PC – Aktualizacja 8.2

W Aktualizacji 8.2 wprowadzamy nowe zabawki na pola bitew!

Witajcie!

W Aktualizacji 8.2 wprowadzamy nowe zabawki na pola bitew, a także poprawki wizualne kilku broni, nostalgiczny hit w głównym menu i nie tylko!

Uwaga: Aktualizacja pojawi się na PTS (Publicznym Serwerze Testowym) 12 sierpnia i będzie dostępna na serwerach live od 19 sierpnia.

Nowa broń: MG3

Najnowsza broń dostępna w zrzutach na Battlegrounds to szybkostrzelny lekki karabin maszynowy MG3. Dwie różne szybkostrzelności, dwójnóg zwiększający stabilność, pociski smugowe pomagające się zorientować, gdzie się strzela, i zwiększone obrażenie zadawane pojazdom to świetne powody, by znowu bić się o wielką czerwoną skrzynię.

  • Pojawia się w zrzutach na wszystkich mapach, tylko w meczach standardowych:
    • W tej chwili niedostępny w trybie rywalizacji.
  • MG3 ma dwa tryby strzału o szybkostrzelności 660 strz./min i 990 strz./min.
  • Korzysta z amunicji 7,62 mm, mieści 75 nabojów, prędkość początkowa pocisku wynosi 820 m/s.
  • Co piąty wystrzeliwany pocisk to pocisk smugowy, podobnie jak ostatnie 10 nabojów w magazynku, dzięki czemu widać, że kończy się amunicja:
    • Pociski smugowe widzi tylko strzelec.
  • Korzysta z celowników optycznych o maksymalnym powiększeniu 6x.
  • W porównaniu z innymi lkm-ami MG3 zadaje większe obrażenia pojazdom.
  • Do MG3 przymocowany jest dwójnóg znacznie zwiększający stabilność broni, rozstawiający się automatycznie przy strzelaniu z pozycji leżącej.

Nowa broń miotana: granat pozoracyjny

Dezorientuj przeciwników i maskuj swoje ruchy nowym granatem pozoracyjnym. Pojawiający się na mapie na Sanhok granat pozoracyjny wydaje odgłosy strzałów przez mniej więcej 10 sekund po rzuceniu, dzięki czemu będziesz mieć kilka chwil na swój ruch.

Granat pozoracyjny to nowa broń miotana naśladująca dźwięki strzałów. Skonstruowano go z myślą o wykorzystaniu taktycznym do rozpraszania i przechytrzania przeciwników.

  • Jest dostępny tylko na Sanhok w meczach standardowych, jako przedmiot rzadko pojawiający się na mapie:
    • Niedostępny w trybie rywalizacji.
  • Granaty pozoracyjne można przetrzymywać, by skrócić czas od rzutu do wybuchu. Rzuca się nimi jak innymi granatami.
  • Po detonacji granaty pozoracyjne wydają losowe dźwięki strzałów przez 10 sekund i wyrzucają łuski, żeby lepiej pozorować prawdziwe strzały.
  • Uwaga, nie są wodoszczelne! Granat wrzucony do wody nie będzie działać.
  • Granaty pozoracyjne obecnie nie pojawiają się w trybie szkoleniowym.

Rozgrywka

Zmiany modeli i tekstur broni

M416, SKS i Kar98k zaprojektowano od nowa, by uzyskać lepsze wizualnie modele. Również dźwięki tych broni poprawiono, by odpowiadały poprawionej jakości wizualnej.

  • W szerszym kontekście zmian dźwięku broni zawartych w tej aktualizacji, naszym celem było zwiększenie realizmu i jakości dźwięków M416, SKS i Kar98k.
  • Kar98k i SKS otrzymały zmiany w dźwięku strzału lokalnego i z daleka – odpowiednio są to dźwięki emitowane podczas strzelania z własnej broni i te emitowane z wystrzału broni innych graczy. W przypadku M416 byliśmy zadowoleni z odgłosu wystrzału z daleka, który jednak nie był zbyt rozpoznawalny jako dźwięk lokalny. Postanowiliśmy więc całkowicie zaktualizować dźwięk lokalny i pozostawić dźwięk z daleka bez zmian.

Aktualizacje zrzutów

  • Na wszystkich mapach oprócz Karakin do zrzutów dodano C4.
  • Na wszystkich mapach do zrzutów dodano MG3:
    • C4 i MG3 nie są jeszcze dostępne w trybie rywalizacji.

Zmiany w wyważeniu LMG (lekkie karabiny maszynowe)

  • LMG otrzymały mnożnik uszkodzeń przeciwko pojazdom:
    • MG3: x1,25
    • DP28: x1,15
    • M249: x1,10
  • Zmniejszono efekty wstrząśnięcia podczas strzelania z LGM w pozycji leżącej:
    • Nie wprowadzono żadnych zmian do odrzutu broni. Może się jednak wydawać, że broń jest bardziej stabilna z powodu zmian efektów wstrząśnięcia.

Świat

Nabrzeża Erangel

  • Na Erangel dodano cztery nabrzeża:
    • Dwa z nich dodano do istniejących w Novorepnoye i w przystani promów.
    • Dodano również nabrzeża na południowej plaży głównej wyspy Erangel i na wyspie Sosnovka.

Inne

  • Jako tymczasowa zmiana spowodowana problemem technicznym, wszystkie zniszczalne baraki drewniane zostały zastąpione niezniszczalnymi barakami betonowymi.

Drużynowy deathmatch

  • Do trybu drużynowego deathmatchu dodano dwie mapy:
    • Ruins i Getaway ze zaktualizowanej wersji Sanhok są teraz dostępne w trybie drużynowego deathmatchu.

Udogodnienia

Ulepszenia menu broni miotanej

Na kole broni miotanej uwzględniono liczne ostatnie dodatki do arsenału broni miotanej PUBG.

  • Koło obejmuje teraz 6 pól dających dostęp do wszystkich rodzajów broni miotanej:
    • 4 pola to stałe miejsca na najczęściej spotykaną broń miotaną: granat odłamkowy, koktajl Mołotowa, granat dymny i granat hukowy.
    • 2 pola są dynamiczne. W polu dynamicznym z prawej strony mogą być lepkie bomby albo C4, a w polu z lewej granaty pozoracyjne albo kolczatki:
      • Jeśli gracz ma w ekwipunku lepkie bomby i C4, pierwszeństwo na kole mają lepkie bomby. W wypadku granatów pozoracyjnych i kolczatek pierwszeństwo mają granaty pozoracyjne.

Funkcja ukrywania hełmu


Czasami chce się wyglądać dobrze tylko dla siebie. W takich chwilach można teraz wyłączyć hełm, żeby zachować domyślne elementy stroju, nawet jeśli chroni się głowę świetnym hełmem poziomu 3. Jest to funkcja czysto kosmetyczna – inni gracze wciąż będą widzieli postać w hełmie, ale przynajmniej można dzięki temu mieć satysfakcję rozkoszowania się kurczakiem w kostiumie dinozaura Alexa.

  • Przy włączonym ukrywaniu hełmu kaptur, czapka lub inne nakrycie głowy pozostaną widoczne nawet po włożeniu hełmu:
    • Wszyscy inni gracze będą widzieli postać wkładającą i noszącą hełm.
    • To lokalna zmiana wizualna, działająca tylko u graczy, którzy ją włączą.
  • Domyślnie ukrywanie hełmu jest wyłączone. Można je włączyć w ustawieniach lub przez wybranie opcji w ekwipunku.
  • Rozdzielono pola na ekwipunek na głowę i hełm:
    • Włożenie hełmu nie spowoduje teraz automatycznie upuszczenia czapki czy innego przedmiotu w miejscu na głowę.

Wydajność

Wprowadzono następujące poprawki wydajności.

  • Poprawiono proces wczytywania czcionek, żeby zredukować występowanie zacięć/przeskoków gry.
  • Zoptymalizowano proces wczytywania danych postaci, by ograniczyć występowanie zacięć/przeskoków gry i wyrównać liczbę klatek na sekundę.
  • Tablica przedmiotów jest teraz wstępnie wczytywana w kliencie gry, dzięki czemu przedmioty wczytują się szybciej.
  • Zmodyfikowano widget podpowiedzi przycisków na ekranie, by ograniczyć potencjalne występowanie zacięć/przeskoków gry.
  • Poprawiono grę, by nie zacinała się przy wczytywaniu postaci na ekranie ekwipunku.

Karta e-sportu – PCS 2

Zaktualizowano kartę e-sportu o informacje na temat PCS2 i następnego Pick’Em Challenge! Po rozpoczęciu wydarzenia będzie można tam przejść i wytypować zwycięzców jak wcześniej. Zgarnij jak najwięcej punktów i odbierz świetne nowe przedmioty z PCS2! Karta e-sportu będzie dostępna do 23 września!

Szczegóły menu

  • Przegląd:
    • Ekran przeglądu będzie się teraz składać łącznie z 4 stron.
      • Strona 1:
        • Wprowadzenie do PCS2 i miniaturka, której kliknięcie będzie przenosić do transmisji na żywo i informacji o wydarzeniu.
        • Teraz każdy dzień meczowy będzie podświetlony.
      • Strona 2:
        • Wprowadzenie do Pick’Em Challenge. Tutaj będzie można się dowiedzieć, jak wziąć udział, i obejrzeć nagrody.
      • Strony 3 i 4
        • PCS w centrum uwagi – prezentacja uczestników, którzy przeszli do PCS2 z każdego regionu (APAC, Azja, Ameryka Północna i Europa):
          • Gracz z najlepszymi statystykami PEPS+ z PCS1 w regionie.
          • Gracz, który miał najwięcej zabójstw w eliminacjach do PCS2.
          • Gracz wybrany na czarnego konia.
  • Drużyny:
    • Można tu znaleźć składy (łącznie z zarezerwowanymi graczami!) wszystkich drużyn biorących udział w turnieju.
    • Pod nazwą drużyny widoczna jest nazwa eliminacji, przez które przeszła drużyna, i ostatecznej pozycji.
    • Tygodniowe statystyki drużyn będą aktualizowane co tydzień.
  • Ranking:
    • Aktualne rankingi z podziałem na regiony (APAC, Azja, Ameryka Północna i Europa).
    • Przed rozpoczęciem turnieju wyświetlane jest odliczanie do pierwszego meczu w każdym regionie.
  • Pick’Em Challenge:
    • Strona wydarzenia Pick’Em Challenge na PCS2, na której można typować zwycięzców turnieju.
    • Znajdują się tutaj wszystkie informacje na temat udziału i szansy na zdobycie nagród specjalnych. Przed rozpoczęciem wyzwania pojawi się też osobny komunikat ze szczegółami.

Chcecie wiedzieć więcej? Zapoznajcie się z ogłoszeniem o turnieju PCS 2 tutaj. Czekajcie na kolejną wiadomość dotyczącą szczegółów Pick’Em Challenge.

Informacje na temat e-sportu PUBG znajdziecie na pubgesports.com lub po kliknięciu loga PCS2 na karcie e-sportu w grze.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

Wybór muzyki w tle

Gracze mający ochotę na odrobinę nostalgii po zalogowaniu się mogą teraz wybrać muzykę w lobby! Udostępniliśmy wybór motywów – niektóre z nich pochodzą jeszcze z czasów wczesnego dostępu. Nie ma to jak zagrzewać się do walki na polach boju Battlegrounds w rytm ulubionych kawałków!

Wybierz muzykę w tle w ustawieniach.

  • Dotychczas używana muzyka w tle jest teraz dostępna do wyboru:
    • W każdym sezonie muzyka w tle zmienia się na domyślną.
  • Tryb rywalizacji i karta e-sportu będą mieć własną, specjalną muzykę w tle, której nie można zmienić.

Historia meczów

  • Na karcie „KARIERA” dodano historię meczów.
  • Można przejrzeć 20 ostatnich meczów:
    • Dostępne są zapisy z meczów standardowych i trybu rywalizacji.
    • Meczów starszych niż 30 dni nie można przeglądać w szczegółach.
  • Mecz, który opuszczono przed czasem lub w którym nastąpiło rozłączenie z powodu błędu, nie będzie zapisywany w historii.

Nowy ekran wczytywania i przewodnik trybu szkoleniowego

  • Dodano nową grafikę i tekst na ekranie wczytywania.
  • Na ekranie mapy umieszczono dodatkowy tekst informacyjny.

Poprawki interfejsu w grze

  • Ujednolicono styl i umiejscowienie okrągłych przycisków, żeby poprawić wygląd interfejsu.
  • Poprawiono nierówne umiejscowienie tytułów na niektórych ekranach.
  • Poprawiono projekty odznak, znaczników, szerokich wyskakujących okienek i menu rozwijanych.

Ulepszenia ustawień emotek

  • Teraz można umieścić emotkę na liście lub ją z niej usunąć dwukrotnym kliknięciem.
  • Przeciągnięciem emotki na kole można zmienić jej miejsce albo usunąć ją z koła.

Poprawki komunikatów systemowych

  • Poprawiono komunikaty systemowe wyświetlane w razie prac serwisowych, przeciążenia serwera, błędu uwierzytelnienia zewnętrznego operatora itd., by były bardziej klarowne.

Aktualizacja interfejsu sklepu

  • Kiedy w zestawach umieszczane są dodatkowe przedmioty, teraz są one widoczne jako „DODATKOWY PREZENT” na ekranie podglądu przedmiotu.
  • Teraz podczas podglądu emotki na postaci wyświetlane są wszystkie elementy zestawu.

Funkcje społecznościowe

Przeróbka listy znajomych

  • Lista znajomych została przerobiona pod względem wizualnym i funkcjonalnym:
    • Teraz wyświetlany jest bardziej szczegółowy status znajomego, np. „W twojej drużynie”.
    • Na karcie znajomych widoczny jest teraz ostatni status online gracza z listy znajomych, który jest offline.
    • Na karcie „Niedawne” pokazywany jest czas ostatniej wspólnej gry z danym graczem.
  • Zaproszenia:
    • Teraz gracz może zaprosić gracza, który jest już w drużynie.
    • Przyjęcie zaproszenia spowoduje przeniesienie gracza z dotychczasowej drużyny do nowej.
  • Funkcję „Obserwuj znajomego” przemianowano na „Dodaj/usuń znajomego”.

Mecz niestandardowy

W meczach niestandardowych jest teraz dostępny drużynowy deathmatch

  • Można teraz grać w drużynowy deathmatch w meczach niestandardowych.

Nowy komunikat systemowy w meczu niestandardowym

  • Dodano nowy komunikat pojawiający się w sytuacji, kiedy gracz zostanie wyrzucony z meczu przez obserwatorów:
    • Ma to służyć jasnemu odróżnieniu sytuacji, kiedy gracz zostaje wyrzucony przez hosta od wyrzucenia za oszukiwanie albo inne naruszenie zasad.

Skórki i przedmioty

Nowe przedmioty

  • Dostępne od 19 sierpnia do 16 września:
    • Zestaw sukienki do klubu nocnego:
      • Sukienka do klubu nocnego (biała)
      • Pończochy do klubu nocnego
      • Taniec zwycięstwa 23
    • Zestaw muszki i szelek:
      • Garnitur z muszką i szelkami
      • Lśniące buty i skarpety
      • Serduszka
    • Sukienka do klubu nocnego (biała)
    • Pończochy do klubu nocnego
    • Garnitur z muszką i szelkami
    • Lśniące buty i skarpety


Zestaw PCS2 (8 zestawów)

  • Dostępne od 19 sierpnia do 10 września:
    • Skrzynia SLR PCS2
    • Skrzynia BERYL M762 PCS2
    • Skrzynia S12K PCS2
    • Skrzynia BUGGY PCS2
    • Skrzynia MASKI PCS2
    • Skrzynia EMOTKI PCS2
    • Zestaw WSZYSTKO W JEDNYM PCS2
    • Zestaw broni PCS2

Powlekane metalem skórki M416 

Skórki Pozłacany M416 i Posrebrzany M416 są ponownie w sklepie! W ciągu ostatnich kilka lat wprowadziliśmy wiele skórek, z których większość nie jest już dostępna w sklepie PUBG. Niektórzy gracze prosili o możliwość zakupu niektórych z tych skórek, co przekonało nas do przywrócenia kilku przedmiotów do sprzedaży w sklepie. Zaczniemy od skórek Pozłacany M416 i Posrebrzany M416 i rozważymy dodanie dodatkowych skórek w przyszłości.

  • Dostępne od 2 do 30 września:
    • Zestaw powlekanych metalem skórek M416:
      • Pozłacany M416
      • Posrebrzany M416

Powtórki

  • Ze względu na aktualizację wersji systemu powtórek nie można już oglądać starych powtórek.

Poprawki błędów

Rozgrywka

  • Gracze mogą teraz dołączać ozdoby do broni Czwórki z Sanhok.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego można było zmienić pozycje postaci w lobby po wykonaniu określonych czynności.
  • Naprawiono problem z ekwipunkiem, który mógł wystąpić w drużynowym deathmatchu.
  • Naprawiono problem z żółtawym odcieniem w lobby menu Sezonu 8.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze czasami nie mogli ukończyć następującej misji „Przetrwaj 15 minut bez otrzymania obrażeń od niebieskiej strefy”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego dźwięki nie były odtwarzane poprawnie podczas meczów w trybie drużynowego deathmatchu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postać nie mogła być obracana w menu „PERSONALIZACJA” > „EMOTKI”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego kierunek strzałek interfejsu użytkownika zacinał się niezależnie od kierunku gracza.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego boty mogły być wyposażone w DP-28 na Vikendi.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego domyślne ustawienia związane z celownikami były resetowane po ponownym połączeniu się z grą.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze nurkowali prosto w dół po wyjściu z samolotu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego animacja płonących postaci trzymających Panzerfausta była nieprawidłowa.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zawleczka granatu przechodziła przez palec postaci w trybie FPP.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli widzieć za roślinami podczas poruszania kamerą pod określonymi kątami.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pociski Kar98 mogły pojawiać się poza magazynkiem podczas przeładowywania.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre kobiece fryzury mogły pojawiać się niepoprawnie, jeśli postać była wyposażona w kolczatkę.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego kanistry znikały z rąk postaci, jeśli postać była pochłonięta płomieniami.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego naboje Kar98k mogły pojawiać się za postacią podczas przeładowywania.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego plecak przesuwał się, jeśli postać obracała się w wózku bocznym.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego animacja upuszczania mogła wyświetlać się nieprawidłowo, jeśli postać miała w rękach C4.
  • Poprawiono animację postaci podczas rzucania i zdejmowania broni do walki wręcz.
  • Poprawiono animację postaci podczas zdejmowania Panzerfausta i przełączania na dowolną broń z pozycji leżącej.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego celownik nie był poprawnie ustawiony podczas celowania z pozycji pasażera na motocyklu.
  • Poprawiono animację zdejmowania Panzerfausta po użyciu.
  • Poprawiono animację pływania do tyłu podczas wynurzania się na powierzchnię.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego usta postaci mogły poruszać się nieprawidłowo podczas rzucania bronią do walki wręcz.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nadgarstki postaci mogły poruszać się nieprawidłowo w trybie FPP po wyposażeniu R1895 i w widoku wolnej kamery.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli rzucać bronią miotaną w samolocie podczas gry w trybie Warmode.
  • Naprawiono błąd powodujący, że granat pozoracyjny eksplodował po rzuceniu o wiele później niż powinien.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego broń innych graczy wydawała się strzelać nieustannie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego celownik mechaniczny nowego M416 nie był poprawnie wyświetlany.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zmiana zestawu wyposażenia w trybie drużynowego deathmatchu przed rozpoczęciem nowej rundy mogła powodować problemy z ekwipunkiem.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Kar98k Julie uzyskany z ciężarówki ze sprzętem pokazywał nieprawidłowy celownik.

Świat

  • Naprawiono błąd, na skutek którego ciężarówka ze sprzętem podróżowała w kółko w pobliżu mostu na południe od Camp Alpha.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli przejść i spaść przez obiekt i zginąć w pewnym miejscu na Erangel.
  • Naprawiono błąd, na wyniku którego postacie poruszały się nieprawidłowo, stojąc na pewnym kamieniu na Erangel.
  • Naprawiono problem z baryłką benzyny unoszącą się w powietrzu nad mostem na Erangel.
  • Naprawiono problem z teksturą klifu na północ od Stalber na Erangel.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze nie mogli przejść przez balustradę pewnego budynku.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli przeskoczyć przez sufit w niektórych podziemnych lokacjach na Karakin.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego drzewa na Erangel i Miramar były oświetlane nieprawidłowo.
  • Naprawiono problem kolizji z niektórymi domami w Miramar.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono błąd, na skutek którego tekst „Motoszybowiec” był wyświetlany jako wiadomość systemowa na ekranie „POPRZEDNI MECZ”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pojazdy e-sportowe dodane w trybie rywalizacji wyświetlane były jako wiadomości systemowe na ekranie „POPRZEDNI MECZ”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pasek przewijania ekwipunku nie powracał do domyślnej pozycji.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre nagrody nie były wyświetlane na wyskakującym ekranie nagród podczas korzystania z przycisku „WSZYSTKIE”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przycisk ESC był uruchamiany dwukrotnie po naciśnięciu na ekranie zakupu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego regiony APAC i Azja były wyświetlane w języku angielskim, mimo że wybranym językiem był chiński tradycyjny.
  • Naprawiono problem z nakładkami interfejsu użytkownika na ekranie profilu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre przyciski były wyświetlane na biało po przejechaniu kursorem myszy.
  • Naprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem interfejsu osi czasu.
  • Naprawiono kilka błędów wizualnych na ekranie PUBG ID.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zmiana broni miotanej po wyciagnięciu zawleczki powodowała następujący błąd „Błąd systemu inwentarza: 3”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego interfejs pojazdu nie aktualizował się po uszkodzeniu kół pojazdu.
  • Naprawiono nieprawidłowy tekst wyświetlany na liście ustawień muzyki w tle w ustawieniach języka irlandzkiego.

Skórki i przedmioty

  • Naprawiono błąd, na skutek którego ciało postaci stawało się przezroczyste po założeniu niektórych skórek w trybie zombie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nogi postaci stawały się przezroczyste po założeniu kurtki motocyklisty Miramar.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego ikona ekwipunku w grze nie była wyświetlana, gdy założono spodnie taktyczne „Rapture Squad”.
  • Naprawiono problem z przenikaniem podkoszulki TuanTuan zakładanej przez postać żeńską.
  • Naprawiono problem z przenikaniem rękawiczek „Route Warrior” zakładanych przez postacie żeńskie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wyświetlić podglądu skórki UAZ „Czerwona Strefa”.

Powtórki

  • Naprawiono błąd, na skutek którego przycisk eksportowania powtórki miał niewłaściwy kolor, a efekt podświetlenia nie był pokazywany.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego współrzędne interfejsu użytkownika nie zgadzały się ze współrzędnymi gracza podczas powtórki.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł