#1 2020.03.24 10:30 사용자 지정 매치 관련 내용 일부 수정
#2 2020.03.25 14:30 버그 수정사항 내용 추가 및 수정
#3 2020.03.26 14:36 버그 수정사항 내용 추가 및 수정
#4 2020.04.01 12:02 Hotfix 수정내역 추가

2020-04-01 Hotfix

  • 수정 내역
    • TDM모드에서 임시적으로 제외했던 사녹과 비켄디 맵을 다시 오픈합니다.
    • TDM 모드에서 부활 후, 계단이 부자연스럽게 올라가지는 현상
    • XBOX 유저가 PS 유저 검색 시, “오류가 발생했습니다.” 메세지가 출력되며 검색되지 않는 현상
    • 수류탄 / 섬광탄 / 연막탄을 파지한 상태에서 핀을 뽑으면 2번 슬롯의 무기가 움직이는 현상
    • 100레벨 포즈 보상에 오토바이 스킨이 반영되지 않는 현상
    • [TDM] 간헐적으로 캐릭터의 방어구 / 가방 아이콘이 보이지 않는 현상
    • [TDM] 블루존 영역에서 엎드린 후 앉기 또는 일어서기 동작 시 블루존 피해를 받지 않는 현상
    • S686, S1897 무기 스킨이 적용된 상태로 리로드 시 탄피 텍스처가 비정상적인 현상
    • 커스텀 매치 세션 로비에서 초대 버튼(ㅁ / X 키) 입력 시 친구 메뉴가 출력되지 않는 현상

안녕하세요! 콘솔 플레이어 여러분,
시즌 6의 세 번째 패치노트를 여러분들께 공개합니다!

이번 패치에서는 광범위한 대미지를 자랑하는 신규 무기, 판처파우스트가 새롭게 등장합니다!
일회성 무기인 판처우스트는 카라킨의 보급 상자에서 만나보실 수 있습니다.

또한 Tommy Gun과 M249 등 몇몇 총기의 밸런스 조정도 이루어집니다!
Tommy Gun은 레일이 추가되어 도트 사이트, 홀로그램 조준경 장착이 가능하며 발사 속도가 증가하였습니다.
M249 DBS는 모든 맵에서 월드 스폰으로 획득 가능하며, 개머리판 부착할 수 있습니다.
UMP45는 탄환 당 대미지와 발사 속도가 상승했습니다.

이외에도 컨트롤러 1차개선을 프리셋 A에 적용하였으며, 여러분들이 많은 의견을 주셨던, 결과 화면에서 ‘로비로 나가기’ UI가 O 버튼으로 노출되지만 X 버튼으로 작동하는 현상이 이번 업데이트를 통해 수정 될 예정입니다..

다양한 업데이트 소식은 아래 내용을 확인해 주세요.

라이브 점검 일정: 3월 26일 (목) 14시 – 16시 KST

상황에 따라 라이브 점검 일정이 바뀔 수 있습니다.

6.3 패치는 PUBG Test Server (PTS) 가 운영되지 않습니다.

신규 무기: 판처파우스트

시즌 6과 함께 여러 영상에서 계속해서 판처파우스트를 슬쩍 보여드렸었는데요, 드디어 여러분의 손에 너도 한방 나도 한방 궁극의 죽창을 드릴 수 있게 되었습니다! 강력한 광역 대미지를 자랑하는 판처파우스트이지만 단점도 존재합니다. 첫 번째로, 판처파우스트는 여러분의 소중한 주 무기 슬롯 한 칸을 통째로 차지하게 됩니다! 두 번째로는 비록 판처파우스트의 탄두가 빠른 속도로 적에게 발사되지만 날아오는 탄두를 집중해서 본다면 충분히 보고 피할 수도 있습니다! 마지막으로 판저파우스의 후폭풍을 조심하여야 하는데요, 판처파우스트를 발사하기 이전에 꼭 후방을 확인하여 팀킬을 하지 않도록 주의하셔야 합니다!

이상으로, 판처파우스트의 더 자세한 사항은 아래를 참고해주세요.

  • 판처파우스트는 카라킨에서만 드물게 스폰되며, 보급 상자에서는 확정 스폰됩니다.
  • 판처파우스트의 탄두는 충격신관으로 탄착 시 폭발하지만, 공중에서 폭발시킬 수도 있습니다
    • 탄착 지점으로부터 최대 6m까지 광역 대미지를 입힙니다.
    • 판처파우스트의 폭발 대미지는 얇은 벽 또는 오브젝트를 짧지만 어느 정도 관통할 수 있습니다.
    • 점착 폭탄과 마찬가지로, 카라킨의 특정 벽을 파괴하는데 사용할 수 있습니다.
    • 판처파우스트의 탄두는 폭발 대미지를 입거나 또는 직접 사격으로 공중에서 터뜨릴 수 있습니다.
  • 판처파우스트는 일회성 무기로, 사용한 뒤에는 발사관을 자동으로 버리게 되며 다시 장비할 수 없습니다.
  • 판처파우스트를 발사할 때 후폭풍이 발생합니다.
    • 후폭풍은 후방 3m 이내 모든 캐릭터에게 대미지를 입힙니다
    • 판처파우스트를 사용할 때에는 항상 후방 가까운 위치에 벽 또는 팀원이 위치하지 않도록 주의해야 합니다!
  • 판처파우스트의 영점은 60m, 100m(기본), 150m로 조절할 수 있습니다.

총기 밸런스 조정

이번 시즌도 어느새 후반으로 들어서고 있는데요, 남은 기간 동안 더욱 활약할 수 있는 일부 총기들의 밸런스 조정을 진행했습니다. 그동안 보급 상자에서만 획득할 수 있어서 많이 사용하지 못했던 M249가 월드스폰 아이템으로 조정되었습니다! 또한, 그동안 많은 외면을 당해왔던 우리의 멋진 Tommy Gun이 더욱더 많은 사랑을 받을 수 있도록 밸런스 조정을 하였고요, UMP45의 경우 과거 너무 지나친 너프를 받았던 것으로 보여 약간의 개선을 해주었습니다.

각 총기의 자세한 변경사항은 아래를 참고해주세요!

  • Tommy Gun 
    • 언제, 어디서나 더욱 강력한 난사를! 이제, Tommy Gun에 무배율 조준경이 장착됩니다!
      • Tommy Gun의 비주얼 및 사운드가 개선되었습니다.
      • 총기에 상단 레일이 추가되면서 도트 사이트와 홀로그램 조준경을 장착할 수 있게 되었습니다.
      • 발사 속도가 700rpm에서750rpm으로 증가했습니다
      • 이동 사격, 총기 연사 시의 탄 퍼짐이 감소했으며 총기의 연사 시 반동이 감소했습니다.
  • M249​ 
    • 이제 M249를 모든 맵에서 보급상자가 아닌 월드 스폰으로 획득 할 수 있습니다. 
      • M249의 비주얼 및 사운드가 개선되었습니다.
      • 모든 맵에서 M249가 드물게 스폰됩니다.
      • 총기의 안정성을 증가해주는 개머리판을 부착할 수 있습니다
      • 탄창 부착물 슬롯이 제공됩니다.
        • 해당 업데이트로 인한 밸런스 조정으로 기본 탄약량이 75발로 감소했으며, 대용량 탄창 사용 시 150발의 탄약을 사용할 수 있습니다.
      • 기본 탄환당 대미지가 45에서 40으로 감소했습니다
      • 전반적으로 반동이 증가했습니다
  • UMP-45
    • 전반적인 화력의 상승! 돌아온 갓움프!
      • 기본 탄환 당 대미지가 39에서 41로 상승했습니다
      • 발사 속도가 650rpm에서 670rpm으로 상승했습니다
      • 탄속이 300m/s에서 360m/s로 증가했습니다

개발자 노트: 테스트 서버를 통해 많은 플레이어 여러분들의 피드백을 수신하였고 검토 결과 아래와 같은 방향으로 6.3 패치내용을 변경할 예정입니다.

  • DBS가 케어 패키지에서 제외됩니다.
  • M249와 DBS가 모든 맵에서 필드 스폰되도록 변경합니다.

Console QOL : Controller 1차 개선 – PresetA에 추가 적용

  • Preset A에서도 Aim/ADS “누르고 있는 동안” 낙하/점프/앉기/기어가기 등의 액션을 취하더라도 “Aim/ADS 버튼을 유지하고 있다면 Aim/ADS 상태를 유지“하는 기능이 추가됩니다.
      • ex. ADS 버튼을 누른 상태로 이동 사격 중, 불가피하게 언덕 아래/건물 아래로 낙하한 경우
        • 기존 : ADS 버튼을 누르고 있더라도 버튼을 때고 다시 ADS 상태로 진입해야 함
        • 변경 : ADS 버튼을 누르고 있었다면, 낙하 모션 이후 바로 ADS 상태로 진입됨

개발자 노트: 지난해 19년 11월에 패치 된 ‘Console QOL: Controller 1차  개선’ 이후 PresetA에서도 사용 할 수 있게 해달라는 유저들의 피드백을 많이 받았습니다. 커뮤니티의 의견을 수렴하여 PresetA에도 적용하기로 결정하였습니다! 업데이트한 기능을 잘 사용해줘서 감사드리며, 더 즐거운 플레이를 경험하실 수 있기를 바랍니다.

편의성 개선

  • 지면에 있는 아이템들의 하이라이트 효과가 개선되었습니다.
  • 게임플레이 옵션을 통해 개선 전/후 효과를 직접 선택할 수 있습니다.
  • 팀 데스매치 관련하여 아래와 같은 편의성 개선이 이루어졌습니다.
    • 팀 데스매치에서 총기 격발/수류탄 투척/근접 무기 공격을 할 경우 무적효과가 제거됩니다
    • Xbox의 친구 목록과 같은 Rich Presence기능에서 팀 데스매치를 플레이하는 것을 정상적으로 표시해줍니다.

Sound

  • 점착 폭탄의 신규 벨소리 1종이 추가되었습니다
  • 블루존의 허밍 사운드가 이제 경계에서 10~15m 떨어진 거리에서 낮은 볼륨으로 재생됩니다
    • 플레이어들이 뒤에서 블루존이 접근하고 있다는 것을 눈치채기 더욱더 쉬워질 것입니다.

서바이버 패스: Shakedown

  • 시즌 미션 3번째 미션 트랙이 공개 되었습니다
  • 시즌제로 운영되는 서바이버 패스, 생존 타이틀은 같은 날인 4월 24일 KST 18:00 / 4월 24일 UTC 09:00 함께 종료할 예정입니다.
    • 프리미엄 패스와 레벨업 아이템은 패스 기간 종료 전까지 구매하실 수 있습니다.
  • 서바이버 패스: Shakedown의 종료 2주 전부터 로비 내 패스 배너에서 종료 알림과 카운트 다운이 표시됩니다.
    또한, 프리미엄 패스 구매 시 얼마 남지 않은 기간을 명시한 후 구매 의사를 물어보는 팝업이 나타납니다.
  • 서바이버 패스 종료 후 결과는 4월 24일 KST 18:00 부터 4월 28일 점검 전까지 볼 수 있습니다.

개발자 노트:  미션 진행과 관련한 커뮤니티의 의견을 수렴하여 기존의 서바이버 패스 종료일을 3일 연장하였습니다.

사용자 지정 매치

  • 이제 사용자 지정 매치에서 카라킨을 선택할 수 있습니다
  • “공정한 룰 셋, 진짜 실력을 겨뤄보자!” 사용자 지정 매치에 이스포츠 모드가 추가됩니다.
    • 기본 설정 프리셋과 2020 E-Sports Mode 프리셋 2종을 지원합니다
    • 기본적으로 높은 AR/SR/DMR 스폰율을 가지고 있으며, 퍼블릭 매치 대비 빠른 템포의 블루존 세팅이 되어 있습니다
  • 사용자 지정 매치에서 더 이상 에란겔 클래식을 선택할 수 없습니다.
  • ‘KillerSpectateMode’가 사용지 지정 매치의 일반모드 및 이스포츠 모드에서 활성화 됩니다.

기타 변경사항 

  • 훈련장에서도 이제 점착 폭탄을 만나보실 수 있습니다.
  • 미라마맵에서 잦은 크래시가 보고 되어 공개 매칭 맵에서 일시적으로 제외하였습니다.

버그 수정

  • 게임 플레이
    • 특정 상황에서 팀원을 관전할 경우, 팀원 캐릭터의 실제 위치와 관전상의 위치가 일치하지 않는 현상을 수정했습니다.
    • 관전 시 격발음이 먹먹해지는 현상이 수정 되었습니다.
    • 승리 댄스 14 이모트를 사용할 경우 무기와 캐릭터의 몸이 겹치는 현상을 수정하였습니다.
    • 점착 폭탄으로 기절 상태의 적 사살 시, 점착 폭탄으로 1킬하기 미션을 완료 할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
    • 캐릭터가 무기를 손에 든 상태로 붕대를 사용하는 현상을 수정하였습니다.
    • 커뮤니티 미션 2번째 영상이 시즌 5 미라마 시네마틱 트레일러로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 월드
    • 인게임 진입시, 간헐적으로 맵 택스쳐가 비정상적으로 낮은 품질의 LOD로 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • UI/UX
    • 팀 데스매치의 대기시간 이후 라운드가 정상적으로 시작되지 않고 ‘라운드 3’ 메시지가 화면에 연속적으로 출력되는 현상을 수정했습니다
    • 치어리더 세트에 포함된 이모트의 명칭이 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
    • 결과 화면에서 ‘로비로 나가기’ UI가 O 버튼으로 노출되지만 X 버튼으로 작동하는 현상을 수정했습니다.
  • 보이스챗
    • 특정 기기에서 로비에서 파티를 맺고 XBOX 앱의 설정 화면에 진입 후, 로비로 돌아오면 팀보이스가 동작 하지 않는 현상이 수정 되었습니다.
  • 스킨 & 아이템
    • Playerunknown’s trench coat착용시 허리가 뚫려 보이는 현상이 수정 되었습니다.
    • 금룡 청나라 모자 착용 시, 모든 안경 & 마스크 아이템이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
    • 삐에로 살인마 상의 의상을 착용한뒤, 일부 총기의 캔디드 사이트를 사용할 시 의상이 시야를 가리는 문제를 수정하였습니다.
  • 사운드
    • 카라킨 맵 블랙존 경고음과 폭팔음 사운드의 감쇄 등 볼륨이 다소 어색했던 이슈들이 수정 되었습니다.
  • 서바이버패스 미션
    • 특정 상황에서 QBZ / AKM으로 1킬을 한 뒤, 총기를 장착한 상태로 10위 안에 들기 미션을 달성할 수 있는 현상을 수정했습니다.
    • 서바이버 패스 미션을 수행할 수 없는 게임 모드를 플레이 한 후, 퍼블릭 매치에 접속했을 때 인게임 미션 리스트가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 서바이버 패스 시즌 미션 3번째 카테고리의 미션이 클리어가 안되거나 카테고리 내 미션 리스트가 비정상적으로 보이는 현상을 수정했습니다.

 

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