Обновление 10.3 уже на ПК!

Выжившие!

В обновлении 10.3 вас ждет целый набор улучшений: возможность выбора звуков оружия, улучшения Каракина и новые эмоции для отряда!

Матчмейкер тестового сервера

Это временное изменение предназначено только для Тестового сервера: чтобы время ожидания боя было максимально коротким, Каракин  — единственная доступная карта.

Система выбора звуков оружия

Как и было обещано в сообщении разработчиков еще в декабре, мы рады представить вашему вниманию систему выбора звуков оружия. Этот функционал позволит игрокам выбирать между оригинальными и доработанными звуковыми эффектами определенных видов оружия.

Поддерживаемое оружие:

  • M249
  • M416
  • Kar98k
  • СКС

Свои предпочтения можно указать в меню настроек на вкладке «Звук». 

Улучшенный Каракин

  • Улучшенное освещение Каракина
  • Освещение на Каракине было полностью переработано, и теперь каждая область обладает уникальной атмосферой.
  • Исправлен ряд основных ошибок, сказывавшихся на впечатлении от карты.

Исключение отсутствующих игроков в режиме тренировки

  • Как и в командных боях насмерть, игроки, бездействующие в режиме тренировки, будут исключаться после предупреждения, отправленного им за 10 секунд до того.
  • Исключенные игроки получат соответствующее оповещение, чтобы знать, по какой причине это произошло.
  • Игроки, бездействовавшие в режиме тренировки, но вставшие в очередь на ранговый матч, будут исключены из сеанса тренировки, но останутся в очереди на ранговый матч.

Делитесь эмоциями с отрядом

Теперь товарищи по отряду могут поддержать вашу эмоцию!

  • Синхронизируйте свои эмоции с игроками в пределах 15 метров или в лобби основного меню. 
  • Прекратить поддержку эмоции можно в любой момент, независимо от того, кто ее активировал.
  • Свободный обзор доступен только при использовании эмоций в режиме от 3-го лица.
  • Перейдите в «Основное меню — Внешний вид — Эмоции», чтобы узнать, сколько игроков смогут поддержать каждую эмоцию.
  • Пока проигрывается эмоция, вы не можете использовать такие действия, как преодоление препятствий или подбор предметов. 

Улучшенный магазин

  • Улучшена система оповещения при совершении покупок, чтобы игрокам было проще понять, сколько G-Coin они тратят.
  • Раньше бонусные G-Coin были включены в общей сумму. Теперь это значение отображается отдельно.

  • Добавлен фильтр валюты
  • Теперь вы можете искать и сортировать предметы соответственно тому, можно ли их приобрести за BP или G-Coin.

Билет выжившего 10-го сезона

Хейвен останется доступен до окончания 10-го сезона. Успейте выжать из него все!

Расписание билета выжившего

«Билет выжившего: Прорыв» перестанет действовать 24 марта. Но после этого у вас будет еще две недели, чтобы забрать все награды и воспользоваться магазином купонов.

Но вы уже не сможете ни приобрести, ни использовать жетоны повышения уровня и премиум-билет выжившего или завершить миссии.

  • Московское время: 5:00 24 марта

Обновление системы репутации

Система репутации появилась в обновлении 10.2 и предназначенная для поощрения позитивного взаимодействия игроков внутри игры. Общая тенденция, которую мы наблюдаем, заключается в том, что некоторые игроки считают определенные штрафы слишком суровыми.

В обновлении 10.3 появятся следующие изменения:

Обычные игры:

  • Выход из матча, когда вы находитесь в стартовой зоне, перед посадкой в самолет не окажет негативного влияния на репутацию. 

Ранговые игры:

  • Вы потеряете репутацию за выход из рейтинговых матчей, даже если находитель в стартовой зоне. Но есть некоторые исключения.
    • Вы можете покинуть ранговые матч до 5 минут после (не до) повяления вас в самолете без потери репутации, в ситуации, когда случайно подобранный вам в пару игрок покинул матч.
    • Такое же условие действует в том случае, если вам не удалось подобрадь партнера в отряд за время матчмейкинга.

Мы продолжим читать ваши отзывы и внесем дополнительные улучшения в будущем. Пожалуйста, дайте нам знать ваши мысли по поводу этих изменений.

Повышение производительности

Мы внесли множество улучшений в  процессы рассчета графики и физики предметов, чтобы повысить общую производительность.

  • Повышена производительность для процессоров с малым количеством ядер.
  • Оптимизированы потоки расчета освещения.
  • Нагрузка на ЦП снижена за счет параллельных вычислений анимации персонажей и физики транспорта.
  • За счет оптимизации использования кэша снижена нагрузка на оперативную память при обработке моделей персонажей.
  • Оптимизировано использование памяти и обработки данных.
  • Оптимизирована нагрузка на ЦП и ГП за счет доработки логики создания и удаления персонажей.
  • Благодаря оптимизации такие объекты как мебель и лестницы можно будет увидеть при прицеливании даже на средней и большой дальности.

Предметы и скины 

Эмоции

  • Победный танец 39: c 5:00 МСК 13 февраля до 5:00 МСК 13 марта 
  • Замедленное уклонение: c 5:00 МСК 12 февраля до 5:00 МСК 12 марта 
  • Победный танец 40: c 5:00 МСК 13 февраля до 5:00 МСК 13 марта

Скины Дня св. Валентина: с 5:00 МСК 13 февраля до 5:00 МСК 13 марта

НАБОР «КРАСНАЯ ШАПОЧКА»

  • Шрам Шапочки
  • Капюшон Шапочки
  • Джинсы Шапочки
  • Перчатки Шапочки
  • Ботинки Шапочки

НАБОР «ЗЛОЙ ВОЛК»

  • Капюшон Злого волка
  • Джинсы Злого волка
  • Сапоги Злого волка

Скины «Кровожадное оружие»

  • Кровожадность – СКС
  • Кровожадность – Vector

Эмоции

  • Победный танец 41
  • Победный танец 42

Исправления ошибок

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой в Хейвене невозможно было выполнить некоторые миссии. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог возродиться в маскхалате после гибели в нем в КБН.
  • Исправлена ошибка проникания листвы в транспорт при игре от 1-го лица на некоторых картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тело персонажа, носящего маскхалат, становилось невидимым для окружающих.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог переключить обзор на вид от 3-го лица при наблюдении за другими участниками в режиме от 1-го лица.
  • Исправлена ошибка камеры убийства при наблюдении за игроком, носящим маскхалат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гибель в синей зоне фиксировалась как самоубийство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на движущемся пароме два лежащих персонажа при столкновении получали урон от падения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на странице статистики не отображалось количество попаданий в голову.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники «Столпа» появлялись не в тех местах.
  • Исправлена ошибка магазина, из-за которой после приобретения предмета отображался только загрузочный экран или требовалось долгое ожидание появления всплывающего окна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уже завершенные миссии отображались списке задач системного меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательском матче кроссплатформенное приглашение другому игроку приводило к сбоям в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбитые с ног игроки могли использовать запасные парашюты, падая с не угрожающей гибелью высоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боты могли бесконечно ходить по кругу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывало оповещение «Замечен враг» при просмотре инвентаря, если для этого с помощью пользовательской привязки кнопок были назначены RB/LB.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре профиля приглашенного друга отображалось сообщение «Некорректный сезон».
  • Исправлена ошибка, не позволявшая использовать меню навигации после двукратного нажатия на кнопку параметров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запястье персонажа странным образом изгибалось при выборе некоторых видов оружия во время предпросмотра.
  • Исправлена ошибка неполной локализации всплывающего окна руководства по подбору команды.

Звук

  • Исправлено странное звучание отдаленных выстрелов из UMP45.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на кнопку предпросмотра на экране настройки внешнего вида дважды раздавался щелчок.

Карты

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь здание в аббатстве на Викенди.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возникали сбои при увеличении миникарты во время перемещения на вертолете.
  • Исправлена ошибка, из-за которой последняя синяя зона в Хейвене оказывалась в неигровой области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспорт проходил сквозь рельеф при езде по мелким холмам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторые здания Георгополя на Эрангеле было сложно или вовсе невозможно войти.

Интерфейс / восприятие

  • Исправлена ошибка, из-за которой в журнале матча во время квалификационных матчей неправильно отображались изменения ОР.
  • Исправлена ошибка, из-за которой место в самолете иногда отображалось пустым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отдельные страницы магазина не загружались после перезагрузки лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательских матчах не загружались профили игроков, находящихся в секциях «Нераспределенные игроки» и «Наблюдатели».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре повторов не отображался указатель центра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в журнале матча рангового режима отображалось количество полученных/потерянных ОР.
  • Исправлена ошибка, из-за которой валюта и системный интерфейс не отображались после завершения КБН.

Скины и предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой визор мотошлема Бешеной (уровень 1) не отображался у персонажей мужского пола.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нос маски клоуна-убийцы проникал сквозь закрывающие лицо шлемы. 
  • Исправлена ошибка наслоения при одновременном использовании скинов противогазов и шлемов. 

Подписывайся и узнавай о самом важном во время!

Обсудить статью
Поделиться Статьей