Sistema de Títulos da 2ª Temporada

Falamos um pouco do que pensamos e pretendemos para os Títulos durante a 2ª temporada beta.

Já faz dois meses que implementamos a primeira versão do Sistema de Classificação na Atualização 22. Sabíamos que era um sistema muito desejado por vocês, então ficamos bem atentos ao feedback assim que o colocamos no ar. Percebemos que os jogadores se decepcionaram com a facilidade de subir de classificação, já que era possível chegar ao topo só jogando repetidamente e de maneira passiva. Ao contrário do que esperávamos, logo ficou claro que chegar às classificações mais altas não era prova de prestígio.

Enquanto trabalhamos em um sistema mais adequado, um que foque na medida certa em tempo de jogo e habilidade, decidimos modificar o sistema atual para realçar um dos objetivos principais do PUBG: a sobrevivência. Ou seja, o foco não será na competição direta, mas em como você supera dificuldades como jogador, curtindo o PUBG enquanto se aprimora em combate. É com isso em mente que, na 2ª temporada beta, apresentaremos o Sistema de Títulos de Sobrevivência, no qual jogadores conquistarão Títulos obtendo Pontos de Sobrevivência durante a temporada.

Projetamos esse novo sistema pra que você possa medir o seu progresso, começando do zero e obtendo Títulos mais prestigiosos conforme for melhorando no jogo. O sistema está em estágio beta e pode mudar de acordo com o feedback dos jogadores, mas abaixo já falamos um pouco do que pensamos e pretendemos para os Títulos durante a 2ª temporada beta.

Sistema de Títulos de Sobrevivência da 2ª Temporada Beta

1. Do Sistema de Classificação ao Sistema de Títulos

Enquanto trabalhamos em outra maneira de medir o progresso competitivo, encerramos o sistema atual e aproveitamos alguns aspectos dele no nosso novo Sistema de Títulos de Sobrevivência. Como dissemos antes, o novo sistema toma como base o desenvolvimento pessoal de cada um, em vez de classificar os jogadores segundo competições contra outras pessoas.

Trocaremos os Pontos de Classificação (RP) da 1ª temporada beta por Pontos de Sobrevivência (SP). Cada jogador começará a temporada com 1 SP. Se você tiver conseguido RP na 1ª temporada beta, o RP será zerado, com uma porção dos resultados da temporada anterior aproveitada como SP.

* Não vamos reiniciar o MMR durante esse beta. *

2. Níveis dos Títulos de Sobrevivência

No Sistema de Títulos de Sobrevivência, você obtém Títulos ao jogar de maneira consistente. Vamos aproveitar os ícones do sistema anterior (trocando alguns nomes para combinar com o tema de sobrevivência) e adicionar mais etapas entre cada marco abaixo de Expert. Ao chegar em Expert, não haverá mais divisões: o progresso ficará mais difícil, e para subir será necessário obter uma classificação maior e mais abates em cada partida jogada.

Também acabamos com o sistema de rebaixamento da 1ª temporada beta: agora, quando você conquista um Título, só pode subir (exceto no caso do Título do Sobrevivente Solitário, que detalharemos abaixo)!

Cada modo (Solo, Dupla e Esquadrão) terá uma taxa um pouco diferente de obtenção de SP, de forma a manter cada modo justo e equilibrado. Assim, nenhum deles será visto como a única maneira eficiente de obter SP.

3. Sobrevivente Solitário
No topo da pirâmide, só os 1.000 melhores jogadores conquistarão o Título de Sobrevivente Solitário. Quem obtiver SP o bastante para ser um Sobrevivente Solitário deverá continuar a ganhar mais SP ou poderá acabar desbancado por um concorrente. Os Sobreviventes Solitários manterão o Título enquanto continuarem entre os 1.000 melhores — então, se você chegar lá, jogue bem e jogue muito para ostentar esse Título renomado!

4. Melhorias na Classificação
Ajustamos a Classificação para destacar os Sobreviventes Solitários. A tabela será atualizada a cada 2 horas, removendo Sobreviventes Solitários que ficarem sem jogar por uma semana ou mais.

5. Ícones de Título no Lobby

* A tela acima ainda está em desenvolvimento e os detalhes podem ser alterados.

Exibiremos emblemas de Título no lobby para você e a sua equipe. O emblema exibido mudará de acordo com o modo.

Recompensas por Título de Sobrevivência

* A tela acima ainda está em desenvolvimento e os detalhes podem ser alterados.

Adicionamos recompensas para quem for galgando as posições do novo Sistema de Títulos. Nesta 2ª temporada beta, cada jogador receberá recompensas definidas com base no maior Título conquistado durante a temporada, independentemente do modo ou da perspectiva (FPP/TPP). Daremos as recompensas logo no começo da temporada seguinte.

* A tela acima ainda está em desenvolvimento e os detalhes podem ser alterados.

Portadores de Títulos de Aprendiz a Sobrevivente receberão recompensas conforme atingirem marcos. Você pode conferir o seu status na área de informações de Títulos, disponível na página “TEMPORADA – RESUMO” do lobby. Sobreviventes Solitários receberão as mesmas recompensas que os Sobreviventes, mantendo o Título de Sobrevivente Solitário só enquanto continuarem entre os 1.000 melhores.

Lembre-se de que o Sistema de Títulos ainda está no estágio beta. É o seu feedback valioso e contínuo que vai nos ajudar a definir o futuro desse sistema e dos próximos, então conte para a gente do que você gostou e, mais importante, o que você espera ver no futuro.

Queremos agradecer do fundo do nosso coração a quem participou da 1ª temporada beta. A 1ª temporada termina em 12 de dezembro de 2018, mas ainda dá tempo de participar e compartilhar feedback para o futuro do sistema. O novo Sistema de Títulos e a 2ª temporada beta entrarão no ar no servidor de testes em 7 de dezembro e no servidor do jogo em 19 de dezembro.

Muito obrigado,

Equipe de Desenvolvimento do PUBG

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