PC 1.0 버전 패치노트 #5.2

#1 2019.11.14 07:25  부착물 자동 장착 – U키를 이용한 부착물 변경 내용 삭제

#2 2019.11.20 15:47  버그 수정 및 매치 만족도 평가 시스템 내용 추가

#3 2019.11.26 15:31 실력 기반 등급 시스템(경쟁전) 라이브 서버 적용 및 피드백 일정 수정

#4 2019.11.27 20:45  랜덤 상자를 통해 획득 가능한 상자 별 확률 추가

#5 2019.12.06 11:30  실력 기반 등급 시스템 매치 별 획득 레이팅 포인트 변경 내용 추가

 

안녕하세요 🙂
시즌 5 두 번째 패치노트로 인사드리는 그로자입니다!

이번 업데이트 5.2에서는 어떤 컨텐츠들이 여러분을 기다리고 있을지,
본격적으로 패치노트에 들어가기에 앞서 간략하게 안내해 드릴게요!

가장 먼저 눈에 띄는 것은 바로 스파이크 트랩! 🚘
차량 한 대의 바퀴에만 데미지를 줄 수 있고 일회성이긴 하지만,
상대의 이동을 방해하며 전략적 플레이를 펼칠 수 있을 것입니다.

PUBG의 실험실 가동!
업데이트 5.2를 통해 PUBG Labs⚗️가 여러분께 첫 인사를 드립니다.
PUBG Labs에서 경쟁전을 시작으로 다양한 실험적 컨텐츠를 선보이게 되는데요.

우선 이번 경쟁전은 플레이어 실력 기반의 레이팅이 적용되는 모드로, 다섯 번의 평가 매치를 진행합니다.
레이팅 평가 이후부터는 킬 등 해당 플레이어의 퍼포먼스와 레이팅 내 위치 등을 고려하여 조정됩니다.
경쟁전은 공개 매치의 생존 타이틀 시스템과는 무관하니, 참고해 주세요!

비켄디 기다리신 분~? ❄️
7월 에란겔, 그리고 지난 달 미라마 업데이트에 이어 비켄디도 새로운 모습으로 여러분을 찾아옵니다!
다소 복잡한 마을 구조와 아이템 스폰 밸런스가 조정된 비켄디를 만나보세요~

업데이트 #5.2의 보다 자세한 사항은
바로 아래의 요점정리 영상과 패치노트 내용을 확인해 주세요!

[테스트 서버 오픈]

  • 오픈 기간: 11월 13일 16:00 ~ 11월 20일 (테스트 서버 종료)
  • 서버 설정
    • 맵 선택: 풀 랜덤
    • 훈련장, 커스텀 매치 활성화
    • 서바이버 패스 5 및 마스터리 활성화
    • 팀 모드: 스쿼드만 가능

*테스트 서버 관련 피드백은 아래 게시판을 이용해 주시기 바랍니다. 플레이어 여러분의 많은 관심과 의견 부탁 드립니다!
<피드백 게시판 바로가기>

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패치노트 요점정리

새로운 아이템: 스파이크 트랩

“바퀴 빌런은 주목!”

  • 스파이크 트랩을 설치하여 그 위로 지나가는 차량의 바퀴를 터뜨릴 수 있습니다.
  • 월드 전 지역에서 스폰되는 아이템으로, 투척 무기의 슬롯으로 구분되어 인벤토리에 들어가게 됩니다.
  • 스파이크 트랩을 들고 마우스 왼쪽 버튼 클릭 시 설치되며, 한번 설치한 스파이크 트랩은 다시 회수할 수 없습니다.
  • 스파이크 트랩은 차량의 바퀴를 터뜨릴 수 있으며, 그 외 차량에 데미지를 주지 않습니다.
  • 스파이크 트랩은 일회용으로, 한 스파이크 트랩의 한 차량에게만 데미지를 줍니다.

새로운 시스템: PUBG Labs

“함께 만들어 나가는 PUBG”

실험적인 기능을 업데이트해 플레이어 여러분께 다양하게 즐길 거리를 제공하고
피드백을 받아 함께 만들어 나가는 공간, PUBG Labs를 소개합니다!

  • PUBG Labs란?
    • PUBG Labs는 실험적인 단계에 있는 인게임 기능들을 플레이어 여러분께 선보여 다양한 피드백을 통해 편리하고 재밌는 기능들로 게임에 자리 잡을 수 있도록 하는 공간입니다.
    • PUBG Labs는 플레이 메뉴의 하위 카테고리에서 찾아보실 수 있습니다.
    • PUBG Labs를 통해 계속해서 컨텐츠 업데이트가 이루어질 예정이며, 플레이어 여러분께 흥미로운 컨텐츠가 있을 경우 자유롭게 체험해보실 수 있습니다.
    • PUBG Labs에서 가장 중요하게 여기는 것은 바로 플레이어 여러분의 소중한 의견입니다! 체험 후 느끼신 점을 커뮤니티나 커뮤니티 매니저들에게 자유롭게 알려주시기 바랍니다.
  • PUBG Labs에서 실험할 컨텐츠
    • 경쟁전 (라이브 서버: 11월 27일(수) 오전 5시 ~ 1월 3일(금) 오전 5시/ 이하 한국 시간 기준)
      *경쟁전 라이브 서버 적용 일정과 피드백 일정이 변경되었습니다.
      잘못된 일정으로 안내해 드린 점과 변경된 일정이 늦게 공유된 점에 대해 죄송한 말씀을 드립니다.
      앞으로 더욱 정확한 정보를 전달해드리기 위해 노력하겠습니다.

      • 경쟁전은 PUBG Labs에서 선보이는 실험적인 컨텐츠 중 하나로, 플레이어 여러분의 실력을 기반으로 한 레이팅으로 경쟁전 알고리즘이 적용된 모드입니다.
      • PUBG Labs를 통해 체험하는 이 경쟁전은 현재 공개 매치에 있는 생존 타이틀 시스템과는 무관한 시스템입니다.
      • 각 모드별로 수준에 맞게 레이팅이 적용될 예정이며, 플레이어별 레이팅을 확인하기 위해 플레이어는 5번의 경쟁전 매치를 필수적으로 진행해야 합니다.
        • 5번의 레이팅 평가 매치를 받은 이후 매치부터는 플레이어의 킬 등의 퍼포먼스와 현재 레이팅에서의 위치 등을 고려하여 레이팅이 조정될 예정입니다.
      • 플레이어 여러분의 만족도 확인을 위해 매치 종료 시마다 레이팅 변경에 대한 피드백을 남기실 수 있습니다.
      • 경쟁전 테스트가 종료된 직후부터 피드백을 줄 수 있는 페이지가 열리게 되며, 테스트에 참가한 플레이어는 해당 페이지를 통해 더욱 상세한 피드백을 남길 수 있습니다.
        • 피드백 기간: 1월 3일(금) 오전 5시 ~ 1월 10일(금) 오전 5시
    • 경쟁전은 라이브 서버 적용에 앞서 테스트 서버에서 약 일주일간 확인해보실 수 있습니다.
      PUBG Labs와 다가오는 컨텐츠들에 대한 자세한 내용은 <PUBG Labs 개발일지>를 확인해 주시기 바랍니다.
    • 매치 별 최대 획득 레이팅 포인트 수정
      • 플레이어 여러분께서 주신 의견과 데이터를 바탕으로 매치 별 획득 가능한 최대 레이팅 포인트 및 상위 50% 순위 별 레이팅 포인트가 증가하였습니다.
      • 해당 내용은 12월 6일 라이브 서버에 바로 반영되었으니, 멋진 플레이로 획득한 치킨을 더욱 맛있게 드시길 바랍니다.

플레이어 여러분께서 주신 의견을 바탕으로 분석하고 논의하여 더 나은 기능을 만드는데 소중한 자료로 사용될 예정입니다.

플레이어 여러분의 많은 참여와 관심 부탁드립니다!

비켄디 업데이트

“추위에 맞서라!”

  • 개선된 지형지물
    • 눈으로 뒤덮인 비켄디의 특성상 이동이 어려운 점을 고려하여 도로를 추가하였습니다.
    • 추가된 도로와 함께 맵 전체적으로 탈 것을 쉽게 발견할 수 있도록 수량을 늘리고 그 위치를 수정하였습니다.
    • Castle 주변의 강을 얼려 이동을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 개선하였습니다.
    • 비켄디 중앙에 위치하고 있는 Kerznic 산은 지대가 높고 험난해 이동하기 쉽지 않은 지형으로 구성되어 있어 이를 개선하기 위해 산의 높이를 낮추어 이동을 더 수월하게 할 수 있도록 수정하였습니다.
    • 비켄디의 건물에 따른 게임 밸런스를 수정하기 위해 일부 지역의 건물을 제거하거나 다른 건물로 교체하는 작업을 실시 하였습니다. 추가로 승률이 과도하게 높은 고층 건물들의 경우 시야각을 수정하였습니다.
    • 비켄디는 전반적으로 굴곡이 적어 상대를 만날 경우 은폐 및 엄폐하기 어려운 조건이었습니다. 이를 개선하기 위해 맵 전반적으로 굴곡을 추가하여 은폐 및 엄폐가 용이하도록 개선하였습니다
  • 개선된 비켄디 내 마을
    • 다소 복잡한 구조를 가지고 있거나 스폰되는 아이템 수가 부족하여 자주 방문하지 않는 마을이 있었고, 이런 마을들을 기점으로 밸런스를 조정하였습니다.
      • Volnova 마을의 형태를 전반적으로 수정해 주요 건물들과 차량 이동 동선이 변경되었습니다.
      • Peshkova 마을의 아이템 스폰 수량을 증가시켰습니다.
      • Trevno 마을은 차량이 스폰되는 차고 위치를 변경하여 파밍 후 이동이 쉽도록 개선하였습니다.
  • 개선된 게임 플레이 밸런스
    • 비켄디의 경기 구역을 보다 넓게 이용하고 다양한 이동 루트를 통한 전략을 세울 수 있도록 블루존 밸런스를 조정하였습니다.
      • 초반 안전 구역의 크기가 증가하였습니다.
      • 안전 구역이 넓어지는 반면 초반 블루존의 이동속도가 증가하였습니다.
      • 중후반의 블루존의 크기와 속도는 기존과 비슷한 수준으로 조정하였습니다.
      • 게임 전반에 걸쳐 블루존이 발생하는 위치의 랜덤성을 소폭 증가 시켰습니다.
    • 비켄디 내 차량 스폰량이 부족하다는 플레이어 여러분의 의견을 반영하여 차량 스폰량을 대폭 증가시켰습니다.
    • 새로워진 블루존 밸런스에 맞게 차량 스폰 위치를 조정하였습니다.

게임 플레이

  • 웨이포인트(Way Point) 기능 추가
    • 전략적으로 이동 경로를 계획하고 커뮤니케이션 할 수 있도록 하는 웨이포인트 기능을 추가하였습니다.
    • M키를 눌러 맵을 활성화 시킨 상태에서만 사용할 수 있습니다.
    • ALT+마우스 우클릭으로 첫 포인트를 찍고 계속 ALT 키를 누른 상태에서 다른 곳을 눌러 포인트를 추가하거나 ALT 키를 해제해 시작 포인트를 없앨 수 있습니다.
    • 한번 웨이포인트를 그릴 때 최대 4개의 포인트만 입력할 수 있습니다.
    • ALT+Del로 그렸던 웨이포인트를 제거하거나 다른 곳에 시작 포인트를 다시 찍을 시 기존 웨이포인트는 사라집니다.
    • 듀오/스쿼드 모드에서는 팀원이 웨이포인트를 그리게 되면 라디오 메시지와 함께 맵 상에 나타나며, 인게임 내 팀 관리 메뉴에서 특정 팀원의 웨이포인트를 보이지 않도록 설정할 수 있습니다.
  • 부착물 자동 장착 기능 추가
    • 총기 부착물 습득 시, 총기에 자동으로 부착물이 장착되는 기능을 추가하였습니다.
    • 총 3 종류의 자동 장착 기능이 있으며, ‘환경설정 – 게임플레이’ 탭에서 각각 활성화/비활성화 시킬 수 있습니다.
      • F키를 통한 부착물 획득 시 부착물 자동 장착
        • 상호작용 키인 F키를 활용해 부착물을 습득할 때, 부착물이 총기에 자동으로 장착됩니다.
      • 총기 교체 시 부착물 자동 교체
        • 바닥에 있는 무기를 장착 중인 무기와 바꿀 때, 모든 부착물이 자동으로 교체 됩니다.
        • 다른 종류의 총기로 교체할 경우, 장착되어 있는 부착물 중 교체하는 총기에 호환되는 부착물만 부착되고 나머지는 인벤토리로 이동하게 됩니다.
      • 인벤토리를 활성화하여 부착물 습득 시 부착물 자동 장착
        • 인벤토리를 열어 부착물을 습득할 때 부착물이 총기에 자동으로 장착되도록 합니다.
        • 이미 부착물 슬롯에 부착물이 장착되어 있는 상황에서 추가적은 부착물을 습득할 경우, 해당 부착물은 가방으로 들어가게 됩니다.
  • 수영 및 다이빙 밸런스 재조정
    • 수영 속도가 약 27% 증가하였습니다.
    • 다이빙 속도가 약 20% 증가하였습니다.
    • 숨쉬기 회복 속도가 약 10% 증가하여 완전히 회복되는데 9초가 걸리게 되었습니다.
    • 잠수해서 참을 수 있는 최대 시간이 약 33% 증가하여 이제 약 20초 정도 잠수가 가능합니다.
  • 총기 임팩드 사운드 개선
    • 탄환이 박히는 물체의 종류에 따라 발생하는 사운드 효과를 개선하였습니다.
  • 매치 만족도 평가 시스템 추가
    매치가 종료 될 때마다, 해당 매치의 플레이 경험에 대해 점수를 매길 수 있는 매치 만족도 평가 시스템을 추가하였습니다.

    • 3지선다 형으로 Fun, Average, Bad 3가지 중 한 가지를 선택해 평가 할 수 있습니다.
    • 저희는 플레이어 여러분께서 어떤 매치의 환경을 더 재미있게 느끼는지 파악하기 위한 장치들을 준비 중에 있고, 그 시작으로 평가 시스템을 도입하게 되었습니다.
    • 매치에 대한 평가를 남겨 주시면, 더욱 재미있는 PUBG를 만들 수 있도록 하겠습니다.

사용자 지정 매치

지난 좀비 모드 신규 프리셋에 이어 PUBG 파트너 프로그램의 일환으로
원활한 사용자 지정 매치 환경을 제공하기 위해 PUBG 공식 파트너에게
아래와 같은 다양한 기능을 사용할 수 있는 권한을 제공하였습니다.

PUBG 공식 파트너에게 제공되는 다양한 기능들과 함께
선호하는 파트너와 재미있는 게임 플레이를 경험해보세요!

  • 라운드 기능 추가
    • 워모드/워모드:점령을 이제 라운드제로 플레이할 수 있습니다.
    • 3판 2선승, 5판 3선승의 두가지 라운드로 구성되어 있으며, 라운드가 끝날 때마다 다른 전장에서 플레이하거나 양쪽 진영의 위치를 전환하는 기능을 추가하였습니다.
    • 특히, 지난 패치를 통해 업데이트된 지상 리스폰 기능과 함께 사용하면 팀 데스 매치 형식의 색다른 워모드를 즐길 수 있습니다.
  • 소대장 기능 추가
    • 기존의 소대 전투 단위 모드의 경우, 소대장이 따로 소대가 일사분란하게 움직이기 보다는 스쿼드 단위의 합과 같은 느낌의 플레이가 진행되었습니다.
    • 이번 업데이트를 통해 로비에서 각 소대의 첫번째 슬롯에 있던 플레이어가 소대장으로 지정되며, 소대장은 자신의 위치와 지정한 핑이 모든 소대원에게 공유됩니다.
      • 이를 통해 이동/공격/방어 목표를 소대 전체가 알아볼 수 있게 되기 때문에 이전보다 전략적인 소대 단위의 전투를 경험할 수 있습니다.
    • 또한 소대장은 맵 UI에서 사용 가능한 다양한 지원 요청 기능을 통해 아군을 돕고 적군을 방해할 수 있게 되었습니다.
      • 폭격 요청: 선택한 위치에 레드존이 발생하게 할 수 있습니다.
      • 무기 패키지 요청: 선택한 위치에 무기를 보급할 수 있습니다.
      • 회복 패키지 요청: 선택한 위치에 회복 아이템들을 보급할 수 있습니다.
  • 샌드박스 모드 추가
    • 샌드박스 옵션은 PUBG 파트너가 다양한 컨텐츠를 진행할 때 사용할 수 있는 편의 기능을 제공하는 옵션입니다.
    • ‘사용자 지정 매치 > 매치 생성’에서 샌드박스 옵션을 활성화/비활성화 할 수 있습니다.
    • 샌드박스 기능
      • 방장(PUBG 파트너) 무적
      • 아이템 및 탈 것 소환
      • 비행, 케어패키지 소환 등의 특수 기능 컨트롤 가능
  • 사용자 지정 매치 전용 특별 아이템 추가
    • 사용자 지정 매치에서 PUBG 파트너가 가지고 있는 샌드박스 기능을 통해 만나 볼 수 있는 새로운 아이템 3종을 추가하였습니다.
      • 헬멧 수리 키트: 사용 시 헬멧의 내구도를 일정 수준 회복합니다.
      • 방탄조끼 수리 키트: 사용 시 방탄조끼의 내구도를 일정 수준 회복합니다.
      • 자기장 유도기
        • 사용 시 자기장의 다음 페이즈의 안전 지역이 현재 나의 위치로 자리잡게 됩니다.
        • 자기장 밖에서 사용할 경우, 다음 페이즈에 가장 가까운 위치가 안전 지역으로 자리잡게 됩니다.
  • No HUD 기능 추가
    • 사용자 지정 매치에서 일반 모드로 매치 생성 시, ‘매치 설정 > 규칙 탭 > UI 옵션’에서 설정을 변경해 매치에 참가하는 모든 플레이어의 UI를 조정할 수 있습니다.
    • UI 모드에는 프리셋이 제공되어 있습니다.
      • All On / All Off / Hardcore / Realistic / No Location Info / No Battle Royale Info / Manual
      • Manual에서는 개별 UI 설정이 가능합니다.
        • 기본 조준점 /지도 / 플레이어 위치 / 플레이어 정보 / 팀원 정보 / 팀원 머리 위 아이디 표시 / 블루존 남은 시간 / 거리 및 알림 텍스트 / 킬 로그 / 생존 인원 / 나침반

무기 마스터리

  • 무기 분류 기능 추가
    • 무기 마스터리 화면 내에서 총기 내비게이션 필터를 이용해 총기 순서를 조정할 수 있습니다.
    • 정렬 기준: 기본(알파벳 순) / 레벨 별 / 데미지 별

다시보기

  • 리플레이 시스템 버전 업데이트로 기존 리플레이 항목은 플레이 할 수 없습니다.

스킨 & 아이템

업데이트 5.2의 라이브 서버 적용을 통해 상점에서 만나보실 수 있는 아이템들은 아래와 같습니다.

  • 배틀스탯 1종(MK47) 추가
  • BP 배틀스탯 2종(MP5K, QBZ) 추가
  • Madsy 벨트 1종, 신발 1종 추가
  • 트위치 브로드캐스터 로얄 15종 추가
  • 신규 무료 상자 추가
    • 17종의 총기 스킨이 담긴 베네치안 상자를 추가하였습니다.
    • 11월 27일까지 상점에서 BP로 구매하실 수 있으며, 11월 27일 이후에는 랜덤 상자를 통해 획득하실 수 있습니다.
      (랜덤 상자를 통해 획득 가능한 상자 별 확률은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다)

버그 수정

  • 게임플레이
    • 차량 주행 중 바퀴가 파손되어 정지 됐어도 타이어 연기 효과가 계속 발생되는 현상을 수정하였습니다.
    • 관전자가 ADS 모드 상태로 벽에 붙은 사용자를 봤을 때 스코프를 사용하는 화면이 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 월드
    • 미라마 특정 위치에 스폰된 차량에 탑승 시 차량이 폭발하는 현상을 수정하였습니다.
    • 특정 카페트 재질 위 표면에서 발소리가 잘 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
      • 해당 수정이 적용된 지역의 경우, 카페트 재질 사운드가 기존에 비해 약간 변경되었습니다.
  • 사용자 지정 매치
    • 사용자 지정 매치에서 에란겔 날씨 항목에 흐림이 누락된 현상을 수정하였습니다.
    • 워 모드로 게임 시작 시 화이트 존 지역이 한 장소로 고정되어 나타나는 현상을 수정하였습니다.
    • 워 모드 소대전에서 시스템 메뉴를 열고 닫을 경우 리스폰 시간이 멈춰버리는 현상을 수정하였습니다.
  • 좀비 모드
    • 생존과 섬멸 프리셋 내용이 바뀌어서 출력되는 현상을 수정하였습니다.
    • 기본 얼굴 외형 이외의 얼굴 아이템을 착용하고 좀비 진영에서 게임을 시작하면 인간 캐릭터로 보이는 현상을 수정하였습니다.
    • 일부 좀비 모드에서 수송기가 맵에 있는 상태로 좀비 리스폰 시 수송기에서 리스폰 되는 현상을 수정하였습니다.
    • 좀비 로얄 모드에서 좀비가 사망하고 리스폰 됐을 때 결과 화면이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 서바이버 패스
    • 서바이버 패스 미션 중 Mk47 Muntant 챌린저 티셔츠를 착용하지 않아도 Mk47 Mutant 1킬, 10위 미션이 달성되는 현상을 수정하였습니다.
    • 서바이버 패스 미션 중 스쿼드 섬멸 미션의 설명이 잘못 출력되어 있는 현상을 수정하였습니다.
    • 서바이버 패스 미션을 달성하지 않거나 달성한 미션 보상을 획득 했어도 미션 완료 표시가 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 스킨
    • 타투 슬리브 의상과 고대 미라 장갑 착용 시 장갑이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 신발을 착용한 캐릭터가 물 웅덩이 위로 걷기로 이동할 때 나의 시점에서 발소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 상점
    • 상자 아이템 미리보기 화면에서 상자의 첫번째 구성품이 두 개씩 나타나는 현상을 수정하였습니다.

 

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