Konsole – Aktualizacja 8.2

Aktualizacja 8.2 pojawi się na konsolach już wkrótce!

Witajcie!

W Aktualizacji 8.2 wprowadzamy nowe zabawki na pola bitew, a także poprawki wizualne kilku broni, nostalgiczny hit w głównym menu i nie tylko!

 


Harmonogram prac konserwacyjnych

ROZPOCZĘCIE: czwartek 27 sierpnia 07:00 CET.
ZAKOŃCZENIE: czwartek 27 sierpnia o 12:00 CET.

 


Nowa broń: MG3

Najnowsza broń dostępna w zrzutach na Battlegrounds to szybkostrzelny lekki karabin maszynowy MG3. Dwie różne szybkostrzelności, dwójnóg zwiększający stabilność, pociski smugowe pomagające się zorientować, gdzie się strzela, i zwiększone obrażenie zadawane pojazdom to świetne powody, by znowu bić się o wielką czerwoną skrzynię.

  • Pojawia się w zrzutach na wszystkich mapach, tylko w meczach standardowych:
    • W tej chwili niedostępny w trybie rywalizacji.
  • MG3 ma dwa tryby strzału o szybkostrzelności 660 strz./min i 990 strz./min.
  • Korzysta z amunicji 7,62 mm, mieści 75 nabojów, prędkość początkowa pocisku wynosi 820 m/s.
  • Co piąty wystrzeliwany pocisk to pocisk smugowy, podobnie jak ostatnie 10 nabojów w magazynku, dzięki czemu widać, że kończy się amunicja:
    • Pociski smugowe widzi tylko strzelec.
  • Korzysta z celowników optycznych o maksymalnym powiększeniu 6x.
  • W porównaniu z innymi lkm-ami MG3 zadaje większe obrażenia pojazdom.
  • Do MG3 przymocowany jest dwójnóg znacznie zwiększający stabilność broni, rozstawiający się automatycznie przy strzelaniu z pozycji leżącej.

Nowa broń miotana: granat pozoracyjny

Dezorientuj przeciwników i maskuj swoje ruchy nowym granatem pozoracyjnym. Pojawiający się na mapie na Sanhok granat pozoracyjny wydaje odgłosy strzałów przez mniej więcej 10 sekund po rzuceniu, dzięki czemu będziesz mieć kilka chwil na swój ruch.

Granat pozoracyjny to nowa broń miotana naśladująca dźwięki strzałów. Skonstruowano go z myślą o wykorzystaniu taktycznym do rozpraszania i przechytrzania przeciwników.

  • Jest dostępny tylko na Sanhok w meczach standardowych, jako przedmiot rzadko pojawiający się na mapie:
    • Niedostępny w trybie rywalizacji.
  • Granaty pozoracyjne można przetrzymywać, by skrócić czas od rzutu do wybuchu. Rzuca się nimi jak innymi granatami.
  • Po detonacji granaty pozoracyjne wydają losowe dźwięki strzałów przez 10 sekund i wyrzucają łuski, żeby lepiej pozorować prawdziwe strzały.
  • Uwaga, nie są wodoszczelne! Granat wrzucony do wody nie będzie działać.
  • Granaty pozoracyjne obecnie nie pojawiają się w trybie szkoleniowym.

Rozgrywka

Zmiany w wyważeniu LMG (lekkie karabiny maszynowe)

  • LMG otrzymały mnożnik uszkodzeń przeciwko pojazdom:
    • MG3: x1,25
    • DP28: x1,15
    • M249: x1,10
  • Zmniejszono efekty wstrząśnięcia podczas strzelania z LGM w pozycji leżącej:
    • Nie wprowadzono żadnych zmian do odrzutu broni. Może się jednak wydawać, że broń jest bardziej stabilna z powodu zmian efektów wstrząśnięcia.

Zmiany modeli i tekstur broni

M416, SKS i Kar98k zaprojektowano od nowa, by uzyskać lepsze wizualnie modele. Również dźwięki tych broni poprawiono, by odpowiadały poprawionej jakości wizualnej.

  • W szerszym kontekście zmian dźwięku broni zawartych w tej aktualizacji, naszym celem było zwiększenie realizmu i jakości dźwięków M416, SKS i Kar98k.
  • Kar98k i SKS otrzymały zmiany w dźwięku strzału lokalnego i z daleka – odpowiednio są to dźwięki emitowane podczas strzelania z własnej broni i te emitowane z wystrzału broni innych graczy. W przypadku M416 byliśmy zadowoleni z odgłosu wystrzału z daleka, który jednak nie był zbyt rozpoznawalny jako dźwięk lokalny. Postanowiliśmy więc całkowicie zaktualizować dźwięk lokalny i pozostawić dźwięk z daleka bez zmian.

Aktualizacje zrzutów

  • Na wszystkich mapach oprócz Karakin do zrzutów dodano C4.
  • Na wszystkich mapach do zrzutów dodano MG3:
    • C4 i MG3 nie są jeszcze dostępne w trybie rywalizacji.

Świat

Nabrzeża Erangel

  • Na Erangel dodano cztery nabrzeża:
    • Dwa z nich dodano do istniejących w Novorepnoye i w przystani promów.
    • Dodano również nabrzeża na południowej plaży głównej wyspy Erangel i na wyspie Sosnovka.

Inne

  • Jako tymczasowa zmiana spowodowana problemem technicznym, wszystkie zniszczalne baraki drewniane zostały zastąpione niezniszczalnymi barakami betonowymi.

Udogodnienia

Funkcja ukrywania hełmu

Czasami chce się wyglądać dobrze tylko dla siebie. W takich chwilach można teraz wyłączyć hełm, żeby zachować domyślne elementy stroju, nawet jeśli chroni się głowę świetnym hełmem poziomu 3. Jest to funkcja czysto kosmetyczna – inni gracze wciąż będą widzieli postać w hełmie, ale przynajmniej można dzięki temu mieć satysfakcję rozkoszowania się kurczakiem w kostiumie dinozaura Alexa.

  • Przy włączonym ukrywaniu hełmu kaptur, czapka lub inne nakrycie głowy pozostaną widoczne nawet po włożeniu hełmu:
    • Wszyscy inni gracze będą widzieli postać wkładającą i noszącą hełm.
    • To lokalna zmiana wizualna, działająca tylko u graczy, którzy ją włączą.
  • Domyślnie ukrywanie hełmu jest wyłączone. Można je włączyć w ustawieniach lub przez wybranie opcji w ekwipunku.
  • Rozdzielono pola na ekwipunek na głowę i hełm:
    • Włożenie hełmu nie spowoduje teraz automatycznie upuszczenia czapki czy innego przedmiotu w miejscu na głowę.

Wydajność

Wprowadzono następujące poprawki wydajności.

  • Poprawiono proces wczytywania czcionek, żeby zredukować występowanie zacięć/przeskoków gry.
  • Zoptymalizowano proces wczytywania danych postaci, by ograniczyć występowanie zacięć/przeskoków gry i wyrównać liczbę klatek na sekundę.
  • Tablica przedmiotów jest teraz wstępnie wczytywana w kliencie gry, dzięki czemu przedmioty wczytują się szybciej.
  • Zmodyfikowano widget podpowiedzi przycisków na ekranie, by ograniczyć potencjalne występowanie zacięć/przeskoków gry.
  • Poprawiono grę, by nie zacinała się przy wczytywaniu postaci na ekranie ekwipunku.
  • Zoptymalizowano dostępną pamięć dzięki ulepszeniom dźwięków broni.

Karta e-sportu – PCS 2

Zaktualizowano kartę e-sportu o informacje na temat PCS2 i następnego Pick’Em Challenge! Po rozpoczęciu wydarzenia będzie można tam przejść i wytypować zwycięzców jak wcześniej. Zgarnij jak najwięcej punktów i odbierz świetne nowe przedmioty z PCS2! Karta e-sportu będzie dostępna do 23 września!

Szczegóły menu

  • Przegląd:
    • Ekran przeglądu będzie się teraz składać łącznie z 4 stron.
      • Strona 1:
        • Wprowadzenie do PCS2 i miniaturka, której kliknięcie będzie przenosić do transmisji na żywo i informacji o wydarzeniu.
        • Teraz każdy dzień meczowy będzie podświetlony.
      • Strona 2:
        • Wprowadzenie do Pick’Em Challenge. Tutaj będzie można się dowiedzieć, jak wziąć udział, i obejrzeć nagrody.
      • Strony 3 i 4
        • PCS w centrum uwagi – prezentacja uczestników, którzy przeszli do PCS2 z każdego regionu (APAC, Azja, Ameryka Północna i Europa):
          • Gracz z najlepszymi statystykami PEPS+ z PCS1 w regionie.
          • Gracz, który miał najwięcej zabójstw w eliminacjach do PCS2.
          • Gracz wybrany na czarnego konia.
  • Drużyny:
    • Można tu znaleźć składy (łącznie z zarezerwowanymi graczami!) wszystkich drużyn biorących udział w turnieju.
    • Pod nazwą drużyny widoczna jest nazwa eliminacji, przez które przeszła drużyna, i ostatecznej pozycji.
    • Tygodniowe statystyki drużyn będą aktualizowane co tydzień.
  • Ranking:
    • Aktualne rankingi z podziałem na regiony (APAC, Azja, Ameryka Północna i Europa).
    • Przed rozpoczęciem turnieju wyświetlane jest odliczanie do pierwszego meczu w każdym regionie.
  • Pick’Em Challenge:
    • Strona wydarzenia Pick’Em Challenge na PCS2, na której można typować zwycięzców turnieju.
    • Znajdują się tutaj wszystkie informacje na temat udziału i szansy na zdobycie nagród specjalnych. Przed rozpoczęciem wyzwania pojawi się też osobny komunikat ze szczegółami.

Chcecie wiedzieć więcej? Zapoznajcie się z ogłoszeniem o turnieju PCS 2 tutaj. Czekajcie na kolejną wiadomość dotyczącą szczegółów Pick’Em Challenge.

Informacje na temat e-sportu PUBG znajdziecie na pubgesports.com lub po kliknięciu loga PCS2 na karcie e-sportu w grze.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

Wybór muzyki w tle

Gracze mający ochotę na odrobinę nostalgii po zalogowaniu się mogą teraz wybrać muzykę w lobby! Udostępniliśmy wybór motywów – niektóre z nich pochodzą jeszcze z czasów wczesnego dostępu. Nie ma to jak zagrzewać się do walki na polach boju Battlegrounds w rytm ulubionych kawałków!

Wybierz muzykę w tle w ustawieniach.

  • Dotychczas używana muzyka w tle jest teraz dostępna do wyboru:
    • W każdym sezonie muzyka w tle zmienia się na domyślną.
  • Tryb rywalizacji i karta e-sportu będą mieć własną, specjalną muzykę w tle, której nie można zmienić.

Historia meczów

  • Na karcie „KARIERA” dodano historię meczów.
  • Można przejrzeć 20 ostatnich meczów:
    • Dostępne są zapisy z meczów standardowych i trybu rywalizacji.
    • Meczów starszych niż 30 dni nie można przeglądać w szczegółach.
  • Mecz, który opuszczono przed czasem lub w którym nastąpiło rozłączenie z powodu błędu, nie będzie zapisywany w historii.

Nowy ekran wczytywania i przewodnik trybu szkoleniowego

  • Dodano nową grafikę i tekst na ekranie wczytywania.
  • Na ekranie mapy umieszczono dodatkowy tekst informacyjny.

Poprawki interfejsu w grze

  • Ujednolicono styl i umiejscowienie okrągłych przycisków, żeby poprawić wygląd interfejsu.
  • Poprawiono nierówne umiejscowienie tytułów na niektórych ekranach.
  • Poprawiono projekty odznak, znaczników, szerokich wyskakujących okienek i menu rozwijanych.

Ulepszenia ustawień emotek

  • Teraz można umieścić emotkę na liście lub ją z niej usunąć dwukrotnym kliknięciem.
  • Przeciągnięciem emotki na kole można zmienić jej miejsce albo usunąć ją z koła.

Poprawki komunikatów systemowych

  • Poprawiono komunikaty systemowe wyświetlane w razie prac serwisowych, przeciążenia serwera, błędu uwierzytelnienia zewnętrznego operatora itd., by były bardziej klarowne.

Aktualizacja interfejsu sklepu

  • Kiedy w zestawach umieszczane są dodatkowe przedmioty, teraz są one widoczne jako „DODATKOWY PREZENT” na ekranie podglądu przedmiotu.
  • Teraz podczas podglądu emotki na postaci wyświetlane są wszystkie elementy zestawu.

  • Obsługa hashtagów:
    • Przedmioty będą filtrowane według hashtagów, a następnie wyświetlane na liście przedmiotów.

  • Podgląd przedmiotu:
    • Jeśli przedmiot jest w promocji, w jego lewym górnym rogu będzie wyświetlana etykietka z wielkością obniżki.
    • Przedmiot udostępniony w ciągu ostatnich 7 dni będzie miał oznaczenie „NOWOŚĆ” w górnym lewym rogu.

Dodano ikony CPP dla każdej platformy

  • Wcześniej wyświetlane były tylko ikony „Moja platforma” i „Inna platforma”. Teraz dodaliśmy ikony wszystkich trzech platform, żeby ułatwić rozróżnienie, na której platformie gra dany użytkownik.

Funkcje społecznościowe

Przeróbka listy znajomych

  • Lista znajomych została przerobiona pod względem wizualnym i funkcjonalnym:
    • Teraz wyświetlany jest bardziej szczegółowy status znajomego, np. „W twojej drużynie”.
    • Na karcie znajomych widoczny jest teraz ostatni status online gracza z listy znajomych, który jest offline.
    • Na karcie „Niedawne” pokazywany jest czas ostatniej wspólnej gry z danym graczem.
  • Zaproszenia:
    • Teraz gracz może zaprosić gracza, który jest już w drużynie.
    • Przyjęcie zaproszenia spowoduje przeniesienie gracza z dotychczasowej drużyny do nowej.
  • Funkcję „Obserwuj znajomego” przemianowano na „Dodaj/usuń znajomego”.

Mecz niestandardowy

W meczach niestandardowych jest teraz dostępny drużynowy deathmatch

  • Można teraz grać w drużynowy deathmatch w meczach niestandardowych.

Nowy komunikat systemowy w meczu niestandardowym

  • Dodano nowy komunikat pojawiający się w sytuacji, kiedy gracz zostanie wyrzucony z meczu przez obserwatorów:
    • Ma to służyć jasnemu odróżnieniu sytuacji, kiedy gracz zostaje wyrzucony przez hosta od wyrzucenia za oszukiwanie albo inne naruszenie zasad.

Aktualizacja meczu niestandardowego

  • Dodano nowe tryby i ustawienia.
  • Tryb zombie:
    • Ustawienia domyślne.
  • War Mode: podbój:
    • Ustawienia domyślne.
  • Zamierzamy dodać konfigurację meczu i obserwowanie.

Tryb rywalizacji

  • Zmniejszono częstotliwość wybierania map Sanhok i Vikendi w meczach w trybie rywalizacji.

Skórki i przedmioty

Nowe przedmioty

  • Dostępne od 27 sierpnia do 24 września:
    • Zestaw sukienki do klubu nocnego:
      • Sukienka do klubu nocnego (biała)
      • Pończochy do klubu nocnego
      • Taniec zwycięstwa 23
    • Zestaw muszki i szelek:
      • Garnitur z muszką i szelkami
      • Lśniące buty i skarpety
      • Serduszka
    • Sukienka do klubu nocnego (biała)
    • Pończochy do klubu nocnego
    • Garnitur z muszką i szelkami
    • Lśniące buty i skarpety

Zestaw PCS2 (8 zestawów)

  • Dostępne od 19 sierpnia do 10 września:
    • Skrzynia SLR PCS2 (1 kupon do głosowania)
    • Skrzynia BERYL M762 PCS2 (1 kupon do głosowania)
    • Skrzynia S12K PCS2 (1 kupon do głosowania)
    • Skrzynia BUGGY PCS2 (1 kupon do głosowania)
    • Skrzynia MASKI PCS2 (1 kupon do głosowania)
    • Skrzynia EMOTKI PCS2 (1 kupon do głosowania)
    • Zestaw WSZYSTKO W JEDNYM PCS2 (5 kuponów do głosowania)
    • Zestaw broni PCS2 (3 kupony do głosowania)

Powlekane metalem skórki M416 

Skórki Pozłacany M416 i Posrebrzany M416 są ponownie w sklepie! W ciągu ostatnich kilka lat wprowadziliśmy wiele skórek, z których większość nie jest już dostępna w sklepie PUBG. Niektórzy gracze prosili o możliwość zakupu niektórych z tych skórek, co przekonało nas do przywrócenia kilku przedmiotów do sprzedaży w sklepie. Zaczniemy od skórek Pozłacany M416 i Posrebrzany M416 i rozważymy dodanie dodatkowych skórek w przyszłości.

  • Dostępne od 2 do 30 września:
    • Zestaw powlekanych metalem skórek M416:
      • Pozłacany M416
      • Posrebrzany M416

Zestaw Twitch Battle Royale

  • Dostępne od 2 do 29 września:
    • Bluza z kapturem Mazarin1k
    • SLR Mazarin1k
    • Rękawice taktyczne Mazarin1k
    • M416 NeoticaCH
    • Koszula NeoticaCH

DLC

  • Pakiet Zrzutu PUBG – PlayStation®Plus (wyłącznie w PS Plus)
    • Dostępne od 1 września do 7 października.
    • Użytkownicy PS4 nigdy nie mieli okazji skorzystać z zestawu klauna zabójcy, ponieważ był on dostępny przed premierą gry na tę konsolę. Teraz wreszcie tu jest i możecie go zdobyć.
    • Zawiera:
      • Spodnie klauna zabójcy
      • Buty klauna zabójcy
      • Strój klauna zabójcy
      • Peruka klauna zabójcy
      • Maska klauna zabójcy
      • [BATTLESTAT] Rip Tide – SLR
      • 5 poziomów

Uwaga: na październik zaplanowaliśmy darmowe korzyści dla użytkowników Xboxa, więc bądźcie czujni!

Poprawki błędów

Rozgrywka

  • Teraz gracze mogą zakładać amulety na broń Czwórki z Sanhok.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego można było obracać postać w lobby, postępując w określony sposób.
  • Usunięto usterkę ekwipunku pojawiającą się czasem podczas gry w drużynowy deathmatch.
  • Naprawiono wyświetlanie lobby gry na żółtawo.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego w niektórych sytuacjach nie można było wykonać misji „Przetrwaj 15 minut bez otrzymania obrażeń od niebieskiej strefy”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego podczas drużynowego deathmatchu nie były odtwarzane dźwięki, a gra się zacinała.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było obracać postaci na ekranie „PERSONALIZACJA” > „EMOTKA”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego strzały wbijały się w postać zawsze w ten sam sposób, bez względu na to, w którą stronę postać była zwrócona.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego na Vikendi bot pojawiał się z DP-28.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego ustawienia przyrządów optycznych zmieniały się na domyślne przy ponownym połączeniu się z grą.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze skakali z samolotu pionowo w dół.
  • Naprawiono animację palących się postaci trzymających panzerfaust.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zawleczka granatu przenikała przez palec postaci w trybie FPP.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracze mogli zaglądać za liście drzew przy pewnym kącie obrotu kamery.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego podczas przeładowywania naboje w Kar98 mogły pojawiać się poza komorą.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pewne kobiece fryzury były wyświetlane niepoprawnie podczas trzymania kolczatki.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego kanister znikał z rąk palącej się postaci.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego animacja upadku mogła być wyświetlana nieprawidłowo, jeśli postać trzymała C4.
  • Poprawiono animację przejścia od gotowości do rzucenia bronią miotaną do odłożenia broni miotanej.
  • Poprawiono animację przełączania się z panzerfausta na dowolną inną broń w pozycji leżącej.
  • Poprawiono animację odrzucania panzerfausta po użyciu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postać gracza czasami nie była prawidłowo zsynchronizowana (np. zwłoki stojące pionowo).
  • Naprawiono błąd, na skutek którego celownik mechaniczny M416 był zasłonięty w trybie ADS.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego trajektoria celu przesuwała się w dół po zakończeniu przygotowań do rzutu C4 w trybie FPP.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego obrazek fazy na osi czasu i tło (czarny obszar) znajdowały się w niewłaściwym miejscu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego leśny ghillie suit przenikał przez dach pojazdu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego redukcja obrażeń w oparciu o obszar trafienia nie była stosowana w UAZ-ie (z twardym dachem).
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Kar98k Julie uzyskany z ciężarówki ze sprzętem pokazywał nieprawidłowy celownik.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego tłumik AKM Lunchmeata, jedna z unikalnych broni na Sanhok, nie działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego poruszająca się niebieska strefa nie była zsynchronizowana z rzeczywistą niebieską strefą.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przedmioty miotane mogły być używane w samolocie w trybie War Mode.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego można było anulować przeładowanie MG3 i M249.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego animacja postaci gracza nie wyświetlała się poprawnie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego tekstura skórki „SCAR-L” nie była wyświetlana poprawnie.
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem „Fryzury 21”.

Świat

  • Naprawiono błąd, na skutek którego ciężarówka ze sprzętem ciągle jeździła wokół tego samego miejsca w pobliżu mostu na południe od Obozu Alpha.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł przeniknąć przez obiekt i zginąć od upadku w pewnym miejscu na Erangel.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postać trzęsła się w górę i w dół, stojąc na pewnej skale na Erangel.
  • Poprawiono wiszącą w powietrzu beczkę z ropą na pewnym moście na Erangel.
  • Poprawiono dziwnie wyglądającą teksturę urwiska na północ od Stabler na Erangel.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracz nie mógł przeskoczyć pewnej poręczy budynku.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postacie graczy mogły przeskoczyć przez sufit w niektórych podziemnych lokacjach na Karakin.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre przedmioty nie były widoczne dla graczy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przedmioty pojawiały się pod pociągiem w okolicy portowej na Vikendi.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł utknąć w ziemi w pobliżu ruin na Sanhok.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego można było przenikać przez most w pobliżu jaskini na Sanhok.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono błąd, na skutek którego tekst „Motoszybowiec” był wyświetlany w tekście systemowym na ekranie ostatniego meczu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pojazdy e-sportowe dodane do trybu rywalizacji były wyświetlane w tekście systemowym na ekranie ostatniego meczu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pasek przewijania ekwipunku nie wracał do pozycji domyślnej.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre nagrody nie były wyświetlane w wyskakującym okienku nagród po użyciu przycisku „ODBIERZ WSZYSTKIE”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przycisk wyjścia był aktywowany dwa razy po naciśnięciu go na ekranie zakupu przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przy ustawionej opcji językowej „chiński tradycyjny” nazwy regionów APAC i Azja wciąż były wyświetlane po angielsku.
  • Naprawiono nachodzenie na siebie elementów interfejsu na ekranie profilu PUBG.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre przyciski były wyświetlane na biało, kiedy nachodził na nie kursor.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie ekranu PUBG ID.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego podczas próby zmiany broni miotanej po wyjęciu zawleczki pojawiał się komunikat „Błąd systemu inwentarza: 3”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego obrażenia od wybuchu zadane kołom nie były aktualizowane na interfejsie pojazdu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego regiony APAC i Azja były wyświetlane w języku angielskim, mimo że wybranym językiem był chiński tradycyjny.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego emblemat trybu rywalizacji mógł być widoczny nad postacią po anulowaniu dobierania graczy w trybie rywalizacji.
  • Naprawiono problem z dodatkowym miejscem widocznym w PUBG ID.

Skórki i przedmioty

  • Naprawiono błąd, na skutek którego ciało postaci stawało się przezroczyste podczas używania niektórych skórek twarzy w trybie zombie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nogi postaci stawały się przezroczyste po założeniu kurtki motocyklisty Miramar.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego w grze nie była wyświetlana ikona ekwipunku po założeniu spodni taktycznych „Rapture Squad”.
  • Naprawiono problem z przenikaniem po włożeniu podkoszulka TuanTuan przez postać żeńską.
  • Naprawiono problem z przenikaniem występujący, kiedy postać żeńska zakładała rękawiczki „Route Warrior”, wsiadała na motocykl i brała do rąk broń.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wyświetlić podglądu skórki UAZ „Czerwona Strefa”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nie można było kupować przedmiotów w sklepie eSports.
  • Naprawiono problem z przenikaniem, po jednoczesnym założeniu „Bluzy z kapturem sezonu na króliki” i „Spodni bojowych PGC 2019”.

PS4

  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre trofea nie odblokowywały się po osiągnięciu konkretnego celu.

Stadia

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było obracać postać gracza w lobby (tylko Stadia).

Dziękujemy za uwagę!
Zespół konsolowy PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł