PUBG Arcade – Drużynowy Deathmatch

Drużynowy Deathmatch w PUBG będzie polegał na pełnych akcji starciach 8 vs 8 na 7 różnych polach bitwy wziętych z waszych ulubionych map!

Witajcie!

Istotą PUBG jest battle royale – ale wiemy, że czasami trzeba dodać coś nowego. Biorąc to pod uwagę, z przyjemnością przedstawiamy tryb Arcade, nową funkcję, która pozwoli nam eksperymentować z nowymi sposobami walki i zwiedzać pola bitwy, niezwiązanymi z tradycyjnym battle royale. Pierwszy rodzaj meczów w trybie Arcade to wielce pożądany klasyczny tryb z gier FPS: drużynowy deathmatch.

Drużynowy deathmatch w PUBG będzie polegał na pełnych akcji starciach 8 vs 8 na 7 różnych polach bitwy wziętych z waszych ulubionych map. Do wyboru różne zestawy broni, których trzeba będzie zastosować tak, aby utorować sobie drogę do zwycięstwa! Niezależnie od tego, czy lubicie nieustanną akcję w starciach 8 vs 8, czy po prostu poszukujecie nowego sposobu na trenowanie swoich umiejętności w wymianach ognia na krótki zasięg, ten tryb Arcade jest właśnie dla was.

Dla tych, którzy wolą klasyczną akcję battle royale, nie martwcie się! Naszym głównym celem zawsze będzie zapewnienie najbardziej realistycznej i intensywnej gry battle royale! Czytajcie dalej, aby uzyskać więcej informacji na temat drużynowego deathmatch!

Uwaga: drużynowy deathmatch będzie dostępny na PC i konsolach wraz z wprowadzeniem Aktualizacji 6.2.

Zasady drużynowego deathmatchu

  • Tryb: 8 vs 8.
  • Perspektywa: tylko FPP.
  • Włączone zestawy respawnu:
    • Po otwarciu mapy można wybrać swój zestaw broni respawnu.
  • Włączone respawny:
    • Respawn 5 sekund po każdej śmierci.
    • Gracz pojawia się blisko swojej drużyny, jeśli to bezpieczne miejsce.
    • Po respawnie gracz będzie przez chwilę nieśmiertelny.
  • Wyłączone neutralizacje:
    • Wyłączone powalenia.
  • Wyłączony bratobójczy ogień.
  • Zabójstwa i asysty wypełniają wskaźnik wspomagania:
    • Po 5 sekundach bez otrzymania obrażeń gracz zaczyna odzyskiwać PŻ, przy czym wskaźnik wspomagania maleje.
  • Po pewnym okresie bezczynności gracz zostanie wyrzucony z meczu:
    • Niestety dotyczy to przypadków, w których gra została przerwana przez pomyłkę lub w wyniku problemu z grą.

Warunki zwycięstwa

  • Rundę wygrywa pierwsza drużyna z 50 zabójstwami lub z największą liczbą zabójstw po 10 minutach.
  • Wygrana w 2 rundach oznacza zwycięstwo w meczu.

Nagrody

  • Przyznawane będą tylko BP, według indywidualnych wyników.
  • Brak PD w nagrodę.

Gracze mogą trafić do trwających meczów drużynowych deathmatch, ale nie do meczów bliskich końca.

Pola bitwy drużynowego deathmatchu

Drużynowy deathmatch zawiera 7 różnych pól bitwy wykrojonych z 4 waszych ulubionych map PUBG.

Każde pole bitwy ma zapewnić inne wrażenia w czasie rozgrywki DDM. Na przykład Podvosto z Vikendi wiąże się z walką na dużą odległość na moście, a Nabrzeże z Sanhok oznacza walkę z bliska między kontenerami. Drużynowy deathmatch będzie też obsługiwać zmienne warunki pogodowe każdego pola bitwy, więc bądźcie gotowi na zmianę zestawu od odradzania, żeby dostosować się do mapy.

Lista pól bitwy drużynowego deathmatch:

  • Erangel – Stalber, Sosnovka Military Base
  • Sanhok – Paradise Resort, Docks
  • Vikendi – Podvosto, Peshkova
  • Miramar – Campo Militar

Respawny

W drużynowym deathmatchu zabici gracze odradzają się w miejscu zależnym od obecnej sytuacji ich drużyny. W miarę możliwości będą odradzać się blisko sojuszników, a z dala od wrogów. Jeśli na przykład wasza drużyna zajmuje korzystne miejsce, jej członkowie mogą odradzać się blisko obrzeża tej okolicy. Miejcie na uwadze, że gracze nie odradzają się, kiedy miejsce uznawane jest za sporne ze względu na bliskość wrogów! W takim wypadku będą się bezpiecznie odradzać bliżej strefy początkowej. Wszyscy gracze po odrodzeniu przez chwilę będą mieli nieśmiertelność, żeby utrudnić kampowanie przy miejscach respawnu.

Tablica wyników

Na tablicy wyników w drużynowym deathmatchu widoczna jest nie tylko suma punktów zdobytych przez drużynę, można też na niej sprawdzić statystyki każdego uczestnika meczu, w tym zabójstwa, asysty, a nawet wielokrotne zabójstwa. Punkty zdobywa się za wygrywanie rund, a im więcej punktów się zdobędzie, tym więcej BP dostaje się w nagrodę.

Asystę zdobywa gracz, który zadał przeciwnikowi największe obrażenia oprócz zabójcy.

Wskaźnik wspomagania w drużynowym deathmatchu

Wskaźnik wspomagania w drużynowym deathmatchu rośnie dzięki zabójstwom i asystom w czasie meczu, a jeśli gracz przez 5 sekund nie otrzyma obrażeń, zaczyna przywracać mu zdrowie.

W drużynowym deathmatchu wskaźnik wspomagania działa inaczej niż w normalnym meczu battle royale. Po pojawieniu się gracza na polu bitwy jest wypełniony w 50% i nie maleje, dopóki gracz nie otrzyma obrażeń. W drużynowym deathmatchu wskaźnik maleje i przywraca zdrowie o wiele szybciej, a można go zwiększyć tylko przez zabójstwa (+50%) i asysty (+20%). Jeśli od ostatnich otrzymanych obrażeń minęło 5 sekund, wskaźnik zacznie maleć o 10% na sekundę, a 10% zdrowia będzie się regenerować aż do pełnego wyzdrowienia. Wskaźnik wspomagania w drużynowym deathmatchu nie daje zwiększenia szybkości ruchu.

Zestaw respawnu

Chodzi tu o zestawy wyposażenia i broni wybierane jako ekwipunek startowy. Gracze będą mogli sprawdzić zestaw do odradzania i tablicę wyników, otwierając mapę w czasie gry. Jeśli zmienicie zestaw do odradzania na tym ekranie, zmiana nastąpi przy następnym respawnie lub na początku następnej rundy. Do wyboru jest obecnie 8 zestawów respawnu: 2 z AR, 2 z SR, 1 z SMG i 1 ze strzelbą. Możecie wybrać dowolny zestaw, tylko pamiętajcie, by było odpowiedni do sytuacji.

To dopiero początki trybu Arcade. W przygotowaniu jest o wiele więcej trybów i rodzajów gry, więc dajcie znać, co chcielibyście zobaczyć w przyszłości!

Interesują nas też wasze opinie na temat drużynowego deathmatchu, więc odezwijcie się w swoim ulubionym kanale społecznościowym i pomóżcie nam we wspólnym ulepszaniu PUBG.

A teraz fru na pola bitwy, broń w dłoń i zgarniajcie fragi ku swojej chwale!

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł