PC 1.0 - Atualização #22 (Sistema de Ranking, Regresso da Seleção de Mapa)

A competição no PUBG acaba de ganhar um novo nível! A Atualização #22 vai introduzir uma funcionalidade muito pedida por todos: Sistema de Ranking!

Olá jogadores, a competição no PUBG acaba de ganhar um novo nível! A Atualização #22 vai introduzir uma funcionalidade muito pedida por todos: Sistema de Ranking. Este sistema vai permitir aos jogadores disputar por um lugar cimeiro na tabela dos melhores jogadores de PUBG. Anunciaremos mais informação sobre esta nova funcionalidade muito brevemente!

Como já tem sido habitual continuamos também com a missão FIX PUBG e esta atualização corrige vários bugs e adiciona elementos QoL como um novo menu rápido para a seleção de itens de cura ou armas arremessáveis. Além disso esta versão introduz pela primeira vez uma forma de te livrares de skins duplicadas, ou que não usas, por skins de tier superior. Finalmente, por demanda popular, vamos trazer de volta a seleção de mapa.

A Atualização #22 está neste momento nos servidores de teste e planeamos lançar esta versão nos servidores oficiais no início de Outubro assim que se venha a provar estável. Mais detalhes abaixo!

Sistema de Ranking – Leaderboards – Região

  • O servidor ou região será agora automaticamente decidido dependendo da região local do jogador
    • Se jogares com um jogador de uma região diferente, o sistema de matchmaking irá automaticamente decidir a melhor região

  • Será implementado um Sistema de Ranking
    • Existem 8 ranks no total
    • O rank vai ser atribuído dependendo nos Pontos de Ranking ganhos
    • Para obter o primeiro rank, o jogador precisa de jogar pelo menos 10 jogos PUBG
    • A promoção ou despromoção de rank vai ser decidido com base no total de pontos de ranking como indica a imagem acima
  • Renovação da página de estatísticas do jogador
    • Os ecrãs de Carreira e Leaderboards foram renovados

Carreira

  • A interface deste ecrã foi melhorado para mostrar o rank, K/D ratio, média de dano e outros dados estatísticos

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Leaderboards

  • Este ecrã irá agora mostrar até 100 ranks

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Seleção de Mapa

  • A seleção de mapa está agora de volta permitindo aos jogadores escolher o mapa que querem jogar
    • Podes selecionar Quick Join ou selecionar os mapas individualmente
      • Quick Join coloca-te no primeiro jogo disponível independentemente do mapa selecionado

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Sistema de Troca de Skins

  • Adicionámos um sistema de troca de skins que permite ao jogador trocar itens que não deseja por itens de tier superior
    • Podes trocar vários itens do mesmo tier mais uma taxa de BP por um item do tier acima
    • Para fazer a troca, são necessários 10 itens do mesmo tier e o tier máximo a que podes chegar é rare (azul). Estas restrições podem ser alteradas enquanto testamos o sistema. Continuaremos a evoluir a forma como a troca de skins funciona e existe a probabilidade de certos requisitos serem ajustados como a quantidade de BP necessária para a troca
    • O total de BP necessário para a troca é diferente dependendo do tier dos itens para troca. Não será possível efetuar a troca sem possuir todos os itens necessários

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Interface

  • Adicionámos um menu de acesso rápido para itens curativos e armas de arremesso
    • Estas são as teclas por definição
      • G / F1 – Armas de arremesso
      • ~ / F2 – Itens curativos
      • F4 – Emotes
    • A tecla para os emotes foi alterada de ´ para F4
    • Para cancelar a visualização deste menu clica com o botão direito do rato
  • Foi adicionada uma opção para esconder os nomes de jogadores no killfeed que te derrubaram/mataram ou aos teus colegas de equipa

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  • Foram adicionados ícones de alerta para as estatísticas de ligação aos servidores
    • Existem três novos ícones que representam latência alta, variação de latência e packet loss
      • Latência alta: alerta para o elevado valor de latência/ping
      • Variação de latência: alerta para variações de latência elevadas
      • Packet Loss: alerta para a perda de pacotes elevada
    • Foi adicionado um ícone para o estado disconectado de um membro de equipa
    • A ordem dos jogadores na equipa será agora igual do lobby par ao jogo para que seja mantida a consistência dos números e cores
    • Foi adicionada uma opção para alterar o rácio máximo de zoom no mini-mapa
    • Foi adicionada uma opção de auto-reload
      • Quando ativada, a personagem irá recarregar a arma automaticamente quando o jogador tenta disparar e está sem balas no pente
      • Por definição no jogo, esta opção está desativada. Para alterar, esta opção está situada nas opções de Jogabilidade

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Desempenho

  • O desempenho do jogo foi melhorado com a otimização dos materiais do personagem

Custom Match

  • O cálculo do número de jogadores na sessão na sala de espera foi melhorado
    • Os jogadores na seção OBSERVER ou UNASSIGNED não serão considerados participantes jogáveis

Bugs

  • Corrigido um problema que permitia por vezes os jogadores subir as escadas mais rapidamente correndo diagonalmente contra a parede
  • Corrigido um problema que por vezes causava o corpo de um jogador derrubado penetrar paredes
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar a arma debaixo de água quando encostados a uma rocha
  • Corrigido um problema que causava o modelo do jogador parecer que está a deslizar em pé se largassem uma arma e se se levantassem ao mesmo tempo
  • Corrigido um problema que causava o modelo do jogador parecer que está a deslizar em pé se se deitasse antes de cair a uma certa distância
  • Corrigido um problema que causava o cancelar das animações provocadas pela granada de atordoamento e molotov caso o jogador repetidamente tentasse se agachar/deitar/levantar/equipar uma arma
  • Corrigido um problema que por vezes escondia a interface do jogador na perspetiva de observador
  • Corrigido um problema que causava ADS não funcionar corretamente se se usasse ADS logo a seguir a equipar uma arma
  • Corrigido um problema que causava o jogador ser danificado por atropelamento de mota caso outro jogador levantasse a mota
  • Corrigido um problema que causava o modelo do jogador por vezes rodar apesar de os seus pés não acompanharem a animação
  • Corrigido um problema com o movimento do jogador que iniciava a velocidade baixa associada a scoping quando este andava perto de uma parede
  • Corrigido um problema que permitia o jogador pular sobre outros jogadores
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador passasse através do chão ao sair de uma mota
  • Corrigido um problema em que um jogador conseguir denunciar outro jogador observando o mesmo replay várias vezes
  • Corrigido um problema que fazia a barra de vida do jogador permanecer no ecrã durante o lobby
  • Corrigido um problema com a animação do modelo de jogador que funcionava incorretamente perto das rodas de um buggy
  • Corrigido um problema com a animação do modelo de jogador que funcionava incorretamente quando este se agacha e levanta perto de um veículo

Atualização 01.10.18

Interface

  • O sistema de ping foi renomeado para “Quick Marker”
  • O tempo de visualização do Quick Marker foi alterado de 5 segundos para 10 segundos

Bugs

  • Corrigido um bug que causava o jogador não conseguir ver o seu membro de equipa no lobby
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de apanhar certas armas ou itens
  • Corrigido um bug que causava o modelo do jogador não ter cabeça com certas skins
  • Corrigido um bug que permitia o jogador disparar em direções anormais durante o free look
  • Corrigido um bug que causava a mão do jogador comportar-se de forma anormal durante o lançamento de um granada em modo FPP
  • Corrigido um bug que permitia aos jogadores chegar a certos pontos do mapa Miramar que deveriam estar bloqueados
  • Corrigido um bug que não permitia usar a tecla de andar após mudar a opção de sprinting para “toggle”
  • Corrigido um bug que permitia o jogador levantar-se da posição deitado mais rapidamente que o normal

Atualização 03.10.18

Replay

  • O sistema de replays foi atualizado tornando impossível visualizar os replays de versões anteriores

Skins e Itens

  • Adicionada a caixa “FALL 2018 CRATE
    • Esta caixa pode ser comprada com BP e não requer chave para abrir
  • Abaixo encontra-se a probabilidade de encontrar cada um dos itens:
    • Bomber Jacket (Mustard): 0.08%
    • Suit Coat (Gray): 0.08%
    • Jungle Leggings: 0.32%
    • Woven Sun Hat: 0.32%
    • Born to Survive Shorts: 0.60%
    • Pochinki Fellas Jersey: 1.30%
    • Tweed Vest (Gray): 1.30%
    • Striped Slippers (Pink): 4%
    • Kicks (Red): 6%
    • Suit Pants (Gray): 6%
    • Long Sleeved Turtleneck (Burgundy)    : 20%
    • Loafers (Brown): 20%
    • Slip-ons (Gray): 20%
    • Slippers (Black): 20%
  • A probabilidade de obter cada caixa diferente foi alterada segundo a informação abaixo:
    • Aviator 10%
    • Equinox 10%
    • Triumph 10%
    • Raider 20%
    • Fever 5%
    • Militia 10%
    • Desperado 5%
    • Biker 10%
    • Survivor 10%
    • Wanderer 10%

Bugs

  • Corrigido um bug que causava os modelos dos jogadores não terem cabeça ao usar um item curativo em modo FPP, deitado ou ao entrar num veículo
  • Corrigido um erro que permitia ao jogador ver através de paredes estando sentado numa mota
  • Corrigido um bug com a câmara que provocava o movimento desta através do veículo, se esse veículo estivesse inclinado sobre um objeto

Obrigado

PUBG Corp.

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