Console 업데이트 패치 노트 #10.2

이번 10.2 업데이트를 통해, 로비 및 특정 맵에 PGI.S 관련 업데이트가 진행되며, 최고속도를 자랑하는 2인용 스포츠카 쿠페 RB, 평판 시스템, 스턴트 이모트와 같은 신규 컨텐츠 및 기능 업데이트가 준비되어 있으니, 많은 기대 해주세요!

#1 2021.01.19 17:10 버그 수정 내용 일부 추가

#2 2021.01.20 17:05 헤이븐 맵 모드 변경 관련 내용 일부 추가

#3 2021.01.21 13:45 알림 시스템 관련 내용 일부 추가

콘솔 플레이어 여러분, 안녕하세요! 새해 복 많이 받으세요!

2021년 첫 패치노트를 공개합니다.

이번 10.2 업데이트를 통해, 로비 및 특정 맵에 PGI.S 관련 업데이트가 진행 됩니다.

뿐만 아니라, 최고속도를 자랑하는 2인용 스포츠카 쿠페 RB, 평판 시스템, 스턴트 이모트와 같은 신규 컨텐츠 및 기능 업데이트가 준비되어 있으니, 많은 기대 해주세요!

그럼 Update 10.2에 대한 업데이트 사항은 아래 패치노트를 통해 확인해 주세요!

 

라이브 점검 일정: 

  • 2021년 1월 21일 1 PM – 7 PM KST

상황에 따라 라이브 점검 일정에 변동이 발생할 수 있습니다.

PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S

다가오는 PGI.S를 느껴보실 준비가 되셨나요? 2021년에 개최되는 PGI.S에서는 초청받은 팀들이 일주일마다 반복되는 토너먼트를 통해 상금을 쟁취하는 치열한 경기가 펼쳐질 예정인데요. PGI.S의 분위기를 먼저 물씬 느껴볼 수 있도록 다양한 PGI.S 테마 업데이트를 준비하였습니다. 또, 곧 PGI.S만의 픽뎀 챌린지에 대한 정보도 공개될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다!

PGI.S 로비 업데이트

  • 일반 매치 로비의 디자인과 BGM이 PGI.S 테마로 변경 됩니다.

기타 PGI.S 관련 업데이트

  • PGI.S 로고 그래피티가 에란겔, 미라마 곳곳에 추가 됩니다.
  • 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 카라킨 수송기에 PGI.S 홍보 깃발이 추가되었습니다.
  • 로딩 스크린에 PGI.S 스플래시 아트가 추가되었습니다.
  • 성능상의 이유로 콘솔 플랫폼에서는 에란겔과 미라마에 PGI.S 스트리밍 전광판이 설치되지 않습니다.

신규 차량 : 쿠페 RB

신규 차량 쿠페 RB를 소개합니다! 빈티지 스타일의 2인승 스포츠카로, 무려 150km/h의 최고 속도를 자랑합니다! 모터사이클에 이어 두 번째로 빠른 차량인데요, 속도와 멋짐 두 가지 중 하나라도 포기할 수 없다면 쿠페 RB를 선택해보세요!

  • 최대 탑승 인원: 2인 (운전석, 보조석)
  • 최대 속력: 150km/h
  • 에란겔, 미라마 그리고 사녹에서만 스폰됩니다.

신규 피처: 평판 시스템

배틀그라운드에서 항상 건전하고 즐거운 팀플레이가 이어질 수 있도록 부정 행위에 대한 페널티나 계정 이용 제한 같은 조치를 진행하고 있습니다만 후속 조치만으로는 클린한 게임 환경을 만들기에는 부족할 수 있습니다. 더군다나 모르는 사람과 스쿼드를 구성하고 열심히 매치를 플레이 하다 보면 뜨거운 열기에 취해 평소보다 팀원의 실수에 민감해지고 공격적인 행동이 나타나기도 합니다. 플레이어 여러분께서 열심히 배틀그라운드에서 플레이하시는 동안 조금 더 서로를 위하는 경기가 이루어질 수 있도록 새로운 평판 시스템을 도입하였습니다. 0-5단계로 표시되는 평판 레벨은 여러분들의 매너 게임 플레이 수준을 보여주게 됩니다. 앞으로는 평판 레벨이 팀원을 구하는데 중요한 척도 중 하나가 될 수 있을 것으로 기대합니다.

앞으로 평판 레벨이 플레이어 닉네임 옆에 표시됩니다.

  • 평판 레벨은 플레이어의 매너 게임 플레이 수준을 보여주는 척도입니다.
  • 평판 레벨은 팀 파인더와 팀원 목록의 플레이어 이름 옆에 표시됩니다.
  • 평판 레벨은 0레벨부터 5레벨까지 총 6단계로 이루어져 있습니다.

평판 레벨에 영향을 미치는 요소는 다양하지만 그 중 대표적인 조건은 아래와 같습니다.

  • 평판 레벨은 일반모드 및 경쟁전 게임의 정상적인 플레이를 통해 자연스럽게 상승합니다.
    • 반복적으로 경기에서 이탈하고 복귀하지 않는 경우(탈주 시) 평판 레벨이 하락 할 수 있습니다.
  • 다른 플레이어에게 부정적인 행동(게임방해, 언어폭력, 팀킬 등등)으로 신고를 받거나 운영정책 위반으로 계정 이용 제한 조치를 받게 될 경우 평판 레벨이 하락할 수 있습니다.
  • 비인가 프로그램 사용(치트)의심에 대해서는 신고만으로 평판 레벨이 하락하지 않습니다.

경쟁전 업데이트

4인 스쿼드가 완성되지 못한 체 경쟁전 매치가 시작될 경우, 탈주 페널티가 면제될 수 있는 안전장치를 도입하였습니다. 작동 방식을 아래 내용을 참고해주세요.

아래의 조건을 모두 충족하는 플레이어는 비행기 출발 후 5분 이내에 매치 탈주 시 탈주 페널티가 면제됩니다.

  • (1) 랜덤 매치메이킹을 이용했으나 아예 팀원이 충원되지 않은 경우
  • (2) 팀이 꽉 차지 않은 상태로 비행기가 출발한 경우 (경쟁전 스쿼드 모드에서 4명 미만의 플레이어가 한 팀을 이룸)
  • (3) 매치 진입 전 파티를 맺었던 팀원이 비행기 출발 전에 매치를 탈주하지 않은 상태여야 함

위의 조건을 충족하여 탈주 페널티를 면제 받은 플레이어에게는 해당 매치가 무효화됩니다.

  • 전적 페이지에 관련 스탯이 기록되지 않습니다.
  • RP 변동이 없습니다.
  • 매치메이킹 페널티가 부여되지 않습니다.
  • 패스 XP와 BP는 기준대로 정상 부여됩니다.

RP 밸런스가 변경됩니다.

  • 최고점 기존 39점에서 최대 44점까지 획득이 가능하게 됩니다.

PUBG LABS: 아레나 모드

서비스 일정

  • 2021/01/21 라이브 서버 점검 종료 후 – 2021/01/25 4 PM KST

아레나 모드 – 버전 2 변경 사항

  • 시점 – TPP
    • TPP 모드로만 플레이 가능합니다.
  • 기본 지급 권총 변경
    • 기본 지급되는 권총이 P18C 로 변경됩니다.
    • 첫 번째 아레나 모드에서 기본 지급된 단발 권총 P1911로는 구매 총기를 보유한 플레이어와의 격차가 너무 심하다는 피드백을 많이 받았습니다. 연발 사격이 가능한 P18C로 변경하여 시작 라운드의 플레이 경험을 개선하고자 합니다.
  • 로드아웃 상점 개선
    • 총기 구매시 지급되는 탄약 수의 밸런스를 조정하였습니다.
    • 헬멧의 구매 가격이 방탄조끼 구매 가격보다 높도록 변경했습니다.
    • 세 번째 라운드 이후부터 로드아웃 상점에서 구매하는 총기에는 일부 부착물이 부착된 상태로 판매됩니다.
    • 지속적으로 승리를 할 경우 그에 맞는 전승 보너스가 추가되며, 서든데스 라운드 진입 전 찬스를 잃지 않고 모든 라운드를 승리할 경우 로드아웃 상점이 업그레이드 됩니다.
      • 업그레이드된 로드아웃 상점에서는 보급상자에서 획득할 수 있는 아이템을 구매할 수 있습니다.
      • 아드레날린 주사기, 의료용 키트와 같은 특별 소모품을 구매할 수 있습니다.
    • 권총과 샷건 종류는 한 카테고리에서 확인할 수 있습니다.
  • 로드아웃 포인트 밸런스 조정
    • 상대방 처치시 획득하는 포인트가 150에서 100으로 감소합니다.
    • 게임 결과(승리/패배)에 따른 기본 포인트 획득량이 이전보다 감소됐습니다.
    • 스쿼드 팀 인원이 부족할 경우 매우 불리하게 되므로,인원이 부족한 팀에는 인원 수에 따라 얻는 킬 포인트가 증가합니다.
    • 라운드 패배 시 모든 장비가 사라져 다음 라운드에서 승리하기 지나치게 어렵다는 피드백에 따라 한 라운드에서 패배를 하더라도 보유하고 있던 아이템들의 구입 가격 기준 25% 만큼의 포인트를 되돌려받습니다.
  • UX 개선
    • 전투 중 혼란을 줄이기 위해 플레이어가 속하지 않은 아레나 구역의 DBNO나 킬 등의 전투 정보를 보여주지 않습니다.
    • 아레나 모드에서는 한 라운드에서 패배 하더라도 기회가 남아있으나 이를 인지하지 못해 게임을 종료하는 플레이어들이 적지 않았습니다. 잔여 기회가 있는 상태에서 게임 종료 시도 시 안내 팝업이 표시 됩니다.
    • 새로운 라운드 시작 시 맵의 확대, 마커 등이 초기화 됩니다.
  • 신고 시스템 추가
    • 다른 플레이어 관전 시 운영정책을 위반하는 부정행위 플레이어를 신고할 수 있습니다.

게임 플레이

스턴트 이모트

그동안 공중 360도 회전으로만 만족하고 계셨나요? 이제 더트 바이크에서 새로 추가된 6종의 스턴트 이모트를 통해 진정한 스타일이 무엇인지 보여주세요!

  • 더트 바이크에서만 사용할 수 있는 신규 스턴트 이모트를 소개합니다.
  • 더트 바이트에 새로운 6개의 스턴트 기술들이 추가되었습니다.
  • 스턴트 이모트는 오직 더트 바이크를 탑승하고 공중에 떠 있는 상황에서만 (다른 오브젝트와 부딪치지 않을 때) 사용할 수 있습니다.
    • 더트 바이크로 높히 점프한뒤,
      • L3 버튼을 누른채 유지하여 랜덤 이모트를 재생할 수 있습니다.
      • L3 버튼을 때면 이모트 재생이 중단됩니다.
  • 이모트 재생 기능을 위하여 더트 바이크의 경적 기능이 사라졌습니다.

기타

  • M416, Scar-L, QBZ, G36C 총기들의 재장전 애니메이션의 속도가 조정되었습니다.
    • 9.2 업데이트에 실시한 종기 재장전 속도 조정에 애니메이션 속도를 맞추는 작업입니다.
  • 헤이븐 맵 모드 변경
    • 헤이븐의 선택 가능한 게임 모드가 변경되었습니다.
      • 듀오 / 1인 듀오 → 스쿼드 / 1인 스쿼드

인벤토리 개선

저희는 PUBG의 전략 및 배틀로얄 핵심 재미의 극대화를 위해 콘솔 PUBG 게임 플레이에서의 불필요한 조작 단계를 줄이는 등 지속적으로 여러 개선 작업을 진행하고있습니다. 과거 업데이트 되었던 ‘자동 부착물 옵션’, ‘컨트롤러 프리셋 C’ 그리고 ‘커스텀 키 바인딩’ 등도 좋은 예가 될 수 있습니다. 이번에 업데이트 되는 ‘인게임 인벤토리 개선’ 또한 생존자 여러분께 충분한 만족을 드릴 수 있는 업데이트가 되길 기대합니다.

물론 저희는 이러한 변화가 기존 생존자 여러분께 학습된 UX 경험을 해치길 원하지 않습니다. 다만, 불편한 부분을 개선하려 노력할 뿐이지요. 이번 업데이트 또한 충분한 플레이 후 다양한 의견을 전달 부탁드립니다!

  • 기존의 이동방식을 유지하고 그리드 형태의 신규 조작 추가
    • D-pad 또는 R-stick을 이용하여 인벤토리 내에서의 상하좌우 자유로운 이동과 탭전환이 가능해집니다.
    • (Tap) R-stick은 선택(A)키와 동일한 액션을 수행할 수 있습니다.
  • 아이템 획득, 버리기 과정을 직관적으로 개선
    • 신속하게 스쿼드원 간의 아이템 교환/배분 등이 가능해지도록 ‘빠른 획득/버리기’ 버튼을 추가했습니다.
    • 아이템 획득/버리기 시에 R-stick을 통해 원하는 수량 값을 빠르게 세팅할 수 있도록 개선했습니다.
  • 무기/부착물 관련 UI/UX 경험 최적화
    • 불필요한 무기슬롯 선택 단계를 제거하고 부착물 슬롯을 선택할 수 있도록 최적화하였습니다.
      • 메인무기 1, 2의 스왑을 ‘무기 슬롯 교체’ 키로 변경하여 최적화하였습니다.
    • 무기의 종류와 관계 없이 모든 부착물 슬롯을 표시하며, 특정 슬롯의 사용 가능 여부를 직관적으로 표시하도록 변경했습니다.
    • 보유한, 선택한, 부착될 부착물의 위치 및 포커싱에 애니메이션을 개선하여 보다 직관적으로 이해할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 버튼 가이드를 통일성 있게 개선
    • 일관된 위치, 통일성 있는 내용을 기반으로 버튼 가이드가 인벤토리 하단부에 출력됩니다.
  • 툴팁의 비주얼 개선
    • 직관적인 정보인식이 가능하도록 툴팁 비주얼을 개선하였습니다.

편의성 개선

알림 시스템

  • 로비 우측 상단 알림 센터 아이콘을 선택하여 알림 센터를 호출할 수 있습니다.
    • 옵션 버튼을 누르면 우측 상단에 메뉴가 호출됩니다.
    • 메뉴 이동은 L-stick/D-pad 이용하여 focus 이동할 수 있습니다.
    • A 버튼을 누르면 해당 메뉴에 진입할 수 있습니다. (뉴스, 알림, 시스템 메뉴)
    • 옵션 버튼 / B 버튼을 누르면 호출한 메뉴가 닫힙니다.
  • 게임 외부 이벤트 등으로 아이템 또는 재화를 획득 시 알림 메세지가 출력됩니다.

  • Stadia 알림 내 표기되는 시간은 플레이어 로컬 타임이 아닌, Stadia 머신 로컬 타임으로 표기되는 점 양해바랍니다.

  • 기간제 아이템 또는 재화의 대한 만료 전 유효기간을 안내하는 메시지가 표시됩니다.

상점 편의성 개선

  • 구매즉시 상자열기
    • 상자류(세트, 크레이트, 랜덤 크레이트) 아이템을 구매하면 구매완료 팝업에서 바로 상자열기 버튼을 제공합니다.
  • 커스터마이즈 화면에서 아이템을 보유하지 않은 카테고리의 경우 해당 카테고리의 상품을 둘러볼 수 있는 상점 페이지로 즉시 이동 가능한 버튼이 추가되었습니다.

성능

  • 보이지 않는 물리 액터(차량, 캐릭터)의 물리 계산 비용을 줄여 CPU 성능을 개선했습니다.
  • 맵 로딩중에 발생하는 히치나 프레임드랍 현상을 개선했습니다.
  • 캐릭터 업데이트시 발생하는 히치를 완화하였습니다.
  • 메모리와 연관된 크래시 현상에 대한 최적화를 진행했습니다.

스킨 & 아이템

  • 그래피티 테마 스킨 – 세트 8종, 단품 29종, 비매품 2종
  • 판매 기간:
    • 2021년 1월 21일 2 PM KST – 2022년 1월 20일 2 PM KST

  • 구정 – 왕과 호위무사 스킨 – 세트 6종, 단품 9종, 이벤트 1종, 단품 비매품 4종
  • 판매 기간:
    • 2021년 2월 3일 11 AM KST – 2021년 3월 17일 11 AM KST

  • PGI.S 2021
  • 판매 기간:
    • 1차: 2021년 1월 21일 2 PM KST – 2021년 3월 27일 5 PM KST
    • 2차: 2021년 2월 27일 11 AM KST – 2021년 3월 27일 5 PM KST

버그 수정

게임플레이

  • 헤이븐 맵에서 일부 패스 미션이 달성되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • TDM에서 길리슈트 장착 후 사망 시, 길리슈트를 장착한 상태로 리스폰 될 수 있었던 현상을 수정했습니다.
  • 특정 맵에서 1인칭 모드로 게임 진행 시 차량 내부로 식물이 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.
  • 길리수트를 착용한 캐릭터가 특정 상황에서 몸통 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • 1인칭 모드에서 관전 시 3인칭 시점으로 변경이 가능했던 현상을 수정했습니다.
  • 1인칭 모드에서 길리수트를 착용한 사용자의 데스캠 확인 시 사용자의 시야가 어색하게 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 블루존 내 사망할 경우 자살로 기록되는 현상을 수정했습니다.
  • 페리가 주행 중인 상태에서 엎드린 사용자끼리 서로 부딪히게 되면 낙하 피해를 받는 현상을 수정했습니다.
  • 전적 확인 시 헤드샷 킬이 반영되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 간헐적으로 AI 필러 가드의 위치가 실제 위치랑 다르게 출력되는 이슈를 수정했습니다.
  • 상점에서 아이템 구입 시, 로딩 아이콘만 출력되거나 한참 후에 받은 아이템 팝업창이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 시스템 메뉴 미션 리스트에서 이미 완료했던 미션도 노출되는 이슈를 수정했습니다.
  • 커스텀 매치 세션에 위치한 유저를 크로스 플랫폼 친구 초대 시, 정작적으로 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • DNBO 상태에서도 비상 낙하산 사용 가능한 현상을 수정했습니다.
  • 일부 봇이 계속 걸어다니는 문제를 수정했습니다.
  • 커스텀 키바인딩 기능을 활용하여 RB/LB 버튼에 “적 발견” 할당 시, 인벤토리 조작중에 해당 액션이 동작하는 현상을 수정했습니다.
  • 친구 초대 후 프로필 창 확인 시, ‘유효하지 않는 시즌’이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 로비에서 옵션 버튼을 연속으로 빠르게 두번 누면 GNB, LNB 이동이 불가능한 현상을 수정했습니다.
  • 특정 총기 캐릭터 뷰 미리보기 시, 손목이 과하게 꺾여있는 현상을 수정했습니다.
  • 팀 파인더 가이드 팝업의 번역이 완벽하지 못한 이슈 수정했습니다.
  • 부분적으로 달성된 미션이 미션 리스트에 보이지 않는 문제를 수정했습니다.

사운드

  • 먼 거리에서 다른 플레이어의 UMP45 격발 사운드가 어색하게 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 커스터마이즈 화면에서 아이템 미리보기 클릭 시, 클릭 사운드가 중첩되는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 플레이어가 베킨디 Abbey 근처의 건물 속으로 뚫고 들어갈 수 있었던 현상을 수정했습니다.
  • 헤이븐에서 헬리콥터 탑승 중 미니맵을 확대하면, 미니맵이 비정상적으로 보여지는 문제를 해결했습니다.
  • 헤이븐에서 블루존의 마지막 원 위치가 플레이 불가능 구역으로 설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 에란겔 낮은 언덕지형을 차량으로 넘어갈 때 지형과 충돌되는 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 Georgopol 북쪽의 특정 차고 건물 진입이 불가능하거나 어려운 현상을 수정했습니다.
  • 에란겔 Georgopol 남쪽 마을의 건물 로딩이 비정상적인 현상을 수정했습니다.

UI/UX

  • 배치고사 도중 매치 히스토리에서 RP 변화 내역이 잘 못 출력되던 현상을 수정했습니다.
  • 경쟁전 도중 수송기의 좌석 UI가 간헐적으로 비어보이던 현상을 수정했습니다.
  • 로비 재시작 후 상점 페이지 입장 시, 일부 페이지들이 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 커스텀 매치에서 ‘할당되지 않음’, ‘옵저버’에 위치한 유저의 프로필을 확인할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • 리플레이에서 화면 가운데 점이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 경쟁전 마지막 경기의 매치 기록에서 RP 증감이 표시되지 않도록 수정했습니다.
  • TDM 진행 후 복귀 시 우측 상단의 재화 및 시스템 UI가 미노출 되는 현상을 수정했습니다.

스킨 & 아이템

  • 남성 캐릭터가 매드의 모터사이클 헬멧 (Level 1) 착용 시, 헬멧의 바이저 부분이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 삐에로 살인마 마스크와 얼굴을 덮는 헬멧 아이템을 함께 착용 시 마스크의 코 부분이 헬멧 밖으로 출력되던 현상을 수정했습니다.
  • 방독면 마스크 아이템과 헬멧류의 스킨 아이템을 함께 장착하면 정화통이 밖으로 나오는 현상을 수정했습니다.
  • FPP 모드로 여성 캐릭터가 서바이벌리스트 파카 의상을 착용했을 때 모자가 시야를 가리는 현상을 수정했습니다.
  • Mk47 뮤턴트 스킨 이미지에 배틀스탯 계기판이 출력되는 현상을 수정했습니다.
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