Всем привет,

PTS (общедоступный тестовый сервер) возвращается с 23 июля! В этом обновлении вы сможете опробовать на тестовом сервере различные новинки: «Пустынный орел», БРДМ-2, функцию подтягивания, взрывающиеся канистры, улучшения качества жизни и многое другое.

Тестовый сервер будет открыт 23 июля и будет доступен две недели, до 6 августа. Обновление основного сервера произойдет 30 июля.

Причина, по которой тестовый сервер закроется на неделю позднее выпуска обновления, заключается в том, что нам будет нужно протестировать обновления серверной части игры, которые будут установлены на основной сервер 13 августа. В качестве благодарности за вашу помощь в тестировании этих важных улучшений, мы отправим BP и другие награды всем активным участникам тестирования.

  • Участие в первой неделе тестирования: 4,000 BP
    — Более чем три часа игры на тестовом сервере
  • Участие во второй неделе тестирования: 4,000 BP
    — Более чем три часа игры на тестовом сервере
  • Участие в двух неделях тестирования: Бонус 2,000 BP 

Таким образом, вы сможете получить 10,000 BP за активное участие в тестировании. Мы будем рады встрече с вами на тестовых серверах 23 июля!

График

  • 23 июля: открытие тестового сервера
  • 30 июля: обновление основного сервера
  • 6 августа: закрытие тестового сервера

Что такое «общедоступный тестовый сервер» (PTS)?

Общедоступный тестовый сервер (PTS) — это отдельный сервер PUBG, на котором может играть любой купивший игру пользователь. Основное назначение сервера — не только знакомить вас со всеми нововведениями, но и выявлять ошибки, чтобы мы могли их как можно скорее устранить. Чтобы принять участие в тестировании, вам нужно только приобрести PUBG.

Достижения игроков, статистика и прочие данные не переносятся с тестового сервера на обычный.

Для Xbox:
Скачайте «PUBG — Public Test Server» из Microsoft Store или из меню «Мои игры и приложения».

Для PS4:
Найдите «PUBG — Public Test Server» в секции «Куплено» своей библиотеки.

Описание обновления

Новый транспорт: БРДМ-2
«Игроки, любящие не только хорошо подраться, но и поплескаться в водичке, теперь получат возможность с помощью ракетницы вызвать бронированную боевую машину-амфибию БРДМ-2!»

  • На любой карте БРДМ-2 можно найти только в специальном грузе, использовав ракетницу. Этот транспорт заменяет собой бронированный УАЗ.
  • На земле или на воде — этот транспорт увеличивает ваши возможности передвижения по полям сражений.
  • Характеристики
    • БРДМ-2 очень прочен, так как имеет 2500 ед. брони, что в два раза больше, чем у УАЗа, а его гигантские прочные колеса нельзя пробить.
    • Бронированный корпус способен снизить урон от пуль, гранат и красной зоны.
    • БРДМ-2 может передвигаться в том числе и по воде, но игроки не могут стрелять, находясь в нем.
    • Данный транспорт вмещает до четырех игроков, а его максимальная скорость в воде составляет 22 км/ч, по дороге с ускорением — 102 км/ч.
    • Модификаторы получаемого урона БРДМ-2 меняются, в зависимости от режима игры:
      • В СОЛО режиме, получаемые повреждения увеличиваются на 80%
      • В ДУО режиме, получаемые повреждения увеличиваются на 40%

Новое оружие: «Deagle»
«Единственный пистолет в PUBG, который может сломать шлем 3-го уровня двумя выстрелами»

  • «Deagle» — новый пистолет с самым большим уроном среди пистолетов и огромной начальной скоростью пули. Он появится на всех картах.
  • «Deagle» наносит 62 ед. урона. На него можно установить различные магазины, голографический или коллиматорный, а также лазерный прицелы (последний особенно полезен при прицеливании от плеча).
  • Учитывая большой урон и начальную скорость пули, контролировать его отдачу гораздо сложнее.
  • «Deagle» имеет один режим стрельбы и использует патроны .45 ACP. Магазин вмещает 7 патронов (10 при использовании увеличенного магазина)

Улучшенная сортировка трофеев

  • Вы больше не будете терять кучу времени, копаясь в беспорядочно сваленным в одну кучу трофеям. Теперь трофеи организованы по типу: ящики игроков, трофеи поблизости и аирдропы.

Автозамена скинов оружия

  • Эта новая функция позволит вам автоматически заменить скин на подобранном оружии вашим собственным.
  • Вы можете включить функцию автозамены скинов оружия в пункте меню Настройки —> Игровой процесс —> Функционал
  • Если эта функция включена, то скин подобранного вами оружия будет заменяться вашим скином.
  • Если у вас нет скина для замены, скин подобранного оружия останется неизменным.

Игровой процесс

Подтягивание
«Ищете новые способы для сражений: прыгайте, цепляйтесь, подтягивайтесь и ведите бой с этой новой функцией в игре!»

Особенности

  • Подтягивание позволит вам выбирать новые маршруты, залезая на края крыш, заборов и препятствий высотой до 2,5 метров, а также перепрыгивать со здания на здание и с контейнера на контейнер
  • Игроки смогут попасть в недоступные прежде места, поэтому мы ожидаем увидеть новые стратегии с использованием неожиданных точек для нападения и засад.

Использование

  • Активировать подтягивание можно после прыжка / преодоления препятствий (A (Xbox) / X (PS4)), повторно нажав A (Xbox) / X (PS4). Нажмите A (Xbox) / X (PS4) в определенное время в воздухе, когда приближаетесь к нужной точке, чтобы зацепиться.
  • Вы можете отменить это действие и упасть на землю. Подтягивание отменяется так же, как прыжок или преодоление препятствий.

Известная проблема

  • Подтягивание может некорректно срабатывать сразу после прыжка. Подтягивание должно срабатывать только во время зажатия кнопки или во время своевременного нажатия в прыжке.
    • Данная ошибка будет исправлена при установке обновления на основные серверы, 30 июля.

Обращение от команды разработчиков о «подтягивании»
Это нововведение является первой версией подтягивания, вы пока не сможете цепляться за перила или соскальзывать по ним. Наша работа все еще не закончена и подтягивание изменится еще дважды, включая это обновление. Мы собираемся обеспечить все вышеупомянутые возможности.

При первом появлении функций преодоления препятствий мы понимали, что нам придется исправлять ошибки и решать мелкие проблемы, чтобы исследовать мир игры стало удобнее. То же самое происходит и с подтягиванием. Нам потребуется время, чтобы доработать его так же, как и преодоление препятствий. Попробуйте новое движение и поделитесь с нами вашими отзывами, чтобы мы поняли, что необходимо изменить. Мы постараемся улучшить эту функцию и сделать ее еще более полезной как можно быстрее. Благодарим вас за отзывы и проявленный интерес!

Усовершенствованная топливная канистра
«Осторожнее, она может взорваться!»

Новые механики

  • Канистра, которая раньше не всегда была полезной, приобрела стратегическое значение.
  • Взрываясь, канистра наносит урон всем игрокам вокруг.
  • Взорвавшаяся канистра наносит урон по площади, снижающийся по мере удаления от канистры
  • Обратите внимание, что взрыв канистры опасен не только для врагов, но и для вас и ваших союзников!

Использование

  • Выстрелите в лежащую на земле канистру или бросьте в нее гранату. Она взорвется, нанося урон всем вокруг.
  • Если у вас с собой несколько канистр, каждая из них будет отображаться отдельно. Сбросив сразу несколько канистр и взорвав их, вы не увеличите урон.
  • Изображение с примером:

Сообщения по рации
«Без общения с напарниками, куриный обед не завоевать. Радио-сообщения помогут вам координировать действия, вне зависимости от региона или ситуации с микрофоном».

Раньше, когда вы играли в режиме пары или отряда с игроками из других регионов, у которых не было доступа к голосовому чату, было непросто наладить взаимодействие. Чтобы решить эту проблему, мы вводим сообщения по рации. Теперь общение с командой станет быстрее и проще..

  • Нажмите на правый мини-джойстик (Xbox) / кнопку R3 (PS4), чтобы открыть круговое меню сообщенийClick R-Stick (Xbox) / R3 (PS4) to open the Radio Message Wheel UI.
  • К вашим услугам 8 готовых сообщений, которые можно немедленно отправить всем членам команды. Они отображаются в левой части экрана.
    • «Сигнал» можно использовать по-разному.
      • Если отправить его рядом с предметом, это сообщит вашим союзникам его название и координаты.
      • С его помощью можно поделиться координатами груза или ящика.
      • Чтобы сообщить союзникам, куда вы планируете отправиться, отправьте «Сигнал» в соответствующую сторону.
      • При этом на карте ставится маркер, который можно использовать вместе с маркерами на тактической карте.
    • Сообщение «Замечен враг» предназначено для быстрой передачи координат врага.
      • При этом ваши союзники увидят на карте маркер, обозначающий местонахождение врага.
      • Сообщения отличаются, в зависимости от дистанции:
        • Близкая дистанция: менее 50 метров
        • Средняя дистанция: менее 200 метров
        • Дальняя дистанция: более 200 метров
        • Пример: ЗАМЕЧЕН ВРАГ! Дальняя, 300
      • Сообщения «Сигнал» и «Замечен враг» можно передавать команде на расстояние до 500 метров.
    • Сообщение «Нужны боеприпасы» содержит сведения о типе боеприпасов оружия, которые вы используете.
      • Пример: если вы отправите такое сообщение с M416 в руках, ваши союзники получат текст: «МНЕ НУЖНЫ 5,56 ММ»
    • Вы можете заблокировать сообщения по рации от определенных членов вашей команды, удерживая X (Xbox) / Квадрат (PS4) в меню управления командой.

Дистанция убийств

  • По центру экрана, помимо стандартного сообщения, теперь будет отображаться расстояние между вами и убитым врагом.
    • Сообщение будет отображаться, только если расстояние между вами и убитым врагом более 100 метров.
      • Эти сведения появляются, только если вы убьете врага лично.
  • При сбивании с ног сообщение останется прежним, сведений о дистанции в нем не будет.

Рекомендуемая карта (без изменений)

  • По результатам голосования, рекомендуемой картой останется «Эрангель»

Улучшение функции авто-установки модулей

  • Функция авто-установки прицела больше не будет отображаться в настройках при отключенной функции авто-установки модулей.

Обновление магазина (Xbox)

  • Список предметов в магазине игры будет обновлен 30 июля, во время профилактики серверов.
    • Все предметы, помимо ящиков за BP и Шлема воина дорог будут удалены из магазина
  • В магазин будет добавлено
    • Добавлено 19 новых скинов оружия, которые можно купить за G-Coin или BP.
    • Добавлены 17 новых комплектов экипировки, которые можно купить за G-Coin или BP.
    • Добавлены 10 летних предметов.
    • Добавлены 6 эмоций, которые можно купить за BP.
    • Добавлен скин для шлема 1 уровня, который можно купить за BP.

Обновление магазина (PS4)

  • Список предметов в магазине игры будет обновлен 30 июля, во время профилактики серверов.
    • Все предметы, помимо ящиков за BP и Шлема воина дорог будут удалены из магазина
  • В магазин будет добавлено
    • Ящик «Zest Set».
    • Добавлен 21 новый скин оружия, которые можно купить за G-Coin или BP.
    • Добавлены 17 новых комплектов экипировки, которые можно купить за G-Coin или BP.
    • Добавлены 10 летних предметов.
    • Добавлены 6 эмоций, которые можно купить за BP.
    • Добавлен скин для шлема 1 уровня, который можно купить за BP.

Мастерство владения оружием

  • Анимация эмблем

​​

  • Каждый раз, когда вы получаете 10 новых уровней, вы увидите анимированную эмблему, означающую повышение ранга.
  • На вкладку мастерства добавлен «Пустынный орел»
    • Теперь вы будете получать опыт за использование этого нового оружия и сможете украсить его талисманами.
  • Усовершенствовано окно «Последний матч»
    • Теперь в окне «Последний матч» в правой части лобби показываются разные значки оружия для каждого игрока. Во всплывающем сообщении будут видны 3 оружия, с помощью которых набрано наибольшее количество очков в матче.
    • Значки оружия отображаются в том же порядке, что и на странице «Последний матч».
  • Добавление / снятие талисманов в игре
    • Теперь вы можете снимать или вешать талисманы прямо в игре, как скины
    • Нажмите X(Xbox)/Квадрат(PS4), чтобы использовать\снять талисман.
    • Если у вас не выбран талисман, вы сможете только снять используемый.

Интерфейс и восприятие/UX

  • Добавлена настройка яркости для каждой карты
    • Эта функция позволяет вам менять яркость каждой карты, чтобы она соответствовала индивидуальной теме карты.
      • Теперь настраивать яркость можно отдельно для каждой карты.
      • Также можно воспользоваться уже существующей функцией и изменить яркость для всех карт сразу.
  • Информация о высоте / скорости снижения стала более читаемой

  • Новый список миссий в билете выжившего
    • Теперь в игровом списке миссий проще будет увидеть, какие миссии закончены, а какие нет

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки проигрывался повторно, если игрок выбрасывал оружие во время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки AWM был существенно ниже, чем у других снайперских винтовок.
  • Исправлена ошибка, при которой текстуры рук персонажа накладывались друг на друга при перезарядке R45 и AKM.
  • Исправлена ошибка, при которой прическа персонажа не соответствовала её изображению в меню.
  • Исправлена ошибка, при которой настройка выбора режима огня по умолчанию не работала в режиме «Война».
  • Исправлена ошибка, при которой звук выстрела был ниже при стрельбе рядом с мотоциклом или снегоходом.
  • Исправлена ошибка, при которой текстура талисмана накладывалась на текстуру увеличенного магазина Автомата Томпсона.
  • Исправлена ошибка, при которой элементы интерфейса могли временно пропасть при наблюдении за игроком в повторе или в режиме наблюдателя.
  • Исправлена ошибка, при которой в ленте убийств для наблюдателей не отображались убийства в автомобиле, совершенные автомобилем.
  • Исправлена ошибка, при которой не работал спидометр на приборной панели в некоторых автомобилях.
  • Исправлена ошибка, при которой включенное отображение модели персонажа могло ограничить передвижения курсора мыши.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс броска накладывался при переключении между определенными типами гранат.
  • Исправлена ошибка, при которой персонажи, расположенные дальше 50 метров и поднимающиеся из положения приседа, отображались стоя.
  • Исправлена ошибка, при которой не воспроизводился звук падения гильз при перезарядке S686.
  • Исправлена ошибка, при которой аирдроп мог упасть в локациях, не предназначенных для игроков, в том числе и за пределами карты.
  • Исправлена ошибка, при которой MK47 Mutant появлялся на карте в пользовательских матчах даже если в настройках множитель появления был поставлен на ноль.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки вырубленные в режиме прицеливания, после поднятия напарником находились в режиме прицеливания.
  • Исправлена ошибка, при которой во время десантирования у игроков с плохим соединением проигрывалась анимация падения.
  • Исправлена ошибка, при которой игроку не засчитывалось убийство если вырубленный игрок умирал от травм, нанесённых самому себе, например от гранаты или падения.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок в вырубленном состоянии мог закончить анимацию прыжка, даже если его вырубали во время нее.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли добавлять других игроков в свой список друзей.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки в некоторых случаях могли проходить и стрелять сквозь окна, без их разрушения.
Обсудить статью
Поделиться Статьей