PC – Aktualizacja #29

Aktualizacja #29 przynosi wiele nowości i zmian wyważenia, głównie na Vikendi. Dostosowaliśmy ilość pojawiającego się sprzętu, by było znacznie więcej długiej broni dostosowanej na walkę na daleki zasięg.

Witajcie!

Aktualizacja #29 jest już na serwerach live.

Aktualizacja #29 przynosi wiele emocjonujących nowości i zmian wyważenia. Dodano taktyczne znaczniki na mapie, wspomagające komunikację w parach i oddziałach. Dodaliśmy więcej opcji zestawów od odradzania w meczach niestandardowych i grywalną mapę Camp Jackal w trybie wojny: podbój. W tej łatce skupialiśmy się głównie na zmianach wyważenia na Vikendi. Na podstawie komentarzy po pierwszej rundzie zmian dostosowaliśmy ilość pojawiającego się sprzętu, by było znacznie więcej długiej broni dostosowanej na walkę na daleki zasięg.

Oprócz podania informacji o nowościach, ponieważ kończy się przepustka Survivor 3: Wild Card, wyjaśniamy, przez ile czasu można odebrać PD i nagrody, więc korzystajcie z niej przez ostatnie tygodnie i ukończcie tyle misji, ile tylko zdołacie.

Doszło też kilka nowych ulepszeń interfejsu i ogólnych udogodnień w grze. Szczegóły zmian i nowości w Aktualizacji #29 znajdziecie poniżej.

Przepustka Survivor 3: Wild Card

Zakończenie przepustki Survivor: Wild Card

  • Przepustka Survivor 3: Wild Card kończy się 5 czerwca, kiedy to zaczną się prace serwisowe na serwerach głównych:
    • Będzie można odebrać nagrody i kupować przedmioty w sklepie z kuponami az do 26 czerwca. Aby uzyskać więcej informacji, zobaczcie sekcję Czas na odbiór nagród.
    • Przepustkę Premium i poziomy można kupować do rozpoczęcia prac serwisowych na serwerach głównych 5 czerwca.
  • Przez ostatnie dwa tygodnie czas pozostały do końca przepustki będzie wyświetlany w grze:
    • Przy zakupie przepustki Survivor Premium graczom będzie pokazywana końcowa data, by potwierdzili zakup.

Podsumowanie wyników

  • Po zakończeniu przepustki Survivor na stronie wyników będzie można przejrzeć dokonania oraz szczegółowe informacje na temat zdobytych nagród, poziomów i stanu misji.
  • Dodatkowe informacje:
    • Procent wykonania każdego rodzaju misji (dzienne, tygodniowe, dla początkujących, premium) można sprawdzić w zakładce o misjach.
    • Łączna suma zdobytych nagród jest podana w zakładce nagród.

Czas na odbiór nagród

  • Po zakończeniu przepustki Survivor przez pewien czas wciąż będzie można odebrać nagrody i PD, konkretnie od 5 do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych na serwerach).
  • Przedmioty które podnoszą poziom nie mogą być używane po zakończeniu przepustki Survivor, ale pozostaną w ekwipunku i będą dostępne do wykorzystania w przyszłych przepustkach.
  • PD za ukończone misje można odebrać przyciskiem „Przyjmij wszystko” do 26 czerwca (przed rozpoczęciem prac serwisowych na serwerach głównych).
  • Sklep z kuponami będzie czynny do 26 czerwca (do prac serwisowych na serwerach głównych).
    • Pozostałe kupony wygasną po zamknięciu sklepu z kuponami.

Rozgrywka

Druga regulacja wyważenia na Vikendi

Prowadziliśmy dyskusje na temat tego, jak sprawić, by mapa Vikendi stała się bardziej ciekawa dla graczy od czasu, gdy w styczniu wprowadziliśmy pierwsze zmiany dotyczące wyważenia przedmiotów na Vikendi. Po przeprowadzeniu kilku testów wewnętrznych i sprawdzeniu opinii graczy, wprowadzamy naszą drugą regulację wyważenia na Vikendi.

  • Zmiany niebieskiej strefy:
    • Aby polepszyć wrażenia związane z rozgrywką na Vikendi, początkowa bezpieczna strefa została umieszczona w bardziej zróżnicowanych miejscach, a czas oczekiwania między fazami niebieskiej strefy uległ skróceniu.
    • Położenie początkowej bezpiecznej strefy w pierwszej fazie jest teraz bardziej zróżnicowane.
    • Nieco skrócono czas oczekiwania niebieskich stref we wczesnej i późnej fazie.
    • W związku z tym, łączny czas trwania meczu uległ skróceniu o 1 minutę i 30 sekund.
  • Dostosowanie pojawiania się pojazdów:
    • Dostosowano pojawianie się pojazdów do nowych ustawień niebieskiej strefy:
      • Pojawia się więcej pojazdów czterokołowych w porównaniu z motocyklami i skuterami śnieżnymi.
  • Dostosowanie pojawiania się przedmiotów:
    • Poprawiliśmy tempo pojawiania się broni, aby zwiększyć częstotliwość walki na średni i daleki zasięg. Wprowadzono również zmiany w dostępnych dodatkach, aby zaoferować graczom więcej opcji:
      • Pojawianie się przedmiotów na Vikendi:
        • AR (karabinów szturmowych) będzie więcej o 35%.
        • DMR (karabinów wyborowych) będzie więcej o 98%.
        • SR (karabinów snajperskich) będzie więcej o 588%.
    • SMG (pistoletów maszynowych), strzelb, pistoletów i kusz będzie nieco mniej.
    • Dodatków będzie nieco więcej.
    • Silnie powiększających lunet będzie nieco więcej.
  • Zmiany wyważenia tajemnej jaskini:
    • Ponieważ tajemna kaskinia nie jest już tajemnicą, dostosowaliśmy jej łup do innych obszarów na Vikendi:
      • W jaskini nie będą się już pojawiać zrzuty.
        • Dobrej jakości sprzęt spoza skrzyń nadal będzie się pojawiać w tym miejscu.
      • Zwiększono różnorodność przedmiotów pojawiających się w jaskini.
  • Zmiany puli przedmiotów:
    • Teraz na Vikendi pojawiają się MK47 Mutant, chwyt antypoślizgowy, podkładka pod kciuk i celownik laserowy.
    • Na Vikendi nie będą się już pojawiać Win94 i R45.
  • Zwiększono częstość występowania pogody „Blask księżyca” na Vikendi.

Ogólna rozgrywka

  • Granaty nie mogą być już rzucane przez ogrodzenia (a dokładniej, przez siatkę drucianą).

Znacznik taktyczny na mapie

  • Dodano nowy znacznik taktyczny do użycia na mapie w 6 różnych sytuacjach (atak, niebezpieczeństwo, obrona, łup, przegrupowanie, pojazd):
    • Żeby użyć nowych znaczników, otwórz mapę i naciśnij i przytrzymaj PPM, żeby wyświetlić koło znaczników taktycznych, przesuń kursor na znacznik, którego chcesz użyć, i puść przycisk.
    • Każdy z graczy może mieć na mapie w danej chwili jeden znacznik.
    • Znacznik taktyczny będzie wyświetlany na mapie świata, minimapie i kompasie tak samo jak dotychczasowe znaczniki.

Ulepszenie celownika broni miotanej

  • Dodano nowy celownik przy używaniu broni miotanej, ułatwiający odróżnienie pozycji do rzutu między spod ramienia a znad ramienia.

Ulepszenia minimapy

  • Na krawędzi minimapy będą teraz wyświetlane ikony i statusy członków drużyny znajdujących się poza obszarem minimapy. Ułatwi to ustalenie pozycji i stanu członków drużyny.

Ulepszenie interfejsu skoku ze spadochronem

  • Ulepszono interfejs spadochronu: jest on teraz lepiej widoczny i składa się ze wskaźnika obecnej prędkości i bardziej szczegółowego wskaźnika wysokości.
  • Ulepszony interfejs statusów członków drużyny:
    • Dodano ikonę wskazującą swobodne spadanie członków drużyny z samolotu.
    • Ikony statusu członków drużyny w fazie skoku ze spadochronem, które były wcześniej wyświetlane na mapie, są teraz widoczne w lewym dolnym rogu ekranu z innymi elementami interfejsu dotyczącymi członków drużyny.

Ulepszenie interfejsu pistoletu sygnałowego

  • Zmieniono celownik pistoletu sygnałowego. Teraz jest to okrąg, kiedy celuje się we właściwym miejscu do wezwania zrzutu lub opancerzonego UAZ-a.
  • Poprawiono interfejs statusu pistoletu sygnałowego wyświetlany po wezwaniu zrzutu lub opancerzonego UAZ-a
    • Błyskające zielone światło nie jest już widoczne, odkąd zrzut opuszcza samolot.
    • Wcześniej świeciło się jeszcze przez 30 sekund po wylądowaniu zrzutu.

Mecze niestandardowe

Dodano opcję wyboru zestawu do odradzania

Dodano opcję wyboru zestawu do odradzania, przyznawanego losowo w dotychczasowych meczach niestandardowych.

  • Dodano opcję wyboru zestawu do odradzania w trybie normalnym, trybie wojny i trybie wojny: podbój meczu niestandardowego:
    • W trybie gry plutonami dodaliśmy opcję umożliwiającą danie plutonom różnych zestawów.
  • Dostępne zestawy w danej opcji:
    • Tryb wojny, tryb wojny: podbój:
      • Zestawy podstawowe:
        • AR, strzelby, SMG, western, obezwładnienie, pistolety.
      • Zestawy wsparcia:
        • Zestaw trybu wojny: złożony z 4 zestawów, każdy z których poświęcony jest konkretnej roli:
          • Szturm: M416, R1895, hełm i kamizelka (poz. 1), amunicja, bandaże
          • Medyk: UMP, obrzyn, hełm i kamizelka (poz. 3), amunicja, zestaw pierwszej pomocy, apteczka, środek przeciwbólowy, strzykawka z adrenaliną, zestaw ratunkowy
          • Wsparcie: S12K, Scorpion, hełm i kamizelka (poz. 2), amunicja, granat, bandaże, skrzynka z narzędziami
          • Zwiadowca: Kar98K, P18C, hełm i kamizelka (poz. 1), ghillie suit, amunicja, bandaże
    • Battle Royale:
      • Zestaw standardowy:
        • Pistolety, strzelby
      • Zestaw wsparcia:
        • Zestaw bojowy: kusza
        • Zestaw przetrwania: strzykawka z adrenaliną, patelnia
        • Zestaw obronny: hełm i kamizelka (poz. 1)
        • Zestaw pomocniczy: zestaw ratunkowy, skrzynka z narzędziami

Nowe przedmioty w zestawach przyznawanych w meczach niestandardowych.

Zestaw ratunkowy i skrzynka z narzędziami zostały dodane do użytku wyłącznie w meczach niestandardowych.

  • Dodano zestaw ratunkowy i skrzynkę z narzędziami:
    • Posiadanie tego zestawu pozwoli na znacznie szybsze tempo reanimowania członków drużyny.
    • Skrzynka z narzędziami: korzystanie z tego zestawu narzędzi naprawi pewną ilość PŻ pojazdu.

Dodano mapę Camp Jackal w trybie wojny: podbój

  • W meczach niestandardowych gracze mogą teraz wybrać Camp Jackal (mapę trybu szkoleniowego) w trybie wojny: podbój.

Ulepszenia funkcji obserwatora

  • Ulepszenia interfejsu listy graczy:
    • Przyciski wyrzucenia i zgłoszenia gracza mają teraz ikony:
      • Ikona X to wyrzucenie, a ikona ostrzeżenia to zgłoszenie.
      • Przycisk zgłoszenia widać na liście graczy tylko w czasie oglądania powtórki.
  • Ulepszenie interfejsu obrażeń:

    • Poprawiono czcionkę wskaźników obrażeń w trybie obserwatora.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

Ulepszenie podglądu przedmiotów w sklepie

  • Podczas oglądania podglądu zestawów rodzaje widoku są podzielone na trzy kategorie: postać, broń i spadochron:
    • Wybierzcie konkretny przedmiot z zestawu, by zobaczyć podgląd, i wybierz rodzaj widoku, by zobaczyć powiększone obrazy i szczegóły postaci, broni lub spadochronu.
  • Wszystkie przedmioty wybrane w podglądzie zestawu można założyć i zdjąć.

Ulepszenie zapobiegające nadużyciom w trybie obserwatora

  • Przed zakończeniem wczytywania mapy świata u obserwujących członków drużyny użytkownicy mogli zobaczyć wrogów za budynkami i mówić kolegom, gdzie są przeciwnicy, dlatego dodaliśmy element interfejsu zasłaniający ekran do zakończenia wczytywania:
    • Po zakończeniu ładowania dodatkowy interfejs użytkownika zostanie usunięty.

Ulepszenie interfejsu lobby

  • Poprawiono wygląd ikon, które wyglądały na rozmyte w rozdzielczości 4K.
  • Usunięto nieużywany przycisk połączenia zewnętrznego konta w prawym górnym rogu lobby.

Świat

  • Usunięto wszystkie znaki i transparenty FACEIT Global Summit z Vikendi i Sanhok.

Powtórki

  • Zaktualizowano wersję funkcji powtórek. Powtórek nagranych przed tą aktualizacją nie da się już odtworzyć.

Poprawki błędów

  • Usunięto błąd, na skutek którego gracze mogli zadawać obrażenia lub zginąć podczas lądowania w określonych miejscach.
  • Granaty nie mogą być już rzucane poprzez ogrodzenia (w szczególności, przez siatkę drucianą).
  • Usunięto błąd, na skutek którego wychylenie postaci, która stała przy ścianie lub przy obiektach podczas ADS powodowało niepoprawne zachowanie ekranu.
  • Usunięto błąd, na skutek którego tryb gry czasami zmieniał się podczas tworzenia drużyny.
  • Usunięto błąd, na skutek którego pociski mogły przechodzić przez ścianę podczas strzelania w określonych warunkach.
  • Usunięto błąd, na skutek którego lista graczy wyświetlała się nieprawidłowo podczas wybierania meczu niestandardowego na liście powtórek.
  • Usunięto problem z nadmiernym ślizganiem się pojazdów podczas jazdy.
  • Usunięto błąd, na skutek którego interfejs bezpiecznej strefy nie był wyświetlany poprawnie w określonych okolicznościach.
  • Usunięto błąd, który powodował zamykanie notatek aktualizacji w lobby.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał użycie przedmiotów leczących podczas trzymania broni i wykonywania emotek.
  • Usunięto błąd, który pozwalał na użycie niektórych rodzajów broni z tylnego siedzenia motorówki.
  • Usunięto błąd powodujący dwukrotne odtwarzanie dźwięku podczas zakładania i chowania pistoletu.
  • Usunięto błąd, na skutek którego animacja uzbrajania granatu nie była resetowana podczas otwierania ekwipunku.
  • Usunięto problem ze skórką spadochronu chocoTaco, który uniemożliwial pojawianie się niektórych elementów wizualnych na plecaku.
  • Usunięto błąd, na skutek którego przedmioty pojawiały się w niedostępnych miejscach w Docks na Sanhok.
  • Usunięto błąd, na skutek którego kamera gracza mogła przechodzić przez ścianę w Paradise Resort na Sanhok.
  • Usunięto błąd, na skutek którego granaty mogły być rzucane przez parasole w Paradise Resort na Sanhok.
  • Usunięto błąd, na skutek którego postacie czołgające się w pobliżu niektórych chat na Sahnok nie mogły wstać.
  • Usunięto błąd, na skutek którego efekty świetlne mogły się gwałtownie zmieniać na niektórych budynkach na Sanhok.
  • Usunięto błąd, który powodował, że po zakończeniu meczu niestandardowego w trybie E-sports, ekran wyników wieszał się na 2-3 sekundy.
  • Usunięto błąd, na skutek którego ładowanie interfejsu użytkownika nie było wyświetlane w trybie obserwatora po przełączeniu na gracza, który znajdował się na ponad 1 km odległości.
  • Usunięto błąd, na skutek którego znacznik taktyczny nie działał w trybie obserwatora po śmierci gracza.
  • Usunięto błąd, przez który animacja przeładowywania nie działała poprawnie po trafieniu przez granat ogłuszający.
  • Usunięto błąd, na skutek którego ikony interfejsu użytkownika drużyny nie były wyświetlane poprawnie na minimapie.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczom umieszczanie znaczników w pobliżu niektórych elementów interfejsu.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie komunikatu o błędzie przy próbie zastąpienia uzbrojonej broni miotanej bronią miotaną w ekwipunku.
  • Usunięto błąd, na skutek którego, otwierając menu systemu gracze mogli automatycznie poruszać się do przodu w pojazdach i spadochronach.
  • Usunięto błąd, na skutek którego informacje o zabójstwie byly niedokładne, gdy gracz został zabity przez granaty.
  • Usunięto błąd, na skutek którego postacie mogły wydawać się unosić w powietrzu podczas biegu.
  • Usunięto błąd, na skutek którego gracze nie otrzymywali obrażeń od granatów, które wybuchały na płyciźnie.

Dziękujemy i życzymy dobrej zabawy!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł