PC 1.0 버전 패치노트 #6.1

#1 2020.01.22 15:03  카라킨 무기 스폰율 조정 예정 내용/ 비켄티 전용 무기(MP5K, G36C) 개선 예정 내용/ 마스터리 시스템(PUBG ID 카드 관련), 사운드(벙커 층간 소음 표현 관련) 알려진 이슈 사항/ 버그 수정 – 게임 플레이 1종 추가/ 블랙존 파괴 건물 미니맵 내 X 표시 내용 삭제

#2 2020.01.22 15:56  매치메이킹 – 비켄티 전용 무기(MP5K, G36C) 관련 내용 수정

 

안녕하세요!
2020년의 첫 번째 패치노트, 그리고 새로운 시즌과 함께 찾아온 그로자입니다 🙂

시즌 6의 시작을 앞두고, 새로운 섬이 배틀그라운드에 나타났는데요!
카라킨이라는 이름의 새로운 맵은 바다에서 무자비하게 솟구치는 크라켄처럼,
긴박함과 함께 보다 빠른 플레이를 여러분께 선사할 것입니다.

새로운 위협신규 무기, 그리고 완전히 새로운 섬이 기다리고 있는
업데이트 #6.1의 자세한 내용을 함께 살펴볼까요?! xD

 

[테스트 서버 오픈]

  • 오픈 기간: 1월 15일 16:00 (이하 한국시간 기준) ~ 1월 22일 16:00
  • 서버 설정
    • 맵 선택: 카라킨
    • 커스텀 매치 활성화
    • 서바이버 패스 및 마스터리 활성화
    • 팀 모드: 스쿼드만 가능
    • 시점: TPP(AS), FPP(NA)
    • 훈련장 활성화

*테스트 서버 관련 피드백은 아래 게시판을 이용해 주시기 바랍니다. 플레이어 여러분의 많은 관심과 의견 부탁 드립니다!
<피드백 게시판 바로가기>

 

신규 맵: 카라킨(KARAKIN)

“더 높은 긴장감, 빠른 페이스: 카라킨에 오신 것을 환영합니다”

카라킨은 북아프리카 연안에 위치한 2×2 km 크기의 섬으로,
탁 트인 건조한 바위 투성이의 지형으로 이루어져 매 순간 도전 의식을 불러일으킬 것입니다.

또한, 카라킨은 매우 작기 때문에 긴박감을 줄 뿐만 아니라 위험 요소들이 곳곳에 도사리고 있습니다.
미라마의 긴장감과 사녹의 빠른 페이스를 생각하시면 될 것 같네요.
카라킨은 각 매치 당 최대 64명의 플레이어들이 함께 플레이할 수 있습니다.

산악 지형에서 소총을 이용한 장거리 교전과 색다른 전술이 필요한 시가전,
그리고 숨막히는 어둠 속 긴장감을 최대치로 끌어올릴 지하 전투까지!
전투에 새로운 국면을 가져올 블랙존, 신규 투척 무기와 함께 매번 색다른 환경을 제공할 전장 카라킨을 소개합니다!

블랙존

  • 건물들을 한순간에 잿더미로 만들어버리는 블랙존을 소개합니다.
    • 블랙존은 건물 안에 있는 플레이어를 밖으로 나오도록 만들기 위해 설계되었으며,
      랜덤의 도시 또는 건물에 데미지를 주거나 건물 안의 모든 것과 함께 파괴시킵니다.
    • 이 건물이 순식간에 폐허로 변하는 것은 경기 동안 실시간으로 진행됩니다.
      그러니 게임 후반 건물이 있는 장소로 뛰어간다고 해서 그 건물들이 항상 있을 것이라고 생각하면 안됩니다!
    • 또, 사이렌이 울릴 때 미니맵에 표시된 보라색 지역에 자신이 위치해 있다면 당장 그 자리에서 도망쳐야 합니다!

신규 투척 무기: 점착 폭탄

  • 한 구역에서 오랜 기간동안 머무는 플레이(Siege play)에 변화를 주기 위해,
    점착 폭탄 및 점착 폭탄으로 파괴 가능한 벽을 새로 도입하였습니다.

    • 벽에 붙여 폭파시킬 수 있는 점착 폭탄과 파괴 가능한 벽은 플레이어들에게 더 많은 기회를 제공하게 됩니다.
    • 캠핑하는 플레이어들에게는 더 많은 사격 각을 노릴 수 있는 더 많은 구멍을 제공합니다.
    • 이를 공격하는 입장의 플레이어들에게는 건물을 공격할 수 있는 새로운 옵션을 제공하게 됩니다.
      “건물의 뒷쪽을 뚫고 들어갈까, 아니면 옥상에서? 둘 다는 어때?” 선택은 여러분의 몫입니다!
    • 실험가 정신이 투철한 플레이어 여러분을 위해 건물 곳곳에 숨겨진 공간들을 만들어두었으니,
      점착 폭탄 한 두개씩은 꼭 챙겨서 다니시길 바랍니다!

얇은 벽 부서짐 효과 (카라킨 한정)

  • 마지막으로, 실내 교전을 조금 더 흥미롭게 만들기 위해 배틀그라운드에 존재하는 가장 얇은 벽에 부서짐 효과를 추가하였습니다.
    일부 파괴되어 있는 벽면 뒤로 적의 모습을 발견 했을 때, 적과 그대로 교전을 할지 아니면
    일단 후퇴해서 팀원들과 합류할지 여러분께 더욱 많은 선택지를 제공하게 됩니다.
  • PUBG는 플레이어 여러분들에게 새로운 경험을 제공해드리기 위해, 배틀로얄 장르 속에서 무엇이 가능할지 지속적으로 고민하고 있습니다.
    여러분의 테스트 서버 피드백을 반영하여 추후 패치에 카라킨의 무기 스폰율 조정을 진행할 예정입니다.
    여러분께서 직접 카라킨을 경험하실 순간이 벌써부터 기다려집니다!

신규 탈 것: 모터 글라이더

“나비처럼 날아서 벌처럼 쏴라”

신규 탈 것 모터 글라이더를 추가하였습니다.

모터 글라이더는 1월 15일부터 라이브 서버에서 만나보실 수 있습니다!
자세한 내용은 <[PC/Console] PUBG Labs 보고서 – 모터 글라이더> 공지를 확인해 주시기 바랍니다.

변경점

  • 테스트 기간과 비교하여 가장 큰 변경점은 모든 모터 글라이더가 연료가 없는 상태로 스폰된다는 것입니다.
    연료를 꼭 채우고 시동을 걸어주세요!

매커니즘

  • 모터 글라이더는 미라마 및 에란겔에서 사용 가능합니다.
  • 모터 글라이더는 2인승으로, 조종을 위한 전방석과 무기를 마음껏 사용할 수 있는 후방석이 있습니다.
  • 모터 글라이더는 맵 곳곳에서 생성됩니다.
  • 이륙을 위해서는 필요한 일정 속도에 다다른 뒤 S 키를 눌러 기수를 올려야 합니다.
  • 모터 글라이더의 연료 소비량은 엔진 회전수와 비례하기 때문에 속도가 빨라질수록 연료 소비량이 더 많아집니다.
  • 모터 글라이더로 오를 수 있는 고도의 한계는 없습니다! 하지만 고도를 높일수록 엔진의 힘이 점점 감소할 것입니다.

기본 조작법

  • WASD: 고도 및 방향 조종 (Xbox One: L-Stick / PS4: L3)
  • 왼쪽 Shift / 왼쪽 Ctrl: 엔진 출력 조종 (Xbox One: LT & RT / PS4: L2 & R2)
  • 착륙한 상태에서는 스페이스 바를 사용하여 핸드 브레이크를 사용할 수 있습니다. (Xbox One: Y / PS4: Triangle)

서바이버 패스: Shakedown

커뮤니티 미션

  • 프리미엄 패스 구매 여부와 관계 없이, 모든 플레이어 여러분들이 힘을 합쳐
    커뮤니티 달성 게이지를 채워 인게임 스킨 보상을 얻을 수 있으며, 추가로 카라킨에 얽힌 스토리까지 확인할 수 있습니다.
  • 커뮤니티 미션 달성 게이지는 디스크를 획득하여 올릴 수 있습니다.
    • 획득 가능한 독특한 상자에는 아래와 같은 3가지 오브젝트 중 하나를 얻을 수 있습니다.
    • 디스크를 획득하면 아래와 같은 점수로 커뮤니티 미션 달성 게이지를 올릴 수 있습니다
      • 디스크 조각: 커뮤니티 미션 점수 1점
      • 부서진 디스크: 커뮤니티 미션 점수 2점
      • 오래된 DVD: 커뮤니티 미션 점수 3점
  • 커뮤니티 미션 탭에서 커뮤니티 미션에 기여한 점수를 확인하고, 개인별 기여도에 따라 경험치를 획득할 수 있습니다.

시즌 미션

  • 시즌 미션은 세 가지의 트랙으로 구성되었습니다.
    • 각 트랙은 1월 부터 3월까지 매월 공개됩니다.
    • 잠김 상태의 트랙은 해금까지의 남은 시간을 표시합니다.

프로그레션 미션

  • 플레이어는 프로그레션 미션을 완료하여 다량의 경험치를 보상으로 받을 수 있습니다.
  • 트랙 1,2: 난이도가 점점 증가하는 미션이 총 10개로 구성되어 있으며,
    프리미엄 패스 구매 여부와 상관 없이 모든 플레이어 여러분께서 즐길 수 있습니다.
  • 트랙 3: 난이도가 점점 증가하는 미션이 총 10개로 구성되어 있으며,
    프리미엄 패스를 구매한 플레이어 여러분께서 즐길 수 있습니다.
  • 마일스톤: 일일, 주간, 챌린지 미션의 특정 목표치를 달성할 경우 완료되는 미션입니다.
    • 예: 일일 미션 누적 70개 완료하기

챌린지 미션

  • 특정 총기를 활용한 고난이도의 도전을 요하는 미션입니다.
  • 무기 목록
    • Skorpion (Handgun)
    • Win94 (SR)
    • QBZ (AR)
    • AKM (AR)
    • QBU (DMR)

다음 시즌 레벨업 아이템

  • 프리미엄 패스 미션 보상 중 하나로 다음 시즌에 사용할 수 있는 레벨업 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 획득한 레벨업 아이템은 거래가 불가한 아이템으로, 이번 시즌이 아닌 다음 시즌(시즌 7)이 시작된 후 사용할 수 있습니다.
  • 서바이버 패스에 포함된 레벨 업 아이템 목록
    • 5 레벨 레벨업 아이템 x 2
    • 1 레벨 레벨업 아이템 x 5

생존 타이틀 시스템

  • 지난 생존 타이틀 시스템 시즌에 대한 보상은 시즌 6가 시작됨과 동시에 지급됩니다.
  • 지난 시즌의 성적을 바탕으로 획득한 생존 포인트(SP)는 개인 별로 소프트 리셋됩니다.

게임플레이

사격 모드 변경 개선

  • 3가지 사격 모드(단발, 점사, 연사)를 가지고 있는 AR 및 SMG 무기류에 대한 두 번째 사격 모드 설정 옵션을 추가하였습니다.
  • 연발 사격 모드가 없는 무기의 첫번째 사격 모드를 연발로 설정, 두번째 사격 모드를 단발로 설정할 경우, 자동으로 단발로 조정됩니다.

매치메이킹

맵 선택

  • 아시아, 한국/일본, 동남아, 유럽, 러시아
    • 비켄디가 신규 맵, 카라킨으로 교체되었습니다. (사용자 지정 매치에서 비켄디를 계속 플레이할 수 있습니다)

피처드 + 3 랜덤 맵

  • 북미
    • 비켄디가 신규 맵, 카라킨으로 교체되었습니다. (사용자 지정 매치에서 비켄디를 계속 플레이할 수 있습니다)
    • 피처드 맵: 카라킨
    • 랜덤 맵: 에란갤, 미라마, 사녹
    • 지나치게 긴 매치매이킹 시간이 걸리는 경우, 피처드 맵이 비활성화되어 이전과 같은 무작위 맵 선택으로 변경될 수 있습니다.

무작위 맵

  • 오세아니아, 남미
    • 비켄디가 신규 맵, 카라킨으로 교체되었습니다. (사용자 지정 매치에서 비켄디를 계속 플레이할 수 있습니다)
    • 모든 맵이 동등한 확률로 선택됩니다.

*개발자 노트: 이번에 선보이는 새로운 맵인 카라킨을 준비하면서 이를 현재 서비스에 어떻게 적용해야 더 나은 경험을 제공할 수 있을지 많은 생각을 했습니다.
현재 저희 배틀그라운드에는 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디 4개의 맵이 있고, 카라킨은 저희가 선보이는 5번째 배틀그라운드가 됩니다.
플레이어 여러분께 매치메이킹을 비롯해 원활한 PUBG 플레이 경험을 위해 맵의 개수를 늘리는 것이 아닌, 최대 4개로 유지하여 안정적인 서비스를 제공하기로 결정하였습니다.
지난 2018년 12월 비켄디를 처음 선보인 후 저희 개발팀은 각종 커뮤니티를 통해 보내주신 성능,
아이템 스폰 밸런스 등 다양한 의견을 취합하고 데이터를 분석하며 개선의 필요성을 느끼고 있었습니다.
비켄디를 사랑해 주신 플레이어 여러분께 조금 더 나은 서비스로 보답하기 위해 맵에 대한 대대적인 개편을 진행할 예정입니다.
곧 추후 공지를 통해 새로워질 비켄디를 선보일 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
또한 비켄디 전용 무기인 MP5K, G36C를 다른 맵에서도 사용하실 수 있도록 기술적 검토를 진행하고 있습니다
비켄디의 자리를 대신할 카라킨에 대한 플레이어 여러분의 많은 성원과 관심 부탁드립니다. 감사합니다!

마스터리 시스템

  • 게임 종료 화면에서 PUBG ID를 확인할 수 있습니다.
    • 알려진 이슈 사항: PUBG ID 카드에 캐릭터 모델이 보이지 않는 현상이 있습니다.
  • 관전 중 유저의 PUBG ID를 볼 수 있습니다.

UI/UX

  • ‘PASS’ 버튼이 메인 메뉴에 추가되었습니다.
    • 클릭하면 서바이버 패스 페이지로 이동합니다.

다시보기

  • 리플레이 시스템 버전 업데이트로 기존 리플레이 항목은 플레이 할 수 없습니다.

사운드

총기 핸들링 사운드 개편

  • 재장전, 무기 전환 등의 사운드 리뉴얼
  • 재장전 동작 시 옷깃 스치는 소리, 손으로 총의 파츠를 잡는 소리 등에 대한 세부 표현 강화 작업

조준, 줌 동작 시 무기의 기계적 특성에 따른 사운드 세분화

  • 조준 줌 동작 시 무기 종류에 따라 총기 세부 부품의 떨리는 사운드의 정도가 달라집니다.
  • 권총류와 비권총류로 구분되며, 권총으로 조준, 줌 동작 시 권총이 아닌 총기류에 비해 총기 부품이 떨리는 듯한 사운드가 없거나 매우 작음

볼팅 사운드 개선

  • 볼팅 동작 시 물체에 손과 몸이 닿는 소리, 옷깃이 스치는 소리 등 세부적인 효과음의 개선이 이루어졌습니다.
  • 볼팅 동작 시 볼팅을 하는 오브젝트의 재질에 따른 소리가 출력되도록 하였습니다. (콘크리트, 금속, 나무)

비켄디 맵 월광 날씨 환경음 볼륨 개선 작업

  • 월광 날씨에서의 바람 소리 볼륨을 낮췄습니다.

알려진 이슈 사항

  • 벙커 층간 소음 표현이 정상적으로 작동되고 있지 않습니다.
    벙커의 상황솨 맞지 않게 사운드가 표출되어 벙커 내외부에서 상배와의 거리를 측정하기 힘든 상황이 발생합니다.
    해당 내용을 수정하기 위해 벙커만을 위한 독립적인 층간 소음 표현을 구현 중에 있으나 다소 개발이 복잡한 이슈로, 4월 업데이트 반영을 목표하고 있습니다.

성능

World Origin Shift

  • World 내 위치 처리 과정을 최적화하여 히칭 현상을 완화하였습니다.

스킨 & 아이템

아래 아이템들은 업데이트 #6.1이 라이브 서버에 적용되면 상점에서 만나보실 수 있습니다.

  • Golden Dragon 스킨 5종 추가
  • Golden Phoenix 스킨 4종 추가
  • 설날 스킨 9종 추가

버그 수정

게임플레이

  • 운전석 외 좌석에서 스코핑 중 운전석으로 좌석 이동 시 카메라 시점이 일시적으로 어긋나는 현상을 수정하였습니다.
  • M249 총기 가늠쇠가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 엎드리기의 키 입력 방식 유지 설정이 정상 작동하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • FPP 시점에서 캐릭터가 오토바이 뒷 좌석 탑승 후 투척 무기 사용 시 캐릭터 상체가 틀어지는 현상을 수정하였습니다.

UI/UX

  • 팀원 캐릭터 머리 위에 출력되는 UI 위치가 시야에 확인될 때 마다 정상 위치로 갱신되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 키 입력 시 UI가 정상적으로 표출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 등록증 화면에서 장착 중인 헬멧이 캐릭터 머리에 적용되는 현상을 수정하였습니다.

사용자 지정 매치

  • 워 모드에서 War 스폰의 지원 킷 항목에서 레드 도트사이트가 누락되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 워 모드에서 총기를 파지한 상태의 캐릭터가 다음 라운드로 넘어갔을 때 크로스 헤어가 중복되어 출력되는 현상을 수정하였습니다.

사운드

  • 비켄디 맵 월광 날씨 환경음이 안개 환경음과 중복되어 크게 들리는 현상을 수정하였습니다.

스킨&아이템

  • Tommy Gun 총기 스킨들의 텍스처가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 남성 캐릭터가 특정 PGI 스킨 착용 시 하체가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.

 

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