Console 업데이트 패치 노트 #9.2

이번 9.2 업데이트에서는, 신규 탈 것 "더트 바이크"가 추가 되며 운전 중 사격 기능을 만나보실 수 있습니다.

#1 2020.11.24 11:00  Gameplay 내 내용 일부 수정 및 추가 / UI/UX 관련 버그수정 내용 일부 추가

#2 2020.11.25 16:50  배틀 브라이드 패스 판매기간 수정 / 운전 중 사격 조작법 내용 추가

콘솔 플레이어 여러분, 안녕하세요!

 

이번 9.2 업데이트에서는, 신규 탈 것 “더트 바이크🏍“가 추가 되며 “운전 중 사격” 기능을 만나보실 수 있습니다.

그 외에도, 팀 찾기 기능 및 보조 무기 밸런스 조정이 예정되어 있으니, 기대 많이 해주세요!

Update 9.2 패치노트는 아래 패치노트를 통해 확인해 주세요!

​■ 라이브 점검 일정 : 2020/11/26(목) 14:00 – 20:30 (6시간30분) KST

※상황에 따라 라이브 점검 일정이 바뀔 수 있습니다.

Gameplay

신규 피처: 더트 바이크

플레이어 여러분께 새롭게 선보이는 1인승 더트 바이크, 이전 모터사이클의 단순한 미니 버전으로 오해하실 수 있을 텐데요. 고회전으로 RPM을 올리기 위한 독자적인 클러치 시스템과 오프로드 라이딩에 특화된 최상급 서스펜션까지. 다양한 묘기를 선보일 수 있을 만큼 작지만 강력한 녀석입니다! 더트 바이크는 카라킨을 제외한 모든 맵에서 스폰되며, 기존의 모터사이클 스폰의 50%를 대체하게 됩니다. 플레이어 여러분들의 더트 바이크를 활용한 새로운 스턴트 영상들이 기대되는데요, 그럼 함께 하늘 높이 앞바퀴를 들어보러 가시죠!

  • 더트 바이크는 신규 1인승 모터 바이크입니다.
  • 더트 바이크는 차량이 스폰되지 않는 카라킨을 제외한 모든 맵에서 스폰됩니다.
  • 더트 바이크는 일반 및 커스텀 매치에서 만나보실 수 있으며, 훈련장에서도 스폰됩니다.

특징

  • 매우 뛰어난 가속력을 보여주며, 130 kph의 최고속력을 자랑합니다.
  • 비포장도로에 특화된 서스펜션은 거친 지형에서 기존 차량들에 비해 훨씬 뛰어난 성능을 자랑합니다.
  • 더트 바이크는 뛰어난 기동력을 자랑합니다. 핸드 브레이크를 사용할 경우 기존과 다르게 클러치를 떨어뜨려 자동 변속의 작동을 막은 뒤 고 RPM을 유지한 채로 급선회를 할 수 있습니다.
  • 가속/감속 도중  L 스틱 아래, 위를 사용하여 더트 바이크를 앞 또는 뒤로 기울일 수 있습니다.

신규 피처: 운전 중 사격

오랫동안 플레이어 여러분께서 요청해오신 운전 중 사격 기능이 드디어 업데이트되었습니다! 이 신규 기능은 탈 것을 운전하는 도중에도 부무장의 사용이 가능하도록 해줍니다. 하지만, 한 번에 두 가지를 동시에 하기엔 조금 어려운 만큼, 총기의 재장전 속도와 차량의 조종이 조금 굼떠지게 됩니다! 운전 중 사격 기능은 대부분 차량에서 활용 가능하며 약간의 제한이 있을 수 있습니다. 운전 중 사격 기능으로 플레이어 여러분께서 어떤 신묘한 게임 플레이를 보여주실지 정말 기대되는 대요. 직접 운전 중 사격 기능을 활용해보시고 여러분의 생각을 알려주세요!

  • 플레이어가 탈 것을 운전하면서도 자유롭게 보조 무기를 사용할 수 있습니다.
    • 재장전 도중에는 차량의 조종 감도가 약간 무뎌집니다. 손은 두 개 뿐이니깐요!
  • 운전 중 사격 기능은 보트류와 BRDM을 제외한 모든 탈 것에 적용되었습니다.

조작법

 

  • 조준 편의성 개선
    • 탈 것에 탑승한 모든 탑승자는 조준 시 더는 차량의 움직임에 따라 조준이 움직이지 않습니다.
    • 조금 더 쉽고 정확한 사격을 위해 차량 탑승 시 플레이어의 카메라가 조정되었습니다.
      • 3인칭 상태로 차량 탑승 시 플레이어의 시점이 조금 더 캐릭터 가까이 위치합니다.
      • 1인칭 상태로 차량 탑승 시 플레이어의 시점이 기존보다 더 뒤에 위치합니다.
    • 탈 것의 형태 그리고 동승자 여부에 따라 운전자 위치에서 사격할 수 있는 방향/각도가 제한될 수 있습니다.
      • 예를 들어, 지붕이 있는 차량의 경우에는 수직으로 사격을 할 수 없거나, 모터사이클의 후방석에 탑승자가 있으면 후방으로 사격을 할 수 없습니다.
    •  탈 것을 타고 360회전을 하는 경우처럼 차량이 뒤집어지는 경우 더는 카메라가 강제로 회전하지 않습니다. 적에게서 끝까지 눈을 떼지 마세요!
  • 커스텀 키 바인딩 사용 시
    • 커스텀 키 바인딩 기능을 사용시, 별도로 키 바인딩 옵션에서 해당 액션을 희망하는 키에 할당하면 해당 기능이 사용 가능 합니다.
  • 플레이어가 운전석에서 사용할 수 있는 보조 무기는 다음과 같습니다.
    • Deagle
    • P18C
    • P1911
    • P92
    • R1895
    • R45
    • 스콜피온
    • 플레어건
    • 소드 오프
      • 소드 오프는 모터사이클류 탈 것의 운전석에서만 사용할 수 있습니다.

총기 밸런스 조정: 보조 무기

운전 중 사격 기능을 추가하면서, 보조 무기 (권총류)에 대한 밸런스 조정을 진행하였습니다. 모든 보조무기류가 피해량 계수, 조준, 조준 시 이동속도 등에서 많은 개선이 되었습니다. 이번 총기 밸런스 조정을 통해서, 비교적 소외 당햇던 보조 무기들이 운전 중 사격뿐만 아니라 조금 더 다양한 상황에서 활용되기를 기대합니다. 조정 내역 목록이 조금 크고 아름다운데요, 찬찬히 한 번 살펴보시죠!

총기 밸런스 조정

  • 모든 보조 무기
    • 헤드샷 피해량 계수 증가: 2.0 → 2.1
    • 팔/다리 피해량 계수 증가: 1.0 → 1.05
    • 조준 편차 계수 감소 (이제 조준이 더욱 정확해졌습니다)
    • 위 조준 편차 계수 감소로 인하여, 레이저 포인터 사용 시 그리고 엎드리기 자세에서 과도한 조준 보정을 막기 위해 아래와 같은 변경사항이 이루어졌습니다.
      • 레이저 포인터 편차 계수 증가 0.3 → 0.5.
      • 엎드리기 자세 편차 증가 0.6 → 0.8
    • 조준 상태에서의 이동속도 계수 증가 1.8 → 2.0
    • 정조준 시 이동속도 계수 증가 1.6 → 2.0
    • 보조 무기 조준 시 조준 편차 계수가 반영되는 최소 속도 증가 160 → 200 (위아래 문장 순서 교환)
    • 이동 시 정조준 안정성 강화 (이동에 따른 무기 흔들림 감소)
      • 리볼버 (R1895, R45): 0.2 → 0.9
      • 권총: 0.2 → 0.8
      • 자동 사격 권총 (P18C , Skorpion): 0.2 → 0.7
  • 리볼버 (R1895, R45)
    • 이동 편차 계수 감소: 1.7 → 1.4
    • 보조 무기 조준 시 조준 편차 계수가 반영되는 최소 속도 증가: 160 → 250
  • R1895:
    • 피해량 증가: 62 → 64
    • 발사 속도 증가: 150 RPM → 300 RPM
    • 조준 편차 대폭 감소: 1.5 → 0.6
    • 반동 애니메이션 속도 증가
  • R45:
    • 피해량 증가: 55 → 65
  • P92:
    • 피해량 감소: 35 → 34
    • 발사 속도 증가: 444 RPM → 600 RPM
  • P1911 :
    • 피해량 증가: 41 → 42
  • Deagle:
    • 발사 속도 증가: 240 RPM → 300 RPM
    • 변경된 연사율에 맞도록 반동 애니메이션 속도 증가.
  • 소드 오프:
    • 기본 산탄 패턴의 스케일 감소: 1.45 → 1.2
    • 쵸크 장착 시 산탄률 스케일 감소: 0.85 → 0.8
    • 15m에서의 데미지 계수 증가: 0.5 → 0.55
  • 스콜피온:
    • 대용량 퀵 드로우 탄창 부착 가능

총기 밸런스 조정: AR

지속적으로 여러분의 피드백을 참고하며 커뮤니티 동향에 대해 내부적으로 많은 상의를 하고있습니다. 9.1 업데이트를 통한 베릴의 밸런스 조정은 베릴의 파워를 낮추는것에 있어 충분히 효과적이지 못했다는 많은 분들의 의견과 동의합니다. 그리하여 추가적으로 다음의 업데이트를 적용했습니다:

  • 베릴과 M416, Scar-L, QBZ, G36C의 재장전 속도차를 줄이기 위해 다음과 같은 변화가 이뤄졌습니다.
    • M416, Scar-L, QBZ, G36C 탄창 재장전 시간이 10% 감소했습니다
    • 베릴 탄창 재장전 시간이 5% 증가했습니다
  • 베릴의 수평 반동이 증가했습니다.

기타

용암의 데미지 처리 방식 개선

  • 용암의 경계면에서 데미지 처리가 더욱 정확하도록 개선하였습니다.
    • 앞으로는 플레이어가 용암 표면에 닿았을 때 피해가 더욱 정확하게 처리됩니다.
  • 연료통이 용암에 의해 피해를 입도록 기능이 추가되었습니다.
    • 이제는 연료통이 용암에 의해 폭발하거나 기름이 용암 표현에 닿았을 때 불이 옮겨붙게 됩니다.

훈련장 훈련 대기 시간 변경

  • 훈련장 시작까지 대기 시간이 기존 90초에서 60초로 하향조정 됐습니다.

EU 서버 – 파라모 FPP

  • 보다 원활한 매치메이킹 환경을 선보일 수 있도록 하기 위해 EU 서버에서 시즈널 매치 파라모 FPP모드를 비활성화하기로 결정했습니다.

Xbox Series S 프레임레이트 제한 상향

  • Xbox Series S에서의 프레임레이트 제한이 1920 x 1080 해상도에서 60 FPS 까지 상향됐습니다.

배틀 브라이드 패스 

이번에 선보이는 배틀 브라이드 패스는 기존 시즈널 테마에 집중했던 것과 달리, 한 인물에게 초점을 맞춘 새로운 패스입니다. 이번 패스에서는 카라킨 모션 코믹스에서 등장했던, 사디야라는 인물을 다루게 됩니다. 배틀 브라이드 패스는 기존의 서바이버 패스와는 별개로 운영되며, 매치를 플레이하여 얻는 XP를 바탕으로 최대 15레벨까지의 보상을 제공합니다. 이번 배틀 브라이드 패스를 통해 사디야의 스킨들을 획득해보세요!

  • 새로운 보상 페이지
    • 배틀 브라이드 패스는 별도의 전용 페이지로 운영됩니다.
    • 배틀 브라이드 패스는 프리미엄 트랙으로만 구성되어 있습니다.
  • 패스 정보
    • 배틀 브라이드 패스는 미션을 제공하지 않습니다.
    • 대신, 게임을 플레이하여 획득한 경험치를 바탕으로 패스의 레벨업을 하게 됩니다.
      • 모든 보상을 획득하기 위해서는 15레벨에 도달해야 합니다.
    • 기본 패스 레벨업 아이템은 사용하실 수 없습니다.
      • 하지만, 신속하게 패스의 보상을 획득하시고 싶으실 경우를 위해 G-Coin을 활용하여 한 단계씩 레벨을 해금하실 수 있습니다.
  • 배틀 브라이드 패스는 11월 26일 정기점검 이후부터 12월 24일 오후 6시 까지 판매됩니다.
    • 배틀 브라이드 패스는 구매후 28일간 플레이 가능합니다.

UI & UX

신규 피처: 팀 찾기

신규 팀 찾기 기능으로 매치를 시작하기 전 다른 플레이어들과 팀을 구성해보세요. 팀 찾기 기능을 활성화하면 다른 플레이어 또는 친구들에게 함께할 팀을 찾는 중인 것을 알려줄 수 있습니다. 플레이어 여러분이 선택한 게임 모드 및 언어 설정이 자동으로 반영되니 더 이상 소통이 불가하여 치킨을 놓치는 일은 없을 것입니다!

  • 이제 ‘팀 찾기’ 기능을 통해 함께 플레이할 팀원을 게임 내부에서 손쉽게 찾을 수 있습니다.
    • 팀에 들어가지 않았을 경우, 팀 찾기를 활성화하여 친구 혹은 다른 플레이어들에게 ‘함께할 팀 찾기’ 중인 것을 알릴 수 있습니다.
      • ‘함께할 팀 찾기’ 중에는 팀 찾기 플레이어 목록에 초대 대기 중인 플레이어로 표시됩니다.
    • 이미 팀에 들어가 있거나, 새로운 팀을 구성하고 싶으실 경우, 팀 찾기 플레이어 목록에서 초대 대기 중인 다른 플레이어를 초대하실 수 있습니다.

설정

  • 팀 찾기 기능은 자동으로 플레이어가 현재 선택한 게임 모드와 인칭 그리고 언어 설정을 바탕으로 설정됩니다.
  • 마이크 상태는 마이크의 연결 여부로 판단됩니다.
    • 마이크 입력이 음소거되지 않았는지 꼭 확인해주세요.
    • 또한, PUBG 앱이 마이크로의 접근 권한이 허용되어 있어야 합니다.
  • 팀 찾기 기능은 플레이어 여러분이 속한 서버 내의 플레이어만 찾을 수 있습니다.
    • 팀 찾기의 플레이어 목록에는 같은 게임 모드/인칭 등 같은 설정의 플레이어들만 표시됩니다.
    • 경쟁전을 플레이하기 위한 팀 찾기 기능 사용 시, 플레이어와 비슷한 티어의 플레이어들이 표시됩니다.

신고창 팝업 UI 개선

규칙을 위반하여 플레이하는 상대를 만나면 불쾌하기 마련입니다. 이번 업데이트를 통해 전반적인 신고창 팝업 UI를 개선하여 신고 과정이 보다 더 매끄러울 수 있도록 했습니다. 이제는 드롭다운 메뉴를 통해 정확한 카테고리를 고를 수 있습니다.

PUBG ID 확장

  • 다른 플레이어를 킬 할 경우, 사망한 플레이어의 화면에 플레이어의 PUBG ID가 노출됩니다.
  • PUBG ID는 데스캠 및 다른 플레이어를 관전하는 경우에도 화면에 표시됩니다.
  • 다른 플레이어의 프로필에도 앞으로 PUBG ID가 표시됩니다.

기타

  • PUBG 아웃게임에 사용되는 드롭다운 메뉴, 시스템 메시지 등과 같은 UI 컴포넌트가 시각적으로 개선되었습니다.
  • 팀 데스매치 전체 보이스 채널 비활성화
    • 아케이드 및 커스텀 매치의 팀 데스매치에서 보이스 채팅 ‘전체’ 채널이 비활성화되었습니다.

성능

  • 플레이어의 시야 밖 캐릭터의 계산 비용을 최적화하여 CPU 성능을 개선하였습니다.
  • 안개를 묘사하는 렌더링 성능을 개선하였습니다.
  • 저사양/콘솔 환경에서 시작 비행기가 날아가던 중 히치가 발생하던 문제를 완화하였습니다.
  • 커스텀 게임 플레이 시 특정 맵을 불러오는데 지나치게 오랜 시간이 소요되던 현상을 완화하였습니다.

월드

비켄디 편의성 개선

비켄디의 편의성 개선 업데이트가 이루어졌습니다. 자기장의 조정과 탈 것 운전 시 운전자를 귀찮게 했던 요소들이 삭제되고 건물들의 배치가 조정되었습니다. 더 자세한 내용은 아래를 참고해주세요!

개선 사항

  • 첫 안전구역이 지나치게 외곽으로 잡히는 문제를 수정했습니다. 이제 약간 더 내륙에 안전구역원이 생성됩니다.
  • 농장 지역과 들판을 가로질러 갈 때 차량 이동을 방해했던 작은 오브젝트들이 제거되었습니다.
  • 게임 후반 자기장에서 건물들이 지나치게 많이 포함되지 않도록, 건물 간의 간격을 조절하였습니다. 또한, 전체적인 건물들의 수량이 감소하였습니다. 야외 전투가 더 활성화되기를 기대합니다.
  • 맵 중앙지역의 큰 암석 지대와 Cement Factory 동쪽의 돌산의 지형이 차량 이동과 도보 이동이 가능하도록 변경되었습니다.
  • 강 주변에 배치된 오브젝트들도 엄폐로 활용 가능한 것들 외 이동에 방해되는 작은 오브젝트들을 제거했습니다.

스킨 & 아이템

 

 

더트 바이크 테마 아이템 세트 8종, 단품 15종

  • 판매 기간:
    • 11/26 2020 11 AM KST – 11/26 2021 6 PM KST

작년 PGC 챔피언에게 경의를 표하는 번들입니다. Gen.G 챔피언십 번들을 구매하여 PGC 챔피언의 군림하는 Gen.G의 룩을 뽐내보세요! Gen.G 번들은 한정된 기간 동안만 판매되니 서두르세요!

PGC 2019 Gen.G 챔피언십 아이템 세트 1종, 단품 5종

  • 판매 기간(변동될 수 있습니다):
    • 12/2 2020 11 AM KST – 1/6 2021 6 PM KST

TBR BATCH8 아이템 – 단품 6종

  • 판매 기간:
    • 12/2 2020 11 AM KST – 12/23 10:59 AM KST

DLC

블랙프라이데이 특별 할인 소식이 배틀그라운드를 찾아왔습니다!

한정된 기간 동안 두 가지 G-Coin 번들 패키지를 10%에서 최대 20%까지 할인된 가격에 구입하실 수 있으며, 구입 시에는 보너스 스킨도 함께 드립니다. 각 번들 패키지는 총 3가지 보너스 스킨을 포함하고 있으며, 선택하시는 번들 패키지의 종류에 따라 체험용 스킨 및 영구 소유 스킨으로 구성돼 있습니다. 각 번들 패키지의 내용을 아래에서 확인하세요!

  • PUBG – 블랙 프라이데이 G-Coin 번들 I

  • 판매 기간:
    • 11/20 5 AM KST – 12/4 7 PM KST
  • 구성품:
    • 1,100 G-Coin (11,140원 상당)
      • 보너스 스킨
        • Bengal Tiger Parachute (30일 제한)
        • Tri-Hard Green Marksman Backpack (Level 1) (30일 제한)
        • Pop Art (Green) – Helmet (Level 3) (30일 제한)
  • PUBG – 블랙 프라이데이 G-Coin 번들 II

  • 판매 기간:
    • 11/20 5 AM KST – 12/4 7 PM KST
  • 구성품:
    • 2,300 G-Coin (22,000원 상당)
      • 보너스 스킨
        • Bengal Tiger Parachute (30일 제한)
        • Tri-Hard Green Marksman Backpack (Level 1)
        • Pop Art (Green) – Helmet (Level 3)
  • PUBG – 블랙 프라이데이 G-Coin 번들 III

13,500 G-Coin 잘가! 13,500 G-Coin 상품이 스토어에서 물러났습니다. 이번 블랙 프라이데이 G-Coin 번들 III이 13,500 G-Coin 구매 마지막 찬스이니 이번 기회에 구매하시고 보너스 스킨도 받아가세요! 해당 상품은 1회만 구매가 가능합니다.

  • 판매 기간:
    • 11/20 5 AM KST – 12/4 7 PM KST
  • 구성품:
    • 13,500 G-Coin (109,900원 상당)
      • 보너스 스킨
        • Bengal Tiger Parachute (30일 제한)
        • Tri-Hard Green Marksman Backpack (Level 1)
        • Pop Art (Green) – Helmet (Level 3)
        • Rich Boy T-shirt

본 할인 행사는 한정된 기간 동안만 진행됩니다. 지금 바로 상점으로 이동하여 빠르게 블랙프라이데이 번들 패키지를 구입하세요!

버그 수정

게임플레이

  • 클라이언트를 실행하거나, 로비 재시작을 하면 경쟁전 모드 설정이 FPP / 스쿼드로만 설정되어 있는 이슈를 수정했습니다.
  • 인게임에서 파트너 전용 아이템을 자유롭게 탈착할 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 3인칭 시점으로 차량 운전 시, 탑승객이 자리를 바꿀경우 카메라가 버벅거리는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 매치 워모드의 특정 프리셋에서 날씨의 기본 값이 지정되어 있지 않은 현상을 수정했습니다.
  • 듀얼 매치메이킹 진입 시 느낌표 UI가 출력되며,  매치메이킹이 잡히지 않았음에도 로비로 나가지는 현상을 수정했습니다.
  • 오브젝트 근처에서 총기 정조준시 화면이 심각하게 떨리던 현사을 수정했습니다.
  • 일부 총기들의 충돌 판정이 부정확했던 현상을 수정했습니다.
  • 스파이크 트랩으로 바퀴가 파괴된 차량에 탑승 시 부정확한 정보가 HUD에 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 몸에 불이 붙은 상태에서, 앉기/엎드리기 자세 전환시, 어색한 모션이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 다수의 점착 폭탄들이 연쇄 폭발할 경우, 그을음 효과가 최초 폭발 위치에만 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 몇몇 총기에 손잡이 액세서리 부착시, 손잡이를 잡고있는 캐릭터의 손이 어색하게 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 특정지역에 스폰된 아이템을 획득할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 매치 호스트의 투척무기 궤적이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 투척무기 투척 중 기울이기 토글 입력 상태에서 투척시, 투척 이후에도 기울이기 자세를 유지하는 현상을 수정했습니다.
  • (Xbox) 아이템 핑을 생성할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • (Xbox) 훈련장에서 판저파우스트 격발시, 일부 SFX가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 바인딩 키 RB+버튼 내 동작 바인딩 적용 후 차량 탑승 시 1회 해당 동작 후에는 다른 버튼을 입력해도 같은 동작이 동작하는 현상을 수정했습니다.
  • 스파이크 트랩으로 차량 바퀴가 파괴된 경우 하차 후 재탑승 시 차량 정보 hud가 상이한 현상을 수정했습니다.
  • 차량 탑승 중 FPP 시점으로 총알 재장전 시, 캐릭터 머리가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 몸에 불이 붙은 상태에서 앉기/엎드리기 자세 전환시, 어색한 모션이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 타입이 C타입일 경우, 둘러보기 시행 시 간헐적으로 기울기가 동작하는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 사녹 Ruins 지역 주변 나무 오브젝트들이 제거되어 있는 현상을 수정했습니다.
  • 미라마 맵 로딩 속도를 향상시켰습니다.
  • 비켄디에서 먼거리에 있는 플레이어와 기차 탑승 중인 플레이어에 관전 대상 변경 시, 기차에 있는 아이템이 사라져 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 파라모에서 특정 담벼락이 뚫려 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 파라모에서 Lava에 수류탄 투척 시 폭발 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 파라모에서 특정 위치 바위 및 나무가 공중에 떠있는 현상을 수정했습니다.
  • 파라모에서 특정 위치 물웅덩이에 물을 인식하지 못하는 현상을 수정했습니다.

UI/UX

  • 시스템 메뉴 – 환경설정의 불규칙한 UI를 수정하였습니다.
  • 커스터마이즈 탭의 캐릭터 회전이 ‘일반 상태 감도’에 따라 지나치게 빠르거나 느리게 회전하는 현상을 수정했습니다.
  • 패스 보상 목록에서 아이템 선택시 테두리가 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 잘못 표기된 패스 보상 아이템 명칭을 수정했습니다.
  • 특정 해상도에서 G-COIN 화면 하단에 회색 선이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 패스 미션을 연속으로 교체할 수 없던 현상을 수정했습니다.
  • 관전 중이 사용자가 웨이포인트 사용 시 미니맵에 웨이포인트가 비정상적으로 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • LABS 페이지에서 의도치 않게 소셜 위젯이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 서바이벌 마스터리 레벨업 애니메이션 및 UI가 잘못 출력되는 문제를 수정했습니다.
  • 커스텀 매치에서 추방당한 사용자를 다시 초대했을 때, 실제로 초대가 되지 않았지만 입장했다는 문구가 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 경쟁전 시즌 8 보상 엠블럼 이미지가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 스쿼드 상태에서 팀원 리스트 UI에 같은 팀원이 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 퍼블릭 매치 관전화면에 동작하지 않는 키 가이드가 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 시즌 9 리더보드 순위표 페이지에서 다른 시즌의 순위표 확인 시 공백으로 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 커스터마이즈 → 유틸리티탭에서 “상점으로 이동” 선택 시 이동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 전적 → 마지막 매치, 타임라인의 페이즈 표시 원형 아이콘 상단이 잘려서 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • (PS) 전적 → 마지막 매치에서 이전에 진행된 매치 기록이 없을 경우, 매치 히스토리 좌측 하단에 ○버튼 UI가 노출되는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 키바인딩 일부 키 명칭이 영어로만 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 서바이버 패스 보상 목록에서 아이템 선택시 테두리가 노출되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 패스 보상 아이템 중 아이템 명칭이 말호트라 / 말호트라 두 가지로 표기된 것을 “말호트라”로 통일했습니다.
  • MALEVOLENT MIME GEAR PACK 아이템 미리보기 시 무기 위치가 중앙에 배치되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 무기 스킨 해제 시, 캐릭터 미리보기에서 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 키바인딩 일부 키 명칭이 영어로만 출력되는 현상을 수정했습니다.

스킨 & 아이템

  • 용병 팀 유니폼 착용 후 안경 카테고리의 아이템을 착용하였을 경우, 실제로는 보이지 않지만 중복 착용되는 현상을 수정했습니다.
  • 총기 스킨을 미리보기한 상태에서 임의 이모트를 미리보기 할 경우, 두번째로 선택한 이모트가 재생되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 음험한 마임 – DBS 아이템 미리보기 시 무기 위치가 올바르게 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 율 스카프 장착 후 일부 재킷 및 멀티 슬롯 의상 착용 시 발생하는 이상 현상을 수정했습니다.

알려진 이슈

게임 플레이

  • 커스텀 C 타입에서 LB+RB/RB+LB에 투척무기 장착 액션이나 회복/부스트 아이템 사용 액션을 할당할 경우, 해당 액션과 기울이기가 같이 작동하는 현상이 있습니다.
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