Notas de atualização 11.1

Disponível no Servidor de Testes

A atualização 11.1 já está disponível nos servidores de teste de PC!

Volte para os planaltos de Paramo com terreno atualizado e novos modos de jogo disponíveis. Enquanto estiver lá, você pode experimentar as últimas atualizações de equilíbrio de arma que incluem aumentos de danos para o Mini-14, VSS e SCAR-L.

Você também pode correr atrás das 10 novas Medalhas de Perícia que foram adicionadas para dar um brilho no seu PUBG ID renovado. Em mapas maiores, utilize a nova Coleta de Emergência para você e seu squad pegaem um transporte rápido para a zona segura. O update 11.1 também apresenta atualizações de Killfeed, novas maneiras de encontrar e adicionar amigos, um novo registro de partidas e muito mais.

Confira o patch notes abaixo para ver os detalhes completos sobre tudo e procure por todas essas mudanças em servidores ativos a partir da próxima semana!

Ative as legendas em português nas configurações do vídeo:

Confira as notas de atualização abaixo para saber de todos os detalhes e explore essas mudanças nos servidores a partir da próxima semana!

Recompensas da temporada ranqueada 10 

A 10ª temporada acabou e é hora de aproveitar suas recompensas, depois de uma temporada de partidas ranqueadas muito disputadas. As recompensas serão disponibilizadas automaticamente no seu inventário logo após o login no início da 11ª temporada.

  • Recompensas da Temporada Ranqueada 10
    • Emblemas
    • Visuais de paraquedas
    • Visuais de Mirado
  • Distribuição das recompensas

Distribuiremos as recompensas no início da Temporada 11. Encontre-as no seu inventário. 

  • Condições para a distribuição das recompensas
    • Ao término da Temporada em qualquer modo de jogo, os jogadores ranqueados no patamar Ouro V ou superior receberão um visual de Mirado.
    • Ao término da Temporada em qualquer modo de jogo, os jogadores ranqueados no patamar Diamante V ou superior receberão um visual de Mirado e um visual de paraquedas.

Começa a Temporada Ranqueada 11

A partir da Temporada 11, a Temporada Ranqueada ocorrerá por um período de dois meses. As datas de início e término da Temporada não mais coincidirão com as do Passe. Fizemos alterações na tabela de recompensas para refletir isso.

Os jogadores usam muito as recompensas de emblema de ranque, principalmente nos ranques mais altos. Contudo, após analisarmos os dados, descobrimos que eles tendem a usar mais as recompensas de emblema da Temporada passada do que as de Temporadas mais antigas. Para melhor enfatizar a honra de obter um ranque a cada Temporada, a partir de agora passaremos para um modelo no qual as recompensas de “honra ao mérito” serão desbloqueadas apenas na Temporada Ranqueada seguinte. Isso garantirá que todos os jogadores saibam que você conquistou recentemente a recompensa de ranque que exibe, e que não está vivendo de uma fama ultrapassada. Para enfatizar a honra de obter ranques mais altos, fizemos melhorias na qualidade dos emblemas desses ranques e adicionamos placas de identificação para servirem como um tipo adicional de recompensa de honra ao mérito.

  • Mudanças na tabela de recompensas das ranqueadas
    • Daremos visuais ranqueados de paraquedas a partir do ranque Ouro.
    • Não daremos mais visuais de veículos nas ranqueadas.
    • Daremos emblemas animados nas recompensas do ranque Platina.
    • Adicionamos placas de identificação aos ranques Mestre e Top 500.
    • Emblemas e placas de identificação são “recompensas de honra ao mérito” e serão dadas como recompensas “desbloqueáveis”.
  • Nova tabela de recompensas
    .
Patamar Lista de Recompensas
Bronze
  • Emblema Bronze desbloqueável
Prata
  • Emblema Prata desbloqueável
Ouro
  • Emblema Ouro desbloqueável
  • Visual de Paraquedas Ranqueado
Platina
  • Emblema Platina Animado desbloqueável
  • Visual de Paraquedas Ranqueado
Diamante
  • Emblema Diamante Animado desbloqueável
  • Visual de Paraquedas Ranqueado
Mestre
  • Emblema de Mestre Animado desbloqueável
  • Placa de Identificação de Mestre Animada desbloqueável
  • Visual de Paraquedas Ranqueado
Top 500 Recompensas adicionais para os jogadores que estiverem no topo das Classificações

  • Emblema de Top 500 Animado desbloqueável
  • Placa de Identificação de Top 500 Animada desbloqueável
  • Recompensas Desbloqueáveis
    • As recompensas desbloqueáveis do ranque mais alto poderão ser usadas na Temporada Ranqueada seguinte.
    • Encontre-as no seu inventário no início da nova Temporada.
    • Assim que a Temporada Ranqueada tiver acabado e a manutenção do servidor começar, será possível pegar as recompensas desbloqueáveis no inventário.

Atualizações da Temporada Ranqueada 11

Aumentaremos a taxa de geração de todas as armas em todos os mapas de maneira similar ao Modo Esports. Aumentamos em cerca de 30% a 40% a quantidade de itens gerados, para assim dar um impulso na velocidade de aquisição de itens. Todavia, não mudamos as taxas de geração de outros itens, como veículos.

Paramo está de volta

Com base no seu feedback, trouxemos Paramo de volta às partidas normais e personalizadas. Além disso, fizemos algumas melhorias no mapa.

  • Adicionamos um local aleatório (totalizando quatro).
  • Aumentamos as taxas de geração do helicóptero dos pacotes de apoio e da sala secreta.
  • Melhoramos o terreno e adicionamos mais cobertura de campo.

Partida Normal:

  • Bots serão adicionados a Paramo.
  • Até 64 pessoas podem jogar numa partida.
  • Suporte a TPP e FPP.
  • Suporte a solo/duo/esquadrão.

Partida Personalizada:

  • Adicionamos uma aba de geração da chave da sala secreta.
  • Modo Sandbox disponível.

Com o retorno de Paramo, os mapas Karakin e Haven foram removidos.

Planos de rotação de mapas

No ano passado, a equipe se concentrou em lançar vários mapas de tamanho menor com características únicas, de Karakin e sua destruição de edifícios, Paramo e seu terreno parcialmente aleatório, às ruas urbanas de Haven com seus elementos PvPvE. Adoramos fazer mapas novos e interessantes para todos vocês jogarem, mas todos esses novos mapas tornam o matchmaking e rotação de mapas uma tarefa bastante difícil. Para tentar manter um equilíbrio entre a escolha do mapa e os tempos de matchmaking, limitaremos o número de mapas jogáveis ​​a cinco a partir da Atualização 11.1.

Sabemos que nossos jogadores têm gostos muito diferentes no que diz respeito ao tamanho do mapa, mas o consenso geralmente tem sido a favor dos mapas grandes de 8 × 8. Por causa disso, Erangel e Miramar estarão sempre disponíveis e os mapas restantes irão entrar e sair do jogo conforme a rotação de mapas. Intercalar os mapas também nos dá a oportunidade de trabalhá-los um pouco para quando voltarem. Para a atualização 11.1, Paramo substituirá Karakin na rotação.

Paramo tem sido um dos favoritos dos fãs desde que foi lançado e muitos de vocês o têm pedido de volta. Nós adicionamos mais opções para modos de jogo e ajustamos alguns detalhes, adicionamos uma área de mapa aleatória adicional a cada partida e também a disponibilizamos em jogos personalizados. Karakin continuará disponível em jogos personalizados.

Esperamos que este novo plano ajude a manter a seleção de mapas do PUBG empolgante, ao mesmo tempo que coloca todos vocês nos jogos em tempo hábil. Obrigado e aproveite seu retorno ao Paramo!

Atualizações de balanceamento de armas

Com base nos dados que coletamos nos últimos meses, ajustamos o balanceamento das armas. Percebemos que, nas partidas normais, a Beryl, a M416 e a SLR costumam ser usadas em quantidades similares. Contudo, nas partidas ranqueadas, a Beryl está superando as outras armas, seguida de perto pela SLR. Para ajudar a manter as partidas empolgantes e garantir que os jogadores tenham várias opções viáveis em batalha, decidimos reduzir o poder da Beryl e da SLR. Por outro lado, vimos que certas armas estavam com um desempenho muito baixo, então resolvemos dar uma melhorada na Mini-14, na VSS e na SCAR-L.

  • Mini-14
    • Aumentamos o dano em 1 (46 → 47).
  • VSS
    • Aumentamos o dano em 2 (41 → 43).
  • SCAR-L 
    • Aumentamos o dano em 1 (41 → 42).
  • SLR
    • Aumentamos o coice horizontal em 15%. 
    • Diminuímos a taxa de recuperação do coice (2,1 → 1,9).
  • Beryl
    • Aumentamos a magnitude do coice horizontal em 5%. 
    • Aumentamos a velocidade do coice horizontal (10 → 11).
    • Aumentamos a velocidade do coice vertical em 1,5 (15 → 16,5).

Novo recurso: Coleta de Emergência

Ao utilizar a Coleta de Emergência, um Balão de Fulton será liberado. Quando o Balão estiver totalmente inflado e subir aos céus, um avião chegará dentro de 60 segundos. Nesse meio-tempo, até 4 jogadores poderão se prender à corda do Balão de Fulton. Quando o avião chegar, ele pegará o Balão, içará os jogadores e seguirá em direção ao centro da zona branca. A qualquer momento durante o voo, os jogadores poderão se desprender e aterrissar de paraquedas. Antes de utilizar uma Coleta de Emergência, certifique-se de que a área esteja livre de obstáculos (terreno, veículos, prédios) e que você tenha uma visão clara do céu — do contrário, não dará certo. A Coleta de Emergência não pode ser usada antes do primeiro círculo e depois do quarto círculo. Logo, use-a com sabedoria. Ela também não funcionará em ambientes internos, balsas ou trens. 

A Coleta de Emergência é um item que só pode ser encontrado nos mapas Erangel, Miramar e Vikendi. Ele poderá ser carregado no seu inventário durante a partida.

A Coleta de Emergência pode ser usada com eficácia nas seguintes situações:

  • Se as pessoas não conseguirem fugir da zona azul.
  • Se estiverem presas na zona azul.
  • Se tiverem que cruzar um campo aberto que esteja sendo atacado por outra equipe.
  • Quando você e seus colegas de equipe quiserem os itens de um lugar remoto. 

Quando o avião pegar você, fique ciente do seguinte:

  • Uma vez pego pelo avião, não é possível atirar.
  • Portanto, você poderá ficar vulnerável aos ataques aéreos de um Motoplanador.
  • Os jogadores presos na corda receberão dano, incluindo do Motoplanador. 
  • É possível desprender-se da corda a qualquer momento e abrir o paraquedas.
  • Se a altitude estiver abaixo dos 50 metros, não será possível utilizar o paraquedas.
  • A câmera ficará fixa em TPP.

Atualizações das medalhas de perícia

Dez novos tipos de medalha de perícia foram atualizados. 

  • Enquanto a primeira atualização de medalhas focava em habilidades de abate em batalha, esta atualização adiciona medalhas que focam em situações variadas de combate e sobrevivência.
  • Adicionamos medalhas por vitórias perdidas ou por eliminar um esquadrão inteiro.
  • Há também medalhas por usufruir de um estilo de jogo mais tático e cooperativo, ou por vencer em situações inesperadas e de muita sorte.

Consiga medalhas de perícia assim:

  • Consiga-as tanto em partidas normais quanto em ranqueadas. Contudo, não será possível obtê-las nos modos Arcade, Labs ou em partidas personalizadas.
  • Cada medalha indica os modos de jogo em que pode ser obtida.

Atualizações da PUBG ID

  • Os jogadores podem exibir até duas medalhas nas PUBG ID. É uma maneira incrível de ostentar as suas conquistas.
    • Medalhas de patamares anteriores serão excluídas assim que forem aprimoradas para um patamar superior.
  • Os jogadores podem personalizar suas PUBG ID na aba Personalizar.

  • A PUBG ID não será apresentada no formato de passaporte. Em vez disso, uma pop-up contendo o perfil dos jogadores em detalhes será exibida.

Amigos mútuos

O antigo sistema de amizade do PUBG permitia apenas que você seguisse outro jogador. Com o novo recurso de amigos mútuos, os jogadores poderão fazer amizades. Além disso, adicionaremos mais recursos sociais.

  • Suporte a até 300 amigos.
  • Adicionaremos uma aba de “solicitação de amizade” na página Social. O status de amigos mútuos ficará lá.
  • Com o recurso de bloqueio de solicitações de amizade, você poderá impedir jogadores selecionados de enviar solicitações por 30 dias (se uma solicitação de amizade for bloqueada, ela não poderá ser cancelada dentro desse período).
  • Não haverá mais suporte ao recurso de “seguir”.
  • Encontre a lista de amigos que você seguia na “lista anterior”.
    • Será possível enviar solicitações de amizade a partir dessa lista.

Melhorias de interface/experiência

Melhorias no registro de mortes

  • Não haverá mais suporte ao registro de mortes em texto. Em vez disso, o registro passará a ser exibido graficamente. Também removemos a opção de selecionar o registro de mortes.
  • Separamos os ícones de nocaute e tiro na cabeça para prover melhor visibilidade.

Novo recurso: Log da Partida

Como não haverá mais suporte a registros de mortes em texto, eles passarão a ser exibidos em uma tela na qual dará para visualizar o log das partidas.

  • Acesse o recurso de log da partida pelo menu do sistema.
    • Mensagens importantes (todas as mensagens exibidas no centro da tela)
    • Comunicados de abates
  • O log da partida não será fornecido nas seguintes situações:
    • Em nenhum modo que possua suporte a ressurgimento.
    • Nos modos Esports e Ranqueado.
    • Nos modos que não possuam suporte a registros de mortes.
      • Modo de Treino
  • Match Logs will be activated in the following modes:
    • Modo Battle Royale.
    • Modo Zumbi.
    • Modo Zona-pega.
  • O modo de observador também contará com suporte a logs das partidas, mesmo nos modos Esports e Ranqueado.

Atualização da página dos campeões do PGI.S na aba de Esports

Confira os vencedores do PGI.S 2021 na aba Lobby — Esports. A página ficará disponível com a atualização 11.1.

  • As equipes que ocuparem do primeiro ao quarto lugares aparecerão juntamente com a premiação total.
  • Confira mensagens de parabenização.
  • A foto dos campeões aparecerá.
  • Confira também a premiação total e outros detalhes.

Atualização de pop-ups

  • Durante as partidas normais, uma pop-up de confirmação informará que, se você escolher “Sair” ainda com vida depois de ter saltado de um avião, poderá perder reputação.
    • Se você escolher “Sair” antes da decolagem ou depois de morrer, sua reputação não será reduzida e nenhum aviso aparecerá.
    • Essa mensagem aparecerá em partidas normais do Battle Royale.
  • A pop-up de classificação da partida foi removida..
    • O feedback que vocês enviaram por meio das classificações de partidas tem sido muito útil para tornarmos o PUBG cada vez melhor. Com base nos dados coletados, poderemos continuar aprimorando a experiência do jogo. Substituiremos o sistema de avaliação anterior pelo novo sistema de pesquisas.

Ícone de perfil

  • Movemos o ícone de perfil de jogador do canto superior direito para um novo local.
    • Encontre-o na interface do sistema de amizades, no canto inferior direito.

Melhorias na loja

  • Apresentamos a novíssima página de G-coin.
  • Encontre itens facilmente ao escolher uma subcategoria.
    • Desativamos as categorias sem itens
    • Renomeamos algumas categorias.
    • Adicionamos subcategorias.
  • Ajustamos o tamanho dos modelos na pré-visualização.

Melhorias gerais

  • O número máximo de participantes passará a ser exibido nas configurações de emote da aba Personalizar.
  • Os jogadores poderão criar até três sessões de partida personalizada, ou seja, não terão que esperar para iniciar uma nova sessão.
  • Um novo sistema de pesquisas vem aí. Quando houver uma nova pesquisa, avisaremos os jogadores por meio do centro de notificações. 

Alterações na frequência de mapas MME

  • Seguindo o feedback da comunidade, reduzimos ligeiramente a frequência com que os jogadores são pareados em Sanhok no MME.

Melhorias de desempenho

  • Melhoramos o desempenho do servidor reduzindo os custos de replicação.
  • Otimizamos o custo do processo de carregamento de níveis para amenizar os travamentos.
  • Reduzimos custos desnecessários com reflexos e otimizamos a computação de reflexos dentro de prédios.
  • Otimizamos os pacotes de apoio.
    • Melhoramos o método de replicação para aliviar o problema de travamentos no servidor causados por pacotes de apoio.
  • Zona vermelha
    • Removemos o componente da zona vermelha que usávamos para criá-la a partir do servidor e passamos a entregar a posição da zona vermelha localmente para replicá-la.
  • Melhoramos a velocidade de carregamento de imagens fora das partidas.

Itens e Visuais 

  • Novo visual de abril: Hippie
    • Período de vendas
      • 13/04 de 2021, 23h (horário de Brasília) – 12/04 de 2022, 23h (horário de Brasília)
      • 13/04 de 2021, 19h (PST) – 12/04 de 2022, 19h (PDT)
      • 14/04 de 2021, 04h (CEST) – 13/04 de 2022, 04h (CEST)
  • Itens
    • 4 conjuntos
      • PACOTE ROUPA DESCOLADA
        • Óculos Descolados
        • Bandana Descolada
        • Vestido Descolado
        • Botas Descoladas
      • 2 veículos
        • Motoplanador “Voando Alto”
        • Aquarail “Alma Hippie”
      • 2 emotes
        • Dança da Vitória 46
        • Dança da Vitória 47
      • 19 itens
  • Visual de Arma — Beryl de Ouro/Prata

    • Período de vendas
      • 20/04, 23h (horário de Brasília) – 01/06, 23h (horário de Brasília)
      • 20/04, 19h (PST) – 01/06, 19h (PDT)
      • 21/04, 04h (CEST) – 02/06, 04h (CEST)
  • Itens
    • 1 conjunto
      • PACOTE BERYL MANEIRA
      • Banhada a Ouro – Beryl M762
      • Banhada a Prata – Beryl M762
    • 2 itens
  • Os padrões dos itens dos visuais Corgi Crew foram ajustados devido a problemas com texturas.

    Correção de Bugs 


    Geral

    • Corrigido um problema em que a posição da mão ao usar um item arremessável dentro de um veículo não estava alinhada corretamente.
    • Corrigido o problema onde apenas uma pequena quantidade de dano era causada a oponentes que eram atingidos com Motos de Trilha em velocidade máxima.
    • Corrigido um problema onde granadas podiam falhar ao ser arremessadas e explodir na mão do jogador.
    • Corrigido o problema onde o som de pés descalços era reproduzido ao usar as Calças Táticas Pillar.
    • Corrigido o problema que podia mostrar a predefinição de roupa errada para membros do time.
    • Corrigido o problema onde os dois compensadores que podem ser utilizados na Mini14 eram visualmente idênticos.
    • Corrigido o problema onde a busca por equipes não desativava após o começo da partida.
    • Corrigido o problema onde a Panzerfaust podia atravessar paredes ao ser disparada durante o pulo ou enquanto o jogador caía.
    • Corrigido o problema onde o respawn não funcionava caso o jogador não mudasse para o modo espectador depois de morrer durante o War Mode.
    • Corrigido o problema onde o uso de itens de impulso era interrompido se usado enquanto trocasse de armas.
    • Corrigido um problema que podia ocorrer ao deixar o avião no modo sandbox.
    • Corrigido o problema onde um jogador expulso do lobby de uma partida custom podia entrar novamente através de um convite.
    • Corrigido o problema onde a penalidade de sair de uma partida ranqueada (não poder entrar em outra partida) era aplicada mesmo após 30 minutos terem passado.


    Interface

    • Corrigido o problema onde a opacidade do fundo da Caixa Aleatória não estava sendo mostrado adequadamente.
    • Corrigido o problema onde a seta da interface no canto superior direito da perícia de armas no relatório da partida era mostrado mesmo após conseguir experiência para uma única arma.
    • Corrigido um erro onde “Item” era exibido como “Roubar” ao usar o marcador de mapa tático.
    • Corrigido o erro onde amigos da Steam em um grupo não eram mostrados como parte da equipe ao jogar em squad.
    • Corrigido um erro onde jogadores que estavam em fila para uma partida eram mostrados como em jogo na aba Social.
    • Corrigido um erro visual na janela de notificação após denunciar um jogador.
    • Corrigido o erro onde a página de notícias não estava alinhada corretamente em Árabe.
    • Corrigido o erro onde o apelido do jogador era mostrado no minimapa no modo observador.
    • Corrigido o problema onde a opção “Colete” não era exibida no filtro do menu Personalizar.
    • Corrigido o problema em que o killfeed não era exibido uma vez que um jogador aleatório é expulso do jogo.
    • Corrigido o problema em que o ícone para fechar o menu de roda não era exibido.
    • Corrigido o problema onde jogadores selecionavam certas opções de denúncia ao denunciar um jogador.


    Itens

    • Corrigido o problema em que os visuais Hairstyle PGI.S e o chapéu Crossbow se atravessavam ao ser usados juntos.
    • Corrigido o problema onde um erro de exibição ocorria ao usar as Ataduras PGI Title após usar as Ataduras Infiltrador de Duncan.


    Esports

    • Corrigido o problema em que a mensagem de falha ao votar era exibida na data de divulgação de resultados do Desafio do Bolão.
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