Raport PUBG Labs – Motoszybowiec

Motoszybowiec będzie wkrótce dostępny na serwerach live. Przygotujcie się na wzbicie w powietrze, aby wyeliminować wrogów z góry!

Witajcie!

Mamy nadzieję, że wszyscy się świetnie bawili, przemierzając nieprzyjazne przestworza nad polami bitwy w naszych motoszybowcach. Z radością obserwowaliśmy wasze reakcje na te skrzydlate cuda, gdy wznosiliście się w powietrze, a wasze umiejętności walki powietrznej zrobiły na nas wielkie wrażenie.

Dzięki ogromnemu poparciu, jakie otrzymał motoszybowiec, trafi on na serwery live 15 stycznia. Pod względem mechaniki ten latający pojazd pozostanie właściwie taki sam jak w opisie PUBG Labs – Motoszybowiec, z kilkoma zmianami. Gracze konsolowi będą mogli wzbić się w powietrze z rozpoczęciem Sezonu 6.

  • Motoszybowiec będzie dostępny na Erangel i Miramar.
  • Motoszybowiec ma dwa miejsca: jedno dla pilota, drugie dla pasażera, który może strzelać i posługiwać się dowolną bronią z tylnego siedzenia.
  • Motoszybowiec będzie się pojawiać w losowych punktach na mapie.
  • Żeby wystartować, trzeba odpowiednio się rozpędzić do 65 km/h, a następnie wznieść klawiszem S:
    • Wystartujecie automatycznie po osiągnięciu prędkości 70 km/h.
  • Zużycie paliwa jest związane z obrotami silnika – im więcej gazu będziecie dawać, tym szybciej skończy się paliwo.
  • Motoszybowiec pojawi się przy pustym zbiorniku. Konieczne jest uzupełnienie paliwa przed uruchomieniem silnika.
  • Nie ma pułapu maksymalnego, lećcie do nieba! Im wyżej się jednak wzniesiecie, tym większa będzie utrata mocy silnika.
  • Sterowanie:
    • Klawiszami W i S steruje się wysokością lotu, a klawiszami A i D przechyłem na bok. Lewy drążek (Xbox) i L3 (PS4) na konsolach.
    • Przepustnicę reguluje się, przytrzymując klawisze lewy Shift i lewy Ctrl. Lewy bumper, prawy bumper (Xbox), L2 e R2 (PS4) na konsolach.
    • Przytrzymanie spacji na ziemi włącza hamulec ręczny. Przyciski Y (Xbox) i trójkąt (PS4) na konsolach.

Poprawimy sposób i miejsce pojawiania się motoszybowców. W Labs mieliśmy 10 pojazdów pojawiających się w 10 miejscach, więc w każdym miejscu prawdopodobieństwo pojawienia się wynosiło 100%. Po zmianach 10 motoszybowców będzie losowo pojawiać się w 40 miejscach, więc w każdym miejscu prawdopodobieństwo będzie wynosić 25%. Ponieważ jest to nowy element gry, chcemy sprawdzić, czy takie ustawienia są odpowiednie, więc mogą się jeszcze kilka razy zmienić.

Największa zmiana w sposobie działania motoszybowców polega na tym, że trzeba będzie je tankować. Wszystkie będą na początku puste, żeby napięcie było większe, dopóki nie znajdziecie się w powietrzu, a w czasie lotu paliwo będzie zużywane 25% szybciej niż podczas testów. Zdążycie zatankować, zanim wróg was dopadnie?

W przyszłości istnieje wiele planów dotyczących motoszybowca, w tym dodanie opcji przypisania przycisków dla każdej kontroli.

Analiza

  • Ocalali, którzy korzystali z trybu z motoszybowcami, grali średnio 4 razy dziennie, 55 minut dziennie.
  • W 60% przypadków motoszybowiec ulegał zniszczeniu w wyniku rozbicia się, więc sami rozumiecie – ćwiczcie latanie.
  • Strzelcom wyborowym pośród was udawało się zestrzelić motoszybowiec w 25% przypadków. W 13% przypadków motoszybowiec padał ofiarą czerwonej strefy.
  • Walka o motoszybowiec powodowała, że wielu graczy wypadało z gry na początku meczu. Przeciętnie 30 osób na mecz obrywało od przeciwników z pięści. 10 osób na mecz ginęło pod kołami motoszybowca.
  • Dzięki temu, że motoszybowiec będzie się pojawiał bez paliwa, gracze będą musieli najpierw zebrać zaopatrzenie, a dopiero później ruszyć w przestworza.
  • Okazało się, że motoszybowiec jest świetnym narzędziem we wczesnej fazie, ale na późniejszym etapie gry jego zastosowanie jest ograniczone, więc korzystajcie z niego wcześnie, a po fazie 2 lepiej zostawić go na ziemi.

Jak zawsze będziemy wsłuchiwać się w opinie graczy, żeby jak najlepiej dopracować działanie i dostępność motoszybowca.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł