List od deweloperów konsolowych: lipiec 2020

Witajcie!

Kolejny miesiąc, kolejna porcja wiadomości od zespołu deweloperów wersji konsolowej PUBG! Tym razem chcemy przedstawić najnowsze informacje dotyczące spraw, o których wspominaliśmy już wcześniej. Przejdźmy do rzeczy.

Wydajność

W Liście od deweloperów konsolowych: tryb wydajności stwierdziliśmy, że pracujemy nad „trybem wydajności” do Xbox One X i PlayStation 4 Pro, w którym ograniczenie liczby klatek na sekundę byłoby zdjęte, a niektóre ustawienia graficzne obniżone, żeby wycisnąć jak najwięcej klatek z potężniejszych wersji konsol.

Ostatnio w wewnętrznych wersjach roboczych uzyskujemy obiecujące wyniki pod względem liczby klatek na sekundę. Ale, tak jak zaznaczyliśmy we wspomnianym tekście, zależy nam na znalezieniu złotego środka pomiędzy wydajnością a jakością grafiki. Dlatego też obraliśmy nieco inny kurs i pracujemy teraz nad zmianami w ustawieniu „Priorytet wydajności klatek”.

Obecnie przy tym ustawieniu rozdzielczość ekranu zmienia się na 2560×1440. Pomaga to zapewnić nieco większą stabilność liczby klatek na sekundę w porównaniu z ustawieniem „Priorytet jakości graficznej”, ale zamierzamy zmienić ustawienie „Priorytet wydajności klatek” tak, by ustawiało rozdzielczość 1920×1080. Oczywiście, w nowej wersji „Priorytetu wydajności klatek” ograniczenie liczby klatek będzie wyłączone. Rozważamy też usunięcie synchronizacji pionowej, ale to może powodować rozdzieranie obrazu, więc konieczne będą dalsze testy.

Jak wspomnieliśmy, w tej chwili w wewnętrznych wersjach roboczych i testach uzyskujemy prawie 60 klatek na sekundę. W niektórych sytuacjach jednak płynność wciąż znacznie spada, więc mimo że maksymalna liczba klatek jest całkiem przyzwoita, duże jej wahania mogą przekładać się na zmniejszoną przyjemność z gry.

Tego typu zmiany poważnie wpływają na rozgrywkę, więc chcemy je wdrożyć dopiero po upewnieniu się, że jakość jest na najwyższym poziomie. Według naszych ostatnich prognoz wprowadzenie trybu wydajności nastąpi w październiku 2020 r. Do tego czasu będziemy testować najróżniejsze opcje łagodzące wahania liczby klatek.

Wiemy, jak wiele znaczy dla naszych użytkowników większa liczba klatek, dlatego jest to dla nas jedna z najważniejszych spraw. Kolejne informacje na temat „Priorytetu wydajności klatek” przedstawimy w następnym liście.

Tryb rywalizacji

Zdajemy sobie sprawę z niezamierzonych sytuacji, takich jak utrata RP przez graczy po awarii gry. Zespół ds. trybu rywalizacji wie o tych problemach i zajmuje się znalezieniem rozwiązania. Tymczasem prosimy o kolejne zgłoszenia, dopóki sprawa nie zostanie wyjaśniona.

Walka z oszustwami

Mamy przyjemność zakomunikować, że wprowadzone w Aktualizacji 7.3 szyfrowanie pakietów z powodzeniem zablokowało hakowanie radaru. Oczywiście, nie oznacza to, że całkowicie wypleniliśmy oszukiwanie na konsolach. Pracujemy nad blokadą sprzętu, a także rozważamy zmianę naszych zasad blokowania, żeby oszuści otrzymywali surowsze kary.

Po wprowadzeniu trybu rywalizacji kwestia oszustw stała się dla nas jeszcze ważniejsza, w związku z czym w następnych miesiącach możecie się spodziewać kolejnych nowości z nią związanych.

Mecz niestandardowy

Streamerzy konsolowi, twórcy zawartości i organizatorzy turniejów – dziękujemy wam za współtworzenie naszej społeczności i mamy przyjemność poinformować, że wprowadzamy ulepszenia do meczów niestandardowych.

Od początku Sezonu 8 staramy się co miesiąc wprowadzać ulepszenia meczów niestandardowych. W Aktualizacji 8.1 pojawiły się nowe ustawienia. W sierpniu 2020 różnica w stosunku do wersji PC zmniejszy się jeszcze bardziej. We wrześniu 2020 zamierzamy wprowadzić w meczach niestandardowych funkcje obserwatora przerobione specjalnie dla konsol.

Oprócz tego wreszcie pracujemy nad udostępnieniem na konsolach szczegółowych ustawień meczów niestandardowych. Będzie można zmieniać ilość pojawiającej się broni i inne fajne rzeczy. Możliwości te zostaną wdrożone jeszcze w Sezonie 8 lub wkrótce później, po mnóstwie testów i optymalizacji, żeby żadne z ustawień nie wywoływało problemów z wydajnością.

To tyle w tym liście od deweloperów! Dziękujemy za przeczytanie i do zobaczenia przy kolejnej okazji!

Do zobaczenia na polach bitwy!
Zespół konsolowy PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł