국 소리의 볼륨은 플레이어가 들을 수 없을 정도로 거리가 벌어지면 기존보다 더 급격하게 감소됩니다.
  • 웅덩이와 같이 물 깊이가 낮은 곳 입수 시 사운드가 적합하게 개선되었습니다.
  • 주크 박스에 새로운 음악이 추가됩니다.
    • 기존 음악이 제거되고 새로운 음악으로 교체됩니다.
  • 착지하는 표면의 재질에 따라 다른 착지 음향 효과가 연출되도록 하였습니다.
  • 짚단이 부서지는 소리의 볼륨을 감소시켰습니다.
  • 렛지 그랩 사운드가 개선되었습니다.
  • 레드존 소리의 볼륨을 감소시켰습니다.
  • 사운드 개선 계획에 대한 자세한 내용은 개발일지 “개발자 일지 – 사운드 개선 계획과 방향성“를 참고해주시기 바랍니다.

기타

  • (Xbox 한정) 우크라이나어 지원 중단

    • 업데이트 이후 Xbox 에서는 더 이상 우크라이나어를 사용하실 수 없습니다.
    • 기존에 우크라이나어를 사용하던 플레이어의 기본 언어 설정이 영어로 변경됩니다.
  • 매치메이킹 시간 개선을 위해 ‘빠른 참가’ 옵션을 삭제하였습니다.  현재 선택 가능한 옵션은 피쳐드 (Featured) 맵 및 랜덤 (Random) 맵 입니다.

알려진 이슈

  • 서바이벌 타이틀 시즌 4 (프리시즌) 리더보드가 서바이벌 타이틀 시즌 4에서 표시되지 않는 현상

버그 수정

  • 인게임 진입 시 로딩화면에서 “호스트와의 연결이 끊겼습니다” 메시지가 출력되며 로비로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 타 캐릭터가 벽 모서리 부분에서 이동 시 캐릭터 이동 모션이 다르게 보이고 발소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 엎드린 상태에서 플레어건 사용 시 캐릭터의 격발 모션이 어색한 현상을 수정하였습니다.
  • 실외에 폭발한 수류탄이 간헐적으로 실내에 있는 캐릭터에 피해를 입히는 현상을 수정하였습니다.
  • 연결 끊김 상태의 캐릭터 사살 시 킬 거리가 비정상적으로 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 제자리에서 회복, 도핑 아이템 사용 중 달리기키를 누를 경우 사용이 취소되는 현상을 수정하였습니다.
  • UAZ 차량 바퀴를 주먹으로 가격 시 파괴되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 언어가 중국어 간체인 상태에서 팀원 사망 시 미니맵에 해골 아이콘으로 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 오토바이 사이드 미러의 광원효과가 과도한 현상을 수정하였습니다.
  • 훈련장에서 가방 용량이 꽉찬 상태로 낙하 훈련 시 낙하산을 사용하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 훈련장 특정 낙하훈련 위치에서 캐릭터가 창문을 넘어 훈련 시작 시 훈련장이 종료되는 현상을 수정하였습니다.
  • Blue Coupon으로 BP 교환 후 특정 행동 시 BP 및 Blue Coupon 보유량이 교환 이전 수량으로 롤백되는 현상을 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 NA서버에서 FPP모드 매칭 시 혼자 게임에 진입하는 현상을 수정하였습니다.
  • 매치메이킹 시 ‘예상시간’의 가독성이 떨어지는 현상을 수정하였습니다.
  • 챌린지 미션의 무기 스킨 미리보기 화면 UI를 수정하였습니다.
  • 맵에 비행기 경로 위에 있는 비행기 아이콘이 확대하여도 동일한 사이즈로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 전리품 상자의 아이템이 우선순위에 맞게 정렬되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • “Punk Destruction Set – 자켓” 외형이 상품 이미지와 차이가 나는 현상을 수정하였습니다.
  • 연막탄 사용 후 인벤토리 오픈 시 화면 아래쪽에 움직이는 선이 생기는 현상을 수정하였습니다.
  • 라디오 메시지 기능을 OFF로 설정 할 경우, 퀵마커  기능이 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터가 특정 행동 시 계단에서 더 빠르게 움직이는 현상을 수정하였습니다.
  • 타 플레이어의 PUBG ID 잘려서 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 상황에서 발소리 사운드의 가청범위가 어색한 현상을 수정하였습니다.
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