[업데이트] 테스트 서버 - PC 1.0 버전 패치노트 #9.2

 

#1 2020.11.12. 15:43  테스트 서버 내 게임플레이 이슈 수정 내용 추가 (2종)

#2 2020.11.17. 15:55  테스트 서버 내 총기 밸런스 조정 내용 추가

#3 2020.11.18. 17:59  총기 밸런스 추가 조정 내용 및 버그 수정 4종 추가

#4 2020.11.19. 15:49  조준 편의성 개선 내용(1인칭, 3인칭) 및 알려진 이슈 1종 추가

 

안녕하세요! 플레이어 여러분
시즌9 두 번째 패치노트와 함께 찾아온 프라이팬🍳 입니다!

이번 업데이트에는 탈 것과 관련된 플레이와 총기 밸런스,
보다 원활하게 다른 플레이어들과 게임을 즐길 수 있는 기능 개선에 초점을 맞추었습니다.

 

업데이트 #9.2를 통해 정말 오랜만에 신규 탈 것이 등장합니다!
더트 바이크🏍️는 1인승 모터 바이크로, 카라킨을 제외한 모든 맵에서 만나보실 수 있는데요.
거친 지형에 특화되어 있으며 뛰어난 가속력을 자랑합니다.

이제 11월부터는 운전 중 사격🚘이 가능해집니다!
탈 것을 통해 이동하면서도 보조 무기 사용이 가능한데요.
다만, 멀티플레이는 어려운 능력인만큼 총기 재장전과 운전 속도가 조금 떨어지는 점 참고해 주세요~

비교적 소외받던 보조 무기들의 밸런스를 조정🔫했습니다.
이제 운전 중 사격과 함께 보다 다양한 상황에서 보조 무기가 활용되겠죠? +_+

또한, 팀 찾기 기능을 통해 매치 시작 전 다른 플레이어들과 팀을 만들고 로비 채팅 시스템을 통해 팀원들과 인사를 나눠보세요!

업데이트에 대한 보다 자세한 사항은 아래 내용을 함께 살펴볼까요? 👀

 

테스트 서버 업데이트 사항

 

1. G-Coin 지급

지난번 <PUBG 전용 화폐, G-Coin을 소개합니다!> 공지를 통해 안내해 드린 바와 같이
플레이어 여러분의 테스트 서버 계정에 10,000 G-Coin을 지급해드렸었습니다.

이번 업데이트 #9.2에서는 플레이어 여러분께서 테스트 서버를 통해 조금 더 수월하게 테스트를 진행해보실 수 있도록
50,000 G-Coin을 지급해드리기로 하였습니다.

  • 테스트 서버 신규 접속 계정에 50,000 G-Coin이 지급되며, 이 G-Coin은 테스트 서버에서만 사용 가능합니다.
  • 업데이트 #9.1 당시 테스트 서버에 접속하여 10,000 G-Coin을 수령하신 분들의 경우, 중복 지급되지 않습니다.
    12월 테스트 서버 업데이트와 함께 G-Coin을 추가로 배포할 예정이니 다음 시즌을 기다려주세요!

 

2. 게임플레이 이슈 수정

  • 자신이 DBNO 시킨 인원이 팀킬로 확정킬을 당한 경우, 인게임에서 킬과 어시스트가 획득되었다고 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • Aim / ADS 키를 별도로 설정한 경우, 운전 중 사격 기능이 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.

 

3. 총기 밸런스 조정 (11/17 15:08 적용)

총기 밸런스와 관련하여 여러분의 의견을 지속적으로 듣고 내부적으로도 검토를 지속하고 있습니다.
업데이트 #9.1을 통해 진행했던 Beryl M762 성능 조정이 큰 영향을 주지 않은 것으로 확인되어,
이번 업데이트에서 아래와 같이 추가 밸런스 조정을 진행하기로 하였습니다.

  • M416, SCAR-L, QBZ, G36C: 재장전 시간 10% 감소
  • Beryl M762: 재장전 시간 5% 증가/ 수평 반동 증가

 

 

게임플레이

 

신규 피처: 더트 바이크

 

플레이어 여러분께 새롭게 선보이는 1인승 더트 바이크, 이전 모터사이클의 단순한 미니 버전으로 오해하실 수 있을 텐데요.

고회전으로 RPM을 올리기 위한 독자적인 클러치 시스템과 오프로드 라이딩에 특화된 최상급 서스펜션까지!

다양한 묘기를 선보일 수 있을 만큼 작지만 강력한 녀석입니다!

 

더트 바이크는 카라킨을 제외한 모든 맵에서 스폰되며, 기존의 모터사이클 스폰의 50%를 대체하게 됩니다.

여러분이 더트 바이크를 활용해서 얼마나 새로운 스턴트 영상들이 만들어내실지 기대되는데요.

그럼 더트 바이크와 함께 하늘 높이 앞바퀴를 들어보러 가시죠!

 

  • 더트 바이크는 신규 1인승 모터 바이크입니다.
  • 더트 바이크는 차량이 스폰되지 않는 카라킨을 제외한 모든 맵에서 스폰됩니다.
    • 더트 바이크는 일반 및 커스텀 매치에서 만나보실 수 있으며, 훈련장에서도 스폰됩니다.

특징

  • 매우 뛰어난 가속력을 보여주며, 시속 130 km의 최고 속력을 자랑합니다.
  • 비포장도로에 특화된 서스펜션은 거친 지형에서 기존 차량들보다 훨씬 뛰어난 성능을 보여줄 것입니다.
  • 핸드 브레이크를 사용할 경우, 기존과 다르게 클러치를 떨어뜨려 자동 변속의 작동을 막은 뒤 높은 RPM을 유지한 채로 방향 전환이 가능합니다.
  • 가속/ 감속 도중 Shift와 Ctrl 키를 사용하여 더트 바이크를 앞 또는 뒤로 기울일 수 있습니다.

 

신규 피처: 운전 중 사격

 

오랫동안 플레이어 여러분께서 요청해오신 ‘운전 중 사격 기능’이 드디어 업데이트되었습니다!

이 신규 기능은 탈 것을 운전하는 도중에도 보조 무기의 사용이 가능하도록 해줍니다.

 

하지만, 한 번에 두 가지를 동시에 하기엔 조금 어려운 만큼 총기의 재장전과 차량 운전 속도가 조금 떨어지게 됩니다.

운전 중 사격 기능은 대부분 차량에서 활용 가능하며 약간의 제한이 있을 수 있습니다.

직접 운전 중 사격 기능을 활용해보시고 여러분의 생각을 알려주세요!

 

  • 플레이어가 탈 것을 운전하면서도 자유롭게 보조 무기를 사용할 수 있습니다.
    • 재장전 도중에는 차량의 조종 감도가 약간 무뎌집니다. 손은 두 개 뿐이니까요!
  • 운전 중 사격 기능은 보트류와 BRDM을 제외한 모든 탈 것에 적용됩니다.

 

  • 조준 편의성 개선
    • 탈 것에 탑승한 모든 탑승자의 조준 시 더 이상 차량의 움직임에 따라 조준이 움직이지 않습니다.
    • 조금 더 쉽고 정확한 사격을 위해 차량 탑승 시 플레이어의 카메라가 조정되었습니다.
      • 3인칭 상태로 탑승 시 플레이어의 시점이 조금 더 캐릭터 가까이 위치합니다.
      • 1인칭 상태로 탑승 시 플레이어의 시점이 기존보다 더 뒤쪽에 위치합니다.
    • 탈 것의 형태 그리고 동승자 여부에 따라 운전자 위치에서 사격할 수 있는 방향/ 각도가 제한될 수 있습니다.
      • 예를 들어 지붕이 있는 차량의 경우에는 수직으로 사격할 수 없거나, 모터사이클의 후방석에 탑승자가 있으면 후방으로 사격을 할 수 없습니다.
    • 탈 것을 타고 360회전을 하는 경우처럼 차량이 뒤집어지는 경우 더는 카메라가 강제로 회전하지 않습니다. 적에게서 끝까지 눈을 떼지 마세요!

 

  • 플레이어가 운전석에서 사용할 수 있는 보조 무기는 다음과 같습니다.
    • Deagle
    • P18C
    • P1911
    • P92
    • R1895
    • R45
    • 스콜피온
    • 플레어건
    • 소드 오프
      • 소드 오프는 모터사이클류의 운전석에서만 사용할 수 있습니다.

 

총기 밸런스 조정: 보조 무기

 

운전 중 사격 기능을 추가하면서 보조 무기(권총류)에 대한 밸런스 조정을 진행하였습니다.

모든 보조무기류가 피해량 계수와 조준, 조준 시 이동속도 등에서 많이 개선되었습니다.

이번 총기 밸런스 조정을 통해 비교적 소외 당했던 보조 무기들이 운전 중 사격과 더불어 조금 더 다양한 상황에서 활용되기를 기대합니다.

내용이 꽤나 많지만, 천천히 함께 살펴보시죠! +_+

 

  • 모든 보조 무기
    • 헤드샷 피해량 계수 증가: 2.0 → 2.1
    • 팔/ 다리 피해량 계수 증가: 1.0 → 1.05
    • 조준 편차 계수* 감소
      (*캐릭터가 움직이면서 특정 속도에 다다르면 조준 편차 계수가 그만큼 증가하여 조준 정확성이 떨어지게 됩니다.
      즉, 조준 편차 계수가 감소함으로 인해 조준이 더욱 정확해집니다.)
    • 위 조준 편차 계수 감소로 인한 과도한 조준 보정을 막기 위해 레이저 포인터 사용/ 엎드리기 자세에서의 편차 계수는 아래와 같이 조정됩니다.
      • 레이저 포인터 편차 계수 증가: 0.3 → 0.5.
      • 엎드리기 자세 편차 계수 증가: 0.6 → 0.8
    • 이제 조금 더 용이하게 빠른 속도로 이동 사격을 할 수 있습니다.
      • 조준 상태에서의 이동속도 계수 증가: 1.8 → 2.0
      • 정조준 시 이동속도 계수 증가: 1.6 → 2.0
    • 조금 더 정확한 이동 사격이 가능해집니다.
      • 보조 무기 조준 시 조준 편차 계수가 반영되는 최소 속도 증가*: 160 → 200
        (*최소 속도 증가를 통해 이전보다 조금 더 빠른 속도로 이동하면서도 정확한 사격이 가능합니다.)
      • 이동 시 정조준 안정성 강화 (이동에 따른 무기 흔들림 감소)
        • 리볼버 (R1895, R45): 0.2 → 0.9
        • 권총: 0.2 → 0.8
        • 자동 사격 권총 (P18C , 스콜피온): 0.2 → 0.7
  • 리볼버 (R1895, R45)
    • 조금 더 정확하게 이동 사격을 할 수 있습니다.
      • 이동 편차 계수 감소: 1.7 → 1.4
      • 보조 무기 조준 시 조준 편차 계수가 반영되는 최소 속도 증가: 160 → 250
  • R1895
    • 피해량 증가: 62 → 64
    • 발사 속도 증가: 150 RPM → 300 RPM
    • 조준 편차 대폭 감소: 1.5 → 0.6
    • 반동 애니메이션 속도 증가
  • R45
    • 피해량 증가: 55 → 65
  • P92
    • 피해량 감소: 35 → 34
    • 발사 속도 증가: 444 RPM → 600 RPM
  • P1911
    • 피해량 증가: 41 → 42
  • Deagle
    • 발사 속도 증가: 240 RPM → 300 RPM
    • 변경된 연사율에 맞도록 반동 애니메이션 속도 증가
  • 소드 오프
    • 기본 산탄 패턴의 스케일 감소: 1.45 → 1.2
    • 쵸크 장착 시 산탄률 스케일 감소: 0.85 → 0.8
    • 15m에서의 데미지 계수 증가: 0.5 → 0.55
  • 스콜피온
    • 대용량 퀵 드로우 탄창 부착 가능

 

총기 밸런스 추가 조정

업데이트 #9.1을 통해 진행했던 Beryl M762 성능 조정이 큰 영향을 주지 않은 것으로 확인되어
이번 업데이트에서 아래와 같이 추가 밸런스 조정을 진행하였으며, 해당 내용은 11월 18일 점검을 통해 적용되었습니다.

  • M416, SCAR-L, QBZ, G36C 총기들과 Beryl M762 간 재장전 속도 간극을 줄이기 위한 조정이 이루어졌습니다.
    • M416, SCAR-L, QBZ, G36C: 재장전 시간 10% 감소
    • Beryl M762: 재장전 시간 5% 증가/ 수평 반동 증가

 

기타

용암의 데미지 처리 방식 개선

  • 용암의 경계면에서 데미지 처리가 더욱 정확하도록 개선하였습니다.
    • 앞으로는 플레이어가 용암 표면에 닿았을 때 피해가 더욱 정확하게 처리됩니다.
  • 연료통이 용암에 의해 피해를 입도록 기능이 추가되었습니다.
    • 이제는 연료통이 용암에 의해 폭발하거나 기름이 용암 표현에 닿았을 때 불이 옮겨붙게 됩니다.

 

지역 별 매치메이킹 변경 사항

 

지난 업데이트 #9.1에서 경쟁전 솔로 모드를 도입하면서
매치메이킹 대기시간이 지나치게 길어질 가능성이 있는 일부 게임 모드를 제외하였습니다.

이에 플레이어 여러분께서 다양한 의견을 보내주셨고, 최상의 게임플레이 경험 제공이라는 본래의 목적을 위해
매치메이킹에 지나치게 큰 영향을 주지 않는 범위 내에서 일부 모드를 재조정, 확장하기로 하였습니다.

이번 업데이트를 통해 아래의 게임 모드들이 오픈됩니다.

  • KR/JP
    • 1인칭: 듀오
  • 아시아
    • 1인칭: 솔로
  • 동남아
    • 1인칭: 솔로, 듀오
  • 유럽
    • 3인칭: 듀오
  • 러시아
    • 3인칭: 듀오
  • 오세아니아
    • 3인칭: 듀오
    • 1인칭: 듀오

 

배틀 브라이드 패스

 

 

배틀 브라이드 패스는 기존 시즈널 테마에 집중했던 것과 달리, 한 인물에게 초점을 맞춘 새로운 패스입니다.

이번 패스에서는 카라킨 모션 코믹스에서 등장했던 사디야라는 인물을 다루게 됩니다.

 

배틀 브라이드 패스는 기존의 서바이버 패스와는 별개로 운영되며, 매치를 플레이하여 얻는 XP를 바탕으로 최대 15레벨까지 보상을 제공합니다.

이번 배틀 브라이드 패스를 통해 사디야의 스킨들을 획득해보세요!

 

  • 새로운 보상 페이지
    • 배틀 브라이드 패스는 별도의 전용 페이지로 운영됩니다.
    • 배틀 브라이드 패스는 프리미엄 트랙으로만 구성되어 있습니다.
  • 패스 정보
    • 배틀 브라이드 패스는 미션을 제공하지 않습니다.
    • 대신, 게임을 플레이하여 획득한 경험치를 바탕으로 패스의 레벨업을 하게 됩니다.
      • 모든 보상을 획득하기 위해서는 15레벨에 도달해야 합니다.
    • 기본 패스 레벨업 아이템은 사용하실 수 없습니다.
      • 하지만 신속하게 패스의 보상을 획득하고 싶다면, G-Coin을 활용하여 한 단계씩 레벨을 해금하실 수 있습니다.
  • 배틀 브라이드 패스는 11월 18일 점검 이후부터 12월 16일 점검 종료 전까지 판매됩니다.
    • 배틀 브라이드 패스는 구매 후 28일간 플레이 가능합니다.

 

UI & UX

 

신규 피처: 팀 찾기

 

신규 팀 찾기 기능으로 매치를 시작하기 전 다른 플레이어들과 팀을 구성해보세요.

팀 찾기 기능을 활성화하면 다른 플레이어 또는 친구들에게 함께할 팀을 찾는 중인 것을 알려줄 수 있습니다.

여러분이 선택한 게임 모드 및 언어 설정이 자동으로 반영되니 더 이상 소통이 불가하여 치킨을 놓치는 일은 없을 것입니다!

 

  • 이제 ‘팀 찾기’ 기능을 통해 함께 플레이할 팀원을 게임 내부에서 손쉽게 찾을 수 있습니다.
    • 팀에 들어가지 않았을 경우, 팀 찾기를 활성화하여 친구 혹은 다른 플레이어들에게 ‘함께할 팀 찾기’ 중임을 알릴 수 있습니다.
      • ‘함께할 팀 찾기’ 중에는 팀 찾기 플레이어 목록에 초대 대기 중인 플레이어로 표시됩니다.
  • 이미 팀에 들어가 있거나 새로운 팀을 구성하고 싶을 경우, 팀 찾기 플레이어 목록에서 초대 대기 중인 다른 플레이어를 초대할 수 있습니다.

 

설정

  • 팀 찾기 기능은 자동으로 플레이어가 현재 선택한 게임 모드와 인칭 그리고 언어 설정을 바탕으로 설정됩니다.
  • 마이크 상태는 마이크의 연결 여부로 판단됩니다.
    • 마이크 입력이 음소거되지 않았는지 꼭 확인해주세요.
    • 또한, PUBG 앱이 마이크로의 접근 권한이 허용되어 있어야 합니다.
  • 팀 찾기 기능은 플레이어 여러분이 속한 서버 내의 플레이어만 찾을 수 있습니다.
    • 팀 찾기의 플레이어 목록에는 같은 게임 모드/인칭 등 같은 설정의 플레이어들만 표시됩니다.
    • 경쟁전을 플레이하기 위한 팀 찾기 기능 사용 시, 플레이어와 비슷한 티어의 플레이어들이 표시됩니다.

 

신규 피처: 로비 채팅 시스템

 

 

의사소통에 불편함을 느꼈던 여러분을 위한 추가 업데이트, 로비 채팅 시스템을 소개합니다!

 

게임을 시작하기에 앞서 같은 팀원들과 도란도란 이야기를 나눠보세요.

갑자기 마이크가 먹통이 되어도, 채팅을 통해 팀원들과 낙하 지점을 결정할 수 있습니다.

단 불건전한 내용의 채팅은 제재를 받을 수 있는 점, 꼭 기억해 주세요~

 

  • 주의! 채팅 시 비속어 사용이나 도배 등은 부적절한 행위는 자동으로 제재받을 수 있습니다.
  • 비속어 사용과 도배, 광고 같은 행동을 하는 플레이어가 있을 경우 신고 기능으로 대처해주세요.
  • 로비 채팅 시스템은 PC 버전에서만 제공됩니다.

 

PUBG ID 확장

  • 다른 플레이어를 킬 할 경우, 사망한 플레이어의 화면에 플레이어의 PUBG ID가 노출됩니다.
  • PUBG ID는 데스캠 및 다른 플레이어를 관전하는 경우에도 화면에 표시됩니다.
  • 다른 플레이어의 프로필에도 앞으로 PUBG ID가 표시됩니다.

 

기타

  • PUBG 아웃게임에 사용되는 드롭다운 메뉴, 시스템 메시지 등과 같은 UI 컴포넌트가 시각적으로 개선되었습니다.
  • 팀 데스매치 전체 보이스 채널 비활성화
    • 아케이드 및 커스텀 매치의 팀 데스매치에서 보이스 채팅 ‘전체’ 채널이 비활성화되었습니다.

 

성능

 

  • 플레이어의 시야 밖 캐릭터의 계산 비용을 최적화하여 CPU 성능을 개선하였습니다.
  • 안개를 묘사하는 렌더링 성능을 개선하였습니다.
  • 저사양/콘솔 환경에서 시작 비행기가 날아가던 중 히치가 발생하던 문제를 완화하였습니다.
  • 커스텀 게임 플레이 시 특정 맵을 불러오는 데 지나치게 오랜 시간이 소요되던 현상을 완화하였습니다.

 

월드

 

비켄디 편의성 개선

비켄디의 편의성 개선 업데이트가 이루어졌습니다.

자기장의 조정과 탈 것 운전 시 운전자를 귀찮게 했던 요소들이 삭제되고 건물들의 배치가 조정되었습니다.

 

개선 사항

  • 첫 안전구역이 지나치게 외곽으로 잡히는 문제를 수정했습니다. 이제 약간 더 내륙에 안전구역원이 생성됩니다.
  • 농장 지역과 들판을 가로질러 갈 때 차량 이동을 방해했던 작은 오브젝트들이 제거되었습니다.
  • 게임 후반 자기장에서 건물들이 지나치게 많이 포함되지 않도록, 건물 간의 간격을 조절하였습니다.
    또한, 전체적인 건물들의 수량이 감소하였습니다. 야외 전투가 더 활성화되기를 기대합니다.
  • 맵 중앙지역의 큰 암석 지대와 Cement Factory 동쪽의 돌산의 지형이 차량 이동과 도보 이동이 가능하도록 변경되었습니다.
  • 강 주변에 배치된 오브젝트들도 엄폐로 활용 가능한 것들 외 이동에 방해되는 작은 오브젝트들을 제거했습니다.

 

스킨 & 아이템

 

더트 바이크 테마 아이템

  • 판매 기간: 2020년 11월 18일 11:00 ~ 2021년 11월 17일 11:00 (이하 한국 시간 기준)
  • 세트 4종, 단품 15종

 

PGC 2019 Gen.G 챔피언십 아이템

  • 판매 기간: 2020년 12월 2일 11:00 ~ 2021년 1월 6일 11:00
  • 세트 1종, 단품 5종

 

작년 PGC 챔피언에게 경의를 표하는 번들입니다.

Gen.G 챔피언십 번들을 구매하여 PGC 챔피언 Gen.G의 룩을 뽐내보세요!

 

알려진 이슈

  • 총기 파지 시 총기 위치가 기존과 다르게 보이는 현상이 있습니다.

 

버그 수정

 

게임플레이

  • 클라이언트를 실행하거나 로비 재시작을 하면 경쟁전 모드 설정이 FPP/스쿼드로만 설정되어 있는 이슈를 수정했습니다.
  • 사녹 Ruins 주변 나무 오브젝트들이 제거되어 있는 현상을 수정했습니다.
  • 인게임에서 파트너 전용 아이템을 자유롭게 탈착할 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 3인칭 시점으로 차량 운전 시 탑승객이 자리를 바꿀 경우 카메라가 버벅거리는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 매치 워모드의 특정 프리셋에서 날씨의 기본 값이 지정되어 있지 않은 현상을 수정했습니다.
  • 듀얼 매치메이킹 진입 시 느낌표 UI가 출력되며 매치메이킹이 잡히지 않았음에도 로비로 이동하는 현상을 수정했습니다.
  • 오브젝트 근처에서 총기 정조준 시 화면이 심각하게 떨리는 현상을 수정했습니다.
  • 일부 총기들의 충돌 판정이 부정확했던 현상을 수정했습니다.
  • 스파이크 트랩으로 바퀴가 파괴된 차량에 탑승 시 부정확한 정보가 HUD에 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 몸에 불이 붙은 상태에서 앉기/엎드리기 자세 전환 시 어색한 모션이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 다수의 점착 폭탄들이 연쇄 폭발할 경우 그을음 효과가 최초 폭발 위치에만 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 몇몇 총기에 손잡이 액세서리 부착 시 손잡이를 잡고있는 캐릭터의 손이 어색하게 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 스쿼드 상태에서 팀원 리스트 UI에 같은 팀원이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 아이템이 오브젝트와 겹쳐서 스폰되어 파밍이 불가능한 현상을 수정했습니다.

 

UI/UX

  • 시스템 메뉴 > 환경설정의 불규칙한 UI를 수정하였습니다.
  • 커스터마이즈 탭에서 ‘일반 상태 감도’에 따라 캐릭터가 지나치게 빠르거나 느리게 회전하는 현상을 수정했습니다.
  • 패스 보상 목록에서 아이템 선택 시 테두리가 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 디스플레이 모드가 ‘전체 화면/창모드’일 때 옵션을 변경할 경우 렌더링 크기가 변경되는 현상을 수정했습니다.
  • 잘못 표기된 패스 보상 아이템 명칭을 수정했습니다.
  • 특정 해상도에서 G-Coin 화면 하단에 회색 선이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 패스 미션을 연속으로 교체할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 관전 중인 사용자가 웨이포인트 사용 시 미니맵에 웨이포인트가 비정상적으로 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • Labs 페이지에서 의도치 않게 소셜 위젯이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 서바이벌 마스터리 레벨업 애니메이션 및 UI가 잘못 출력되는 문제를 수정했습니다.
  • 커스텀 매치에서 추방당한 사용자를 다시 초대했을 때 실제로 초대가 되지 않았지만 입장했다는 문구가 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 낙하 따라가기 취소 버튼의 게이지 위치가 올바르지 않은 현상을 수정했습니다.
  • 전적 > 마지막 매치의 생존 타임라인에 일부 UI가 잘못 표시되는 현상을 수정했습니다.

 

스킨 & 아이템

  • 용병 팀 유니폼을 착용한 상태에서 안경 카테고리의 아이템을 착용할 경우 실제로는 보이지 않지만 중복 착용되는 현상을 수정했습니다.
  • 총기 스킨을 미리보기한 상태에서 임의 이모트를 미리보기 할 경우 두번째로 선택한 이모트가 재생되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 음험한 마임 – DBS 아이템 미리보기 시 무기 위치가 올바르게 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 커스터마이즈 화면에서 무기 스킨 장착을 해제한 이후에도 캐릭터가 해당 무기 스킨을 장착하고 있는 것으로 보이는 현상을 수정했습니다.

 

 

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