Konsole – Aktualizacja 11.1

Harmonogram prac konserwacyjnych

ROZPOCZĘCIE: czwartek 8 kwietnia o 06:00 CEST.
ZAKOŃCZENIE: czwartek 8 kwietnia 12:00 CEST.

Harmonogram prac serwisowych może ulec zmianie. W razie zmian pojawi się odpowiednia informacja.

 


 

Witajcie!

Aktualizacja 11.1 pojawi się już wkrótce! Wpadnijcie znów na Paramo ze zaktualizowanym terenem i nowymi trybami rozgrywki. Przy okazji wypróbujcie najnowsze poprawki wyważenia broni, w tym zwiększenie obrażeń Mini-14, VSS i SCAR-L.

Możecie też popracować nad 10 nowymi medalami biegłości dodającymi błysku waszym odnowionym PUBG ID. Na większych mapach można skorzystać z ewakuacji i szybko przedostać się z oddziałem do bezpiecznej strefy. Aktualizacja 11.1 zawiera też nowe informacje o zabójstwach, nowe sposoby na znajdowanie i dodawanie znajomych, nowy rejestr meczu i nie tylko.

Zapoznajcie się ze szczegółami w pełnym opisie poniżej i szukajcie wszystkich tych zmian już w tym tygodniu!

Nagrody Sezonu rywalizacji 10

Sezon 10 dobiegł końca i czas cieszyć się zasłużonymi nagrodami. Nagrody zostaną rozdane na początku Sezonu 11 i będzie można je znaleźć w ekwipunku. Nagrody za Sezon 10 są przyznawane na podstawie ostatecznej rangi na koniec sezonu

  • Emblematy:
    • Unikalne emblematy dla wszystkich graczy, którzy osiągnęli rangę w Sezonie 10.
  • Skórki spadochronu:
    • Nagroda dla wszyskich użytkowników, którzy osiągnęli co najmniej rangę „diament”.
  • Skórki Mirado:
    • Nagroda dla wszyskich użytkowników, którzy osiągnęli co najmniej rangę „diament”.

Rozpoczęcie sezonu 11 w trybie rywalizacji

Od Sezonu 11 sezon rywalizacji będzie trwał dwa miesiące. Daty rozpoczęcia i zakończenia sezonu nie będą się już pokrywać z przepustką. W tabeli nagród dokonano odpowiednich zmian.

Gracze, zwłaszcza wyższych rang, często posługują się otrzymanymi w nagrodę emblematami rangi. Po analizie okazało się jednak, że najczęściej korzystają oni z emblematów za ostatni sezon, a nie za wcześniejsze sezony. Żeby dodatkowo podkreślić honor zdobycia danej rangi w każdym sezonie, postanowiliśmy, że nagrody „honorowe” będą odblokowywane tylko na następny sezon rywalizacji. Dzięki temu wszyscy gracze będą wiedzieć, że dany użytkownik zdobył wyświetlaną rangę dość niedawno i nie spoczywa na laurach, które mogą już być zwietrzałe.

Dla uwypuklenia honoru osiągnięcia wysokiej rangi poprawiliśmy jakość emblematów wyższych rang i dodaliśmy tabliczki jako kolejny rodzaj nagrody honorowej.

  • Zmiany w tabeli nagród trybu rywalizacji:
    • Skórki spadochronu trybu rywalizacji są teraz przyznawane od rangi „złoto”.
    • Skórki pojazdów nie są już przyznawane w trybie rywalizacji.
    • Za rangę „platyna” w trybie rywalizacji przyznawane są animowane emblematy.
    • Za rangę „mistrz” i top 500 przyznawane są dodatkowo tabliczki.
  • Nowa tabela nagród:
    • Projekty nagród za Sezon 11 zostaną przedstawione w osobnym ogłoszeniu.

  • Nagrody do odblokowania:
    • Z nagród do odblokowania związanych z najwyższą osiągniętą rangą można korzystać w następnym sezonie rywalizacji.
    • Można je znaleźć w ekwipunku na początku nowego sezonu.
    • Po zakończeniu sezonu rywalizacji i rozpoczęciu prac serwisowych nagrody do odblokowania zostaną zebrane z ekwipunku.

Zmiany w Sezonie 11 w trybie rywalizacji

Ilość broni pojawiającej się na wszystkich mapach będzie podobna jak w trybie e-sport. Zwiększamy ilość broni o 30–40 procent, żeby przyspieszyć zbieranie sprzętu. Zmiany nie dotyczą innych przedmiotów, takich jak pojazdy.

Powrót Paramo

W odpowiedzi na wasze komentarze przywracamy Paramo w meczach standardowych i niestandardowych. Na mapie wprowadziliśmy też poprawki.

  • Dodano jedno losowe miasto (łącznie są cztery).
  • Zwiększono częstość pojawiania się ukrytego pokoju i helikoptera ze zrzutem.
  • Poprawiono teren i dodano dodatkowe osłony terenowe.

Mecz standardowy:

  • W meczu może brać udział do 64 graczy (wliczając boty).

Mecz niestandardowy:

  • Teraz dostępny na Paramo.
  • Dodano kartę pojawiania się klucza do ukrytego pokoju.

Nasze plany dotyczące map

W roku 2020 zespół deweloperów wprowadził kilka niewielkich map, poczynając od Karakin, na której występowały zniszczenia budynków, przez Paramo, na której miasta za każdym razem zmieniają się losowo, po mapę PvPvE Haven, na której gracze walczyli nie tylko z innymi, ale też z postaciami niezależnymi. Jednakże wraz z wprowadzaniem tych nowości liczba map do gry stopniowo wzrastała, przez co trudno było zapewnić odpowiednie dobieranie graczy na stosunkowo mniej popularnych mapach. Co więcej w regionach, w których wybór map nie jest dostępny, gracze opuszczali przez to mecz, dopóki nie trafili na oczekiwaną przez siebie mapę.

Bardzo nam zależy na zapewnieniu różnych map z wyjątkowymi sposobami rozgrywki, ale uznaliśmy, że ważniejsze jest bezproblemowe zestawianie meczów. Dlatego też po długiej dyskusji w gronie zespołu ograniczymy liczbę dostępnych map do pięciu, poczynając od Aktualizacji 11.1.

Zdajemy sobie sprawę, że wielu graczy woli niewielkie mapy, takie jak Karakin, Paramo czy Haven. Jak jednak wynika z opinii społeczności i danych dotyczących działania naszych usług przez ostatnie lata, to mapy 8×8 dają graczom wszystkie wyjątkowe aspekty zabawy w PUBG. W związku z tym będziemy udostępniać duże mapy, takie jak Erangel i Miramar, a mniejsze będą pojawiać się rotacyjnie.

W Aktualizacji 11.1 zamiast Karakin dostępna będzie Paramo. Paramo to mapa zawierająca losowe zmiany terenu w każdym meczu. Zdajemy sobie sprawę że wielu graczy chciało jej powrotu. Przekonaliśmy się też, że znakomita większość graczy lubiących Karakin przeniosła się na Paramo. Dlatego w Aktualizacji 11.1 Karakin zostaje zastąpiona przez Paramo, żeby wrażenia z gry tak bardzo się nie zmieniły.

Mapa Karakin nie będzie dostępna w meczach standardowych, ale zwracamy uwagę, że wciąż znajduje się na liście map w meczach niestandardowych. Poza tym mapy usuwane z listy będą stale unowocześniane i wrócą do gry w przyszłości, by dostarczyć graczom nowej zabawy.

Poprawki wyważenia broni

Na podstawie danych zebranych w ciągu ostatnich miesięcy wprowadziliśmy poprawki wyważenia broni. Okazało się, że w meczach standardowych Beryl, M416 i SLR były używane w podobnych ilościach. W trybie rywalizacji jednak Beryl przeważa nad konkurentami, a zaraz za nim jest SLR. Żeby mecze nie były jednostajne, a gracze mieli odpowiedni wybór skutecznego arsenału, postanowiliśmy osłabić Beryla i SLR. Z drugiej strony zauważyliśmy, że niektóre bronie spisują się gorzej, dlatego dajemy Mini-14, VSS i SCAR-L małe wzmocnienie.

Mini-14

  • Zwiększono obrażenia z 46 do 47.

VSS

  • Zwiększono obrażenia z 41 do 43.

SCAR-L

  • Zwiększono obrażenia z 41 do 42.

SLR

  • Zwiększono odrzut w poziomie o 15%.
  • Zmniejszono szybkość powrotu z odrzutu z 2,1 do 1,9.

Beryl M762

  • Zwiększono odrzut w poziomie o 5%.
  • Zwiększono szybkość odrzutu w poziomie z 10 do 11.
  • Zwiększono szybkość odrzutu w pionie z 15 do 16,5.

Nowy element gry: ewakuacja

Po uruchomieniu ewakuacji z worka wypuszczany jest balon Fultona. Kiedy się napompuje i wzniesie w przestworza, w ciągu 60 sekund przybędzie samolot. W tym czasie do liny balonu może przyczepić się maksymalnie 4 graczy. Po przylocie samolot łapie balon, unosi graczy i kieruje się do środka białej strefy.

W każdej chwili tego lotu gracze mogą się odczepić i skoczyć ze spadochronem. Przy uruchamianiu ewakuacji w okolicy nie może być przeszkód (obiektów terenowych, pojazdów, budynków), a niebo nie może być przesłonięte, inaczej operacja się nie uda. Ewakuacji nie można użyć przed pierwszym okręgiem i po czwartym, więc korzystajcie z niej rozważnie. Nie działa ona też w budynkach, na promach i w pociągach.

Ewakuacja może być skutecznym wyjściem w następujących sytuacjach:

  • Gracze utknęli lub nie mogą uciec przed niebieską strefą.
  • Trzeba przejść przez otwarty teren ostrzeliwany przez inną drużynę.
  • Chcecie zebrać wyposażenie w odległym miejscu.

O następujących rzeczach warto pamiętać po przylocie samolotu:

  • Gracze uniesieni przez samolot nie mogą strzelać i w związku z tym są narażeni na ataki z motoszybowca.
  • Gracze przyczepieni do liny będą otrzymywać obrażenia, w tym od uderzenia motoszybowca.
  • W każdej chwili można odczepić się od liny i otworzyć spadochron.
  • Spadochronu nie można otworzyć na wysokości poniżej 50 metrów.
  • Kamera będzie na stałe ustawiona w tryb TPP.

Aktualizacje medali biegłości

Wprowadzono dziesięć nowych rodzajów medali biegłości.

  • Pierwsza aktualizacja medali skupiała się na umiejętnościach zabijania w walce, a w tej dodano medale związane z różnymi sytuacjami bojowymi i przetrwaniem.
  • Dodano medale za przegapione zwycięstwa lub wyeliminowanie całego oddziału. Dodano też medale za bardziej taktyczną i kooperacyjną rozgrywkę lub zwycięstwo szczęśliwym trafem w nieoczekiwanej sytuacji.

Medale biegłości można zdobywać wmeczach standardowych i trybie rywalizacji. Nie są jednak przyznawane w trybie arcade, LABS i w meczach niestandardowych. Przy każdym medalu podane jest, w którym trybie można go zdobyć.

Aktualizacje PUBG ID

  • Gracze mogą pokazywać maksymalnie dwa medale na swoim PUBG ID. To doskonały sposób na pochwalenie się osiągnięciami:
    • Medale niższej rangi będą usuwane po osiągnięciu wyższej.
  • Gracze mogą modyfikować PUBG ID na karcie „PERSONALIZACJA”.

  • PUBG ID nie będzie przedstawiane w postaci profilu paszportowego. Będzie za to wyświetlane wyskakujące okienko z informacjami o graczu.

Wspólni znajomi

Wcześniejszy system znajomych w PUBG umożliwiał tylko obserwowanie innych graczy. Dzięki nowej funkcji wspólnych znajomych gracze będą mogli wzajemnie dodawać się do znajomych. Dodamy też kolejne funkcje społecznościowe.

  • Maksymalna liczba znajomych wynosi 300.
  • Na karcie funkcji społecznościowych dodano kartę prośby o dodanie do znajomych. Tam też można znaleźć stan wspólnej znajomości.
  • Dzięki funkcji blokowania próśb o znajomość można blokować prośby od konkretnych graczy na 30 dni. (Zablokowanej prośby nie można anulować przez ten czas).
  • Obserwowani wcześniej gracze znajdują się na „Poprzedniej liście”:
    • Można z niej wysyłać prośby o znajomość.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

Ulepszenia informacji o zabójstwach

  • Tekstowe informacje o zabójstwach nie są już dostępne. Teraz mają one postać graficzną, a opcja wyboru informacji o zabójstwach została usunięta.
  • Dla zwiększenia czytelności rozdzielono ikonki unieruchomienia gracza i strzału w głowę.

Nowa funkcja: rejestr meczu

Ponieważ tekstowe informacje o zabójstwach nie są już obsługiwane, dodaliśmy ekran do przeglądania rejestru meczu z wykorzystaniem tekstowych informacji.

  • Rejestry meczu dostępne są w menu i zawierają następujące dane:
    • Informacje o zabójstwach
    • Ważne komunikaty (wszystkie komunikaty wyświetlane na środku ekranu)
  • Rejestry meczu nie są dostępne w następujących sytuacjach:
    • W trybie rywalizacji.
    • W drużynowym deathmatchu.
    • W trybie szkoleniowym.
    • Mecz niestandardowy:
      • Drużynowy deathmatch.
      • War Mode.
      • War Mode: podbój/e-sport.
    • Rejestr meczu będzie aktywny w następujących trybach:
      • Mecz standardowy
      • Mecz niestandardowy:
        • Normalny.
        • Tryb zombie.
  • Rejestry meczu są też dostępne dla obserwatora w następujących sytuacjach:
    • Mecz standardowy.
    • W trybie rywalizacji.
    • Mecz niestandardowy:
      • Normalny.
      • Tryb zombie/e-sport.

Aktualizacja strony mistrzów PGI.S na karcie e-sportu

Na karcie e-sportu w lobby są teraz pokazani zwycięzcy PGI.S 2021. Strona będzie dostępna w Aktualizacji 11.1.

  • Przedstawieni będą zdobywcy miejsc od 1 do 4 wraz z łączną kwotą nagród.
  • Widoczne będzie zdjęcie mistrzów, aby uczcić ich zwycięstwo.

Zerknijcie na to wszystko w karcie e-sport!

Aktualizacja wyskakujących komunikatów

  • W razie opuszczenia meczu standardowego będzie pojawiać się powiadomienie informujące o wpływie na reputację.
    • Jeśli opuścicie mecz przed startem samolotu lub po śmierci, nie stracicie reputacji, a powiadomienie nie będzie wyświetlane.
  • Usunięto wyskakujące okienko z oceną meczu.
    • Opinie przesyłane przez graczy przy użyciu funkcji oceny meczu były bardzo pomocne przy ulepszaniu PUBG. Na podstawie zgromadzonych danych będziemy dalej ulepszać grę:
      • W miejsce ocen meczu wprowadzamy nowy system ankiet, o którym będziemy informować bardziej szczegółowo w opisach aktualizacji.
    • Ikonkę profilu przeniesiono do systemu znajomych w prawym dolnym rogu głównego menu.

Ulepszenia sklepu

Przedstawiamy zaprojektowaną od nowa stronę G-Coin.

  • Przedmioty łatwo znaleźć przez wybranie podkategorii:
    • Kategorie bez przedmiotów zostaną wyłączone.
    • Zmieniono nazwy niektórych kategorii.
    • Dodano podkategorie.
  • Poprawiono rozmiar modelu na podglądzie.

Udogodnienia

  • W ustawieniach emotek na ekranie „PERSONALIZACJA” pokazywana jest maksymalna liczba uczestników.
  • Gracze mogą tworzyć do 3 sesji meczu niestandardowego, co oznacza, że nie trzeba będzie czekać, żeby rozpocząć nową sesję.
  • Wprowadzony zostanie nowy system ankiet. Po rozpoczęciu nowej ankiety gracze zostaną powiadomieni za pośrednictwem centrum powiadomień.

Widżet kołowy

Zaktualizowano funkcję widżetu kołowego, by zastąpić powiązane czynności nowymi. Zresetowano ustawienia przycisków.

  • Sprzęt eksploatacyjny:
    • Naciśnięcie pada kierunkowego w dół spowoduje wyświetlenie menu widżetu kołowego sprzętu eksploatacyjnego:
      • Gdy menu widżetów jest otwarte, możecie przewijać sprzęt eksploatacyjny, naciskając lewy/prawy przycisk na padzie kierunkowym lub LB/RB (Xbox) i L1/R1 (PlayStation).
      • Naciśnijcie A (Xbox) i X (PlayStation), aby wybrać sprzęt eksploatacyjny.
      • Naciśnijcie B (Xbox) lub kółko (PlayStation), aby zamknąć widżet kołowy.
    • Żółty znacznik wyboru wskazuje aktualnie wyposażony sprzęt eksploatacyjny.
    • Przytrzymując pad kierunkowy w dół (0,3 sekundy), użyjecie ostatnio wybrany sprzęt eksploatacyjny.
    • Liczba w kółku w prawym dolnym rogu podświetlonego sprzętu eksploatacyjnego pokazuje całkowitą jego ilość w ekwipunku:
      • Numer nie będzie wyświetlany, jeśli macie tylko jeden przedmiot tego typu.

  • Broń miotana:
    • Naciśnięcie w prawo na padzie kierunkowym spowoduje wyświetlenie widżeta kołowego broni rzucanej:
      • Gdy menu widżetu jest otwarte, możecie przewijać broń miotaną, naciskając lewy/prawy przycisk na padzie kierunkowym lub LB/RB (Xbox) L1/R1 (PlayStation).
      • Naciśnijcie A (Xbox) i X (PlayStation), aby wybrać broń miotaną.
      • Naciśnijcie B (Xbox) i kółko (PlayStation), aby zamknąć widżet kołowy.
    • Żółty znacznik wyboru wskazuje aktualnie wyposażoną broń miotaną.
    • Przytrzymanie pada kierunkowego w prawo (0,3 sekundy) spowoduje wyposażenie ostatnio wybranej broni miotanej.
    • Liczba w kółku w prawym dolnym rogu podświetlonej broni miotanej pokazuje całkowitą jej ilość w ekwipunku:
      • Numer nie będzie wyświetlany, jeśli macie tylko jedną broń tego typu.

  • Celowniki:
    • Naciśnięcie i przytrzymanie pada kierunkowego (0,3 sekundy) w trybie ADS spowoduje wyświetlenie widżeta kołowego celownika.
      • Gdy widżet kołowy jest otwarty, możecie przewijać swoje celowniki, naciskając lewy/prawy przycisk pada kierunkowego lub LB/RB (Xbox) i L1/R1 (PlayStation).
      • Naciśnijcie A (Xbox) i X (PlayStation), aby wybrać celownik.
      • Naciśnijcie B (Xbox) lub kółko (PlayStation), aby zamknąć widżet kołowy.
    • Pola 1, 2 i 3 pokazane w lewym górnym rogu podświetlonego obrazu pokazują celowniki broni podstawowej (1)/dodatkowej (2)/pistoletu (3).
    • Liczba w kółku w prawym dolnym rogu podświetlonego celownika pokazuje całkowitą jego ilość w ekwipunku:
      • Numer nie będzie wyświetlany, jeśli macie tylko jeden celownik tego typu.
      • Celowniki, których nie można wyposażyć/użyć, są wyświetlane na czerwono.
    • Żółty znacznik wyboru będzie wskazywał celownik aktualnie używanej broni.

Czekamy na wasze komentarze i sugestie dotyczące nowej funkcji widżeta kołowego.

Drużynowy deathmatch

  • Na podstawie komentarzy społeczności nieco zmniejszymy częstość dobierania Sanhok w drużynowym deathmatchu.

Wydajność

  • Poprawiono wydajność serwera przez zmniejszenie kosztów replikacji.
  • Zoptymalizowano koszt procesu streamowania poziomów, żeby zmniejszyć przeskoki przy streamowaniu poziomów.
  • Zmniejszyliśmy niepotrzebne koszty związane z odbiciami i zoptymalizowaliśmy obliczenia związane z odbiciami w budynkach.
  • Zoptymalizowaliśmy zrzuty dla zredukowania problemu z przycinaniem się serwera.
  • Wprowadzono kilka ulepszeń związanych z czerwoną strefą.
  • Poprawiono szybkość wczytywania obrazów poza grą.

Przedmioty i skórki

Nowe przedmioty

  • Dostępne od 14 kwietnia 2021 do 13 kwietnia 2022:
    • Nowe skórki w kwietniu – hipisi:
      • 4 zestawy:
        • ZESTAW ODJAZDOWYCH CIUCHÓW:
          • Odjazdowe okularki
          • Odjazdowa bandana
          • Odjazdowa sukienka
          • Odjazdowe buty
        • ZESTAW HIPISOWSKIEGO STROJU:
          • Hipisowski top
          • Hipisowskie dzwony
          • Hipisowskie sandały
        • ZESTAW STROJU „JEDNA MIŁOŚĆ”:
          • Czapka „Jedna miłość”
          • Koszula „Jedna miłość”
          • Spodnie „Jedna miłość”
          • Buty „Jedna miłość”
        • ZESTAW ODJAZDOWEGO STROJU:
          • Wdechowe okulary przeciwsłoneczne
          • Wdechowa koszula
          • Wdechowe dzwony
          • Wdechowe kapcie
      • 2 pojazdy:
        • Motoszybowiec „Niezły odlot”
        • Motorówka „Dusza hipisa”
      • 2 emotki:
        • Taniec zwycięstwa 46
        • Taniec zwycięstwa 47
      • 19 przedmiotów

  • Dostępne od 21 kwietnia do 2 czerwca:
    • Skórki broni – złoty/srebrny Beryl:
      • 1 zestaw:
        • ZESTAW BAJERANCKIEGO BERYLA:
          • Pozłacany Beryl M762
          • Posrebrzany Beryl M762
      • 2 przedmioty
  • Poprawiono wzory na skórkach Corgi Crew z powodu problemów z teksturami.

Znane problemy

  • Niektóre przyciski są resetowane, gdy ustawienia sterownika są ustawione na tryb „Niestandardowe”.

Poprawki błędów

Ogólne

  • Naprawiono problem, na skutek którego, podczas używania przedmiotów miotanych z pojazdu, ręce nie były poprawnie wyświetlane.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego tylko niewielka ilość obrażeń była zadawana przeciwnikom podczas zderzenia z motocyklem motocrossowym przy pełnej prędkości.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego granaty czasami nie były rzucane i eksplodowały w rękach gracza.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego odtwarzane były kroki podczas noszenia spodni taktycznych Pillar (szare).
  • Naprawiono błąd, na skutek którego członkowie drużyny wyświetlali niewłaściwy predefiniowany sprzęt.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że dwa różne kompensatory, w które można wyposażyć Mini14, były identyczne.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego funkcja znajdowania druzyny nie była wyłączana po rozpoczęciu dobierania graczy.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego Panzerfaust mógł przenikać przez ściany podczas skakania lub upadku.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego respawn nie działało, jeśli gracz nie przełączał się w tryb obserwatora po śmierci w trybie War Mode.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przedmioty wspomagające były zużywane bez żadnego efektu podczas zamiany broni.
  • Naprawiono błąd, który mógł wystąpić podczas wychodzenia z samolotu w trybie sandbox.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracz wyrzucony z lobby meczu niestandardowego mógł ponownie wejść za pośrednictwem zaproszenia.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego kary za wyjście z meczu rankingowego (brak możliwości dołączenia do innego meczu) były aktywne nawet po upływie 30 minut.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego sklep z kuponami był niedostępny.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zabójstwa zdobyte po śmierci nie były wyświetlane w historii meczów.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego przedmioty były używane natychmiast po wybraniu w ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego miejsce zajęte przez poszczególny przedmiot było wyświetlane nieprawidłowo w zakładce sklepu.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postać gracza zacinała się w pochylonej pozycji podczas korzystania z broni miotanej.
  • Naprawiono problem z kątem widzenia Zimy.
  • Naprawiono wyświetlanie czarnego tła podpowiedzi na ekranie ładowania POBG.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego kurczaki grenadierzy rzucali granaty w miejscu w którym stali.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postać zacinała się podczas używania broni miotanej.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

  • Naprawiono błąd, na skutek którego przezroczystość tła losowej skrzyni była wyświetlana niewłaściwie.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego strzałka w prawym górnym rogu biegłości w używaniu broni w raporcie pomeczowym była wyświetlana nawet po zdobyciu PD jedną bronią.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego „Przedmiot” był wyświetlany jako „Kradzież” przy używaniu znacznika taktycznego na mapie.
  • Naprawiono błąd na ekranie funkcji społecznościowych, na skutek którego profil gracza biorącego już udział w dobieraniu graczy był wyświetlany jako „Gra”.
  • Naprawiono błąd wyświetlania w komunikacie o wyniku zgłoszenia.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego zawartość strony wiadomości nie była wyświetlana poprawnie po arabsku.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego na minimapie w trybie obserwatora był wyświetlany pseudonim gracza.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego w menu personalizacji nie był wyświetlany filtr „Kamizelka”.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego informacje o zabójstwach w trybie ikonek nie były wyświetlane po wyrzuceniu losowego gracza.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego reputacja botów zawsze wynosiła 0.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego pseudonim użytkownika, który zginął lub zakończył grę, nie był zaciemniony w interfejsie użytkownika listy drużyn.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego po wejściu do rejestru meczu gracz musiał wyjść do menu i powrócić, aby wejść do rejestru innego meczu.

Przedmioty

  • Naprawiono problem z przenikaniem po założeniu fryzury i kuszy PGI.
  • Naprawiono problem z przenikaniem po założeniu owijek na dłonie PGI po założeniu owijek na ręce „Infiltrator” Duncana.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego kolor skóry zmieniał się, gdy postać płci żeńskiej nosiła buty maskotki Spurdogs lub Looters.
  • Naprawiono błąd z przenikaniem, gdy postać żeńska nosiła Lokalną bluzkę z Karakin.
  • Naprawiono błąd z przenikaniem, na skutek którego ręka postaci znikała, gdy Suknia wieczornego kwiecia i kurtka „Smoke Stalker” były noszone razem.
  • Poprawiono widoczność napisanego „DARLING” tekstu Różany splot – M24.
  • Naprawiono błąd z przenikaniem, gdy maska ​​Julie w trybie bestii i Hełm „Infiltrator” Julie (poziom 1) były używane razem.
  • Naprawiono błąd z przenikaniem, gdy Eleganckie świąteczne spodnie i Spódnica wojskowa (czarna) lub (biała) były noszone razem.
  • Naprawiono błąd dotyczący dźwięku kroków podczas noszenia Nóg drewnianego pajaca.
  • Naprawiono błąd przenikania podczas jednoczesnego noszenia Rękawiczek wróżki i Bluzy z kapturem Lunchmeat.
  • Cofnęliśmy [BATTLESTAT] M416 „Świąteczna flanela” i [BATTLESTAT] Mini14 „Moo’d Killer”.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG

Dyskusja o artykule
Udostępnij ten artykuł