ПК 1.0 - Обновление #25

Друзья, сегодня мы подготовили для вас подробное описание Обновления #25, которое уже доступно на Тестовом сервере игры.

ПК 1.0 — Обновление #25

Всем привет!

Прошел месяц с запуска новой карты «Викенди» и мы получили большое количество сообщений о ней от игроков. Помимо изменений в балансе выпадения предметов, мы добавим отличный новый контент, оружие, транспорт, модуль и давно ожидаемый погодный режим «Лунный свет» для «Викенди». Кроме того, вас ждет множество улучшений и исправлений, о которых вы сможете прочитать ниже!

Как всегда, мы приглашаем вас присоединиться к нашему открытому тестированию, чтобы заранее опробовать все изменения в PUBG перед тем, как они появятся на Основных серверах. Благодарим вас за участие и идеи!

*Для того, чтобы было проще найти матч, Обновление #25 для тестового сервера будет ограничено следующими параметрами:

Азиатский Регион:

Карты: Санок\Викенди

Режимы: Отряд, TPP

Регион Северная Америка\Европа:

Карты: Санок\Викенди

Режимы: Отряд, TPP

Новое оружие: Бизон

Добавлен новый пистолет-пулемет: «Бизон»

● «Бизон» — это пистолет-пулемет, доступный только на картах «Викенди» и «Эрангель».

● Использует боеприпасы калибра 9 мм. Емкость стандартного магазина — 53 патрона.

● Из модулей, к установке доступны только дула и прицелы.

○ Рукоятки и магазины установить нельзя.

Новый модуль: Боковой прицел

● Добавлен новый модуль: боковой прицел

● Боковой прицел — это новый модуль для оружия с дополнительной ячейкой для прицела.

● Чтобы переключиться между установленными прицелами, нажмите ALT + ПКМ.

● Боковые прицелы можно использовать с:

● штурмовыми винтовками Beryl, M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L;

● марксманскими винтовками SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS;

● снайперскими винтовками AWM, M24, Kar98k;

● ПП UMP, Vector, «Бизон»;

● дробовиком S12K;

● ручным пулеметом M249.

● То, в какой прицел вы будете смотреть, зависит от ячеек, в которые вы установите обычный и боковой модули.

● Если вы установите только боковой прицел, он будет использоваться во время прицеливания по умолчанию.

● Если вы установите боковой прицел после обычного, то во время прицеливания по умолчанию будет использоваться обычный прицел.

● Если вы установите обычный прицел после бокового, последний будет использоваться во время прицеливания по умолчанию.

● После установки бокового прицела положение оружия и поле зрения в режиме использования прицела (ADS) могут показаться вам непривычными. Однако все элементы, способные повлиять на игровой процесс, — например положение прицела в режиме прицеливания, а также угол обзора и отдача — остались без изменений.

Новый транспорт: Сноубайк

Сноубайк — новый транспорт, доступный только на карте «Викенди».

● Сноубайк быстрее и мобильнее обычного снегохода, однако он гораздо менее надежный и уничтожить его намного легче.

● Мотоцикл больше не будет появляться на «Викенди».

Карты

● Для «Викенди» добавлен новый погодный режим.

● Лунный свет: Хотя действие происходит ночью, большая яркая луна и северное сияние помогут вам заметить врагов.

ИИгровой процесс

● Уменьшено количество урона, наносимого бронежилетам:

● Раньше бронежилеты получали 100% урона.

● Теперь урон по бронежилетам снижен.

● Пример: Игрок получает ранение в торс, при одетом бронежилете 1 ур. С новой моделью повреждений, игрок получит 70% урона. Прочность бронежилета снизится на 75% полученных повреждений.

● Изменена система урона для метательного оружия:

● Урон и эффекты теперь корректно воздействуют на персонажей, прячущихся за небольшими объектами (например, за узкими столбами).

● Предполагаемая траектория полета метательного оружия теперь отображается надлежащим образом, пока снаряд находится в руке персонажа.

● Уменьшена задержка при открытии парашюта:

● Это позволит игрокам менять направление гораздо раньше.

● Изменена синяя зона на «Викенди»:

● Синяя зона будет появляться дальше от центра.

● Урон от последней Синей зоны увеличен.

● Изменения в предметах, появляющихся на «Викенди»:

● Уменьшено количество ПП и увеличено количество штурмовых винтовок.

● Уменьшено количество марксманских винтовок.

■ Количество снайперских винтовок осталось неизменным.

● Уменьшено количество шлемов и бронежилетов уровня 3.

● Сбалансировано соотношение появления модулей.

● Подробнее об этом в статье «Письмо разработчиков: исправление появления предметов на Викенди»

Производительность

● Улучшена производительность на карте «Викенди», за счет изменения количества отображаемых рядом с персонажем следов.

● Улучшена ситуация с падением частоты кадров в лобби и инвентаре.

Билет выжившего: Викенди

● Теперь вы можете разом погасить все купоны за «Сброс припасов».

● Теперь вы можете разом получить все доступные награды за билет выжившего.

● Для этого нажмите «Получить все» в нижней левой части экрана в соответствующем окне.

● Теперь за один день вы можете изменить ежедневную миссию не 1, а 3 раза.

● Изменен баланс миссий с высоким уровнем сложности.

● Изменено несколько особо сложных миссий из списка ежедневных и еженедельных.

● Анонсированные ранее миссии изменениям баланса не подверглись.

Интерфейс/восприятие

● Улучшена система настройки приглашения в команду и изменения статуса:

● Теперь в настройках приглашения в команду вы можете сами выбирать, от кого получать приглашения.

● Получать все: получать приглашения в команду от всех игроков.

● Только друзья: принимать приглашения от игроков из списка друзей.

● Блокировать все: блокировать все приглашения в команду.

● Кроме того, в меню друзей вы можете самостоятельно выбрать свой статус — в сети или не в сети.

● Если вы выберете статус «Не в сети», для всех игроков ваш статус будет отображаться соответствующим образом, и вы не будете получать приглашения.

● Удалена отметка о появлении нового предмета, которая отображалась в левом меню на странице предметов в магазине.

● При выборе варианта «Новое» на вкладке сортировки на странице предметов ящики будут отображаться до предметов, даже если у них одинаковая дата выхода.

● Улучшена видимость виджетов интерфейса в нижней центральной части игрового экрана.

● Добавлены дополнительные параметры:

● Добавлен параметр, позволяющий установить стандартный режим стрельбы для оружия.

● Добавлена настройка клавиши для нового модуля — бокового прицела (по умолчанию «ALT + ПКМ»).

● Добавлена настройка клавиши (по умолчанию «J») для просмотра информации об оружии.

● Если не удалось совершить покупку из-за ошибки в Steam, будет появляться соответствующее сообщение.

Скины и предметы

● Добавлен скин оружия «Battlestat» (Статистика боя).

● На оружии со скином «Battlestat» отображается количество убитых этим оружием игроков.

● Нажмите J во время игры, чтобы сразу же увидеть количество убитых из этого оружия игроков.

● Метка [Battlestat] отображается перед названием предмета, и количество убийств, совершенных из оружия с этим образом, также отображается на экране предпросмотра образа.

● Убийства регистрируются, только если образ используется его первым владельцем.

● Если оружие со скином «Статистика боя» подберет другой игрок, панель с количеством убийств будет заблокирована и новые убийства регистрироваться не будут.

● Также эта панель блокируется, когда хозяин скина «Статистика боя» не определен, например когда оружие выставлено на продажу на рынке или в магазине.

● Этот предмет можно продать на рынке, и после смены хозяина количество убийств сбрасывается.

● Счетчик сбрасывается, если вы меняете скин оружия на BP.

● Для проверки системы на тестовом сервере скины оружия «Статистика боя» можно приобрести за 10 BP. После установки обновления на основной сервер их можно будет найти в ящиках, приобретаемых за BP. Ящики открываются купленными ключами.

● В игру добавлен ящик полиции восточного Эрангеля.

● Открыть его можно с помощью ключа полиции восточного Эрангеля.

● С небольшой вероятностью в этом ящике можно найти предмет «[Battlestat] Промышленная безопасность — АКМ».

● Ниже указана вероятность получения предметов из ящика полиции восточного Эрангеля.

С добавлением ящика полиции восточного Эрангеля изменились содержимое и вероятность получения прочих ящиков.

● Добавлен новый ящик, получаемый случайным образом: «Ящик осени — 2018».

● Вероятность получения ящиков:

Скорректировано качество предметов, выпущенных к определенных событиям.

● Теперь предметы можно обменять на определенное количество BP, зависящее от их качества.

Исправление ошибок

● Исправлена неполадка, из-за которой нажатие кнопки ALT при движении экрана приводило к изменению поля зрения только при виде от третьего лица.

● Исправлены эффекты крови в некоторых служебных режимах.

● Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора эмоции иногда выглядело в игре и в лобби по-разному.

● Исправлена неполадка, из-за которой при пустом магазине UZI иногда воспроизводился звук шага.

● Исправлена неполадка, из-за которой сброшенные припасы перед приземлением иногда зарывались в землю.

● Исправлена неполадка, из-за которой местоположение транспорта иногда отображалось некорректно.

● Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс союзников отображался даже в том случае, если они покинули игру до начала матча.

● Исправлена неполадка, из-за которой сообщение об убийстве иногда отображалось некорректно в том случае, когда персонаж был сбит с ног или убит кулаками.

● Исправлена неполадка, из-за которой предметы для лечения иногда не удавалось применить во время ближнего боя.

● Исправлена неполадка, из-за которой имя игрока и сообщение о жалобе не отображались при наблюдении за выжившим, находящимся в транспортном средстве.

● Исправлена неполадка, из-за которой после смерти персонажа или во время повтора камера иногда была повернута в противоположном направлении.

● Исправлена неполадка, из-за которой при выборе не взятого в руки метательного оружия (с помощью автоматической или назначенной кнопки) иногда отображалось сообщение об отсутствии метательного оружия.

● Исправлена неполадка, из-за которой звук мотоцикла иногда не затихал после того, как игрок покидал транспортное средство.

● Исправлена неполадка, из-за которой выживший иногда не мог подобрать предметы, даже если у него оставалось свободное место.

● Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении за выжившим на мотороллере в режиме зрителя, после гибели или во время повтора транспортное средство иногда сильно трясло.

● Исправлена неполадка, из-за которой при нажатии кнопки, отвечающей одновременно за приседание и смену места в транспорте, использование предмета иногда прерывалось.

● Исправлена неполадка, из-за которой выживший иногда не получал урона, если покидал транспортное средство точно в момент столкновения.

● Исправлена неполадка, из-за которой при установленном прицеле и выходе из режима использования прицела на экране в игре от первого лица иногда наблюдалось мерцание.

● Исправлена неполадка, из-за которой транспортное средство иногда пропадало, если игрок в транспорте выходил из игры, а затем возвращался.

● Исправлена неполадка, из-за которой при разрешении изображения 32:9 лобби иногда отображалось некорректно.

● Исправлена неполадка, из-за которой при столкновении транспортного средства с выжившим скорость полета персонажа иногда была слишком велика.

● Исправлена неполадка, из-за которой при низкой частоте кадров экраны лобби иногда перекрывали друг друга.

● Исправлена неполадка, из-за которой при быстрой двукратной смене оружия интерфейс оружия иногда отображался некорректно.

● Исправлена неполадка, из-за которой маркер иногда невозможно было удалить в режиме зрителя при помощи клавиши «Delete».

● Исправлена неполадка, из-за которой при снижении скорости и повороте заднее колесо мотоцикла иногда поднималось слишком легко, что приводило к падению.

● Исправлена неполадка, из-за которой в режиме вида от третьего лица двери иногда можно было открыть со слишком большого расстояния.

● Теперь двери открываются только с нормальной дистанции.

Исправление ошибок игрового мира

● Исправлена неполадка, из-за которой транспортные средства иногда застревали в одном из строений Эрангеля.

● Исправлена неполадка, из-за которой камни в некоторых частях Эрангеля не отображались с большого расстояния.

● Исправлена неполадка, из-за которой на одном из мостов Санока пули пробивали ограждение лишь с одной стороны.

● Исправлена неполадка, из-за которой пропали объекты в определенных частях Санока.

● Исправлена неполадка, из-за которой выжившие могли проходить сквозь одно из строений Санока либо застревать в нем.

● Исправлена неполадка, из-за которой выжившие могли провалиться сквозь землю в одной из частей Санока.

● Исправлена неполадка, из-за которой выжившие не могли встать, находясь вблизи одного из камней Санока.

● Исправлена неполадка, из-за которой выжившие могли пройти сквозь определенный объект в Викенди либо застрять в нем.

● Исправлена неполадка, из-за которой пули не пробивали одно из ограждений в Викенди.

● Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было подобрать предметы в определенной части Викенди.

● Исправлена неполадка, из-за которой в определенной части Викенди выжившие могли открыть дверь, оставаясь при этом за стеной строения.

● Исправлена неполадка, из-за которой казалось, что некоторые растения в Викенди парят над землей.

● Исправлена неполадка, из-за которой следы на покрытых снегом полях Викенди переставали отображаться после прыжка.

Известные ошибки (Тестовый Сервер – 23 января)

Ниже представлен список известных ошибок, найденных на тестовом сервере по состоянию на 23 января:

● Скины «UMP» могут случайно накладываться на «Bizon».

● Если в вашем инвентаре слишком много скинов, информация «Battlestat» может выходить за интерфейс.

● В лобби (главном меню) не работает голосовой чат.

○ Внутриигровой голосовой чат работает в штатном режиме.

● Метательное оружие не наносит урона определенному транспорту.

○ Игроки, находящиеся внутри такого транспорта получают корректное количество урона.

● «Skorpion» некорректно указывается как «Пистолет-пулемет», вместо «пистолета», что приводит к сложностям с выполнением некоторых миссий выжившего.

Обсудить статью
Поделиться Статьей