Console 패치노트 #5.1

업데이트 5.1이 Xbox 및 PS4 라이브 서버에 출시됩니다! 이번 업데이트는 시즌 5가 시작되며, 새롭게 바뀐 사막 맵 미라마를 경험하실 수 있습니다. 이제 미라마에서는 스코프가 기본 장착된 Win94, 아이템을 뽑는 자판기, 장거리 교전을 위한 DMR 및 라이플 스폰율 개선 등을 통해 미라마에서 흥미로운 경험을 느껴보실 수 있을 겁니다.

시즌 5에서는 완전히 새로워진 패스, ‘서바이버 패스: 황무지’를 경험해볼 수 있습니다. 신규 황무지 컨셉 스킨은 물론 개선된 미션 시스템 및 챌린지 미션을 통해 미라마의 숨겨진 이야기를 밝혀보세요. 생존자 타이틀 시스템도 시즌 5을 맞이하면서 SP 시스템이 개선되었다는 소식도 전해드립니다.

마지막으로, 새롭게 추가된 ‘던지기’ 기능을 통해 팀원들에게 각종 지원 아이템을 주고 받거나 적들에게 근접 무기를 던질 수 있습니다.

상세한 패치노트는 아래를 확인해주세요!

PTS 일정: 2019년 10월 24일(목) 오전 11시 ~ 10월 29일(화) 라이브 점검 종료 시까지

PTS 설정:

  • 서버 지역: NA
  • 시점: TPP
  • 모드: 솔로, 스쿼드
  • 맵: 피쳐드 맵 (미라마)

라이브 점검 일정: 2019년 10월 29일(화) 오후 2시 ~ 오후 8시 (6시간)

상황에 따라 라이브 점검 일정이 바뀔 수 있습니다.

시즌 5를 PTS에서 미리 만나보실 수 있도록, PTS에 접속 시 서바이버 패스: 황무지 프리미엄 패스와 20 레벨업권을 로그인 이벤트로 지급해드립니다. PTS에서 시즌5를 미리 즐겨보시길 바랍니다. (해당 아이템은 라이브 서버로 이전되지 않습니다) 상품 획득 후 커스터마이즈 → 유틸리티 → 기타에서 아이템 활성화 해야 된다는 점 잊지 마세요!

PTS란 무엇인가요? 

PTS는 Public Test Server의 약자로, PUBG를 구매한 모든 유저분들이 무료로 접속할 수 있는 공개 테스트 서버입니다. PTS는 곧 업데이트될 컨텐츠를 미리 즐기는 것 뿐만이 아니라 사전에 버그나 개선사항을 유저분들에게 듣고 빠르게 수정을 하기 위한 수단이기도 합니다.  테스트에 참가하려면 배틀그라운드를 구매하셔야 하며 본 게임과 함께 자동적으로 다운로드가 진행됩니다.

테스트서버의 유저 정보, 스텟, 보유아이템 등의 정보 및 진행사항은 라이브서버 계정으로 이전되지 않습니다.

Xbox 플레이어:

Microsoft Store에서 “PUBG – Public Test Server” 어플리케이션을 검색하시거나, “내 게임과 앱” 메뉴에서 다운로드하실 수 있습니다.

PS4 플레이어:

라이브러리의 “구매한 콘텐츠” 섹션에서 다운로드하실 수 있습니다.

패치 노트

미라마 업데이트

“A LA MUERTE VAMOS”

한층 새로워진 미라마

  • 죽음의 레이싱 트랙
    • 한때 미라마가 죽음의 질주를 위한 장소로 사용되었던 레이싱 트랙이 추가되었습니다.
    • 새롭게 추가된 조형물과 간판 등을 미라마 전역에 걸쳐 곳곳에서 확인할 수 있으며, 다양한 점프대, 경사로 등이 있어 탈 것을 이용한 색다른 재미를 경험하실 수 있습니다.
  • 새로운 황금 미라도의 등장
    • Hacienda del Patron에서만 확인할 수 있는 황금 미라도가 추가되었습니다. Hacienda del Patron 내에 있는 주차장에 황금 미라도가 주차되어 있습니다. 한 경기에 오직 한대만이 존재하며, 황금 미라도를 타고 원활하게 탈출할 수 있도록 Hacienda del Patron 내 지형을 수정하였습니다.
  • 대청소를 마친 미라마
    • 파밍하는데 있어 불편하거나 걸리적거리는 요소를 줄이기 위해 건물이나 건물 주변에 있던 쓰레기 더미들을 정리하는 작업을 실시하였습니다.

개선된 미라마 스폰 밸런스

  • 미라마가 가지고 있는 컨셉에 맞게 장거리 전투에 효율적인 총기 및 아이템의 스폰율이 증가하였습니다.
    • AR 12% 증가
    • DMR 29% 증가
    • SR 42% 증가
    • Win94 30% 증가
    • 스코프 18% 증가
  • 헬멧, 가방, 조끼의 스폰율이 소폭 증가하였습니다.
  • 권총의 스폰율이 약 31% 감소하였습니다.

새로운 인게임 시스템: 자판기

“힐링 아이템 필요한 사람?”

  • 기존 건물 바닥에 스폰되는 아이템과 더불어 보다 다양한 방식으로 아이템을 획득하는데 새로운 경험을 할 수 있도록 맵 내 자판기를 배치하였습니다.
    • 자판기를 통해서 얻을 수 있는 아이템으로는 진통제와 에너지 드링크가 있습니다.
    • 자판기는 미라마와 훈련장을 통해서만 만나보실 수 있습니다.
      • 미라마에서는 경기장, 카지노, 주유소, 숙박 및 상업 시설 건물의 정해진 위치에서 확률적으로 스폰됩니다.
      • 훈련장에서는 창고와 주유소에서 고정적으로 스폰됩니다.
    • 자판기에서 낮은 확률로 다량의 에너지 드링크를 한꺼번에 얻을 수 있는 행운도 얻을 수 있습니다.
  • 자판기를 엄폐물로 사용하실 땐 조심하세요. 자판기를 훼손하려 할 경우엔 최첨단 도난 방지 시스템이 적용되어 있어 적에게 발각될 수 있습니다!

서바이버 패스: 황무지

“나만의 전투, 나만의 스토리, 그리고 나만의 배틀그라운드”

새로운 보상과 미션, 그리고 개선된 시스템으로 서바이버 패스가 돌아왔습니다! 특히 플레이어 여러분의 힘을 합쳐 미션을 달성해 미라마의 숨겨진 이야기를 발견할 수 있는 새로운 커뮤니티 미션까지도 놓치지 마세요!

커뮤니티 미션 시스템

프리미엄 패스 구매 여부와 관계 없이 모든 플레이어 여러분이 힘을 합쳐 커뮤니티 달성 게이지를 채워 인게임 스킨 보상을 얻을 수 있으며, 추가로 미라마에 얽힌 스토리까지 확인할 수 있습니다.

  • 지난 시즌의 커뮤니티 미션과는 다르게 이번 시즌에는 매 전장마다 곳곳에 새로운 획득 가능한 독특한 상자를 발견할 수 있습니다!
  • 상자에는 정체를 알 수 없는 디스크들이 들어 있으며, 매번 상자를 획득할 시 랜덤한 디스크들을 획득할 수 있습니다.
  • 디스크들을 획득하면 아래와 같은 갯수로 커뮤니티 미션 달성 게이지를 올려 보상 뿐 아니라 미라마에 얽힌 이야기까지 확인할 수 있으니 위의 상자를 발견하면 꼭 획득해보시기 바랍니다!
    • 디스크 조각: 1
    • 부서진 디스크: 2
    • 오래된 DVD: 3
  • 게임 중 인벤토리 창에서 현재까지 획득한 디스크를 확인할 수 있습니다.
  • 서바이버 패스의 커뮤니티 미션 탭에서 커뮤니티 미션에 기여한 달성도 점수를 확인할 수 있습니다.

시즌 미션

  • 근접 무기와 “황무지” 두 가지의 트랙으로 구성되었습니다.
    • 근접 무기 트랙: 근접 무기를 활용한 미션 2개로 구성된 연계 미션이 총 2묶음 (총 4개의 미션)으로 구성되어 있으며, 2개의 근접 무기 스킨을 보상으로 받을 수 있습니다.
    • “황무지” 트랙: 미라마와 연관있는 미션 4개로 구성된 연계 미션이 총 2묶음 (총 8개의 미션)으로 구성되어 있으며, 2개의 미라마 관련 스킨을 보상으로 받을 수 있습니다.

프로그레션 미션

  • 시즌 5 기간 동안 꾸준하게 미션을 완료하여 다량의 XP를 보상으로 받을 수 있는 미션으로 총 3개의 트랙과 마일스톤을 달성하는 트랙으로 이루어져 있습니다.
    • 트랙 1,2: 난이도가 점차 증가하는 미션이 총 10개로 구성되어 있는 연계 미션으로, 프리미엄 패스 구매 여부와 상관 없이 모든 플레이어 여러분께서 즐길 수 있습니다.
    • 트랙 3: 난이도가 점차 증가하는 미션이 총 12개로 구성되어 있는 연계 미션으로, 프리미엄 패스를 구매한 플레이어 여러분께서 즐길 수 있습니다.
    • 마일스톤: 일일, 주간, 챌린지 미션의 특정 목표치를 달성하는 미션입니다.
      • 예) 일일 미션 누적 100개 완료하기 등

챌린지 미션

  • 특정 총기를 활용한 고난이도의 도전을 통해 보상을 받을 수 있는 미션입니다.
    • 각 트랙의 첫번째 미션: 서바이버 패스가 일정 레벨(5, 10, 15, 20, 25)에 도달하여 티셔츠를 보상을 획득하면 첫 번째 미션을 달성하게 됩니다.
    • 각 트랙의 두번째 미션: 보상으로 얻은 티셔츠를 착용하고 총기를 활용한 특정 미션을 달성하면 두 번째 미션을 달성하게 됩니다.
    • 각 트랙의 나머지 미션: 이후 총기를 활용한 미션이 제공됩니다.

미션 보상으로 주어지는 다음 시즌 레벨업 아이템

  • 프리미엄 패스의 미션 보상 중 하나로 레벨업 아이템을 추가하였습니다.
  • 획득한 레벨업 아이템은 거래가 불가한 아이템으로 이번 시즌이 아닌 다음 시즌에 사용할 수 있습니다.

생존 타이틀 시스템

개선된 생존 포인트 밸런스와 함께 생존 타이틀 시스템 시즌5가 돌아왔습니다!

  • 시즌4와 마찬가지로 지난 시즌 결과에 따른 시즌 보상이 시즌5가 시작됨과 동시에 지급되며, 시즌4에서 획득한 생존 포인트(SP)가 소프트 리셋됩니다.
  • 생존 포인트(SP) 지급 밸런스는 아래와 같이 변경되었습니다.
    • 초심(1점)~전문(5000점) 구간
      • 지난 시즌 보다 쉽게 타이틀을 올릴 수 있도록 매치 당 지급되는 SP를 증가시켰습니다.
      • 해당 구간에서는 지난 시즌과 같이 SP가 감소 되지 않습니다.
    • 생존자(6000점 이상) 구간
      • 킬과 순위를 고려하여 종합 성적이 30% 이하일 경우 타이틀 점수가 감소하게 됩니다.
      • 단, SP가 6,000점 이하로는 감소하지 않습니다.

개발자 노트: 현 시스템을 관찰한 결과, 낮은 성적과 실력으로도 많은 매치를 플레이할 경우 유일한 생존자를 달성할 수 있는 상황을 알 수 있었습니다. 이를 남용하여 유일한 생존자 타이틀을 획득하는 플레이어가 많아짐을 확인할 수 있었고, 이로 인해 저희가 생각한 유일한 생존자 타이틀의 가치와 명예가 희석될 수 있다고 생각했습니다. 따라서, 시즌5 부터 위와 같이 생존자 구간부터 마이너스가 될 수 있는 제도를 도입하여 매치에서 좋은 성적을 못 낼 경우, SP 점수가 감소할 수 있도록 변경하였습니다. 해당 제도를 통해서 유일한 생존자를 얻을 수 있는 자격이 되는 플레이어 여러분의 위상이 높아질 수 있기를 바랍니다. 플레이어 여러분의 많은 의견 부탁드립니다.

사용자 지정 매치 

기존에 발표되었던 사용자 지정 매치 세부 설정은 이번 업데이트에서 제공해드리지 못한다는 소식을 전해드립니다. 커뮤니티에서 꾸준히 요청되었던 기능을 기존에 약속드린 시점 안에 제공해드리지 못해 진심으로 죄송하다는 말씀을 드리며, 새로운 개발 일정을 확정짓기 위해 내부적으로 논의하고 있으며 빠른 시일 내에 좋은 소식을 전달해드릴 수 있도록 하겠습니다. 플레이어분들의 넓은 양해를 부탁 드립니다.

사용자 지정 매치를 이제 PS4에서도 만나보실 수 있습니다!

  • 총 2가지 모드로 방 생성 혹은 입장이 가능합니다.
  • 각 모드에는 기본 혹은 PUBG에서 제공하는 옵션이 플레이 가능합니다.
  • 게임 시작을 위해서는 최소 4명의 플레이어가 필요합니다.
  • 생성된 방이 40분동안 시작하지 않으면 자동으로 삭제됩니다.
  • 사용자 지정 매치는 크로스 플랫폼 플레이를 지원하지 않습니다.


게임플레이

Win94의 재탄생

  • Win94는 이제 2.7배율의 스코프가 기본으로 고정 부착되어 있으며, 그 외의 다른 스펙은 변경되지 않았습니다.
  • 이제 Win94는 미라마를 제외한 다른 맵에서는 스폰되지 않습니다.

아이템을 던져 팀원에게 전달할 수 있는 기능 추가

  • 팀원이 힐링 아이템이나 탄이 필요하여 요청할 경우 플레이어 머리 위에 아이콘이 표시되며, 요청한 아이템을 던져 줄 수 있는 기능을 추가 하였습니다.
  • 라디오 메시지(더블 탭 R-Stick(Xbox)/R3(PS4))를 통해 현재 들고 있는 총기의 탄약 혹은 회복을 요청할 경우, 캐릭터 머리 위에 탄약 혹은 회복 관련 아이콘과 함께 상호작용할 수 있는 테두리가 활성화되며, ‘상호작용 X(Xbox)/네모(PS4)’키를 눌러 아이템을 던져서 전달할 수 있습니다.
    • 회복 아이템의 경우, ‘D-pad 아래’ 버튼을 통해 원하는 아이템을 선택적으로 전달 할 수 있습니다.
  • 전달한 아이템을 성공적으로 받게 되면 인벤토리에서 해당 아이템을 확인할 수 있습니다.
  • 적재량이 가득 찬 상태에서 아이템을 받게 되면 아이템이 인벤토리에 들어가지 않고 바닥에 떨어지게 됩니다.
  • 아이템을 받을 수 있는 범위는 최대 15미터이며, 과도하게 뛰거나 받기 어려운 포지션에 있을 경우 놓칠 수도 있게 됩니다.

근접 무기를 던져 공격할 수 있는 기능 추가

  • 이제 모든 근접 무기는 투척 무기처럼 던져서 공격할 수 있습니다.
  • 근접 무기를 들고 견착/조준 상태에서 RT(Xbox)/R2(PS4)를 클릭하여 던질 수 있습니다.
  • 근접 무기의 데미지는 크게 두 종류로 이루어져 있습니다.
    • 마체테, 빠루, 낫: 최대 던질 수 있는 거리는 40m 이며, 데미지는 거리에 따라 최소 25에서 최대 75까지 적용됩니다.
    • 프라이팬: 최대 던질 수 있는 거리는 30m로, 마체테, 빠루, 낫보다는 거리가 짧지만, 데미지는 40에서 90으로 더 높은 데미지가 적용됩니다.
  • 최대 데미지가 적용되는 거리는 15m 이내이며, 15m 이상의 거리부터 데미지가 감소하게 됩니다.
  • 15m 이내에서 근접 무기를 던져 헬멧을 착용하지 않은 상대의 머리에 적중시키면 킬할 수 있는 데미지를 가지고 있습니다.
  • 근접 무기를 중복으로 획득할 경우 인벤토리에 쌓이게 됩니다.

개선된 에란겔 게임플레이 밸런스

  • 에란겔에서 레드존이 생성되는 기간을 축소하여 3페이즈 이후 레드존이 생성되지 않도록 변경하였습니다.
  • 에란겔의 일반도로와 산악도로에 차량 스폰율을 소폭 증가하였습니다.

라디오 메시지

  • 이전에 약속드린 바와 같이 라디오 메시지 시스템이 개선되어 돌아왔습니다.
    • 개선된 라디오 메시지에서는 2가지의 조작 타입을 지원하며 편의성 또는 교전 성향에 맞게 사용하실 수 있도록 준비했습니다.
      • 옵션 1
        • 휠 열기: (더블 탭) R-Stick(Xbox)/R3(PS4)
        • 커서 이동: (이동) L-Stick(Xbox)/L3(PS4)
        • 사용: (누르기) R-Stick(Xbox)/R3(PS4) 혹은 A(Xbox)/X(PS4)
        • 휠 닫기: (누르기) B(Xbox)/O(PS4)
      • 옵션 2
        • 휠 열기: (더블 탭) R-Stick(Xbox)/R3(PS4)
        • 커서 이동: (이동) L-Stick(Xbox)/L3(PS4)
        • 사용: (누르기) RT(Xbox)/R2(PS4) 혹은 R-Stick(Xbox)/R3(PS4)
        • 휠 닫기: (누르기) LT(Xbox)/L2(PS4) or B(Xbox)/O(PS4)
  • 새로운 기능인 Quick Ping 기능을 지원합니다.
    • 해당 옵션이 환경 설정에서 활성화되어 있으면 기존의 퀵 마커를 사용할 때 R-stick(Xbox)/R3(PS4)을 눌러  라디오 메시지의 Ping 기능이 같이 동작하게됩니다.
    • 이로서 팀원에게 더 빠르고 정교한 정보를 전달해줄 수 있을 것이며 이는 더 전술적인 움직임을 유도해줄 것으로 기대하고 있습니다.

BRDM Re-Balance

  • 게임 모드별 BRDM에 가해지는 피해량 값이 조정됩니다.
    •  기존
      •  솔로:1.8배
      • 듀오:1.4배
      • 스쿼드:1배
    • 변경
      • 솔로:1.6배
      • 듀오:1.3배
      • 스쿼드:1배
  • 변경 된 피해량 값으로 BRDM이 본래의 위상을 되찾기를 기대하고 있습니다.

UI/UX

  • 개선된 커스터마이즈 UI
    • 카테고리를 부위별로 통합시키고, 필터 기능을 추가하여 상세 부위별로 확인할 수도 있습니다.
    • 멀티 슬롯(상의 하의, 머리 얼굴 등) 아이템은 멀티슬롯 카테고리 뿐 아니라 각 개별의 카테고리에서도 모두 확인할 수 있습니다.
    • 한 개 이상의 신규 아이템을 획득할 경우, 대분류 카테고리(의상, 무기, 장비 등)에는 획득한 숫자를, 소분류 카테고리(머리, 상의, 하의, 신발 등)에는 노랑색 마커로 표시됩니다.

    개선된 인게임 관련 UI

    • 발사 모드 표기를 개선하여 탄 정보를 더 세부적으로 볼 수 있게 개선하였습니다.
    • 인게임 키 가이드 아이콘을 개선하였습니다.
    • 훈련장에서 표현되는 텍스트를 훈련장에 맞게 일부 변경하였습니다.
  • 개선된 로비 UI
    • 매치메이킹 시작/취소를 위해 키를 길게 눌렀던 시간을 2초에서 1초로 변경하였습니다.
      • 시작: A(Xbox)/X(PS4)
      • 취소: B(Xbox)/O(PS4)
    • 로비 배너 확인 키가 (클릭) R-Stick(Xbox)/R3(PS4) 에서 (길게 누르기) R-Stick(Xbox)/R3(PS4) 로 변경 되었습니다.

상점

  • 상점 페이지 내 미리보기 기능이 추가됩니다.
  • 시즌 5와 함께 신규 아이템이 출시 됩니다.
    • DLC
      • PUBG – Badlands Pack
      • PUBG – Supply Pack: Season 5
      • 이번 시즌부터 유저는 상품 구매 시 하나의 상자 형태로 수령합니다.
        • 상자 수령 후 커스터마이즈→ 유틸리티 → 상자에서 구매한 아이템을 확인하실 수 있습니다.
        • 상자  내 아이템은 상자를 오픈한 후 사용이 가능합니다.
        • 상자 오픈 후 G-Coin, 프리미엄 패스, 레벨업 티켓은 커스터마이즈→ 유틸리티 → 기타에서 확인 가능합니다. 각 아이템을 개별 사용하여야 적용이 됩니다.
    • G-Coin
      • BattleStat Weapon Skin 5종
      • Pass: Badlands 프리미엄 패스 티켓
      • Pass: Badlands 레벨업 티켓 4종
      • PGC 세트 (11/6 출시)
    • BP
      • BattleStat Weapon Skin 6종

월드

올 11월 열리는 2019년 PUBG e스포츠의 종착지, PUBG 글로벌 챔피언십을 기념하기 위한 다양한 광고판이 맵에 추가되었습니다. PGC 2019 시즌이 다가오면 인게임 로비도 그에 맞게 단장될 예정이니 놓치지 마세요! PUBG Global Championship 에 대한 자세한 내용은 PUBG Esports 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다.

  • 수송기에 PGC 2019 관련 깃발이 추가되었습니다.
  • 미라마 내 PGC 2019 로고 버전의 전광판, 그래피티가 추가되었습니다.
  • 에란겔 내 명예의 전당 건물이 완공되었습니다.
    • 2018년 열렸던 PUBG 글로벌 인비테이셔널의 영광의 우승자를 기념하기 위한 다양한 조형물들이 추가되었습니다. 앞으로 채워질 영광의 순간들을 명예의 전당에서 확인해보시기 바랍니다!
  • 비켄디 내 눈부심을 줄이기 위해 라이트 밸런스를 수정하였습니다.

사운드

  • 일부 차량의 주행 사운드 볼륨을 감소시켰습니다.
    • UAZ, 오토바이(삼륜 오토바이), 스노우바이크, 미라도, 지마, 미니버스, BRDM-2
  • 파리 소리에 대한 가청 범위, 출력 빈도, 볼륨을 감소시켰습니다.
  • 파도, 강 등과 같은 물 관련 환경 사운드의 볼륨을 감소시켰습니다.
  • 목재와 철재 물체에서 렛지 그랩할 때 해당 재질에 부합하는 사운드가 출력되도록 하였습니다.

성능

  • 에란겔 맵의 도시 지역을 최적화하여 일부 히치 현상과 프리징 현상을 개선하였습니다.
  • 맵 내 있는 탈 것의 물리 엔진을 최적화하여 클라이언트와 서버 성능을 개선하였습니다.

버그 수정

  • 탈 것이 지형지물에 인접한 상태일 때 충돌 소리가 지속적으로 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 로비에서 특정 코트 의상 착용 시 코트가 어색하게 움직이는 현상을 수정하였습니다.
  • 게임 강제 종료 이후 재접속 할 때 다이나믹 웨더 효과가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 신발을 착용한 캐릭터가 물 웅덩이를 이동했을 때 발자국 소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • S1897을 장전 중 빠르게 장전을 취소하면 캐릭터가 탄을 넣었지만 실제 총알 수에 반영되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 근접무기로 차량을 타격했을 때 차량에 피해를 입히지 못하는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전화면에서 관전 중인 사용자의 방어구와 가방의 상태가 실제 게임과 다르게 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 맨발로 물 웅덩이를 웅크리기 상태에서 이동 했을 때 나의 시점에서 발소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 레오 점프수트 의상과 길리슈트를 함께 착용했을 때 캐릭터 발 부분이 어색한 현상을 수정하였습니다.
  • 훈련장에서 간헐적으로 프레임 드랍이 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 레오 점프수트와 특정 자켓을 함께 착용하면 캐릭터 신체 일부가 투명해지는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 아이템 명칭 텍스트가 잘려서 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 언어설정을 폴란드어로 설정할 경우 쿠폰 샵의 1000 BP 아이템 명칭이 1000 PB 로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 인벤토리를 오픈한 상태에서 첫번째로 아이템을 습득할 경우 인벤토리의 무게 게이지가 변하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 파티 리더가 시점 변경 시 파티원들에게 변경된 내용 UI가 적용 안되는 부분을 수정하였습니다.
이 기사에 대해 토론
이 기사 공유