UPDATE – 12/23

크래시 현상 완화를 위해 아래 일정에 추가로 패치를 진행하였습니다.

  • 12/20
  • 12/22
  • 12/23

커뮤니티 여러분의 피드백을 반영하여 혈흔 효과를 업데이트 5.2 이전과 같이 변경하였습니다.

항상 플레이어 여러분들이 좋은 배틀 로얄 경험을 느낄 수 있도록 노력하겠습니다.

 

2019-12-17 

  • 스파이크 트랩, 버그수정 내 게임플레이, UI/UX 일부, 스킨&아이템 내용 추가

플레이어 여러분, 안녕하세요?

2019년도 배틀그라운드와 함께해 주셔서 감사드립니다.

배틀그라운드에서는 콘솔 플레이어 여러분들이 2020년 전장에서 새롭게 만나보실 신규 기능, 그리고 흥미진진한 게임 플레이를 제공해 드릴 수 있도록 개발에 힘쓰고 있습니다. 업데이트 5.3에서는 배틀그라운드에서의 게임 경험을 보다 한 층 업그레이드 시키는 것에 주목하여, 몇 가지 개선사항과 새로운 기능을 추가였습니다.

자세한 정보는 아래 패치노트에서 확인해 주세요!

5.3 패치는 PUBG Test Server (PTS) 가 운영되지 않습니다.

상황에 따라 라이브 점검 일정이 바뀔 수 있습니다.

GAMEPLAY

“리혈한 게임플레이”

자판기

  • 자판기 최대 사용 가능 횟수를 15회에서 10회로 수정하였습니다.

스파이크 트랩

  • 스파이크 트랩 스폰량이 증가하였습니다.

Death Cam

  • 사망후, 어떻게 죽게 되었는지 Death Cam 기능을 통해 확인 가능하십니다!
  • 사망 후, 결과화면에서 일정시간이 지나면 Death Cam버튼이 활성화 되며 (PS4: ㅁ/Xbox: X), 해당 버튼을 눌러 Death Cam 확인 할 수 있습니다.

특정 아이템 연속 사용 옵션

  • 붕대, 구급상자, 에너지 드링크, 진통제 아이템을 연속사용할 수 있도록 옵션이 추가됩니다.
  • 원치않는 플레이어분들을 위해 옵션으로 제공되며 환경설정-게임플레이에서 확인하실 수 있습니다.
    • 전부
      • 붕대, 구급상자, 에너지 드링크, 진통제 아이템을 복수로 소지하고 있고 사용할 수 있다면 1회 사용으로 연속사용합니다.
    • 붕대만
      • 붕대 아이템을 복수로 소지하고 있고 사용할 수 있다면 1회 사용으로 연속사용합니다.
    • 비활성화
      • 어떠한 아이템도 연속 사용하지 않습니다.
  • 이 옵션과 별개로 액션 유지 기능이 활성화됩니다.
    • 기존과 다르게 복수의 회복 아이템을 가지고 있고 사용가능한 상태에서 아이템 사용키를 누른체로 유지하고 있다면 해당 아이템을 이어서 사용합니다.
    • 연속사용과는 다른 기능이며, 이전 처럼 아이템을 이어서 아용하기 위해 버튼에서 손을 땔 필요가 없어졌습니다.

무기 마스터리

“내꺼중에 최고”

선호 무기

  • 마스터리 탭에서 “선호 무기”를 고를 수 있습니다.
  • 선호 무기로 선정된 무기는 최고 레벨 여부에 관계없이 PUBG ID에서 첫번째 무기로 표시됩니다.
  • 무기를 선택한 후 R-Stick(Xbox)/R3(PS4) 클릭 시 선호 무기로 선정됩니다.
    • 알려진 이슈: 해당 버튼 가이드 표시는 영어로 되어있습니다. 1월 패치와 함께 언어가 추가될 예정입니다. 
  • 선호 무기로 선정된 무기 옆에 금색 별이 표시됩니다.
  • 무기만 선정이 가능하며 카테고리는 선호할 수 없습니다.
  • 선호 무기는 단 한 무기만 선정 가능합니다.
  • 정렬 기능을 사용하여도 선호 무기는 항상 목록 맨 위에 표시됩니다.

PUBG ID: Platform Identification

  • 각 플레이어가 어느 플랫폼 유저인지 PUBG ID를 통해 확인 가능하십니다.
  • 크로스 플랫폼 설정과 같이 플랫폼 아이콘이 3가지 방식으로 표시됩니다.
    • Xbox 아이콘: Xbox 플랫폼 플레이어들만 Xbox 플랫폼 플레이어 PUBG ID에 표시됩니다.
    • PlayStation 아이콘: PlayStation 플랫폼 플레이어들에게만 PlayStation 플랫폼 플레이어 PUBG ID에 표시됩니다.
    • Common 아이콘: 타 플랫폼 플레이어 PUBG ID에 표시됩니다.

UI/UX

로비 테마

  • 라이브 서버 업데이트와 함께 로비 테마가 겨울 분위기로 변경됩니다.
  • 겨울 분위기에 맞춰 로비 BGM도 함께 변경됩니다.

무기 HUD 개선

  • 무기 HUD에서 치료 및 가속 아이콘이 활성화 되면 외각 선이 점멸하는 효과를 추가하였습니다.


성능

  • 크래시 현상을 완화하기 위해 게임 종료 후 로비 진입 과정에서 캐쉬된 데이터 삭제 작업을 추가하였습니다.

WORLD

  • 미라마에 설치되었던 PGC 홍보물이 모두 제거 되었습니다.

서바이버 패스: 황무지

  • 시즌제로 운영되는 서바이버 패스, 생존 타이틀은 같은 날인 1월 21일(한국 시간) 함께 종료할 예정입니다.
  • 서바이버 패스: 황무지의 종료 2주 전인 1월 1일 부터 로비 내 패스 배너에서 종료 알림과 카운트 다운이 표시됩니다.
  • 프리미엄 패스와 레벨업 아이템은 패스 기간 종료 전까지 구매하실 수 있습니다.

스킨 & 아이템

아래의 아이템들은 업데이트 5.3이 라이브 서버에 적용되면 상점에서 만나보실 수 있습니다.

  • 배틀스탯 2종(QBU, P1911) 추가
  • BP 배틀스탯 2종(SKS, P92) 추가

버그 수정

게임플레이

  • 간헐적으로 6배율 스코프를 장착한 총기로 정조준 시 조준선이 떨리는 현상을 수정하였습니다.
  • DBS로 피격 후 앉은 상태에서 장전하고 이동 시 간헐적으로 캐릭터가 끊이면서 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • BRDM이 다른 차량보다 높게 충돌 피해를 받던 현상을 수정하였습니다.
  • 접속이 끊겨 한쪽 방향으로 계속 이동하는 캐릭터의 진로를 포복 상태로 가로막으면 접속이 끊긴 플레이어가 공중으로 떠서 이동하는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 상황에서 차량이 나뭇가지에 걸리는 현상을 수정하였습니다.

월드

  • 탁자, 의자 등 플레이어가 실내의 작은 사물에 닿으면 화면이 끊기는 현상을 완화하였습니다.

UI/UX

  • 동일한 종류의 탄을 사용하는 총기 2개 이상 장착 시 인벤토리에서 한가지 총기의 탄만 수량이 갱신되는 현상을 수정하였습니다.
  • PGC 2019 번들 상자 미리보기 화면에서 로비로 이동 시 로비에서 캐릭터 사이즈가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터 생성 중 성별 전환 시 캐릭터 렌더링 처리가 느리게 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 커스터마이즈 메뉴에서 아이템 장착 아이콘 및 신규 획득 알림 아이콘이 겹쳐서 같은 위치에 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • (Xbox One X) 환경설정에서 해상도, 프레임 속도 우선 옵션의 텍스트가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 무기 HUD에서 가속 버프 아이콘이 비정상적으로 활성화 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 마지막 매치 보고서 확인 중 특정 액션을 취하면 로비 내 이동이 제한되는 현상을 수정하였습니다.
  • 회복 아이템 사용 중 시스템 메뉴 창 오픈 시 UI가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.

스킨 & 아이템

  • [배틀스탯] 엘도라도 – Groza 계기판에서 킬 카운트가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 스킨 착용 시 캐릭터 허벅지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
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