Сессия «Вопрос-ответ» Reddit AMA об Оружейном мастерстве

Всем привет!

22 апреля, команда разработки PUBG приняла участие в сессии вопрос-ответ на Reddit, где поговорила о новой системе оружейного мастерства. Члены команды были невероятно рады разнообразному фидбэку и вопросам о наградах и механиках системы. Вы можете прочитать эти вопросы на Reddit, а ниже можно ознакомиться с видео-обзором новой системы:

 

Ниже вы можете найти ответы на наиболее часто задаваемые вопросы и разбор того, над чем команда планирует работать дальше!

В: Что такое талисманы?
О: Талисманы похожи на брелоки для ключей, с тем отличием, что они крепятся к левой части ствола каждого оружия в игре. Во вкладке «Мастерство», можно узнать, какие из талисманов у вас уже открыты и прикрепить их к вашему любимому оружию!

В: Что представляют из себя медали?
О: Каждое оружие имеет определенный уровень, а медали служат легким способом получения информации об этом уровне. Вид этих медалей становится более сложным, после каждых 10 новых уровней владения оружием.

В: Нужно ли мне покупать «Билет выжившего», чтобы улучшать оружейное мастерство?
О: Оружейное мастерство является частью опыта игры в PUBG. Оно не является сезонной функцией и не связано с «Билетом выжившего».

В: Есть ли у талисманов и уровней какое-то ограничение по времени?
О: Конечно нет! Нет никаких ограничений по времени для того, чтобы открыть новые талисманы или поднять уровень владения оружием. Оружейное мастерство — это постоянная внутриигровая система, без каких-либо сбросов прогресса. К тому же, все награды этой системы останутся у вас на постоянной основе, их нельзя купить, а можно только заработать.

В: Могу ли я выбрать, где талисман будет располагаться на моем оружии?
О: Мы выбрали определенные точки на каждом оружии потому, что они именно на владелец сможет лучше всего увидеть свои талисманы. Предоставление возможностей для изменения внешнего вида предметов — всегда является частью нашей работы, и мы рассматриваем возможности того, как еще возможно показать талисманы в игре.

В: Будет ли получение талисманов проще при использовании на определенных видов оружия?
О: Мы постарались сбалансировать получение оружейного опыта таким образом, чтобы получение уровней для разных видов оружие было примерно равным по скорости. Система предназначена для того, чтобы вы получали удовольствие и талисманы для того оружия, которое вам нравится использовать больше всего.

В: Когда игрок повышает уровень своего оружия до максимума, будут ли сброшены его достижения? Придется ли начинать все заново?
О: Как мы уже отмечали, прогресс развития Оружейного мастерства не будет сбрасываться.

В: Так как «Оружейное мастерство», — это система, которая позволяет игрокам следить за своей статистикой по использованию оружия в игре, смогут ли другие игроки так же видеть мой «скилл», или этот показатель будет доступен только для личного просмотра?
О: Изначально мы разработали систему так, чтобы она позволяла показывать полученные награды другим игрокам, но по ряду причин, она не ощущалась достаточно правильной. Поэтому, мы вернулись к проектированию, чтобы найти для вас лучшую возможность показать достижения друзьям, и, возможно, врагам. Работа над этой возможностью стоит довольно высоко в нашем списке ближайших к выполнению задач.

В: Будут ли матчи подбираться так, чтобы я сражался против игроков с таким же уровнем оружейного мастерства, как у меня?
О: Оружейное мастерство не повлияет на систему подбора матчей.

В: Когда оружейное мастерство появится в игре на XBOX и PS4?
О: Оружейное мастерство находится в разработке для консолей и мы выпустим его так скоро, как это возможно. Как и всегда в таких случаях, мы опубликуем объявление об этом на наших официальных страницах в соц. сетях.

Мы хотим поблагодарить всех, кто принял участие в данном событии, мы также хотим выразить свою признательность тем игрокам, кто задавал вопросы и отправлял свои отзывы о системе через разнообразные каналы связи с нами по всему миру. Команда «Оружейного мастерства» продолжит разбор ваших отзывов и улучшение системы мастерства. Вся команда разработки PUBG будет и дальше работать над игрой, чтобы сделать ее лучше и интересней для наших игроков!

Благодарим вас!

Обсудить статью
Поделиться Статьей