PC – Aktualizacja #27

Witajcie!

Aktualizacja #27 jest teraz dostępna na serwerach live!

Wiele zmian w tej aktualizacji zostało wprowadzonych głównie dzięki informacjom i opinii przesłanych nam przez graczy.

Nowa aktualizacja wprowadza przepustkę Survivor 3: Wild Card, z 60 nowymi nagrodami do zdobycia. Dodaliśmy , z okazji dwóch lat istnienia PUBG, dodamy w sklepie bezpłatną czapkę 2. rocznicy.  Pistolet sygnałowy podległ znacznym zmianom. Wprowadziliśmy nowy SMG (pistolet maszynowy) MP5K, który będzie dostępny wyłącznie dla Vikendi. Wprowadziliśmy zmiany w regulacji pojawiania się przedmiotów na Erangel, dokonując tym samym kilku zmian w działaniu broni, w tym AR (karabinu szturmowego) M16A4, który jest teraz bardziej wydajny. i precyzyjny. Naprawiliśmy też sporo błędów, które omówimy na samym dole tej strony!

Więcej szczegółów na temat wprowadzonych zmian, poniżej!

Nowa broń: MP5K

  • MP5K to nowy pistolet maszynowy o zwartej konstrukcji, który jest dostępny tylko na Vikendi i zastąpi Vectora.
    • Ma dużą szybkostrzelność (900 strz./min) i stosunkowo łatwy do opanowania odrzut.
    • Podstawowa wartość obrażeń wynosi 33.
    • Jest wyposażony we wszystkie miejsca na dodatki, dzięki czemu umożliwia korzystanie z kolby taktycznej, różnych rodzajów magazynków, tłumików, chwytów, celownika laserowego i oczywiście celowników optycznych.

Przepustka Survivor 3: Wild Card

Przepustka Survivor 3: Wild Card wkrótce zacznie działać i obejmie ponad 60 nagród, które można otrzymać w ciągu 10 tygodni jej działania. Nowa przepustka będzie zawierać ulepszone misje, które poddadzą próbie umiejętności graczy, oraz funkcję śledzenia misji w grze w czasie rzeczywistym. Życzymy miłego korzystania z nowej przepustki Survivor na sezon 3!

  • Czas działania przepustki:
    • Przepustka Survivor 3: Wild Card będzie działać przez 10 tygodni, od wprowadzenia Aktualizacji #27 do 5 czerwca.
  • Ulepszone elementy:
    • Stan misji jest teraz wyświetlany na żywo w grze.
    • Naciśnijcie P, by sprawdzić bieżący stan swoich misji (aktualizacje danych mogą następować z kilkusekundowym opóźnieniem).
  • Nowe misje:
    • Misje dzienne: zmieniają się codziennie, więc nie zwlekaj z ich wykonaniem! Można wymienić maksymalnie 3 misje dziennie.
    • Misje tygodniowe: co tydzień będzie pojawiać się 10 nowych misji. Można wymienić maksymalnie 5 misji tygodniowo, a zaległe misje będą znikać.
    • Misje dla początkujących: 10 misji wprowadzających różne elementy PUBG.
    • Dodano nowe misje z wyzwaniami, sprawdzające umiejętności strzeleckie gracza.
    • Dostępne są dodatkowe misje sprawdzające umiejętności posługiwania się następującą bronią: Tommy Gun, Beryl M762, S686, UMP45, M16A4.
      • Za wykonanie misji każdej broni można otrzymać skórki tej broni.
    • Misje dzienne odświeżają się każdego dnia o 04:00 CEST. Misje tygodniowe odświeżają się co tydzień w środę o godzinie 04:00 CEST.
  • Nowe nagrody:
    • Ponad 60 nowych nagród.
    • Do nagród darmowej przepustki dodano nowe elementy wyglądu twarzy i włosy.
    • Dodano nowe skórki plecaka.
    • Każdy zdobyty poziom przepustki daje kupon, który można wymienić w sklepie z kuponami na przedmioty i losowe klucze.
  • Przepustka Premium i podnoszenie poziomów:
    • Przepustka Premium: 9,99 $. Cena może się nieznacznie różnić w zależności od regionu.
    • Podnoszenie poziomów:
      • 5 poziomów (4,99 $), 20 poziomów (17,99 $), 30 poziomów (24,99 $). Cena może się nieznacznie różnić w zależności od regionu.
    • Czas sprzedaży: od wprowadzenia Aktualizacji #27 o rozpoczęcia prac konserwacyjnych nad serwerami 5 czerwca.
  • Inne:
    • Opcja zmiany języka jest wyłączona w czasie gry, by zapobiec awarii przy wyświetlaniu szczegółów misji.

System tytułów przetrwania – sezon 3

W trakcie 2. sezonu beta systemu tytułów przetrwania zebraliśmy od graczy wiele cennych opinii i uruchomiliśmy 3. sezon systemu tytułów przetrwania z nowym systemem nagród, który ułatwi zdobywanie punktów i otrzymywanie kuponów podczas zdobywania tytułów.

Będziemy nadal monitorować i ulepszać ten system.

  • Nagrody sezonu beta 2:
    • Dystrybucja nagród za sezon beta 2 odbędzie się po wprowadzeniu Aktualizacji #27.
    • Nagrody będą rozdzielane między graczy, którzy w ostatecznym wyniku osiągnęli tytuł wyższy niż Nowicjusz.
    • Będą one przyznawane po kolei, a przyznanie ich wszystkim nie powinno potrwać dłużej niż dzień.
      • Jeśli nie otrzymacie swoich nagród po ogłoszonej dacie, skontaktuj się z obsługą klienta.
    • Gracze, którzy podczas uzyskali tytuły ocalałych z naruszeniem zasad, mogą utracić nagrody sezonowe i napotkać inne ograniczenia.
  • Harmonogram wprowadzenia systemu tytułów przetrwania – sezon 3:
    • Przedsezon: od 20 marca do wprowadzenia Aktualizacji #27.
    • Rozpoczęcie: od wprowadzenia Aktualizacji #27.
  • Ulepszone zdobywanie punktów przetrwania (PP):
    • Zmieniliśmy tempo zdobywania PP zgodnie z opiniami graczy. W porównaniu do sezonu 2, łatwiej będzie się dostać do następnego tytułu.
    • PP graczy zdobyte w trakcie sezonu 2 zostaną zresetowane tylko częściowo, co oznacza, że ​​nie trzeba zaczynać od początku.
  • Nowy system nagród:
    • W odróżnieniu od sezonu 2 każdy awans da graczowi żółte kupony, które można wymienić w sklepie z kuponami:
      • Można ich używać razem z żółtymi kuponami otrzymanymi z przepustką Survivor sezonu 3: Wild Card.
    • Naciśnijcie na przycisk „NAGRODY TYTUŁOWE”, aby otrzymać nagrody.
  • Dodatkowe zmiany:
    • Nagrody za każdy tytuł w sezonie 3 można przejrzeć na stronie „SEZON”.
    • Statystyki będą aktualizowane po całkowitym zakończeniu meczu, w którym brało się udział. Gracze wychodzący z meczu w trakcie mogą mieć nieprawidłowe statystyki do zakończenia meczu.
    • Na ikonie rangi tytułu ocalałego zamieniono gwiazdki na cyfry rzymskie (V, IV, III, II, I).

Rozgrywka

  • M16A4:
    • Zmniejszono odrzut początkowych strzałów w trybie serii.
    • Zwiększono odległość, od której zmniejszają się obrażenia.
      • Zwiększy to dokładność strzałów M16A4 z dystansu.
    • Do M16A4 można teraz zamocować celowniki skośne i kolbę taktyczną.
    • Kolba taktyczna zmniejsza czas powrotu odrzutu broni do stanu początkowego i kołysanie się broni, polepszając szybkość ADS i zwiększając celność.
  • Vector:
    • Zmieniono kaliber Vectora na 9 mm.
    • Pojemność magazynka zwiększono do 19 pocisków i 33 z powiększonym magazynkiem (poprzednio było to, odpowiednio, 13 i 25).
    • Obrażenia zmniejszono z 34 do 31.
  • UMP45:
    • Zmieniono kaliber UMP na 45ACP. Zmieniono także nazwę tej broni na UMP45.
    • Pojemność magazynka zwiększono do 25 pocisków i 35 z powiększonym magazynkiem (poprzednio było to, odpowiednio, 30 i 40).
    • Ze względu na zmianę amunicji zmieniły się dźwięki strzału z UMP.
  • MK47 Mutant:
    • Do M16A4 i Mutanta można teraz zamocować kolbę taktyczną.
    • Kolba taktyczna zmniejsza czas powrotu odrzutu broni do stanu początkowego i kołysanie się broni, polepszając szybkość ADS i zwiększając celność.
  • Modyfikacje wyważenia dodatków
    • Połączono kategorie dodatków do pistoletów i SMG (pistoletów maszynowych).
    • Zintegrowano ładownice do strzelb, Win94 i Kar98k.
    • Celowniki holograficzne można teraz zakładać na pistolety:
      • Mocowany będzie celownik odpowiadający rozmiarem pistoletowi.
  • Zmiany modyfikatora obrażeń w zależności od trafionego obszaru:
    • Obrażenia ciała otrzymane, kiedy trafionym z SR (karabinu snajperskiego) zwiększono ze 110% do 150% podstawowych obrażeń.
    • Obrażenia ramion otrzymane, kiedy trafionym z SMG (pistoletu maszynowego) zwiększono ze 125% do 150% podstawowych obrażeń.
  • Bilans rozgrywki:
    • Zmniejszono ogólne kołysanie celownika przy postrzale ze strony przeciwnika.
    • Apteczki nie dają teraz zdrowia natychmiast w chwili użycia, tylko leczą przez 2 sekundy.
    • Pojazdy chronią teraz graczy przed otrzymywaniem obrażeń od granatów za pomocą mechanizmu podobnego do tego używanego do innych obiektów. Jednakże, w zależności od lokalizacji i trajektorii granatów, gracze chowający się za pojazdami mogą nadal doznawać obrażeń.
  • Dostosowanie specyfikacji broni:
    • Prędkość wylotowa UMP i Vectora została dostosowana z powodu zmian amunicji:
      • Prędkość wylotowa UMP została zmieniona z 400 m/s na 300 m/s.
      • Prędkość wylotowa Vectora została zmieniona z 300 m/s na 380 m/s.

Modyfikacja pojawiania się przedmiotów

Zwiększono ogólne tempo pojawiania się przedmiotów na Erangel. Dodatkowo zwiększyliśmy współczynnik pojawiania się niektórych głównych klas broni. Wypróbujcie nowe zmiany i dajcie nam znać, co o nich myślicie!

  • Zwiększono częstość pojawiania się AR (karabinów szturmowych), DMR (karabinów wyborowych) i SMG (pistoletów maszynowych) odpowiednio o 12%, 16% i 14%:
    • Powinno to zwiększyć możliwość znalezienia najbardziej pożądanej broni.
  • Nieznacznie zwiększono częstość pojawiania się pistoletów i SR (karabinów snajperskich).

Wolne miejsca wynikające z integracji dodatków zostały rozdzielone równo między inne przedmioty. Wynika z tego niewielki wzrost częstości pojawiania się priorytetowych przedmiotów, takich jak AR (karabiny szturmowe), wyposażenie, apteczki itd.

Oznacza to również, że pojawianie się przedmiotów na innych map również wzrosło, chociaż na innych mapach nie wprowadzono żadnych zmian we wskaźnikach pojawiania się poszczególnych przedmiotów.

Modyfikacja wyważenia pistoletu sygnałowego

Od wprowadzenia pistoletu sygnałowego w Aktualizacji #26 zapoznaliśmy się z wieloma opiniami graczy na jego temat. Na ich podstawie dokonamy następujących zmian:

  • Interfejs i doświadczenie użytkownika:
    • Zdaniem wielu graczy ikony i komunikat związany z pistoletami sygnałowymi nie pasowały do stylu realistycznego Battle Royale w PUBG. Zgadzamy się z tym, więc je usunęliśmy:
      • Usunięto ikonę pistoletu sygnałowego z mapy świata i minimapy.
      • Usunięto komunikat ekranowy o zbliżających się zrzutach specjalnych.
  • Dostosowanie dźwięków:
    • Po dodaniu pistoletów sygnałowych nad mapą zaczęło przelatywać o wiele więcej samolotów, co frustrowało wielu graczy ze względu na ich głośność i częstotliwość:
      • Samolot dostarczający zrzuty specjalne po użyciu pistoletu sygnałowego będzie teraz leciał na wysokości 500 metrów (wcześniej 350 metrów).
      • W związku z tym zmniejszyła się jego słyszalna głośność.
  • Zmiany w zrównoważeniu pojawiania się przedmiotów:
    • Na wszystkich mapach zmniejszono liczbę pojawiających się pistoletów sygnałowych do przeciętnie 3 sztuk:
      • Chcemy, aby znalezienie ich było dla graczy rzadkim i wyjątkowym wydarzeniem, które przynosi wielkie korzyści, ale także niebezpieczeństwo.
      • W trybie squad zmniejszono zawartość zrzutu z 2 zestawów do 1, przez co zrównano ją z trybami solo i duo.
      • Zmniejszono łączną liczbę zrzutów spejalnych, które można wezwać w jednym meczu:
        • Gracze mogą teraz wezwać pistoletem sygnałowym tylko 2 zrzuty i uzbrojone UAZ-y, podczas gdy wcześniej mogli wezwać 3 zrzuty i UAZ-y.

Szelest podczas ruchu

Po przeanalizowaniu opinii otrzymanych od graczy, którzy przetestowali Aktualizację  na serwerze testowym, dokonaliśmy pewnych zmian w zrównoważeniu poziomu dźwięku.

  • Broń:
    • Wprowadzono osobne szelesty brania broni do rąk i wieszania jej na plecach.
    • Bez względu na rodzaj broni będzie słychać ten sam dźwięk.
    • Pistolety, broń do walki wręcz i broń miotana, nie wydają żadnego odgłosu.
  • Zrównoważenie poziomu dźwięku:
    • Szelest plecaka i broni jest taki sam pod względem intensywności i dystansu.
    • Zasięg i głośność szelestu zmieniają się z szybkością ruchu postaci:
      • Im szybciej porusza się postać, tym głośniejszy i donośniejszy jest dźwięk.
    • Dystans i intensywność szelestu jest mniejszy niż odgłos kroków.
    • Dostosowano dźwięki szelestów, aby były mniej irytujące.
    • Znacząco zredukowano ogólną ilość dźwięków.
    • Dźwięk jest teraz odtwarzany tylko podczas noszenia plecaka lub podczas sprintu.

Świat

Z okazji imprezy PUBG FACEIT Global Summit, która odbędzie się w kwietniu w Londynie, umieściliśmy specjalne plakaty na Sanhok i Vikendi.

  • Na Vikendi szukajcie wielkiego billboardu w Volnova!
  • Na Sanhok można znaleźć plakaty wiszące wokół Ha Tinh, Paradise Resort, Pai Nan i Boot Camp.

Odwiedźcie oficjalną stronę PUBG Esports, aby uzyskać więcej informacji na temat FACEIT Global Summit: PUBG Classic.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Kompletnie przerobiono menu ustawień:
    • Odnowiono ogólny wygląd menu systemu, ustawień i zarządzania drużyną.
    • Dodano wyjaśnienia i podgląd każdej opcji w ustawieniach, pokazujący oczekiwaną wartość każdego ustawienia.
    • Dodano podgląd dla każdej opcji graficznej dostępnej w ustawieniach.
    • W zrządzaniu drużyną dodano możliwość zmiany głośności członka drużyny.
    • Dodano ekran przewodnika klawiszów w menu, pokazujący główne klawisze używane w grze.
    • HUD ekwipunku jest teraz ciągle włączony.
  • Odnowienie sklepu:
    • Zmieniliśmy pozycję osi postaci i broni w podglądzie.
    • Oglądane przedmioty będą teraz wyglądały bardziej naturalnie.
    • Ujednoliciliśmy rozmiary broni w podglądzie bez względu na faktyczne rozmiary.
    • Przycisk „ZOBACZ SZCZEGÓLY” będzie ukryty po kliknięciu przedmiotu innego niż broń w podglądzie zestawu przedmiotów.
    • Status „GRA” jest pokazywany grającym graczom z list „PRZYJACIELE” i „OSTATNIE”.
    • Podczas wyszukiwania graczy w zakładce „WYSZUKIWANIE”, gracze będą wyświetlani ze statusem „GRA”.
  • Integracja funkcji Rich Presence:
    • Tryb eSports jest teraz poprawnie wyświetlany jako tryb E-sport (#EsportsReady).
  • Ulepszenia interfejsu celownika i celownika skośnego:
    • Dodano nowy celownik przy korzystaniu z celownika skośnego, żeby graczom łatwiej było rozpoznać, którego celownika używają.
    • Przy używaniu głównego celownika, wyświetli się standardowy celownik. Celownik w kształcie X wyświetli się przy używaniu celownika skośnego.

Powtórki

  • Wersja powtórek została zaktualizowana. Powtórki z poprzednich wersji gry nie mogą być już odtwarzane w tej wersji PUBG.
  • Dźwięk z gry będzie dołączany tylko przy eksporcie filmu z edytora powtórek.
  • Dodano funkcje najlepszych momentów:
    • Dodano funkcję umożliwiającą graczom oglądanie najlepszych momentów jeden po drugim przez naciśnięcie klawisza H podczas oglądania w powtórce konkretnego gracza.
    • Pokazywane są poniższe najlepsze momenty wybranych graczy:
      • Kiedy gracz zabija lub neutralizuje innego gracza.
      • Kiedy gracz zostaje zabity.
      • Kiedy gracz jest zaraz za niebieską strefą i ma mniej niż 5 PŻ.
      • Kiedy gracz wygrywa kurczaka.

Wydajność

  • Zoptymalizowano logikę renderowania interfejsu statystyk debugowania sieci, by nieco zwiększyć liczbę klatek.
  • Zoptymalizowano logikę nagrywania powtórek, by nieco zwiększyć liczbę klatek w czasie gry.

Skórki i przedmioty

  • Można otrzymać za darmo czapkę z okazji drugiej rocznicy PUBG:
    • Gracze mogą otrzymać czapkę poprzez zakładkę „POLECANE” i „PRZEDMIOTY”.
    • Ten prezent jest dostępny tylko przez ograniczony czas:
      • Okres dostępności: od 27 marca do rozpoczęcia prac konserwacyjnych 23 kwietnia.
  • Od 27 marca nie będzie można już więcej kupić następujących przedmiotów:
    • Skórka Partyzant – PP-19 Bizon.
    • Chińskie skórki streamerów.
    • Skrzynia policji East Erangel:
      • Przeniesiono je do puli losowych skrzyń.

Mecze niestandardowe

  • Usunięto domyślne ustawienie funkcji, dzięki której gracze mogą zapisywać pozycję kamery w systemie obserwacji:
    • Usunięto domyślną pozycję, którą gracze mogli przemieszczać za pomocą Ctrl + Num:
      • Zachowano funkcje zapisu konkretnej pozycji.
      • Sposób użycia: zapiszcie wybraną pozycję, naciskając Ctrl + Num w widoku wolnej kamery.
  • Zmieniono opcje meczu niestandardowego w związku ze zmianami rozgrywki wymienionymi powyżej:
    • Połączono dodatki do pistoletów i SMG (pistoletów maszynowych) w jedną kategorię.
    • Połączono ładownice do Kar98k i strzelb.
    • Zmieniono UMP9 na UMP45.
    • Zmieniono opcję kolby taktycznej z M416 i Vector na SMG (pistolety maszynowe) i AR (karabiny szturmowe).
    • Dodano nową broń: MP5K.

Lokalizacja

Z radością ogłaszamy, że dzięki ochotniczej lokalizacji stworzonej przez graczy i społeczności w grze jest teraz dostępny język irlandzki. Serdecznie dziękujemy graczom za okazany entuzjazm.

  • PUBG jest teraz również po irlandzku.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, na skutek którego podczas poruszania się po stalowych podłogach słychać było niewłaściwe odgłosy kroków.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze zacinali się w ścianie przy wskakiwaniu na pewien obiekt w jednym z budynków na Sanhok.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli patrzeć przez ściany, wykorzystując mechanizm emotek.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli otwierać lub zamykać drzwi blokowane przez pojazd.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli przez chwilę patrzeć przez cienką ścianę, kiedy się na nią wychylili.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego po zadaniu graczowi obrażeń dwoma koktajlami Mołotowa zabicie go zaliczano temu rywalowi, którzy rzucił pierwszy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego dym po wybuchu granatu dymnego wyróżniał obrysy spowitych nim graczy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze nie mogli się wychylać, stojąc na kuszy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze ze słabym połączeniem sieciowym nie otrzymywali obrażeń przy wysiadaniu z poruszających się pojazdów.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego broń przestawiała się w tryb pojedynczego strzału mimo ustawienia strzału serią jako domyślnego.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego dłonie postaci poruszały się nienormalnie przy zmianie trybu strzału w Bizonie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego interfejs ekwipunku był wyświetlany niepoprawnie przy zakładaniu niektórych dodatków na QBZ.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pewien obiekt uniemożliwiał zrzutom lądowanie na ziemi.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego graczy nie dało się ocucić po awarii lub siłowym zamknięciu klienta gry.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pewien obiekt pojawiał się różnym graczom w różnych miejscach.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego w czasie wyciszania dźwięku lub zmiany kanałów audio klawiszami skrótu następowały duże spadki liczby klatek na sekundę.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego automatyczny zoom minimapy nie działał w samolocie lub podczas skoku ze spadochronem.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli nosić przedmioty, które wcześniej wymienili na BP.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego naciskanie Page Up lub Page Down w czasie obserwacji powodowało przełączanie się między tylko dwoma graczami.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego odrzut broni wyglądał dziwnie podczas obserwacji gracza strzelającego w trybie ADS.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego suwaki długości filmu w edytorze powtórek były mało widoczne.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego widoczne było połączenie szyi z tułowiem postaci.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego z głowy graczy o pewnym wyglądzie w trybie zombie wychodziła dziwna linia.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego dołączenie skośnego celownika zwiększało prędkość ADS.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego magazynki podłączane do Beryla wyglądały niepoprawnie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego jasność głównego celownika była resetowana poprzez przełączenie na celownik skośny.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre skróty klawiszowe zwiększały szybkość ADS podczas korzystania z celownika skośnego.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego widok kamery przesuwał się w górę iw dół podczas przeskakiwania przez przeszkody wewnątrz budynków.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego ekran migotał, gdy postać czołgała się.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego stosowanie rozdzielczości 21:9 sprawiało wyświetlenie się czarnych pasów po lewej i prawej stronie ekranu w lobby.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postać mogła przeskoczyć motocyklem przez okno bez zbicia szyby.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przewodnik przycisków nie pokazywał poprawnie statusu zastosowanych skórek broni.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego płeć postaci gracza wyświetlana w podglądzie była wymieniana na płeć postaci jednego z członków drużyny.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego mysz i klawiatura działały w niektórych przypadkach w trybie obserwatora.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego animacja przeładowania Kar98k pokazywana była dwa razy, gdy przycisk związany ze strzałem był naciskany wielokrotnie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego interfejs gry pokazywał się w lobby.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zrzut wezwany za pomocą pistoletu sygnałowego mógł przejść przez postać, jeśli ta była poniżej jego punktu lądowania.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było wejść na tylne siedzenie pick-up’a w trybie E-sport na Miramar.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego edytor powtórek uniemożliwiał odtworzenie po ukryciu interfejsu klatki kluczowej.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego szybki znacznik był umieszczany w niepoprawnym miejscu w stosunku do pozycji myszy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zmiana czułości przybliżenia w ustawieniach nie pozwalała powiększać lub pomniejszać mapy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego winorośle w Camp Bravo (Sahnok) mogły blokować pociski.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre obiekty w budynkach w Goroka (Vikendi) były niewidzialne.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było ukończyć misji „Zagraj w trybie solo używając opcji szybkiego dołączenia” w trybie FPP.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego klucz wczesnego ptaszka (nagroda przepustki Survivor) nie pozwalała otworzyć skrzyni GAMESCOM INVITATIONAL.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego amunicja pokazywana obok Vectora i UMP w trybie treningowym była niepoprawna.

Dziękujemy i życzymy dobrej zabawy!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł