PS4 — Описание обновления #3

В этом обновлении вас ждут два новых транспорта для Викенди, ракетница и многое другое. Кроме того, в этом обновлении, мы исправили несколько ошибок и повысили производительность игры

Всем привет!

В этом обновлении вас ждут два новых транспорта для Викенди, ракетница и многое другое. Кроме того, в этом обновлении, мы исправили несколько ошибок и повысили производительность игры.

Хотите получить кепку в честь второй годовщины PUBG? Войдите в игру после окончания технического обслуживания и до 7 мая, чтобы получить кепку!

 

Ниже вы сможете узнать подробнее об обновлении #6!

График технического обслуживания

Россия\СНГ: 9 апреля с 10:00 по 14:00 МСК

Билет выжившего: Викенди
Мы понимаем, что данные об окончании «Билета выжившего: Викенди», были не совсем точными, и что технические сложности привели к еще большей путанице — поэтому, мы приносим вам свои извинения.

Чтобы все игроки могли завершить свои миссии вовремя, мы перенесли время окончания «Билета выжившего» на одну неделю вперед, теперь он закончится 16 апреля, в 12:00 МСК.

Мы благодарим вас за терпение и понимание.

Система титулов выжившего
Первый сезон системы титулов выжившего был также продлен до 14 мая, чтобы игроки смогли достичь новых результатов и получить причитающиеся награды.

Новый транспорт: Сноубайк

 

На Викенди появился эксклюзивный новый транспорт: Сноубайк.

  • Сноубайк заменит мотоциклы на Викенди.
  • Может, ему и не хватает прочности, но зато он быстрый и маневренный.

Новый транспорт: «Зима»

 

«Зима» придет на место УАЗам.

  • Идеальной управляемости на снежных равнинах Викенди не обещаем, но полноприводная «Зима» будет куда маневреннее других машин.
  • «Зима» не очень быстрая, зато прочная, а это важно в бою.

Новый предмет: ракетница

Добавлен новый предмет — Сигнальная ракетница.

  • В игре они будут встречаться редко: примерно 3 ракетницы за игру (на всех картах)
  • Стреляя из ракетницы в безопасной зоне, вы вызовите особый сбрасываемый груз. А если выстрелить за пределами безопасной зоны, вместо груза самолет сбросит бронированный УАЗ.
  • При использовании ракетницы в начале игры можно получить заметное преимущество, ничем не рискуя. Поэтому груз будет сбрасываться только после первой фазы синей зоны.

Всего за игру можно получить 2 особых груза и 2 бронированных УАЗа на всех игроков

Особый груз содержит 1 набор предметов независимо от режима игры (одиночный, парный, отряд)

Игровой процесс

  • Улучшены эффекты отражения на линзах прицелов.
  • Теперь при взрыве транспорта шины будут лопаться сразу.
  • Изменены условия для перехода в положение лежа: на самых неровных поверхностях лечь будет нельзя.
  • Переместившись ползком на поверхность, где лежать невозможно, персонаж перейдет в положение сидя.

Производительность

  • Улучшена анимация персонажей для повышения производительности.
  • Завершена оптимизация AnimNode LOD, о которой мы упоминали в 3 выпуске дневников консольной разработки.
  • Если персонаж находится очень далеко и почти не виден на экране, анимация отключается для повышения производительности игры.
  • Чем больше персонажей находится на участке, на котором можно отключить AnimNode LOD, тем выше производительность игры в сравнении с ситуацией, в которой AnimNode LOD включен.
  • Подробности можно посмотреть в 3 выпуске дневников консольной разработки.
  • Повышена частота кадров путем оптимизации рендеринга листвы и деревьев.
  • Мы усовершенствовали рендеринг листвы и деревьев похожей формы. Для этого мы улучшили отбор дублей графическим процессором, о котором рассказывали во 2 выпуске дневников консольной разработки.
  • Похожие деревья отображаются при помощи дублирования, что снижает затраты ресурсов на их отрисовку.
  • При этом отрисовываются только новые объекты. Это сильно снижает нагрузку на графический процессор и повышает частоту кадров.
  • Подробности можно посмотреть во 2 выпуске дневников консольной разработки.
  • Improved the game loading speed by optimizing the character loading process.
  • Оптимизирован игровой сервер.
  • Оптимизирован критерий попадания коктейля Молотова при подсчете урона персонажу.
  • Оптимизирован пользовательский интерфейс, вызывавший снижение производительности.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка: при плохом подключении к сети из S686 можно было выстрелить 3 раза подряд.
  • Исправлена ошибка: в лобби оставался висеть экран загрузки.
  • Исправлена ошибка: после посадки персонаж проходил определенное расстояние с анимацией падения.
  • Исправлена ошибка: некорректная анимация плавания в определенных условиях.
  • Исправлена ошибка: интерфейс взаимодействия и активная кнопка у разбитых мотоциклов и скутеров.
  • Исправлена ошибка: если бросить метательный снаряд и сменить оружие, снаряд становился невидимым.
  • Исправлена ошибка: сброс яркости перекрестья при смене прицелов или подборе оружия.
  • Исправлена ошибка: отображение дождя в помещениях.
  • Исправлена ошибка: звуки шагов у трупов.
  • Исправлена ошибка: при перезарядке отображалось неверное число зарядов в магазине.
  • Исправлена ошибка: при установленном прицеле и выходе из режима использования прицела на экране в игре от первого лица иногда наблюдалось мерцание.
  • Исправлена ошибка: обратная анимация, если персонаж пятится с оружием ближнего боя в руках.
  • Исправлена ошибка: несовпадение движений персонажа и тени при плавании в режиме от первого лица.
  • Исправлена ошибка: при полном инвентаре не удавалось менять шлемы, жилеты и оружие.
  • Исправлена ошибка: дымовые гранаты начинали работать не при выдергивании чеки, а при падении.
  • Исправлена ошибка: при выдергивании чеки гранаты невозможно было сменить оружие.
  • Исправлена ошибка: два образа назывались одинаково.
  • Исправлена ошибка: звуки коктейля Молотова были слышны в радиусе 1 километра.
  • Исправлена ошибка: грузов отображались некорректно и застревали при приземлении на препятствия.
  • Исправлена ошибка: при плохом сетевом соединении персонаж атаковал кулаками, вместо того чтобы бросать метательное оружие.
  • Исправлена ошибка: в Викенди иногда появлялась тень на дверях.
  • Исправлена ошибка: гранаты наносили урон через стены некоторых зданий.
Обсудить статью
Поделиться Статьей