Carta dos Desenvolvedores - Atualização do Plano de Melhorias de Som

E aí, pessoal!

Em agosto deste ano, a equipe de som do PUBG anunciou um plano de melhoria sonora para a segunda metade de 2019. Queremos botar vocês a par sobre o que já foi concluído e também sobre o que ainda precisa ser feito.

Primeiramente, ajustamos o volume de efeitos sonoros como “moscas”, que estava na lista de sons mais inconvenientes. Também demos um jeito nos sons de “zona vermelha”, “motor de veículo” e “ondas”, que estavam mais altos do que o necessário e acabavam se tornando um elemento mais de distração do que de informação.

Por outro lado, o “reajuste do som de passos”, que foi uma tentativa de otimizar informações sonoras, infelizmente apresentou alguns efeitos colaterais indesejados e tivemos que reverter essas alterações.

A Equipe de Desenvolvimento do PUBG compreende o grande impacto e importância do som no PUBG e quer garantir uma abordagem mais cuidadosa com esse recurso tão delicado e importante do jogo, o que infelizmente significa um pequeno atraso em alguns elementos sonoros planejados para o fim do ano, incluindo uma solução para a reversão do reajuste do som de passos.

[ Itens adiados ]

Continuamos com a visão de que precisamos melhorar a distância em que os passos podem ser ouvidos e a distância de redução sonora deles. Contudo, como podemos ver na imagem abaixo, nosso 1º reajuste apresentou problemas em uma área ao reproduzir uma sensação de distância. Sabemos que algo como isso precisa ser abordado com bastante cuidado para preservar a experiência da jogabilidade do PUBG e, sendo assim, estamos trabalhando para reajustar esse ponto com uma análise mais aprofundada.

Nosso objetivo é fornecer uma experiência sonora informativa sem a necessidade de ajustes excessivos de volume e sem prejudicar a experiência do jogo como um todo. Além disso, prometemos dar o nosso melhor para melhorar nosso processo de verificação e garantir que casos como esse de ajuste e reversão não aconteçam novamente.

Apesar de ainda não podermos informar uma data exata para o lançamento dessas melhorias adiadas, nosso objetivo é solucionar todos esses pontos no início de 2020. Nós também achamos que podemos fazer um trabalho melhor no quesito de som e estamos nos esforçando bastante para alcançar esse objetivo. Agradecemos a paciência e compartilharemos mais informações assim que estivermos prontos para apresentar essas melhorias.

– James, membro da equipe de som do PUBG

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