콘솔 업데이트 패치 노트 #8.3

이번 업데이트를 통해 에란겔 본섬과 Sosnovka 섬을 왕복하는 페리가 추가되며, 블루존 피해를 막아주는 전파 방해 배낭도 새롭게 등장합니다! 개선된 봇 시스템과 신규스킨 세트까지 기대해주세요!

#1 2020.09.22 17:11  버그 수정 일부 내용 추가, UI/UX 일부 내용 삭제, 커뮤니티 이슈-트렐로 보드 관련 내용 일부 삭제
#2 2020.09.24 18:48  상점-피쳐드 페이지 개편 이미지 추가
#3 2020.10.08 10:06  2018 할로윈 스킨 선택 옵션 내용 추가

안녕하세요! 플레이어 여러분

비켄디에 열차가 있다면, 에란겔에는 페리가 있다!
이번 업데이트를 통해 에란겔 본섬과 Sosnovka 섬을 왕복하는 페리가 추가되었습니다.
통곡의 다리 대신 페리를 타고 적재된 화물 뒤에 몸을 숨기며 이동하는 것도 새로운 재미가 되겠죠?

블루존 피해를 막아주는 전파 방해 배낭도 새롭게 등장합니다!
플레이어 HUD에 신규 에너지 바 UI가 표시되며, 블루존이 강력할수록 배낭의 에너지도 많이 소모됩니다.
사녹과 카라킨에서 월드 스폰되는 전파 방해 배낭은 루트 트럭에서도 획득할 수 있답니다.

또한 더 자연스럽게 행동하도록 개선된 봇 시스템과
블랙의 시크함이 돋보이는 추석 세트와 보기만해도 음산함이 느껴지는 할로윈 세트 등 신규 스킨 소식도 놓치지 마세요!

보다 자세한 업데이트 #8.3 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

라이브 점검 스케쥴:

2020/09/24(목) 14:00 – 20:00 (6시간) KST

라이브 점검 스케쥴은 변동될 수 있으며, 변동 발생시 공지하겠습니다.

신규 피처: 에란겔 페리

지난 업데이트를 통해 에란겔에 신규 선착장들이 추가/업그레이드 된 것에 대해 많은 궁금증을 가지셨을 텐데요.
이번 업데이트에 페리(Ferry)가 도입되어 대망의 첫 항해를 시작합니다.

이번에 선보이는 페리는 에란겔 본섬에서 Sosnovka섬(‘밀베’섬)까지 왕복 노선 두 곳을 따라 운행합니다. 통곡의 다리를 뚫기위해 하얗게 불태우기 보다 페리에 탑승하여 세레브한 유람을 즐기며 편-안하게 건너가보는 것을 어떨까요?

  • 에란겔에 페리 4대와 노선 두개가 추가되었습니다.
  • 페리는 고정된 노선을 따라 에란겔 본섬과 Sosnovka 섬을 왕복합니다.
    • 지정된 노선을 따라 이동하는 만큼 페리를 경계하고 있는 적에게 공격을 받을 수도 있습니다.
    • 페리에는 몸을 숨길 수 있는 화물이 적재되어 있습니다.

  • 모든 페리는 첫 자기장 생성시 선착장 4곳에서 운항을 시작합니다.
  • 페리가 항구에 도착하거나 출발하기 7초 전, 뱃고동 소리가 울립니다.
  • 페리는 각 선착장에서 약 20초간 항구에 머물러 있습니다.
  • 제외 모드: 사용자 지정 매치의 e스포츠 모드, 경쟁전에서는 페리가 추가되지 않습니다.

신규 아이템: 전파 방해 배낭

그동안 다양한 방법으로 전파 방해 배낭에 대한 정보를 조금씩 알려드렸었는데요, 드디어 정식으로 소개해 드리게 되었습니다!
전파 방해 배낭은 3레벨 배낭보다 적은 용량을 제공하지만 에너지를 활용해 블루존으로부터의 피해를 잠시 동안 막아줄 수 있습니다.
후반까지 가져가기에는 분명 리스크가 있지만, 그에 상응하는 보상을 제공하는 새로운 장비 아이템으로서 전략적 판단이 필요해질 것입니다.

  • 전파 방해 배낭은 착용시 블루존의 대미지를 막아줄 수 있으며, 플레이어 HUD에 신규 에너지 바 UI가 표시됩니다.
    • 블루존의 대미지를 막아줄수록 전파 방해 배낭의 에너지 잔량도 줄어들며 에너지는 회복되지 않습니다.
    • 더 강력한 블루존에 저항하기 위해서는 더 많은 양의 에너지가 소비됩니다.
    • 에너지가 고갈될 경우 평소와 같이 블루존 대미지를 받게 됩니다.
  • 전파 방해 배낭은 사녹과 카라킨에서 드물게 월드 스폰되며, 루트 트럭에서도 획득할 수 있습니다.
  • 사녹과 카라킨의 일반 및 사용자 지정 매치에서만 만나보실 수 있습니다.

신규 모드: PUBG Labs – 아레나 모드

아레나 모드는 최대 64명의 플레이어가 에란겔, 미라마 그리고 사녹에 준비된 여러 구역의 아레나에서 스쿼드로 전투를 진행하게 되는 모드입니다. 플레이어 여러분의 스쿼드는 하나의 아레나에서 최대 다른 2개의 스쿼드와 전투를 치루게됩니다. 만약 전투에서 전멸하게되어 패배할 경우, 여러분의 스쿼드는 주어진 3번의 기회 중 하나의 기회를 잃게 됩니다. 반면의 여러분의 스쿼드가 아레나에서 승리를 거두게 될 경우, 다음 경기는 다른 아레나에서 승리한 다른 스쿼드와 맞붙게 됩니다. 3개 이하의 스쿼드가 남게 될 경우, 서든 데스가 발동하여, 각 스쿼드의 남의 기회의 갯수와 상관없이 단판으로 승부를 가르게 됩니다.

아레나 워모드 관련 자세한 사항은 여기서 확인해주세요!

게임플레이

일반

  • 교란 수류탄이 카라킨 및 훈련장에 추가되었습니다.
  • 미라마의 건초 더미들도 에란겔과 동일하게 파괴 가능하도록 변경되었습니다.
    • 그동안 플레이어 여러분께서 많은 업데이트 요청을 주셨던 사항입니다.
  • 사녹 부트캠프 주변 지나치게 광활하였던 북쪽과 서쪽 지역에 나무와 바위 오브젝트들이 추가되었습니다.
  • 지난 업데이트에서 기술적 이슈로 인하여 콘크리트형 건물로 변경 되었던 에란겔 내의 파괴 가능한 나무 판자집들이 모두 원복되었습니다.
  • 팀 데스매치에 신규 사녹 전장 2곳이 추가되었습니다.
    • Pai Nan
    • Bootcamp

루트 트럭 아이템 밸런스 조정

  • 전파 방해 배낭이 루트 트럭에서 스폰됩니다.
  • 루트 트럭에서 스폰되는 길리수트와 레벨 3 헬멧의 스폰율이 대폭 감소되었습니다.
  • 동일한 아이템이 과도하게 스폰되는 것을 막기 위해 루트 트럭에서 아이템이 중복으로 스폰될 수 있는 수량의 최대치의 상한을 두었습니다.

킬 어시스트

지금까지는 어시스트를 획득할 경우, 경쟁전 매치가 종료된 이후 결과 화면에서만 어시스트 횟수를 확인할 수 있었습니다. 이번 업데이트를 통해 어시스트 시스템을 더욱 확장하여 즉각적인 피드백이 가능한 신규 UI를 추가하고, 경쟁전 뿐만 아니라 일반 매치에도 어시스트 시스템을 도입하려고 합니다. 

킬 어시스트 전용 UI와 시스템 메시지가 경쟁전 및 일반 매치 그리고 일반 배틀로얄 사용자 지정 매치에 추가되었습니다. 아케이트 – 팀 데스매치의 어시스트 시스템은 기존 시스템으로 유지됩니다.

  • 어시스트는 적에게 최소 25 이상의 피해를 가하고, 그 적이 사망한 경우 얻을 수 있습니다.
    • 플레이어가 최소 피해량을 가한 뒤 60초 이내에 해당 적 플레이어가 기절 후 사망할 경우 어시스트를 얻을 수 있습니다.
    • 위와 같은 상황에서 적 플레이어가 기절하지 않고 즉시 사망하게 되는 경우에도 어시스트가 부여됩니다.
  • 어시스트 UI는 듀오와 스쿼드 모드에서만 표시됩니다.

교전 알림 시스템

음성 채팅 기능을 사용할 수 없는 상황에서 적의 공격을 받게 될 경우 이를 알리기 힘들어 곤란한 경우가 많으셨죠?
이제는 새로운 교전 알림 시스템을 추가하여 아군이 총격을 받을 경우 즉각적으로 대응할 수 있도록 하였습니다.

  • 팀원이 교전에 들어가 대미지를 받게 될 경우 다른 팀원들에게 UI 알림이 표시됩니다.
  • 신규 알림 UI은 다음과 같은 기존 UI에 표시됩니다.
    • 좌측 하단 팀 UI
    • 팀원 머리위에 숫자로 표시되는 팀원 위치 UI
    • 미니맵
    • 데스캠, 리플레이와 관전 모드에서는 UI가 표시되지 않습니다.

봇 AI 성능 개선

봇이 조금 더 자연스럽게 행동할 수 있도록 일부 개선사항들이 업데이트 되었습니다.

무기

  • 8.2 업데이트 당시, 보다 실제적인 사운드로 변경한 M416 사운드가 다른 AR계열 총기 대비 위압감이 부족한 점을 인지하여, 추가 개선 작업을 진행했으니 개선 사항에 대한 다양한 의견을 들려주세요!
  • 또한, 지난 총기 사운드 개선 업데이트 이후, Kar98k, SKS를 사격 시 플레이어에게 들리는 총성이 지나치게 크다는 동향이 있어, 해당 총기들의 소리 크기를 하향 조정하였습니다.

경쟁전

매치메이킹 중 훈련장 입장 기능

이제 경쟁전 매치메이킹을 기다리는 도중 훈련장에 입장할 수 있습니다!
경기가 시작되기 전 훈련장을 통해 손을 풀며 준비해보는 것은 어떨까요?

  • 경쟁전의 매치매이킹이 시작되고 30초 뒤, 훈련장 입장을 선택을 할 수 있는 팝업이 등장합니다.
  • 훈련장에 입장하거나, 선택을 거절하여 로비에서 매치메이킹 완성을 기다릴 수 있습니다.
  • 스쿼드 구성원은 각각 개인별로 훈련장에 입장하거나 로비에 남아있을 수 있습니다.
    • 같은 스쿼드의 팀원이 같은 훈련장에 매칭되지 않을 수도 있습니다.
  • 훈련장 플레이 도중 경쟁전 매치메이킹이 성공할 경우, 플레이어는 자동으로 경쟁전 매치로 이동하게 됩니다.
  • 훈련장에 진입한 뒤 다시 경쟁전 로비로 나올 수 있습니다.
    • 일단 훈련장에서 나오게 될 경우, 경쟁전 매치메이킹을 다시 시작하기 전까지는 훈련장 입장을 할 수 없습니다.
  • 아래와 같은 상황에서는 훈련장에 입장한 플레이어가 로비로 복귀하고 경쟁전 매치메이킹이 취소됩니다.
    • 스쿼드 구성원이 파티를 떠나거나 경쟁전 매치메이킹을 의도적으로 또는 의도치 않게 (클라이언트 크래시 등) 취소하는 경우
    • 경쟁전 매치메이킹 시간이 초과되는 경우

경쟁전 게임 시작 대기 시간 변경

  • 경쟁전 게임 시작 대기 시간이 기존 60초에서 120초로 변경됐습니다.
    • 일부 저사양 콘솔 기기의 경우 매치 초반 로딩 시간이 너무 길어 플레이어가 인게임에 접속하기도 전에 비행기가 출발하는 이슈가 있었습니다. 현재의 게임 시스템은 비행기가 출발을 하면 더 이상 플레이어 접속을 받지 않기 때문에 비행기가 출발한 뒤 접속하는 경우를 방지하고자 대기 시간을 늘리게 됐습니다.

성능 및 최적화

게임이 멈추는 듯한 현상(히치) 개선

  • 아이템 생성할때 발생하는 게임이 멈추는 듯한 현상 개선
    • 게임 세션에 등장하는 아이템들을 로딩화면에서 미리 불러옵니다.
    • 이번 개선을 통해 착지 시 아이템들이 보이지 않거나 후라이팬 등을 투척 시 발생하던 게임이 멈추는 듯한 현상이 개선될 것으로 보여집니다.

최적화

  • 캐릭터가 차량에 탑승시 발생하는 애니매이션을 최적화 하였습니다.
  • 게임플레이(전투)시 파티클로 인한 과부화 완화를 위한 최적화가 진행되었습니다.
  • 랜더링 파이프라인 개선을 통한 성능 최적화가 진행되었습니다.

사용자 지정 매치

일반

  • 전파 방해 배낭이 추가되었습니다. (사녹 및 카라킨)

이스포츠 모드 룰셋

  • 글로벌 룰셋 프리셋이 대회 룰셋인 S.U.P.E.R 에 맞춰 업데이트 되었습니다.
    자세한 스폰율 조정 사항은 PUBG Esports의 글로벌 이스포츠 룰셋 (링크 https://www.pubgesports.com/ko)를 참고해주세요.

UX/UI

상점 – 피처드 페이지 개편

인게임 상점의 피처드 페이지가 개편되었습니다. 더욱 새로워진 피처드 페이지를 둘러보세요!

기타

  • 가독성 향상 및 퀄리티 향상을 위한 아웃게임의 배경 색상 수정이 진행되었습니다.
  • 아웃게임 목록, 페이지 표시, 탭 그리고 아이콘들의 시각적 일관성을 위한 개선이 이루어졌습니다.
  • 경쟁전 로비 휘장의 위치가 조정되었습니다.
  • 친구 UI가 전체화면으로 개편됐습니다.

스킨 & 아이템

신규 판매 아이템

추석 세트 (9월 24일 판매 개시)

세트

  • 전투 토끼 세트
  • 플랍탑 세트

단품

  • 전투 토끼 의상
  • 전투 토끼 마스크
  • 버니콤 – M24
  • 플랍탑 탱크탑
  • 플랍탑 후드티
  • 플랍탑 바지
  • 플랍탑 마스크
  • 플랍탑 신발
  • 문더스트 – AUG

오컬트 세트 (9월 30일 판매 개시)

세트

  • 컬트 클래식 무기 팩

단품

  • 모나크 디럭스 – SKS
  • 블루 웨일 컬트 – AKM
  • 씨홀스 컬트 – 베릴 M762

스트라이프 그래피티 (9월 30일 판매 개시)

단품

  • 스트라이프 그래피티 옐로우 – 헬멧 (Level 3)
  • 스트라이프 그래피티 핑크 – 헬멧 (Level 3)

할로윈 2020 (10월 07일 판매 개시)

세트 

  • 카리오네트 의상 세트 (2018 할로윈 옵션 선택 가능)
  • 음험한 마임 의상 세트 (2018 할로윈 옵션 선택 가능)
  • 음산한 골키퍼 의상 세트 (2018 할로윈 옵션 선택 가능)
  • 집행자 의상 세트 (2018 할로윈 옵션 선택 가능)
  • 카리오네트 기어 팩
  • 음험한 마임 기어 팩
  • 음산한 골키퍼 의상 세트
  • 집행자 기어 팩

단품

  • 카리오네트 배낭 (Level 1)
  • 카리오네트 의상
  • 카리오네트 레깅스
  • 카리오네트 가발
  • 카리오네트 마스크
  • 음험한 마임 의상
  • 음험한 마임 레깅스
  • 음험한 마임 베레모
  • 음험한 마임 – 헬멧 (Level 2)
  • 음험한 마임 배낭 (Level 3)
  • 얼굴 없는 가면
  • 음산한 골키퍼 마스크
  • 음산한 골키퍼 의상
  • 고철 슬래셔
  • 스파이커 – 헬멧 (Level 1)
  • 경고 테이프 배낭 (Level 2)
  • 집행자 의상
  • 집행자 바지
  • 뒤틀린 식칼

2018 할로원 선택 옵션

캐릭터 세트 구매 시 옵션으로 2018년 할로윈 상품 재판매 아이템 선택이 가능합니다. (하지만, 무기나 기어 세트는 해당 옵션 선택이 불가합니다.)

세트

  • 삐에로 살인마 세트
  • 고대 미라 세트
  • 피의 간호사 세트

Xbox: “피의 간호사 세트”는 인게임을 통해 선택 옵션 구매가 불가능하며, 곧 MS store에서 구매 가능 예정입니다.

Twitch Broadcast Royale 아이템 업데이트

판매 일정: 2020년 10월 7일 11:00 – 10월 28일 10:59

스트리머 및 아이템:

  • SKIPNHO – 5종
  • Lil_Lexi – 4종
  • Grizz – 1종

버그 수정

게임플레이

  • AWM 총기의 격발 여음이 지나치게 커서 잔향음처럼 들리는 현상을 수정했습니다.
  • Kar98K 총기의 야외 격발 여음이 잘 들리지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 워모드의 첫 비행기 탑승 시 근접무기를 사용할 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 스콜피온을 단발 사격할 때, 장전 손잡이가 지나치게 앞쪽으로 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 스콜피온의 자동 사격할 떄, 탄피 배출구가 닫혀보이는 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터가 DBNO 되는 순간 판처파우스트가 발사될 때 탄두가 공중에 떠 있는 현상을 수정했습니다.
  • 사망과 동시에 수류탄을 사용할 경우 인벤토리에 수류탄이 복제될 수 있었던 현상을 수정했습니다.
  • 무기를 교체하는 도중 넘기 동작 시, 캐릭터가 무장을 해제하게되는 현상을 수정했습니다.
  • 근접 무기 파지 후, 투척 자세에서 캐릭터의 얼굴이 비정상적으로 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • M24를 조준사격할 시, 가늠쇠의 모양이 어색하게 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 강제종료 후 재접속시, 매치 재접속 팝업이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • MG3 총기에 4배율 장착하여 ADS를 했을 때 5.56mm 총기 레티클로 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 매치에 위치한 플랫폼 친구에게 초대 메시지를 보낼 경우, 파티가 형성되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 환경설정 게임 플레이 탭에서 아래로 항목 이동 시 아이템 연속 사용에서 데스캠으로 넘어갈 때 하이라이트가 사라지는 이슈를 수정했습니다.
  • 재장전 시 캐릭터의 팔이 몸통에 클립되는 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터가 풀장전을 시도할때 탄창 3개가 드랍되는 이슈를 수정했습니다.
  • 루트 트럭이 화면에서 사라질 때, 연기 이펙트가 함께 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 매치 세션에 위치한 유저에게 플랫폼 초대를 보낼 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 간헐적으로 게임 중 타 플레이어 캐릭터의 머리와 착용한 의상이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 에란겔 선착장에 위치한 보트가 다리 위에 스폰되는 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터가 기차 맨 앞에 탑승한 상태에서 점프 할 경우 연속적으로 피해를 입을 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 경쟁전 미라마 맵에서 탄약이 스폰되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비켄디 Podvosto 지역 특정 건물의 내부가 지붕 텍스쳐로 되어있는 현상을 수정했습니다.
  • FPP 모드로 Paradise Resort 지역 특정 위치 벽을 뚫고 볼 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 미라마 Campo Militar 지역에서 특정 도로선에 차량이 주행하면 바퀴 텍스처가 어색해지는 현상을 수정했습니다.
  • 일부 장소에서 캐릭터가 공중에서 스폰되는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 파괴된 판잣집이 먼거리에서 파괴되지않은 상태로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 미라마 El Pozo 특정 건물에서 벽을 뚫고 지나갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 사녹 Ruins에 걸어서 넘을 수 없는 턱이 존재하는 현상을 수정했습니다.
  • 미라마에서 특정 오브젝트에 오토바이 충돌 시 시점이 비정상 출력되며 오토바이가 튕겨져 나오는 이슈를 수정했습니다.

UI/UX

  • 매치 히스토리 화면에서 잘못 정렬되어 있던 일부 텍스트를 수정했습니다.
  • 커스터마이즈의 아이템명에서 일부 헬멧의 레벨 표기가 누락된 현상을 수정했습니다.
  • 신규 메이크업 스킨 획득 시, 해당 아이템이 커스터마이즈 화면에서 잘못된 위치에 정렬되어 있는 현상을 수정했습니다.
  • 데스캠 재생 중 킬피드 이미지가 일부 UI와 겹치는 현상을 수정했습니다.
  • 스쿼드 상태에서 팀원 리스트 UI에 같은 팀원이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 전체화면이 닫혔을 때 친구 목록에서 최근 목록이 보이는 문제를 수정했습니다.

사운드

  • 커스텀 매치 화면에서 페이지 넘기기 화살표를 클릭 시 사운드가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.

스킨&아이템

  • 플라넬 체크무늬 스커트 착용 시, 텍스처가 어색한 현상을 수정했습니다.
  • 나비넥타이 의상과 코트/자켓류 의상을 착용한 상태에서 게임 시작 시, 캐릭터가 코트/자켓류 의상만 착용하게되는 현상을 수정했습니다.
  • 모피코트와 레오파드 여름 비키니 의상을 함께 착용 시 캐릭터의 하체 일부가 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터로 루차 로얄 레슬러 부츠 착용 시 다리가 꺾여보이는 현상을 수정했습니다.
  • 던컨의 바지 아이템 착용 시 벨트 위로 피부가 노출되는 현상을 수정했습니다.
  • 레트로 신스웨이브 Retro Synthwave 스킨 무기의 오른쪽 면 글자들이 반전되어 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 뾰족 선글라스(빨간색)를 착용한 상태에서 얼굴에 착용하는 스킨류(콧수염, 마스크 등) 착용 시 귀걸이가 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • PCS1 마스크 아이템PCS1 MASK 착용 상태에서 후드류 상의 착용 시 이미지가 겹치거나 뚫려서 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 긴 셔츠에 Punk Knukles Gloves 아이템을 착용 시 겹침 현상이 나타나는 이슈를 수정했습니다.
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