List od deweloperów: nowości na temat planu ulepszeń dźwięku

Witajcie!

W sierpniu zespół dźwiękowy PUBG ogłosił plan ulepszeń dźwięku na drugą połowę 2019 r. Chcieliśmy poinformować was, co udało się do tej pory zrobić, a nad czym trzeba jeszcze popracować.

Przede wszystkim poprawiliśmy głośność efektów dźwiękowych, takich jak „muchy”, które były wysoko na liście najbardziej denerwujących dźwięków. Poradziliśmy sobie także z dźwiękami czerwonej strefy, silników i fal, które były niepotrzebnie głośne i rozpraszały zamiast dawać wskazówki.

Za to „korekta poziomu odgłosów kroków”, która miała zwiększyć ilość informacji przekazywanych dźwiękowo, wiązała się niestety z niezamierzonymi skutkami ubocznymi i nie mieliśmy innego wyboru, jak ją wycofać.

Zespół deweloperów PUBG w pełni zdaje sobie sprawę z wpływu i znaczenia dźwięku w grze i chce zagwarantować, że podejdziemy do tego delikatnego, ale niezmiernie ważnego aspektu gry o wiele ostrożniej. Niestety, oznacza to niewielkie opóźnienie kilku elementów dźwiękowych planowanych pierwotnie na koniec roku, w tym poprawkę wycofanej korekty poziomu odgłosów kroków.

Przełożone kwestie 

Nasze zdanie co do tego, że słyszalny zasięg i odległość zaniku odgłosów kroków wymagają poprawek, nie ulega zmianie. Jak jednak widać na poniższym obrazku, pierwsza korekta spowodowała problemy przy oddawaniu wrażenia odległości. Rozumiemy, że do czegoś takiego należy podchodzić bardzo ostrożnie, żeby nie zepsuć wrażeń z gry, dlatego też obecnie prowadzimy bardziej dogłębne analizy mające związek z zamiarem wprowadzenia korekt.

Naszym celem jest stworzenie wyraźnej i bogatej w informacje warstwy dźwiękowej bez nadmiernych zmian głośności i psucia ogólnych wrażeń z rozgrywki. Co więcej, obiecujemy, że dołożymy wszelkich starań, by zagwarantować przez ulepszenie procesu weryfikacji, że nie będzie już dochodzić do sytuacji takich, jak wcześniejsza korekta i jej wycofanie.

Nie możemy w tej chwili podać dokładnego harmonogramu wprowadzenia opóźnionych poprawek, ale stawiamy sobie za cel rozwiązanie wszystkich tych problemów na początku 2020 r. Zgadzamy się, że w kwestii dźwięku mamy co poprawiać, i właśnie nad tym pracujemy. Dziękujemy za okazaną nam cierpliwość i postaramy się przekazać wam dodatkowe informacje, kiedy poprawki będą gotowe do wprowadzenia.

Dziękujęmy za uwagę!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł