PC – Aktualizacja 10.3

Witajcie!

Wraz z Aktualizacją 10.3 pojawiła się cała gama nowych funkcji i ulepszeń wydajności, w tym nowy system wyboru dźwięku broni, kilka ulepszeń oświetlenia na Karakin oraz możliwość używania emotek wraz resztą waszej drużyny!

Oto wszystkie szczegóły!

Ustawienia dobierania graczy na publicznym serwerze testowym

Aby zapewnić płynne dobieranie graczy i umożliwić im wszystkim doświadczenie zmian oświetlenia i pogody na Karakin, kolejki są ograniczone do regularnych meczów, w których Karakin jest jedyną dostępną mapą. Ta zmiana jest tymczasowa, jest ograniczona do Publicznego Serwera Testowego i nie wpływa na kolejki na serwerach live.

Aktualizacja 11.1

Ponieważ turniej PGI.S potrwa przeszło miesiąc, następna aktualizacja nadejdzie później niż zwykle. Od przyszłego sezonu ogólna struktura ulegnie zmianie – na ten temat podamy więcej szczegółów, przed premierą nowej aktualizacji.

System wyboru dźwięku broni

Jak już pisaliśmy w grudniowym liście od deweloperów, mamy przyjemność wprowadzić do gry system wyboru odgłosów broni. Funkcja ta daje graczom wybór pomiędzy pierwotnymi i zremasterowanymi wersjami odgłosów niektórych broni.

Obsługiwane bronie:

  • M249
  • M416
  • Kar98k
  • SKS

Wybierzcie preferowaną wersję w menu „USTAWIENIA” na karcie „DŹWIĘK”.

Ulepszenia Karakin

  • Ulepszenia oświetlenia na Karakin:
    • Mapa Karakin otrzymała dopracowane oświetlenie, co poprawiło ogólną jakość oświetlenia i dało każdemu obszarowi odrębny nastrój i odcień.
  • Ogólne poprawki na mapie poprawiające wrażenia z gry.
  • Dodano wariant pochmurnej pogody na Karakin, co jeszcze bardziej urozmaica klimat i atmosferę mapy.

Wyrzucanie bezczynnych graczy w trybie szkoleniowym

  • Podobnie jak w drużynowym deathmatchu, w trybie szkoleniowym bezczynni gracze będą usuwani z sesji po 10-sekundowym ostrzeżeniu:
    • Wyrzuceni gracze otrzymają komunikat zawierający powód usunięcia.
  • Bezczynni gracze z trybu szkoleniowego, którzy zajęli miejsce w kolejce trybu rywalizacji w naszym systemie podwójnego dobierania graczy, będą usuwani z sesji trybu szkoleniowego, ale pozostaną w kolejce trybu rywalizacji.

Wspólne emotki z członkami drużyny

Członkowie drużyny znajdujący się w pobliżu mogą wziąć udział w waszej emotce!

  • Zsynchronizujcie emotki z graczami w promieniu 15 metrów wokół waszej postaci lub w lobby głównego menu:
    • Możecie przerwać emotkę w dowolnej chwili, niezależnie od osoby, która ją zaczęła.
    • Widok swobodny jest obsługiwany przy wykonywaniu emotek tylko w trybie TPP.
  • Każdą emotkę i maksymalną liczbę graczy, którzy mogą się do niej przyłączyć, można sprawdzić w głównym menu w „PERSONALIZACJA > „Emotki”.
  • W trakcie wykonywania emotki niemożliwe są inne interakcje, takie jak przeskakiwanie obiektów czy podnoszenie przedmiotów.

Ulepszone korzystanie ze sklepu

  • Poprawiono komunikaty dotyczące G-Coin w czasie zakupów, żeby gracze dobrze rozumieli wartość ich zakupu G-Coin:
    • Wcześniej dodatkowe G-Coin były wliczane w łączną kwotę. Teraz dodatkowe G-Coin są też wyświetlane jako osobna kwota.

  • Dodano filtr walut:
    • Można sortować i przeglądać przedmioty z podziałem na BP i G-Coin.

Zakończenie Sezonu 10

Mapa Haven będzie dostępna do końca Sezonu 10. Korzystajcie z niej, dopóki można!

Harmonogram przepustki Survivor

Przepustka Survivor: Breakthrough kończy się 24 marca o 03:00 CET. Po tym czasie będziecie mieć dwa tygodnie na odebranie wszystkich nagród i skorzystania ze sklepu z kuponami.

Od podanej daty nie będziecie jednak mogli już kupić ani użyć żetonów poziomów, kupić przepustki Survivor Premium ani zaliczać misji.

Jeśli chodzi o sezon rankingowy, informacje na ten temat zostaną podane w odrębnym ogłoszeniu.

Aktualizacja systemu reputacji

System reputacji jest jedną z naszych najnowszych funkcji, wprowadzonych w Aktualizacji 10.2 i ma na celu zachęcanie graczy do pozytywnych interakcji w ramach społeczności PUBG. Jak dotąd otrzymaliśmy wiele opinii od graczy, sporo z których uważa, iż niektóre kary są zbyt surowe. W rezultacie w aktualizacji 10.3 wprowadzimy następujące zmiany:

  • Normalne mecze: opuszczenie gry w strefie startowej przed wejściem na pokład samolotu NIE wpłynie negatywnie na waszą reputację.
  • Mecze rankingowe: utracicie reputację opuszczając mecze rankingowe, nawet przed odlotem samolotu. Istnieją jednak wyjątki:
    • Możecie opuścić mecz rankingowy do 5 minut po (ale nie przed) startem samolotu bez utraty reputacji, w przypadku, gdy trafiliście na losowego członka drużyny, który następnie opuści mecz.
    • To samo dotyczy sytuacji, w których do gry nie dobrano ani jednego losowego członka drużyny po ustawieniu się w kolejce na rankingowy mecz druż

Będziemy nadal czytać wasze opinie i wprowadzać dalsze ulepszenia. Dajcie nam znać co myślicie o tych zmianach!

Wydajność

Dokonaliśmy licznych poprawek różnych potoków i procesów przetwarzania, żeby ulepszyć ogólną wydajność.

  • Poprawiono wydajność na procesorach o małej liczbie rdzeni.
  • Zoptymalizowano potok metod obliczania oświetlenia, żeby poprawić wydajność.
  • Zwiększono wydajność CPU przez równoległe przetwarzanie obliczeń animacji postaci i fizyki pojazdów.
  • Zoptymalizowano przechowywanie modeli postaci w pamięci przez optymalizację pamięci podręcznej.
  • Zoptymalizowano zużycie pamięci i mocy obliczeniowej.
  • Zoptymalizowano wydajność CPU/GPU dzięki poprawionej logice tworzenia/usuwania postaci.
  • Wprowadzono optymalizacje, dzięki którym obiekty, takie jak meble czy schody, są normalnie widoczne w trybie ADS nawet ze średniej i dużej odległości.

Przedmioty i skórki

  • Dostępne od 9 lutego do 22 lutego roku 2022.
    • Emotki:
      • Taniec zwycięstwa 39
      • Taniec zwycięstwa 40
      • Wolny unik

  • Dostępne od 13 lutego do 13 marca.
    • ZESTAW CZERWONEGO KAPTURKA:
      • Blizna Kapturka
      • Kaptur Kapturka
      • Dżinsy Kapturka
      • Rękawiczki Kapturka
      • Buty Kapturka
    • PAKIET BARDZO ZŁEGO:
      • Kaptur Bardzo Złego
      • Dżinsy Bardzo Złego
      • Buty Bardzo Złego
    • Skórki broni „Żądza krwi”:
      • Żądza krwi – SKS
      • Żądza krwi – Vector
    • Emotki:
      • Taniec zwycięstwa 41
      • Taniec zwycięstwa 42

Poprawki błędów

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, na skutek którego respawn czasami nie działał poprawnie w trybie drużynowego deathmatchu.
  • Naprawiono błąd powodujący przenikanie Topu „Rączy renifer” przez kamizelkę (poziom 2) noszoną jednocześnie.
  • Naprawiono błąd powodujący przenikanie Maski strasznej czaszki przez Bluzę PGI.S.
  • Naprawiono błąd powodujący przenikanie koszulki Gen.G i pasa z torbą Madsy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego włosy postaci żeńskiej znikały podczas noszenia jednej z bluz z kapturem Shiba Crew.
  • Naprawiono problem powodujący przenikanie świątecznej kurtki.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego obserwator nie mógł poprawnie zgłaszać innych graczy w meczu niestandardowym.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego oglądanie transmisji na żywo nie działało poprawnie przy niektórych konfiguracjach.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego transmisje na żywo czasami nie działały poprawnie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego prawy drążek kontrolera i pad kierunkowy czasami nie działały poprawnie podczas przeglądania ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre części pojazdu były zbyt blisko ziemi.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego można było nosić jednocześnie hipnotyzujące okulary czarodzieja i inne rodzaje okularów.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono problem z przestarzałymi podpowiedziami do przycisków na ekranie ładowania.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego podczas wybierania emotek w menu odtwarzany był niewłaściwy efekt dźwiękowy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego rozmiar postaci na ekranie ładowania przepustki Survivor 10.2 był zbyt duży.
  • Naprawiono problem z japońskim tłumaczeniem w systemie reputacji.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego filtr nie działał podczas wpisywania zabronionego słowa po naciśnięciu klawiszy CTRL i Backspace przed wejściem na czat.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego poziomy reputacji innych graczy nie były poprawnie wyświetlane.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego liczba misji dziennych i tygodniowych nie odpowiadała rzeczywistej liczbie misji.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego punkty z poprzedniego sezonu były wyświetlane nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego ikona używanej broni była wyświetlana jako kierownica, gdy obserwator podążał za graczem strzelającym podczas jazdy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre nazwy były wyświetlane w niewłaściwej pozycji, gdy obserwator przybliżał mapę.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego niektóre ikony w ekwipunku nie były wyświetlane prawidłow.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego główna sekcja strony wiadomości w pewnych okolicznościac nie wyświetlała się poprawnie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego interfejs dodatków znikał podczas przełączania między siedzeniem kierowcy i pasażera, gdy okno ekwipunku było otwarte.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego powiadomienie o wygaśnięciu miejsc na zestaw było ponownie wysyłane po zalogowaniu się do lobby.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł