Всем привет!

Обновление #5 уже на основном севере! В обновлении вас ждет новая система развития (мастерство владения оружием), шаблон контроллера типа C, новая функция автоустановки модулей, изменение частоты появления предметов на Эрангеле и Викенди и многое другое. Читайте подробности обновления ниже!

Мастерство владения оружием

    • Новая система развития
      • Мастерство владения оружием — новая система развития, в которой игроки получают опыт при использовании оружия.
      • Система действует постоянно, независимо от сезонов.
      • Мастерство владения каждым оружием можно повысить до 100-го уровня.
      • На новой вкладе в лобби игроки могут просматривать статистику по использованию оружия, результаты последнего матча, а также полученные награды.
    • Награды за владение оружием
      • Существует три типа наград за владение оружием. Их можно получить только по мере роста уровня мастерства.
      • Талисманы
        • Талисманы — это аксессуары, которые можно прикрепить к оружию.
        • За каждые пять уровней мастерства игрок получает новый талисман.
        • Талисманы можно устанавливать вместе с любыми скинами оружия.
          • Прикрепить полученный талисман можно на странице со списком наград. Прикрепленный к оружию талисман будет отображаться в игре.
        • Талисманы нельзя обменивать, продавать или менять на BP.
      • Медали
        • Медали выдаются за достижения, которые игроки выполняют с помощью своего оружия.
        • Каждую медаль можно получить несколько раз. В игру добавлен счетчик полученных медалей.
      • Эмблемы
        • При достижении определенных уровней владения оружием игроки будут получать эмблемы.
        • Доступно 10 рангов.
      • Как получить опыт оружия
        • Опыт оружия начисляется во время матча за следующие действия:
          • нанесение урона;
          • выстрелы в голову;
          • победы.
            • Победы — новый термин, учитывающий сбитых с ног врагов, убийство последнего члена отряда и убийства одиночных игроков.
            • Вы можете получить дополнительный опыт оружия в зависимости от дистанции, на которой вы одержали победу,
          • а также от того, как долго вы сумели прожить.
        • При этом учитываются уже существующие правила начисления очков за сбивания с ног и убийства.
          • Дополнительная информация:
          • Система мастерства владения оружием не учитывает нанесение урона союзникам и их убийство.
          • Система не учитывает гибель персонажей от естественных причин (синяя зона, красная зона, падение, утопление) и транспорта.
          • Мастерство владения оружием не учитывает урон от метательного оружия и оружия ближнего боя.
          • Общее количество побед для каждого оружия можно найти на вкладке «Оружие».
        • Для каждого оружия существует максимальный лимит опыта.

Шаблон контроллера: Тип C

  • Мы добавили новый шаблон контроллера — тип C.
    • Шаблоны можно выбрать в меню «Конфигурация» — «Управление» — «Шаблон контроллера».
    • Новый шаблон подходит для управления большим, средним и указательным пальцем.
  • В отличие от шаблонов А и В, шаблон С подходит для тех, кто много сражается и часто наклоняется в игре.
    • В этом шаблоне нет кнопки прицеливания от плеча.
    • Чтобы наклониться, нужно нажать L1 или R1.
      • Мы отвязали эту функцию от джойстика, чтобы не мешать движению или прицеливанию.
    • Чтобы вооружиться пистолетом, теперь нужно дважды нажать кнопку «треугольник». Это позволит быстрее менять оружие в бою.
  • С остальными изменениями можно ознакомиться в руководстве контроллера в игре.
  • Пара слов от разработчиков.
    • Шаблон контроллера С рассчитан на участие в боях. С ним игрокам будет проще двигаться, прицеливаться, наклоняться и стрелять в бою, потому что все эти движения теперь контролируются отдельно друг от друга.
    • Шаблон С не использует менее распространенные кнопки (например, прицеливание от плеча). Мы постарались избавиться от задержки при прицеливании и от всего, что может отвлечь вас в бою.
    • Мы планируем добавить ко всем шаблонам (А, В и С) возможность перенастроить функции кнопок. Ждем ваших отзывов!

Автоустановка модулей

  • Настройка автоустановки модулей доступна в меню «Настройки» — «Игровой процесс».
    • Доступны три варианта: Автоустановка модулей, автозакрепление прицела и автозамена модулей.
    • Автоустановка модулей
      • Когда вы поднимете модуль, он будет автоматически установлен на активном оружии, если это возможно.
      • Если они не сочетаются, модуль будет прикреплен к следующему доступному оружию (порядок: основное оружие 1 → основное оружие 2 → пистолет).
      • Если модуль не подходит ни для какого оружия, он отправится в инвентарь.
        • Нельзя поднять модуль, если в инвентаре нет свободного места.
    • Автозакрепление прицела
      • Для прицелов есть три варианта настройки, которые позволяют избежать неожиданных ситуаций в бою.
      • Выкл.
        • Прицелы не будут крепиться автоматически. Они будут отправлены в инвентарь.
        • Нельзя поднять модуль, если в инвентаре нет свободного места.
      • Оптические прицелы
        • Автоматически будут крепиться только оптические прицелы (боковой, коллиматорный и голографический).
        • Нельзя поднять модуль, если в инвентаре нет свободного места.
      • Все
        • Автоматически будут крепиться все прицелы.
        • Нельзя поднять модуль, если в инвентаре нет свободного места.
    • Автозамена модулей
      • При замене оружия нажатием кнопки «квадрат» совместимые модули будут автоматически перенесены на новое оружие.
      • Неподходящие модули будут отправлены в инвентарь.
        • Если в инвентаре нет свободного места, модули упадут на землю.

Игровой процесс

Рекомендуемая карта

    • Новой рекомендуемой картой стал Эрангель.

    Исправляем частоту появления предметов на Эрангеле: часть вторая

    • Общее количество предметов, появляющихся на Эрангеле, было увеличено примерно на 28%.
    • Увеличено общее количество предметов, а также частота появления наиболее востребованных из них:
      • штурмовых винтовок — примерно на 64%;
      • марксманских винтовок — примерно на 114%;
      • снайперских винтовок — примерно на 177%.
      • Частота появления снаряжения, бронежилетов и шлемов была слегка увеличена, особенно предметов 2-го уровня.
      • Также была немного увеличена частота появления медикаментов.

    Улучшение анимации открытия/закрытия дверей

    • Улучшен алгоритм, позволяющий определить, заблокированы ли двери транспортом. Теперь он точнее определяет, когда двери нельзя открыть или закрыть.

     

Спиок миссий

  • Игроки больше не могут открыть список миссий в стартовой зоне или самолете нажав L1
  • Все еще можно открыть список миссий через системное меню

Новая парашютная шкала

  • Интерфейс спуска на парашюте был изменен — улучшилась видимость. Мы также поделили шкалу спуска на две части: на одной показана текущая скорость, на другой — высота.
  • Улучшен интерфейс статуса союзника
    • Добавлен значок, обозначающий свободное падение союзника после прыжка с самолета.
    • Значки статуса спускающихся на парашюте союзников, которые ранее показывались только на карте, теперь видны в нижней левой части экрана, возле других элементов интерфейса команды.

Маркеры на тактической карте

  • Добавлена возможность устанавливать на карте один из шести тактических маркеров: атака, опасность, оборона, предметы, перегруппировка, транспорт.
    • Чтобы использовать маркеры, откройте карту мира и зажмите R3. Откроется колесо маркеров, где можно будет выбрать нужный значок. Затем нажмите R3 еще раз.
      • При нажатии на R3 без выбора типа маркера будет установлен стандартный маркер.
    • Каждый игрок может установить не более одного маркера (стандартного или тактического) на карте.
    • Тактические маркеры отмечаются на обычной карте, миникарте и компасе так же, как и текущие маркеры.

Улучшение перекрестья прицела для метательного оружия

  • Добавлено новое перекрестье для метательного оружия. Оно позволяет легко определить, какой способ метания выбран.

Исправляем частоту появления предметов на Викенди: часть вторая

В этом обновлении мы постарались сделать Викенди идеальной картой для снайперов, увеличив количество длинноствольного оружия и добавив MK47 Mutant для увеличения огневой мощи. Пробираться мимо снайперов проще с хорошим укрытием, поэтому число четырехколесного транспорта повысилось относительно сноубайков. Ниже приведены дополнительные подробности об изменениях Викенди.

  • Изменения синей зоны
  • Чтобы игра на Викенди стала разнообразнее, первая безопасная зона будет появляться в разных местах карты, а время ожидания между разными фазами синей зоны сократится.
    • Безопасная зона в фазе 1 будет появляться в разных местах.
    • Время ожидания между ранней и поздней фазами синей зоны немного сократится.
    • Общая продолжительность матча уменьшится на 1 минуту и 30 секунд.
  • Изменения частоты появления транспорта
    • Частота появления транспорта изменена, чтобы соответствовать новому времени появления синей зоны.
      • Число четырехколесного транспорта повышено относительно сноубайков и снегоходов.
    • Изменения частоты появления предметов
    • Мы изменили частоту появления оружия, чтобы перестрелки на средней и длинной дистанции происходили чаще. Кроме того, изменилась частота появления модулей, чтобы у игроков было больше выбора.
      • Изменения частоты появления предметов на Викенди:
        • штурмовые винтовки будут появляться в 1,4 раза чаще;
        • марксманские винтовки будут появляться в 2 раза чаще;
        • снайперские винтовки будут появляться в 7 раз чаще;
      • пистолеты-пулеметы, дробовики и пистолеты теперь будут появляться чуть реже;
      • модули будут появляться чуть чаще;
      • прицелы с высокой кратностью увеличения будут появляться чуть чаще.
    • Появление предметов в пещере
    • Тайная пещера перестала быть по-настоящему тайной, поэтому мы изменили баланс появления предметов в ней, приблизив ее к остальным точкам на Викенди. При этом там все равно можно найти хорошее снаряжение.
      • Ящики с боеприпасами больше не могут появляться в пещере.
        • При этом там по-прежнему могут появляться предметы высшего ранга (не из ящиков).
      • Теперь в пещере появляется больше разных предметов.
    • Изменение списка появляющихся предметов
      • Теперь на Викенди будут появляться MK47 Mutant, уменьшенная рукоятка, упор для большого пальца и лазерный прицел.
      • Убраны Win94 и R45.
    • Увеличена частота погодного явления «Лунный свет».

Интерфейс / восприятие

Переработка интерфейса команды

  • Для улучшения командной игры в интерфейсе команды появились индикаторы усилений.

Улучшение шрифтов

  • Мы изменили шрифт, чтобы некоторые буквы сильнее отличались друг от друга.

Улучшение интерфейса ракетницы

  • Теперь перекрестье прицела ракетницы меняет свою форму на круг, когда игрок целится в подходящее место для запроса особого ящика с боеприпасами или бронированного УАЗа.
  • Изменен интерфейс статуса доставки особого ящика с боеприпасами или бронированного УАЗа после выстрела из ракетницы.
    • Зеленый мигающий индикатор исчезает сразу после сброса ящика с самолета.
    • Ранее он исчезал только через 30 секунд после приземления груза.

Улучшение миникарты

  • Теперь у краев миникарты показываются значки и статус союзников, находящихся за пределами миникарты. Это поможет быстрее определять местоположение и состояние членов отряда.

Улучшение предпросмотра оружия

  • Улучшена анимация предпросмотра оружия в лобби.

Улучшение интерфейса, предотвращающее незаслуженное преимущество наблюдателей

  • Если дома или другие объекты на карте не успели полностью загрузиться, когда наблюдатель следит за игрой членов по команде, дополнительный элемент будет закрывать экран, чтобы никто не увидел ничего лишнего.
    • После завершения загрузки дополнительный элемент пропадет.

Улучшение экрана наблюдателя

  • Чтобы пожаловаться на игрока, за которым вы наблюдаете, нажмите кнопку «треугольник» на экране наблюдателя.
  • В руководство по управлению добавлена информация о том, что выйти из матча можно, нажав кнопку O.

Информация об интернет-соединении (обновление для ПК №21)

  • Добавлена возможность посмотреть задержку сигнала, скорость соединения, количество полученных и отправленных пакетов, а также процент их потери.

    • Эта информация расположена в левой верхней части экрана.
    • Вы можете включить или выключить эту функцию в «Настройки» — «Игровой процесс» — «Пользовательский интерфейс» — «Статистика отладки соединения».

Производительность

  • Производительность оптимизирована, чтобы уменьшить время загрузки матча.

Звук

Улучшение звука

  • Мы добавили новые звуки взаимодействия предметов.
    • Ранее, когда игрок подбирал, бросал, брал в руки или убирал некоторые предметы, воспроизводился один и тот же звуковой эффект, не зависящий от характеристик предметов. Теперь звуки предметов сильнее отличаются друг от друга.
  • Добавлены звуки подвески транспорта.
    • Теперь вы можете услышать звуки, издаваемые подвеской движущегося транспорта.
    • В разных ситуациях это будут разные звуки. При движении по пересеченной местности или при приземлении после прыжка транспорт будет издавать уникальные звуки.
    • Громкость звука подвески меняется в зависимости от перспективы (от 1-го или 3-го лица).

Исправление ошибок

Карты

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ограды с колючей проволокой блокировали пули.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли подобрать предметы, оказавшиеся под сломанной оградой с колючей проволокой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы появлялись в недоступных местах в доках на Саноке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера могла пройти через одну из стен курорта «Парадиз» на Саноке, если игрок стоял рядом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты можно было бросать сквозь зонтики на курорте «Парадиз» на Саноке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли встать, если легли под определенной хижиной на Саноке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой освещение каменных зданий с изогнутыми крышами на Саноке могло резко меняться.

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщения об убийстве и сбивании с ног появлялись в центре экрана с задержкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс взаимодействия оставался на экране в режиме наблюдения, если персонаж погибал при взаимодействии с предметом.
  • Исправлена ошибка, позволявшая с помощью определенного маневра избежать переворота мотоцикла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж продолжал двигаться, если системное меню открывалось во время падения или езды на транспорте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой максимальная скорость у разных моделей УАЗов отличалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстуры обожженной поверхности после взрыва осколочной гранаты накладывались поверх модели персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях на земле оставались следы только с одной стороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при надевании кепок исчезали волосы персонажа.
  • Исправлен визуальный дефект, наблюдавшийся при надевании панковских перчаток с шипами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремни не отображались на персонажах в шубах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы и лицо персонажа накладывались поверх друг друга при выборе некоторых причесок или кепок для персонажа женского пола.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались тени во время плавания в режиме обзора от 1-го лица.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поднять на ноги союзников, если индикатор действия застывал на нулевой отметке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицел трясся, если персонаж двигался назад.
  • Исправлена анимация конечностей при преодолении препятствий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрестье не отображалось после того, как пистолет был убран в кобуру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок рубашки (клетчатой) отличался от предмета в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шаги не были слышны при хождении по глине или лужам в костюме «Папочкин монстрик» Харли Квинн.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после повторного входа в игру некоторое оружие становилось недоступно.
  • Исправлен визуальный дефект, из-за которого после перезарядки M249 магазин плавал в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить транспортные миссии на «Зиме».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить значительный урон или умереть при приземлении в определенных локациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран дрожал при прицеливании или опоре на стену или угол предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой режим игры иногда менялся при сборе отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пули проходили через стену при стрельбе в определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автомобиль слишком сильно скользил.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применять медикаменты, держа оружие или используя эмоцию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на заднем сиденье гидроцикла можно было использовать не предназначенное для этого оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке заменить готовое метательное оружие оружием из инвентаря появлялось сообщение о сбое.
  • Гранаты больше нельзя бросать сквозь проволочную сетку (особенно сквозь забор).
  • Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что игроки падают при движении.
Обсудить статью
Поделиться Статьей