Atualização PC 4.2 - Agora no Servidor de Testes

E aí!

A temporada continua na atualização 4.2, disponível agora mesmo no servidor de teste… e cuidado que tem toró caindo no campo de batalha! O templo nublado em Erangel agora pode provocar várias outras condições climáticas na ilha: tempestades de raios, neblina, ventos fortes e até granizo. Ao fugir dessa chuvarada, não hesite em atropelar as novas barricadas e cones de trânsito destrutíveis! A atualização também vem recheada de melhorias para aprimorar a experiência e facilitar a vida de cada jogador, incluindo uma redução ao volume sonoro do vento em Vikendi.

Além disso tudo, você também já pode desbloquear os visuais de arma Mustang Envelhecido. É só comprar o Passe Premium do Sobrevivente 4: Consequências e cumprir as missões. O Passe do Sobrevivente 4 se encerra com a manutenção de 15 de outubro (PDT). Então chegou a hora de botar as mãos naquele pacote de apoio e estragar o dia ensolarado de quem estiver do outro lado da sua M249. Vem conferir todos os detalhes da atualização 4.2!

Jogabilidade

“Melhorias para transformar você no maior nome dos transportes alternativos.”

Melhoria na capacidade de manobra da scooter, da moto de neve e da motocicleta para neve

  • Melhoramos a capacidade de manobra da scooter, da moto de neve e da motocicleta para neve, aprimorando a estabilidade geral desses veículos.
    • A motocicleta com sidecar recebeu um aumento especial de estabilidade para direção fora da estrada.

Alteração no efeito visual na borda da Zona Azul

  • O efeito cintilante e ondulante visto na borda da Zona Azul agora desaparece ao redor do retículo, reaparecendo lentamente.

Melhoria na visibilidade de retículo em fundos claros

  • Melhoramos um pouco a visibilidade de retículos de todas as miras em fundos claros (como nos campos de neve em Vikendi, por exemplo).

Ajuste na fricção de arremessáveis

  • Ajustamos a força da fricção das armas arremessáveis para tornar a rolagem mais consistente e previsível.
    • Granadas de fumaça
      • Aumentamos a força da fricção para reduzir a velocidade de rolagem e a distância percorrida pela granada após entrar em contato com superfícies.
    • Granadas de atordoamento & granadas de fragmentação
      • Reduzimos a força da fricção para aumentar a velocidade de rolagem e a distância percorrida pela granada após entrar em contato com superfícies.

Botão para ligar e desligar o motor de veículos

  • Agora é possível apertar a tecla “Z” para ligar e desligar o motor dos veículos.
    • Desligue o motor enquanto dirige, aproveitando o impulso, para manobras táticas e silenciosas.
    • Aperte “W” (aceleração) ou “Z” enquanto o motor estiver desligado para religá-lo.
    • O motor desligará automaticamente caso o veículo fique imóvel por 8 segundos ou 2 segundos após o motorista desembarcar.

Melhorias na experiência sonora

  • Adição de prévia de volume principal

  • Agora é possível pré-visualizar o volume principal no menu, permitindo que os jogadores configurem o volume máximo que quiserem.
    • Para acessar a prévia, clique em “Tocar” em Configurações — Áudio — Som — Volume principal.
  • Adição do Redutor Instantâneo de Volume
    • Este novo recurso reduz temporariamente o volume dos efeitos sonoros do jogo para facilitar a comunicação clara entre colegas de equipe.
    • Aperte “F7” para reduzir o volume principal do jogo sem prejudicar o volume do bate-papo de voz.
      • Aperte “F7” outra vez para restaurar o volume original.
    • Para saber mais dos nossos planos nessa área, confira a “Carta dos desenvolvedores — Planos de Melhoria Sonora”.

Mundo

“Se o meu corpo virasse Sol… Se a minha mente virasse Sol. Mas só chove, chove… Chove, chove”

Clima Nublado adicionado a Erangel

  • Adicionamos o clima “Nublado” a Erangel.
    • Quando uma partida começar nublada em Erangel, o clima mudará dinamicamente ao longo do jogo entre nublado, ventania, granizo, chuva fraca, chuva forte (com relâmpagos e trovões, mas sem a música do “Capital Inicial”) e neblina.

Objetos destrutíveis

  • Adicionamos cones de trânsito e barricadas destrutíveis ao mapa. Eles podem servir de cobertura ou acabar destruídos por veículos, armas e explosões.

Ajustes ao ruído do ambiente em Vikendi

  • Reduzimos o volume do ruído de vento em Vikendi.

Remoção das placas dos campeonatos do PUBG

Agora que a MET Asia Series e a Copa das Nações do PUBG acabaram, removemos as placas de vários mapas e do avião inicial.

Interface e Experiência

“O que os olhos não vêem, um Capa 3 sente.”

Melhorias na interface visual do jogo

  • Melhoramos a visualização da capacidade da Mochila e da vida restante de capacetes e coletes na interface.
  • O modo de disparo da arma agora é representado por ícones em vez de texto.

  • Para reduzir poluição visual, certos elementos da interface não aparecem mais durante a espera pelo início da partida.
  • O número da versão do jogo, a identificação do servidor e demais informações aparecem abaixo do minimapa, em vez da barra de vida.

Melhoria na interface da Loja

  • Itens compráveis por BP agora contam com um ícone de BP na Loja, de modo a diferenciar os itens que valem BP dos que valem dinheiro.

Desempenho

  • Melhoramos o desempenho do jogo para reduzir engasgos e travamentos do cliente em certas situações.

Partida Personalizada

  • Adicionamos a opção de jogar em Erangel pós-Atualização Visual nas Partidas Personalizadas.
    • A versão atualizada será classificada como “Erangel” e a versão anterior, “Erangel Clássico”.
    • Todos os modos poderão ser jogados em ambas as versões.
  • Mudamos as tags de equipe para permitir a exibição de 4 caracteres no placar em tempo real.

Replay

  • Atualizamos o sistema de replays. Não é mais possível usar arquivos de replay de atualizações anteriores.

Visuais e Itens

Novos visuais ficarão disponíveis na Loja do PUBG assim que a Atualização 4.2 para PC entrar no ar no servidor de jogo.

  • Novos itens compráveis por BP
    • Visuais BattleStat da Vector e da SLR
    • 2 Sapatos Madsy
  • Visuais do Grupo 9 da Twitch Broadcaster Royale
    • Para mais informações, confira o anúncio oficial do Grupo 9 dos visuais da Twitch Broadcaster Royale.
  • Adicionamos visuais de Taco de Beisebol de Esports Regional para comemorar a Fase 3 de 2019 no cenário competitivo do PUBG.
  • Adicionamos itens do conjunto Temporada do Coelho, disponíveis na página Em Destaque da Loja do jogo.

Correções de Bugs

  • Arrumamos um problema onde outros jogadores apareciam entrar no chão temporariamente quando a condição de rede não estava boa.
  • Arrumamos um problema onde itens arremessáveis tremiam ou apareciam incorretamente quando a condição de rede não estava boa.
  • Arrumamos um problema onde itens arremessáveis rolavam por mais do que o esperado em encostas.
  • Arrumamos um problema onde ao andar de costas para a quina de alguns objetos, você não conseguia ouvir seus próprios passos, mesmo que fosse audível por outros jogadores.
  • Arrumamos um problema onde o som de usar um item não era audível ao usar uma Siringa de Adrenalina ou Med Kit com a opção de arranque -KoreanRating.
  • Arrumamos um problema onde a Siringa, o Kit de Primeiros Socorros e o Energético as vezes não eram audíveis no modo espectador.
  • Arrumamos um problema onde a velocidade do Aqua Rail em reverso era quase a mesma de andar normalmente.
  • Arrumamos um problema onde sons de colisão eram ouvidos continuamente enquanto o veículo estava parado contra um objeto ou terreno.
  • Arrumamos um problema onde veículos tinham leves travamentos e deslizavam enquanto parados em um angulo.
  • Arrumamos um problema onde o nível de zoom era resetado após realizar certas ações.
  • Arrumamos um problema onde as animações de personagens eram distorcidas ao usar uma expressão enquanto afetado por uma Molotov.
  • Arrumamos um problema onde o som de colocar uma arma no chão só era ouvido pelo jogador realizando a ação.
  • Arrumamos um problema onde uma cruz esmaecida aparecia quando a Mira Holográfica era usada com o maior brilho possível.
  • Arrumamos um problema em que o BRDM-2 as vezes afundava ao cair de paraquedas na água.
  • Arrumamos um problema onde a barra de stamina/boost aparecia mesmo com a IU desativada.
  • Arrumamos um problema onde o marcador que um jogador colocou mudava no compasso em alguns casos, após abrir o mapa e o inventário em sequencia.
  • Arrumamos um problema onde o bind para a Mira Reclinável era resetado se colocado em alt + scroll do mouse.
  • Arrumamos um problema onde um nome errado aparecia para o jogador no modo de espectador caso o jogador tivesse desconectado.
  • Arrumamos um problema onde os pingos de chuva passavam através do teto de alguns veículos.
  • Arrumamos um problema onde a cabeça dos modelos não aparecia nos replays ou modo de espectador caso o jogador tivesse no sidecar da moto.
  • Arrumamos um problema onde passos eram ouvidos intermitentemente de jogadores mortos.
  • Arrumamos um problema onde o texto de guia era mostrado quando espectando após morrer numa partida em esquadrão.
  • Arrumamos um problema onde arremessáveis não podiam ser pegados do chão e equipados quando o inventário estivesse cheio.
  • Arrumamos um problema onde a quantia de vida recuperada ao usar várias bandagens automaticamente era menor do que usa-las manualmente.
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