#1 2020.04.28 20:00 PUBG X Twitch Broadcaster Royale 아이템판매 내용 삭제

#2 2020.04.29 17:51 Stadia 런칭관련 소식 추가

#3 2020.05.07 15:40 PUBG X Twitch Broadcaster Royale 판매 재개 안내

#4 2020.05.12 10:30  2020/05/12 핫픽스 수정사항

2020-05-12 핫픽스 수정사항

  • 연사 중인 상태에서 차량에 탑승할 경우, 몸을 내밀지 않고 사격이 가능한 이슈
  • 비켄디에서 특정 위치 1평 건물 실제 위치와 미니맵 위치가 상이한 현상을 수정했습니다.
  • Skol-Kar98k 스킨을 장착한 상태에서 재장전시, 탄약이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 판저파우스트 장착시 왼손 손목부분이 가늘어지는 현상을 수정했습니다.
  • 미라마에서 특정 하우스에서 건물 내부가 모두 뚫려 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 솔로 모드에서 관전 중, 관전 대상을 변경할 수 있는 현상을 수정했습니다.

2020-05-06 수정사항

  • PUBG X Twitch Broadcaster Royale 기간한정 판매
    • 판매기간: 5/6 11:00 ~ 5/27 10:59 KST
      • Danucd’s Gloves
      • Danucd’s Hoodie
      • ReleeN’s SLR
      • chocoTaco’s Beryl M762
      • chocoTaco’s Parachute

2020-04-29 수정사항

  • 북미와 유럽지역에서 PUBG가 스태디아에 새로 런칭되었습니다.자세한 정보는 https://pubg.com/stadia 에서 확인하실 수 있습니다.
  • 크로스 플랫폼 플레이는 컨트롤러 사용자들에게만 지원됩니다.

 

콘솔 플레이어 여러분, 안녕하세요.

드디어 Season 7이 콘솔 PUBG에 상륙했습니다!
이번 시즌은 단연 새롭게 돌아온 Vikendi가 가장 큰 특징이 될 텐데요!
지난 시즌 6와 함께 비켄디가 잠시 우리 곁을 떠났었죠,
멋지게 단장하고 돌아온 설원, Vikendi로 여러분을 초대합니다 🙂

몇몇 지형과 랜드마크들을 변경하고 섬으로의 이동이 조금 더 수월해지도록 철도를 조정하는 등
여러분이 기억하고 있는 모습과 사뭇 달라진 비켄디를 만나보실 수 있을 것입니다.

또한 100개 이상의 다양한 보상을 획득할 수 있는 서바이버 패스,
신규 총기 모신 나강, 그리고 근로자의 날과 다이노랜드 스킨 아이템 등
업데이트 #7.1의 다양한 소식 아래 패치 노트 내용을 확인해 주세요! 

라이브 점검 일정: 4월 28일 (화) 14:00 ~ 18:00 KST

상황에 따라 라이브 점검 일정이 바뀔 수 있습니다.

7.1 패치는 PUBG Test Server (PTS) 가 운영되지 않습니다.

<패치노트 비디오>

Vikendi is back!

더 커지고 새로워진 랜드마크들과 신규 열차와 선로들까지! 더 새로워진 비켄디가 돌아왔습니다! 

지난 3월 초에 진행된 비켄디 플레이 테스트를 통해 보내주신 플레이어 여러분의 피드백을 반영하였습니다.
비켄디의 북부와 비켄디를 가로지르는 얼어붙은 강 근교에 눈이 추가되었으며, 남부로 내려갈수록 상대적으로 눈이 제설 된 모습을 볼 수 있습니다.

비켄디 시즌 7 월드 변경사항

  • 신규 

    • 버려진 기차들과 화물 컨테이너들이 쌓여있는 기차 기지인, 신규 지역 Cargo Depot이 추가되었습니다.
  • 변경

  • Dinopark가 Dinoland로 확장 개장되었습니다.

  • Mountain kreznic이 삭제되었습니다.
  • 기존 랜드마크인 Abbey가 해당 위치로 이동하였습니다.

    • Volnova에 다이나믹한 게임플레이를 위하여 시야 차단이 가능한 은/엄폐물들이 추가되었습니다.
  • 삭제

  • Tovar와 Movatra가 삭제되었습니다

날씨

  • 날씨가 일부 조정되어 맑음/눈 상태의 두 가지 날씨만 제공됩니다.
  • 기존에 존재했던 월광 날씨는 조금 더 높은 완성도로 선보이기 위해 일부 조정 작업 중에 있습니다. 곧 여러분께 선보일 예정이 오니 많은 기대 부탁드립니다.

비켄디 내 차량 스폰 변경

  • 비켄디 내에 전반적으로 눈이 제설 되며 Snow Mobile, Snow Bike가 제거되었습니다.
  • 설상용 차량의 빈자리가 일반 이륜 및 삼륜 오토바이 차량으로 대체되었습니다.
  • 이에 따라, 전반적인 차량 스폰률이 조정되었습니다.

최적화

  • 게임플레이 개선을 위하여 비켄디 맵 최적화를 진행하였습니다.

비켄디 내 열차 추가

  • 비켄디 내에 신규 콘텐츠인 섬을 순환하는 열차와 철로가 추가되었습니다. 
  • 비켄디 외곽에서 섬을 순환하는 3대의 외곽 순환 열차와 6대의 내륙 왕복 열차가 추가되었습니다.

더욱더 즐거운 플레이 경험을 제공하기 위해 개선해나갈 예정이 오니 플레이어 여러분의 많은 관심과 피드백 부탁드립니다.

매치메이킹 – 맵 선택

비켄디가 다시 돌아오게 되면서 다음과 같이 매치메이킹 시스템이 변경되었습니다

  • 피쳐드 맵 + 무작위 맵 선택 (4종) 
    • 새롭게 업데이트된 비켄디가 추가되었습니다.
    • 비켄디는 피쳐드 맵으로 직접 선택해서 플레이할 수 있습니다.
    • 랜덤 맵 선택 시 에란겔, 미라마, 사녹, 카라킨 4개의 맵 중 하나가 랜덤으로 선택됩니다.
    • 피쳐드와 랜덤으로 매칭 풀이 나뉘어 매칭 대기 시간에 지장이 생길 경우, 비켄디의 피쳐드 맵 지정이 해제될 수 있습니다. 
      • 이 경우, 매칭 시 에란겔, 미라마, 사녹, 카라킨, 비켄디 5개의 맵 중 하나가 랜덤으로 선택됩니다. 
    • 사용자 지정 매치에서도 새롭게 업데이트된 비켄디를 플레이할 수 있습니다.

서바이버 패스: 한랭전선

이번 서바이버 패스: 한랭전선을 통해 다이노랜드의 공룡 친구들과 시즌 7에 어울리는 다양한 보상을 얻어보세요!

물론, 패스를 구입하지 않은 플레이어 여러분께서도 다양한 보상을 얻을 수 있습니다. 이번에도 모두가 함께하는 커뮤니티 미션으로 여러 보상을 획득할 수 있으니 디스크를 놓치지 말고 수집해보세요!

커뮤니티 미션

  • 패스 구매 여부와 관계없이 모든 유저가 달성도 게이지를 채워 영상을 감상하고 스킨 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 커뮤니티 미션을 달성하여 영상 1개, 스킨 4개를 해금할 수 있습니다.
  • 커뮤니티 미션 달성 게이지는 디스크를 획득하여 아래와 같은 점수로 올릴 수 있습니다.
    • 디스크 조각: 커뮤니티 미션 점수 1점
    • 부서진 디스크: 커뮤니티 미션 점수 2점
    • 오래된 DVD: 커뮤니티 미션 점수 3점
  • 커뮤니티 미션 탭에서 커뮤니티 미션에 기여한 점수를 확인하고, 개인별 기여도에 따라 경험치를 획득할 수 있습니다.
    • 50점마다 2000 XP 획득

시즌 미션

  • 시즌 미션은 세 가지의 트랙으로 구성되었습니다.
    • 각 트랙은 4월, 5월, 6월에 나눠서 공개됩니다.
    • 잠긴 상태의 트랙은 해금까지의 남은 시간을 표시합니다.

프로그레스 미션

  • 플레이어는 프로그레션 미션을 완료하여 다량의 경험치를 보상으로 받을 수 있습니다.
  • 트랙 1,2:  난이도가 점점 증가하는 미션이 총 8개로 구성되어 있으며, 프리미엄 패스 구매 여부와 상관없이 모든 플레이어 여러분께서 즐길 수 있습니다.
  • 트랙  3: 난이도가 점점 증가하는 미션이 총 10개로 구성되어 있으며, 프리미엄 패스를 구매한 플레이어 여러분께서 즐길 수 있습니다.
  • 마일스톤: 일일, 주간, 챌린지 미션의 특정 목표치를 달성할 경우 완료되는 미션입니다.
    • 예: 일일 미션 누적 70개 완료하기

챌린지 미션

  • 생존을 테마로 한 고난도 연계 미션입니다.
  • 총 16개의 미션으로 구성되어 있으며, 미션 4개를 완료할 때마다 유틸리티 벨트 및 배낭 스킨을 보상으로 받을 수 있습니다.

로그인 이벤트: 시즌 7 업데이트

  • 시즌 7 업데이트를 맞이하여 로그인 이벤트를 진행합니다. 시간에 맞추어 접속하여 보상을 받아가세요!
    • 기간: 5월 1일 16:00 ~ 7일 15:59 KST

    • 상세 보상은 아래와 같습니다.

 

생존 타이틀 시스템

시즌 7이 시작되면서 이전 시즌 6 결과에 따른 보상이 지급됩니다. 시즌 탭에서 이전 시즌 및 시즌 7의 전적을 확인할 수 있습니다.
서바이벌 타이틀은 시즌 6를 마지막으로 종료되며, 새로운 경쟁전 시스템이 서바이벌 타이틀 시스템을 대체하여 도입될 예정입니다.

  • 서바이벌 타이틀 시스템에서 사용되던 개요 및 순위표 페이지가 삭제됩니다.
    • 순위표 페이지는 경쟁전 시스템이 도입될 때 경쟁전 순위표 페이지로 새롭게 개편됩니다.

신규 총기: 모신 나강

플레이어 여러분께 다양한 총기 선택권을 제공하는 것은 매우 중요합니다. 하지만 일부 몇몇 총기들만이 선호되는 현 상황에서 단순히 많은 선택권을 제공하는 것 또한 정답이 아니라고 생각했습니다.  

저희는 계속해서 배틀그라운드에 새로운 총기를 선보이고 싶지만, 이렇게 될 경우 전체 총기들의 숫자가 계속해서 불어나 플레이어 여러분께서 원하시는 총기를 찾기 매우 힘들게 되는 상황에 맞닿게 되고, 전체적인 균형을 유지하는 것이 어려워질 것으로 생각했습니다. 이러한 상황에서 저희는 기존의 총기와 동일한 성능을 보유한 새로운 총기를 추가하는 방법을 시도해 보려고 합니다.

이번에 추가되는 모신 나강은 에란겔과 비겐디에서 만나보실 수 있습니다만 기존의 신규 총기들과는 조금 다른 방식으로 업데이트됩니다. 모신나강의 성능, 사용 탄약, 사용 가능한 부착물들도 모두 기존의 Kar98k와 같지만, 모신 나강만의 고유한 외관과 사운드를 가지고 있습니다. 

플레이어 여러분께서 선호하는 성능의 총기를 사용할 기회를 해치지 않으면서도 좀 더 다양한 총기 선택권을 드리기 위한 이번 조치에 대해서 복합적인 플레이어 여러분의 생각이 있을 것으로 예상합니다. 같은 성능의 다양한 총기들이 추가되는 것이 더 바람직할까요? 아니면, 모든 총기가 제각각 고유한 특성을 가지도록 해야 할까요?

모신나강은 독립된 하나의 총기로 코딩이 되어있어, 언제라도 성능을 재조정 할 수 있으니, 이번에 선보이는 신규 총기 업데이트 방식에 대한 여러분의 생각을 알려주세요!
플레이어 여러분의 다양한 피드백을 기다리겠습니다!

M249 Balance

M249의 반동이 증가합니다.

  • 최근 M249가 월드 스폰으로 변경되면서 다양한 변화가 있었으나 그 위상에 비해 적절한 밸런싱이 이루어지지 않았다고 판단하여 추가적인 조정 작업을 진행하였습니다.
    • M249의 반동이 기존보다 50% 증가됩니다

개발자노트: 개발팀은 이 외에도 M249의 월드 스폰율, 탄약량, 탄환 당 기본 데미지, 유효 사거리 등 다양한 밸런싱 작업을 고려하였으나 Console 플레이어 환경을 고려함과 동시에 LMG가 가지는 위상을 만족시키는 방향으로 시도해보고자 합니다.

  • 우리는 앞으로도 Console 환경에 맞는 밸런싱을 조금씩 진행할 예정이며, 그 과정에서 플레이어 여러분들의 다양한 의견을 받을 예정입니다. 모두 즐겁게 플레이하고 더 재미있는 PUBG를 만들 수 있게 다양한 의견을 주셨으면합니다.
    • 이를 위해 개발팀은 내부의 많은 데이터와 다양한 온라인 사이트의 동향을 모니터링하고 있으며 필요에 따라 설문조사도 진행할 예정입니다.

컨트롤러 가이드 개편

  • 컨트롤러 가이드 화면이 개편됩니다.

    • 시스템 메뉴 – 컨트롤러 가이드에서 원하는 Preset으로 빠르게 변경할 수 있습니다.
    • 컨트롤러 가이드의 UI를 직관적인 형태로 변경하였습니다

봇 시스템

  • 공개 매치에 봇이 추가됩니다.
    개발팀에서는 플레이어 여러분들이 PUBG의 코어플레이를 즐기고 있으나 상당수의 플레이어가 적에게 데미지도 주지 못하며 아쉬운 플레이를 겪는 것을 알고 있습니다.
    PUBG의 핵심 플레이이자 주 재미요소인 낙하-파밍-교전 나아가 치킨까지의 경험을 조금 더 많은 플레이어 여러분이 경험하실 수 있도록 봇을 추가하고자 합니다.
    이와 같은 패치로 더 많은 플레이어 여러분들이 PUBG의 핵심 재미를 경험하실 수 있을 것이며 점진적으로 상승하는 실력에 맞게 봇 비율이 줄어들고 플레이어의 비율이 늘어남으로서 늘어난 실력에 맞는 긴장감 있는 매치를 즐길 수 있을 것이라 기대하고 있습니다.
    봇은 이번 한 번의 패치로 개발이 완료된 것이 아니며, 플레이어 여러분의 피드백과 저희가 분석한 다양한 데이터들을 기반으로 지속적으로 업데이트 및 밸런싱 될 것을 약속드리며, 더 나은 PUBG의 게임 플레이를 즐길 수 있도록 최선을 다할 것입니다.

    • 플레이어의 실력 및 현재 매치메이킹 풀에 따라 봇의 비율이 조정됩니다.
      • 플레이어의 실력 및 현재 리전의 매치메이킹 풀에 따라 봇이 세션에 참가하는 비율이 달라집니다.
    • 모든 모드(Solo/Duo/Squad/1-man Squad)에서 등장합니다.
      • 단, 봇은 플레이어와 같은 편이되지 않으며, 플레이어의 팀의 인원이 모자른 경우에도 봇은 같은 팀으로 이뤄지지 않습니다.
    • 봇은 제한적인 행동만 할 수 있습니다.
      • 봇은 기본적으로 걷기/달리기/앉기/엎드리기/사격 등의 기본 행동과 낮은 높이의 파쿠르 및 수영, 낙하, 아이템 파밍 등의 액션을 할 수 있습니다.
      • 추후 지속적인 업데이트를 통해 기울이기 및 점프액션, 렛지그랩, 투척류 무기(수류탄/근접무기) 사용/대처 등의 요소가 추가될 예정입니다.
    • 봇을 통해 업적 및 트로피 등을 달성할 수 있습니다.
      • 서바이버 패스 및 서바이벌 마스터리, 웨폰 마스터리도 동일하게 달성할 수 있으며, 그 외의 플랫폼 업적도 정상적으로 달성할 수 있습니다.
    • 관전과 데스캠에서 봇을 볼 수 있습니다.
      • 개발팀에서는 몇몇 미숙한 동작 및 구현 로직 등으로 인해 봇을 관전에서 표시하지 않는 것을 고민했으나, 우리가 타겟으로 하고 있는 유저층에는 이와 같은 정보를 통한 학습이 필요하기에 표시하는 것으로 결정하였습니다.
      • 매치 중에 플레이어가 사망한 경우, 생존해 있는 플레이어에게 우선적으로 관전기능이 활성화되며 세션 내에 남아있는 플레이어가 없는 경우, 봇을 관전하게 됩니다.
      • 데스캠에서도 봇을 볼 수 있으며, 위화감이나 이질감이 느껴지는 요소가 많지만 이는 지속적인 업데이트로 모두 해결할 예정입니다.

봇과 관련된 자세한 정보는 데브레터에서 확인 부탁드립니다 [개발일지]

성능

  • 게임 플레이 중 발생하는 히치(클라이언트 끊김) 현상을 개선하였습니다. 앞으로도 계속하여 성능 최적화 업데이트를 할수 있도록 하겠습니다.
  • 월드 상에 떨어져있는 총기와 부착물의 메쉬를 최적화하여 메모리 사용량을 개선하였습니다.

편의성 개선

  • 매칭 취소 버튼 추가
    • 이제 상점이나 패스 등 다른 페이지에서도 매칭을 취소할 수 있습니다.
    • 매칭큐 취소 키바인딩 변경: (HOLD) XBOX B Button / PS X Button→ (HOLD) Xbox X button / PS ㅁ button
  • 네트워크 디버그 통계 UI 개선

    • 화면 좌측 상단에 표시되던 네트워크 디버그 통계의 위치와 내용 배열 방식을 변경하였습니다.
    • 정보가 더욱 간결하게 표시되며 이제 네트워크 문제 상황 표시 아이콘이 노출 되지 않습니다.
    • 네트워크 디버그 통계 UI의 기본 설정이 켜짐으로 변경되었습니다.
      • 네트워크 디버그 통계 UI를 사용하지 않았더라도 이번 업데이트로 설정이 자동으로 켜짐으로 변경됩니다.
  • 매치 결과 화면에서 플레이어가 매치를 종료하더라도 정보가 더 이상 사라지지 않습니다.

일반

  • 아케이드의 시작 버튼이 공개 매치의 시작 버튼과 동일하게 둥근 모양에서 각진 네모 모양으로 변경되었습니다.
  • 팀 데스매치 UI가 개선 되었습니다.
    • 팀 데스매치 점수 표시의 소수점 이하 수치가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 판처파우스트와 신규 총기 모신나강이 훈련장에 추가되었습니다.

스킨 & 아이템

새로운 스킨과 아이템이 상점에 추가 되었습니다.

  • 근로자의 날 기간한정 아이템 (단품 3종, 세트1종)
    • 판매기간: 4/29 11:00 ~ 5/27 11:00 KST
      • 근로자의 날 세트 상자 (날으는 치킨 목 베개  & “베이비 베어” 페이스 마스크 포함)
      • 날으는 치킨 목 베개
      • “베이비 베어” 페이스 마스크
      • 수면 마스크

  • 다이노랜드 티셔츠 기간한정 아이템 (단품 2종)
    • 판매기간: 4/28 11:00 ~ 7/28 11:00 KST
      • 다이노랜드 “알렉스” 티셔츠
      • 다이노랜드 “베니” 티셔츠
  • 노랑 츄리닝 상/하의 기간한정 판매
    • 판매기간: 4/28 14:00 ~ 5/10 13:59 KST
      • 노랑 츄리닝 상의
      • 노랑 츄리닝 하의
  • PUBG X Twitch Broadcaster Royale 기간한정 판매
    • 판매기간: 5/6 11:00 ~ 5/27 10:59 KST 
      • Danucd’s Gloves
      • Danucd’s Hoodie
      • ReleeN’s SLR
      • chocoTaco’s Beryl M762
      • chocoTaco’s Parachute

DLC

  • PUBG – Cold Front Pack ($14.99)

    • 판매 기간: 4/28 ~ 7/21
    • Survivor Pass: Cold Front 
    • 5 Levels
    • Dinoland Hat
    • Dinoland Apron (Green)
    • Pleated Skirt With Leggings (Black)
    • Crimson Fade Boots
  • PUBG -Supply Pack: Season 7 ($9.99)

    • 판매 기간: 4/28 ~ 7/28
    • 1,600 G-Coin

    • Sweet Statement Cap

    • Kaleidally Comfy Sweater

    • Reindeer Games Leggings

버그 수정 

  • 게임 플레이
    • BRDM-2에 캐릭터가 비정상적인 자세로 탑승하여 총기를 조준, 사격할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
    • 1인칭 모드에서 조준을 한 상태로 팀원을 부활시켜줄 시 플레이어의 시점이 어긋나는 현상을 수정했습니다.
    • 1인칭 모드에서 버기 뒷자리에 탑승 후 부스트/회복 아이템 사용 시 한쪽 방향으로의 화면 회전이 불가했던 현상을 수정했습니다.
    • 3인칭 모드에서 캐릭터가 엎드린 상태로 조준할 때 비정상 적으로 뒤를 볼 수 있는 현상을 수정했습니다.
    • 오토바이의 뒷 좌석에서 의도와 달리 AR/DMR/SR 총기를 사용할 수 있는 현상을 수정했습니다.
    • 오토바이로 울타리를 파괴하며 통과할 시 캐릭터의 자세가 부자연스러워지는 현상을 수정했습니다.
    • 모터글라이더에서 조준을 한 상태로 재장전을 할 경우 플레이어의 시점이 어긋나는 현상을 수정했습니다.
    • 모터글라이더의 뒷좌석에서 조준을 할 시 비정상적으로 캐릭터의 일부가 화면을 가리는 현상을 수정했습니다.
    • 투척 무기를 던지는 순간 다른 투척무기로 교체할 경우, 실제로는 투척이 되지 않으나 자신에게는 날아가는 것으로 보이는 현상을 수정했습니다.
    • 플레어건을 수직으로 격발하는 자세에서 ‘무기 살펴보기’ 키 사용 시 플레어건이 공중에 떠있는 현상을 수정했습니다.
    • 캔티드사이트로 조준 시 조준 전환 애니메이션이 재생되지 않던 현상을 수정하였습니다.
    • 화염병을 공중에서 폭발 시킬 경우 폭발한 위치의 지면에 화염이 형성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 총기를 조준한 상태로 캐릭터가 앉았다 일어설 때, 화면이 매끄럽지 않았던 현상을 수정하였습니다.
    • 차량에 탑승한 상태에서 근접 무기 투척 시도 시 캐릭터의 시선과 근접 무기를 던지는 궤도가 동일하지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • Tommygun 리어사이트/배율 기능이 Skorpion과 불일치하는 현상을 수정하였습니다.
    • 볼팅, 렛지 그랩을 사용하여 건물의 벽 또는 천장을 통과할 수 있던 현상을 수정하였습니다.
    • 기절한 플레이어의 주무기가 잘못된 위치에 나타나는 현상을 수정하였습니다.
    • 진흙(웅덩이)에서 총기로 격발 시 물과 진흙 이펙트가 동시에 출력되는 현상을 수정하였습니다.
    • 카라킨 맵 내 동굴 오브젝트 입구가 뚫려서 출력되지만 통과가 불가능한 현상을 수정하였습니다.
    • 비켄디 기차 내부에서 캐릭터가 비정상적으로 대미지를 받는 일부 현상을 수정하였습니다.
    • 캐릭터끼리 점프하여 공중에서 정면 충돌 시 먼저 점프한 캐릭터가 대미지를 입는 현상을 수정하였습니다.
    • 카라킨의 파괴가능한 벽의 상태가 사용자에 따라 가끔 다르게 보이는 현상을 수정하였습니다.
    • 미라마, 페카토에 위치한 체육관에서 볼팅을 사용하여 의도하지 않은 장소에 도달할 수 있었던 현상을 수정하였습니다.
    • 간헐적으로 먼 거리에서 보이지 않는 벽을 뚫고 벽 뒤에 위치한 캐릭터에 대미지를 입힐 수 있던 현상을 수정하였습니다.
    • 팀 데스메치에서 연사로 설정된 총기가 수류탄 투척 후 단발로 설정되는 현상을 수정하였습니다.
  • UI/UX 
    • 시즌 전적 조회 시, ‘전체’ 항목에서 비정상적인 수치를 표시하는 문제를 수정하였습니다.
    • 레드도트, 홀로그램 사이트의 ‘장착가능 무기’ 부분에 Tommygun이 추가되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
    • 총기 재장전 시 드롭되는 탄창 매쉬가 간헐적으로 땅바닥에 남아 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
    • 밴을 당한 계정에서 로비 진입을 시도하면 제재 안내 텍스트가 늦게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
    • 플레어건 사용 시, 우측 하단의 보급 UI에 초록색 점멸 표시가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 사용자 지정 매치 로비내 친구 기능 UI가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 웨이포인트를 특정방법으로 연속해서 사용했을 때 웨이포인트 선이 다른 사용자 화면에 누적되어 남는 현상을 수정하였습니다.
  • 무기 마스터리
    • 무기 마스터리에서 DBS 총기의 전적과 경험치가 쌓이지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • Win94 총기로 킬을 할 시 DBS 총기의 킬로 기록이 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 사운드
    • 모터 글라이더에 탑승하고 내렸을 때 캐릭터의 발소리가 기존과 다르게 들리는 현상을 수정하였습니다.
    • UMP45의 총성이 비정상적인 거리까지 들리는 현상을 수정하였습니다.
    • 총알이 물체에 빗맞았을때 총알이 튕겨나가는 사운드가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 일부 바위를 샷건으로 사격 시 피격음이 기존과 다른 현상을 수정하였습니다.
    • 카라킨 맵 돌멩이 투척 시 돌멩이가 깨지는 사운드가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 스킨 & 아이템
    • 선키스트 스포츠 재킷이 다른 아이템과 겹쳐 보이는 현상을 수정하였습니다.
    • 테네브르 스킨의 AKM을 습득한 후 사용자의 AKM 스킨을 입혔을 때 테네브르 스킨 일부가 남아있는 현상을 수정하였습니다.
    • Diva Glasses White / Black 양 옆의 PUBG 글씨 중 오른쪽 방향의 글씨가 반전되어있는 현상을 수정하였습니다.
    • Inquisitor gas mask 착용 시 하이라이트 효과가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
    • Kar98k에 적용한 스킨이 모신나강 총기에도 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 서바이버패스 미션
    • SurvivorPass 6 데일리 / 챌린지 미션 완료 후, 보상 획득 시 획득 효과음이 2번 출력되는 현상을 수정하였습니다.
이 기사에 대해 토론
이 기사 공유