Konsole – Ankieta Open Dev

Liczymy na wasze komentarze przed wdrożeniem nowego systemu ustawień niestandardowych, żeby system dobrze odpowiadał na potrzeby użytkowników.

Witajcie!

Pamiętacie ankietę „Poprawka poradnika do kontrolera” sprzed kilku miesięcy? Pomogła nam określić miejsca, w których można by poprawić obecne ustawienia kontrolera.

Długo zastanawialiśmy się, jak ulepszyć korzystanie z kontrolera, i opracowaliśmy nowy system ustawień niestandardowych, który umożliwia graczom przypisanie sterowania według własnych upodobań.

Sposób wykorzystania tego systemu i jego wpływ na PUBG wymaga wzięcia pod uwagę rozmaitych kwestii. W związku z tym liczymy na wasze komentarze przed wdrożeniem tej poprawki, żeby system dobrze odpowiadał na potrzeby użytkowników.

Szczegóły systemu ustawień niestandardowych (Xbox)

  • W ustawieniach kontrolera pojawi się nowy typ ustawień: „Niestandardowe”:
    • Domyślnie jest on taki sam jak typ A. Każdemu przypisaniu można przywrócić wartość domyślną.
  • W ustawieniach niestandardowych do każdego przycisku można przypisać, co się chce:
    • Niektórych przycisków nie można zmieniać, żeby zachować spójność korzystania z kontrolera.
  • Na podstawie poprzedniej ankiety dodaliśmy 26 czynności, które można przypisać według własnych upodobań.
    • Nowo dodanymi czynnościami można zmodyfikować sterowanie w następujący sposób:
      • (Przykład) Można wychylać się w lewo/prawo nawet bez korzystania z ADS.
      • (Przykład) Można przypisać inny klawisz do celowania lub ADS.
      • (Przykład) Można przypisać inny sposób użycia do przeładowania. („Naciśnij” zamiast „Przytrzymaj”).
      • (Przykład) Można rozdzielić skok i przeskok.
  • Zmieniły się przypisania klawiszy do automatycznego przyspieszenia i koła emotek (A/B).
    • Automatyczne przyspieszenie to teraz X.
    • Koło emotek (A/B) to teraz RB + pad kierunkowy w górę.
  • Można się teraz wychylać przy korzystaniu z broni miotanej.
  • Zmiana przypisania klawiszy LB i RB nie jest obsługiwana. Prześlijcie nam swoje opinię na temat funkcji, które chcielibyście mieć w przyszłych niestandardowych ustawień przypisywania klawiszy.

Szczegóły systemu ustawień niestandardowych (PS4)

  • W ustawieniach kontrolera pojawi się nowy typ ustawień: „Niestandardowe”:
    • Domyślnie jest on taki sam jak typ A. Każdemu przypisaniu można przywrócić wartość domyślną.
  • W ustawieniach niestandardowych do każdego przycisku można przypisać, co się chce:
    • Niektórych przycisków nie można zmieniać, żeby zachować spójność korzystania z kontrolera.
  • Na podstawie poprzedniej ankiety dodaliśmy 26 czynności, które można przypisać według własnych upodobań:
    • Nowo dodanymi czynnościami można zmodyfikować sterowanie w następujący sposób:
      • (Przykład) Można wychylać się w lewo/prawo nawet bez korzystania z ADS.
      • (Przykład) Można przypisać inny klawisz do celowania lub ADS.
      • (Przykład) Można przypisać inny sposób użycia do przeładowania. („Naciśnij” zamiast „Przytrzymaj”).
      • (Przykład) Można rozdzielić skok i przeskok.
  • Zmieniły się przypisania klawiszy do automatycznego przyspieszenia i koła emotek (A/B).
    • Automatyczne przyspieszenie to teraz kwadrat.
    • Koło emotek (A/B) to teraz R1 + przycisk „w górę”.
  • Można się teraz wychylać przy korzystaniu z broni miotanej.
  • Zmiana przypisania klawiszy LB i RB nie jest obsługiwana. Prześlijcie nam swoje opinię na temat funkcji, które chcielibyście mieć w przyszłych niestandardowych ustawień przypisywania klawiszy.

Okres testowy Open Dev

Uwaga: okres testowy Open Dev na PS4 został przełożony na 12 sierpnia. Gracze wybrani do testu otrzymają powiadomienie poczynając od 10 sierpnia.

 

Strefa czasowa
Początek testów
Koniec testów
Koniec zbierania opinii
KST
Piątek 7 sierpnia o 00:00
Czwartek 13 sierpnia o 00:00
Poniedziałek 17 sierpnia o 00:00
PDT Czwartek 6 sierpnia o 08:00 Środa 12 sierpnia o 08:00 Niedziela 16 sierpnia o 08:00
CEST Czwartek 6 sierpnia o 17:00 Środa 12 sierpnia o 17:00 Niedziela 16 sierpnia o 17:00
UTC Czwartek 6 sierpnia o 15:00 Środa 12 sierpnia o 15:00 Niedziela 16 sierpnia o 15:00

Jak wziąć udział w Open Dev

Użytkownicy mogą zapisać się do Open Dev, wypełniając poniższy formularz. Uwaga: liczba miejsc jest ograniczona:

Uczestnikom Open Dev wyślemy e-mail ze szczegółami i harmonogramem testów, więc pamiętajcie o zaglądaniu do skrzynki.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół konsolowy PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł