Konsole – Aktualizacja 5.3

Wraz z zakończeniem Sezonu 5, wprowadzamy też ostatnią aktualizację na ten rok, która ma na celu poprawę jakości rozgrywki, dodając między innymi pożądaną przez graczy funkcję death cam!

Witajcie!

Najnowsza aktualizacja będzie wkrótce również dostępna jest na konsole! Wraz z zakończeniem Sezonu 5, wprowadzamy też ostatnią aktualizację na ten rok, która ma na celu poprawę jakości rozgrywki, dodając między innymi pożądaną przez graczy funkcję death cam! Wszystkie informacje na temat aktualizacji dostępne są poniżej.

Pracujemy również nad kilkoma nowymi funkcjami, które wprowadzimy na początku 2020 r., Więcej informacji, już wkrótce!

Aktualizacja z 23 grudnia: aby złagodzić przypadki awarii gry, wprowadziliśmy kilka poprawek, które między innymi zmieniły efekty krwi tak, jak wyglądały one przed Aktualizacją 5.2, aby odzwierciedlić opinie społeczności.

 


Harmonogram prac konserwacyjnych

ROZPOCZĘCIE: czwartek 19 grudnia o 03:00 CET.
ZAKOŃCZENIE: czwartek 19 grudnia o 12:00 CET.

 


Rozgrywka

Poprawki efektów krwi

  • Trafienia w głowę łącznie z szyją dają bardziej charakterystyczny efekt wizualny, żeby łatwiej było zidentyfikować trafienie.
  • Jeśli gracz zostanie trafiony blisko ściany lub podłogi, pojawi się na niej rozchlapana krew:
    • Rozmiar plamy krwi jest jednolity przy wszystkich ustawieniach barw.
  • Rany na postaciach będą ułatwiały rozpoznanie, w którą część ciała trafiono.

Automat

  • Zmniejszono liczbę użyć automatów z 15 do 10.

Kolczatka

  • Zwiększono ogólną liczbę generowanych kolczatek.

Death cam

  • Gracze mogą teraz zobaczyć, jakim sposobem zostali wyeliminowani dzięki nowej funkcji death cam!
  • Death cam można aktywować za pomocą przycisków X (Xbox) lub kwadratu (PS4). Funkcja ta będzie dostępna kilka sekund po śmierci na ekranie wyników.

Ciągłe używanie przedmiotów

Teraz będzie można włączyć opcję, która pozwala na ciągłe używanie bandaży, apteczek, napojów energetycznych i środków przeciwbólowych. Opcję można wybrać w menu „USTAWIENIA”> „GAMEPLAY”:

  • Włączone:
    • Jeśli gracz ma więcej niż jeden z przedmiotów wymienionych powyżej, będzie możliwe ciągłe ich używanie.
  • Tylko bandaże:
    • Tylko bandaże będą używane w sposób ciągły.
  • Wyłączone:
    • Przedmioty nie będą używane w sposób ciągły.

Niezależnie od wybranej opcji, dodana zostanie funkcja ciągłości akcji.

  • Jeśli dostępny jest więcej niż jeden przedmiot leczący, przytrzymanie przycisku użycia przedmiotu pozwoli na ciągłe jego używanie.
  • Gracze nie będą już musieli ponownie naciskać przycisku, aby użyć tego samego przedmiotu.

Biegłość w używaniu broni

Ulubiona broń

  • Gracze mogą teraz wybrać „ulubioną broń” na karcie biegłości.
  • Preferowana broń będzie pojawiać się jako pierwsza na PUBG ID bez względu na to, czy ma najwyższy poziom.
  • Naciśnięcie prawego drążka (Xbox) lub R3 (PS4) wybraną bronią sprawi, że ta broń będzie ulubioną:
    • Znany problem: poradnik do kontrolera jest obecnie dostępny tylko w języku angielskim. Inne języki zostaną dodane w styczniu.
  • Po wybraniu ulubionej broni obok niej pojawi się złota gwiazdka.
  • Ulubione mogą być tylko poszczególne modele, a nie kategorie.
  • Ulubiona broń może być tylko jedna. Tak nakazuje logika.
  • Ulubiona broń zawsze będzie pojawiać się na szczycie listy gracza, nawet po użyciu sortowania.

PUBG ID: identyfikacja platformy

  • Teraz można zobaczyć platformę używaną przez innych graczy za pomocą PUBG ID.
  • Podobnie jak w grze międzyplatformowej, istnieją 3 ikony powiązane z platformami:
    • Ikona Xbox: dzięki tej ikonie gracze Xbox będą mogli zobacz innych użytkowników grających na Xbox.
    • Ikona PlayStation: dzięki tej ikonie gracze PlayStation zobaczą innych użytkowników grających na PlayStation.
    • Wspólna ikona: wspólna ikona oznacza graczy, którzy grają na innych platformach.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

Motyw w lobby

  • Tło w lobby zmieni się na świąteczne, kiedy aktualizacja trafi na serwery live.
  • Dla podtrzymania świątecznego nastroju zmieniono również muzykę w lobby.

Poprawki interfejsu broni

  • Ikonki leczenia i przyśpieszenia na interfejsie broni będą teraz migać przy aktywacji.

Wydajność

  • Dane z pamięci podręcznej zostaną usunięte po powrocie do lobby na końcu gry, aby ograniczyć ryzyko zawieszenia gry.

Świat

  • Z Miramar usunięto zawartość związaną z PGC.

Przepustka Survivor: Badlands

  • Obecna przepustka Survivor i system tytułów przetrwania zakończą się 21 stycznia:
    • Odl 1 stycznia w lobby pojawi się odliczanie, które poinformuje graczy o zbliżającym się końcu przepustki Survivor.
    • Gracze kupujący przepustkę Premium i przedmioty podnoszące poziom otrzymają komunikat który poinformuje ich o czasie pozostałym do końca przepustki.
  • Przepustkę Premium i przedmioty podnoszące poziom można kupić do końca przepustki Survivor.

Skórki i przedmioty

Po wprowadzeniu aktualizacji 5.3 na serwerach głównych w sklepie pojawią się następujące przedmioty:

  • 2 rodzaje skórek BattleStat do broni (QBU i P1911).
  • 2 rodzaje skórek BattleStat do broni (SKS i P92).

Poprawki błędów

Rozgrywka

  • Usunięto błąd, na skutek którego siatka ruszała się podczas ADS z bronią wyposażoną w celownik 6x.
  • Usunięto błąd, na skutek którego ruch postaci był niepoprawny podczas strzelania z DBS.
  • Usunięto błąd, na skutek którego obrażenia spowodowane kolizją BRDM były większe niż zamierzano.
  • Usunięto błąd, na skutek którego odłączeni gracze mogli unosić się w powietrzu, po kontakcie z postacią czołgająca się na ziemi.
  • Usunięto błąd, na skutek którego w niektórych sytuacjach pojazdy mogły utknąć w gałęziach drzew.

Świat

  • Częściowo usunięto błąd, na skutek którego gracze zostali wyrzucani w powietrze, po zbliżeniu się do niektórych przedmiotów.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Usunięto błąd, na skutek którego amunicja była aktualizowana tylko dla jednej broni, nawet jeśli w ekwipunku była inna broń, która używała tego samego rodzaju amunicji.
  • Usunięto błąd, na skutek którego rozmiar postaci nie wyświetlał się poprawnie w lobby po obejrzeniu podglądu pakietu PGC 2019.
  • Usunięto błąd, na skutek którego renderowanie postaci było opóźnione po zmianie płci podczas tworzenia postaci.
  • Usunięto błąd, na skutek którego ikona powiadomienia o wyposażonym przedmiocie i ikona powiadomienia nowego przedmiotu pojawiły się w tym samym miejscu w menu „PERSONALIZACJA”.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że opcje priorytet wydajności klatek i priorytet jakości graficznej były wyświetlane niepoprawnie w menu „USTAWIENIA”. (Xbox)
  • Naprawiono problem polegający na tym, że ikona przyspieszenia była wyświetlana niepoprawnie w interfejsie HUD broni.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego [wyjście do lobby było niemożliwe po wykonaniu pewnych działań na ekranie raportu „POPRZEDNI MECZ”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego interfejs leczenia znikał po otwarciu menu systemowego podczas leczenia.

Skórki i przedmioty

  • Naprawiono błąd, na skutek którego [BATTLESTAT] Refined Mictlantecuhtli – Groza nie wyświetlał poprawnie liczby zabójstw.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego uda postaci były wyświetlane niepoprawnie, po założeniu niektórych skórek.

Dziękujemy i życzymy dobrej zabawy!
Zespół konsolowy PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł