อัปเดต 9.2 - เปิดแล้ว!

อัปเดทใหม่ล่าสุดได้เปิดให้ทดลองเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบแล้วในวันนี้!
พบกับพาหนะใหม่, ความสามารถในการยิงปืนพกระหว่างขับพาหนะ, การปรับสมดุลปืนพก, ระบบค้นหาทีม, ห้องแชทที่หน้าล็อบบี้ และอื่นๆ อีกมากมาย!

มาดูรายละเอียดกันเลย!

การเล่น

พาหนะใหม่: มอเตอร์ไซค์วิบาก

มอเตอร์ไซค์วิบากที่นั่งเดียวแบบใหม่นี้ไม่ใช่เพียงแค่รถมอเตอร์ไซด์เดิมๆ ในอีกสกินหนึ่งเท่านั้น
แต่มันคือพาหนะใหม่ที่ได้รับการปรับจูนอัตราการเร่งให้สูงขึ้น เพิ่มระบบกันสะเทือนสำหรับการขี่ในพื้นที่ขรุขระ และเพิ่มความสามารถสนุก ๆ เข้าไป (ความสามารถใหม่นี้คงจะถูกค้นพบโดยพวกคุณในเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน)
แล้วยังจะมีระบบที่จะมาเพิ่มเติมในอนาคตอีกด้วย มอเตอร์ไซค์วิบากจะพบได้ในทุกแผนที่ ยกเว้น Karakin โดยจะเกิดแทนที่มอเตอร์ไซค์ปกติที่มีอยู่ในอัตรา 50% ของมอเตอร์ไซค์ทั้งหมด

เราจะคอยจับตาดูการขับขี่ของพวกคุณบนมอเตอร์ไซค์แบบใหม่นี้อย่างใจจดใจจ่อ!

  • มอเตอร์ไซค์วิบากเป็นรถจักรยานยนต์หนึ่งที่นั่ง
  • พบได้ในทุกแผนที่ ยกเว้นที่ Karakin
  • พบได้ทั้งในการเล่นปกติ ห้องแบบกำหนดเอง และโหมดฝึกซ้อม

คุณสมบัติของมอเตอร์ไซค์วิบาก

  • เร่งความเร็วได้ดี มีความเร็วสูงสุด 130 กม./ชม.
  • เมื่อเทียบกับพาหนะชนิดอื่นๆ แล้ว มอเตอร์ไซค์ชนิดใหม่นี้นี้ระบบกันสะเทือนสำหรับการขับออฟโรด ทำให้ขี่ได้ดีแม้จะขับอยู่ที่มีพื้นที่ขรุขระ
  • มีความคล่องตัวสูง พร้อมความสามารถในการปลดคลัตช์เมื่อกำเบรกมือ เพื่อป้องกันการเปลี่ยนเกียร์อัตโนมัติ ทำให้เลี้ยวหักศอกได้โดยที่ยังคงรอบเครื่องยนต์ไว้ในระดับสูงและรักษาความเร็วไว้ได้
  • เพิ่มความสามารถในการเชิดหรือกดตัวรถโดยการกดปุ่ม Shift และ Ctrl ในระหว่างการเร่งหรือการเบรก

ระบบใหม่: การยิงปืนระหว่างขับขี่พาหนะ

นี่เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่มีการเรียกร้องมากันระยะหนึ่งแล้ว ในที่สุดทุกคนก็สามารถทำการยิงระหว่างที่ขับพาหนะอยู่ได้! ระบบใหม่นี้จะทำให้คุณสามารถยิงปืนพกขณะขับขี่และยังคงควบคุมพาหนะเอาไว้ได้ (การตอบสนองต่อการขับจะลดลงเล็กน้อยขณะบรรจุกระสุน) ระบบนี้ใช้ได้กับพาหนะเกือบทุกชนิด และมีข้อจำกัดเล็กน้อยตามที่ได้ระบุไว้ในด้านล่างนี้ เราหวังว่าระบบนี้จะช่วยสร้างรูปแบบการเล่นใหม่ๆ เพิ่มเติมขึ้นมาให้เราได้เห็นเป็นจำนวนมาก!

  • ผู้ขับขี่สามารถชัดปืนพกขึ้นมา, บรรจุกระสุน, และยิงปืนพกโดยที่ยังควบคุมพาหนะได้อย่างเต็มที่
    • ความสามารถในการควบคุมพาหนะให้เลี้ยวจะลดลงเล็กน้อยเมื่อคนขับทำการบรรจุกระสุน
  • ระบบการยิงปืนระหว่างขับนี้ใช้ได้กับพาหนะเกือบทุกชนิด ยกเว้นกับเรือและรถ BRDM

  • ปรับปรุงการเล็งบนพาหนะ
    • มุมมองของคนขับและผู้โดยสารจะถูกปรับให้มีความมั่นคงสูงขึ้นมากในขณะเล็ง ทำให้มุมกล้องจะไม่หมุนตามการหมุนของพาหนะ
    • มุมกล้องในมุมมอง TPP ของทั้งคนขับและผู้โดยสารได้ถูกปรับและถูกดึงเข้าใกล้ตัวละครมากขึ้น เพื่อทำให้เล็งได้ง่ายและแม่นยำยิ่งขึ้น
    • มุมในการเล็งจะถูกจำกัดตามการมองเห็นของผู้เล่น โดยขึ้นกับผู้โดยสารคนอื่นๆ
      • ยกตัวอย่างเช่น คุณจะไม่สามารถเล็งขึ้นไปบนฟ้าได้ในพาหนะที่มีหลังคา หรือจะไม่สามารถเล็งไปด้านหลังหากมีผู้โดยสารอยู่ข้างหลังคุณบนมอเตอร์ไซค์สองที่นั่ง
    • กล้องจะไม่หมุนไปด้านข้างเมื่อพาหนะคว่ำหรือกลิ้งกลับไปมาอีกแล้ว
  • รายชื่อปืนพกที่ใช้ยิงขณะขับพาหนะได้
    • Deagle
    • P18C
    • P1911
    • P92
    • R1895
    • R45
    • Skorpion
    • ปืนยิงพลุสัญญาณ
    • ปืนลูกซองตัดลำกล้อง
      • ปืนลูกซองตัดลำกล้องใช้ได้กับผู้ขับขี่พาหนะประเภทจักรยานยนต์เท่านั้น

การปรับสมดุลอาวุธ

ปืนพก

นอกจากการทำให้สามารถยิงปืนพกในระหว่างการขับขี่แล้ว เรายังตัดสินใจว่าถึงเวลาสำหรับการปรับสมดุลอาวุธชนิดนี้ด้วย ปืนพกทั้งหมดได้รับการปรับปรุงเพิ่มตัวคูณความเสียหาย การเล็ง ความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างเล็ง และอื่นๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้อาวุธสำรองทุกชนิดสามารถใช้งานได้มากขึ้นตลอดระยะการเล่น ไม่ใช่แค่ในพาหนะ รายละเอียดต่อไปนี้ค่อนข้างยาว ดังนั้นโปรดอ่านให้ละเอียดด้วย!

นี่คือรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

  • ปืนพฟทุกชนิด
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัว: จาก 2.0 เป็น 2.1
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายจากการยิงแขน/ขา: จาก 1.0 เป็น 1.05
    • ลดอัตราการเบี่ยงเบนขณะเล็ง (ทำให้การเล็งแม่นยำขึ้น)
      • เพิ่มตัวคูณการเบี่ยงเบนของเลเซอร์ชี้เป้า จาก 0.3 เป็น 0.5 เพื่อรองรับต่อความเปลี่ยนแปลงข้างต้น
        ทำให้ปืนพกมีความแม่นยำมากขึ้นในการใช้งานทั่วไป แต่ไม่ถึงกับต้องพึ่งผลจากเลเซอร์ชี้เป้าเป็นหลัก
      • เพิ่มการเบี่ยงเบนเมื่ออยู่ในท่าหมอบ จาก 0.6 เป็น 0.8 (แม่นยำน้อยลงเมื่อตัวละครอยู่ในท่าหมอบ)
    • ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นขณะเล็ง และเล็งผ่านศูนย์เล็ง
      • เพิ่มตัวคูณความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็ง จาก 1.8 เป็น 2.0
      • เพิ่มตัวคูณความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเล็งผ่านศูนย์เล็ง จาก 1.6 เป็น 2.0
    • มีความแม่นยำมากขึ้นขณะเคลื่อยที่
      • เพิ่มขีดความเร็วขั้นต่ำที่จะเกิดการเบี่ยงเบนการยิงจากเคลื่อนที่ของตัวละคร
        (ที่ความเร็วระดับนี้หรือต่ำกว่าจะไม่ได้รับผลจากความเบี่ยงเบน): จาก 160 เป็น 200
      • เพิ่มความนิ่งในการเล็งผ่านศูนย์เล็ง
        (ลดอาการส่ายของอาวุธที่เกิดจากการเคลื่อนที่)

        • ปืนลูกโม่ (R1895, R45): จาก 0.2 เป็น 0.9
        • ปืนพก: จาก 0.2 เป็น 0.8
        • ปืนพกอัตโนมัติ (P18C, Skorpion): จาก 0.2 เป็น 0.7
  • ปืนลูกโม่ (R1895, R45)
    ได้รับการปรับให้มีความแม่นยำมากขึ้นเมื่อใช้งานในระหว่างเคลื่อนที่

    • ลดตัวคูณการเบี่ยงเบนจากการเคลื่อนที่จาก 1.7 เป็น 1.4
    • เพิ่มขีดความเร็วขั้นต่ำที่จะเกิดการเบี่ยงเบนการเคลื่อนที่กับตัวละคร
      (ที่ความเร็วระดับนี้หรือต่ำกว่าจะไม่ได้รับผลจากความเบี่ยงเบน): จาก 160 เป็น 250
  • R1895
    • เพิ่มความเสียหายจาก 62 เป็น 64
    • เพิ่มอัตราความเร็วในการยิงจาก 150 นัดต่อนาที เป็น 300 นัดต่อนาที
    • ลดอัตราการเบี่ยงเบนขณะเล็งเป็นอย่างมาก (เพราะปืนพกชนิดนี้ไม่สามารถติดเลเซอร์ชี้เป้าได้ จึงต้องมีแม่นยำพื้นฐานสูงขึ้น): จาก 1.5 เป็น 0.6
    • เพิ่มความเร็วของท่าทางอนิเมชั่นการแสดงการถีบของปืนหลังจากยิงกระสุน
  • R45
    • เพิ่มความเสียหายจาก 55 เป็น 65
  • P92
    • ลดความเสียหายจาก 35 เป็น 34
    • เพิ่มความเร็วในการยิงจาก 444 นัดต่อนาที เป็น 600 นัดต่อนาที
  • P1911
    • เพิ่มความเสียหายจาก 41 เป็น 42
  • Deagle
    • เพิ่มอัตราความเร็วในการยิงจาก 240 นัดต่อนาที เป็น 300 นัดต่อนาที
    • เพิ่มความเร็วของท่าทางอนิเมชั่นการแสดงการถีบของปืนหลังจากยิงกระสุนให้เหมาะกับอัตราความเร็วในการยิงแบบใหม่
  • ปืนลูกซองตัดลำกล้อง
    • ลดการกระจายของกระสุนพื้นฐานลง 1.45 เป็น 1.2
    • ลดการกระจายของกระสุนเมื่อใช้โชก (กระจายน้อยลง) จาก 0.85 เป็น 0.8
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ระยะ 15 เมตรจาก 0.5 เป็น 0.55
  • Skorpion
    • ติดตั้งแม็กกาซีนเพิ่มความจุแบบ QD ได้

ปืนไรเฟิลจู่โจม

เราได้ติดตามฟังความคิดเห็นของผู้เล่น และได้นำความคิดเห็นเหล่านั้นไปวิเคราะห์เป็นการภายใน
จากการตรวจสอบนี้เราพบว่าการปรับสมดุลของ Beryl ในอัปเดท 9.1 นั้นไม่มีผลเพียงพอ เราจึงได้ทำการตัดสินใจปรับสมดุลเพิ่มเติมในการอัปเดทนี้

  • ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของ M416, Scar-L, QBZ, G36C จะถูกปรับให้เร็วขึ้น 10%
  • ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของ Beryl จะถูกปรับให้ลดลง 5%
  • เพิ่มแรงดีดในแนวตั้งจากการยิงของ Beryl

อื่นๆ

ปรับการคำนวณความเสียหายจากลาวา

  • การประมวลผลความเสียหายในบริเวณริมขอบพื้นที่ลาวาได้รับการปรับปรุง
    • ต่อจากนี้ความเสียหายจะเกิดขึ้นได้แม่นยำขึ้น เมื่อผู้เล่นสัมผัสกับพื้นผิวลาวา
  • ต่อจากนี้ถังเชื้อเพลิงจะระเบิดเมื่อสัมผัสกับลาวา
    • เชื้อเพลิงที่หกออกจากถึงก็จะติดไฟเมื่อสัมผัสกับลาวาด้วย

การเปลี่ยนแปลงของระบบจับคู่

ในการอัปเดท 9.1 ที่ผ่านมา เราได้นำเอาการจับคู่ในบางรูปแบบออกไปเนื่องจากมีความเป็นไปได้ที่จะมีผลกระทบกับการจับคู่โดยรวม แต่เราก็ได้รับคำขอจำนวนมาก
จากผู้เล่นว่าต้องการให้นำการจับคู่บางชนิดกลับมา ดังนั้นในการอัปเดทครั้งนี้เราจึงจะทำการเปิดระบบการจับคู่บางรูปแบบขึ้นอีกครั้ง

รายละเอียดมีดังนี้
SEA

  • เปิดระบบจับคู่ FPP: Solo, Duo

Battle Bride Pass

Battle Bride Pass คือ Pass ชนิดใหม่ที่จะเน้นไปที่ธีมตัวละครเดียว แตกต่างกับธีมตามฤดูกาลปกติ โดย Pass นี้จะเป็นการ Sadiya ตัวเอกในเรื่องราวความเป็นมาของเกาะ Karakin ที่จะทำให้ให้คุณมีโอกาสปลดล็อกสกินที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครนี้ ตามที่คุณได้เคยเห็นในการ์ตูนเคลื่อนไหวของเรา Battle Bride Pass จะแยกออกจาก Survivor Pass ปกติ และมี 15 เลเวลให้คุณปลดล็อค หา XP ได้จากการเล่น หากคุณอยากได้รูปลักษณ์เฉพาะตัวของ Sadiya รีบคว้า Battle Bride Pass เลย!

  • เพิ่มหน้าพิเศษ
    • Battle Bride Pass มีหน้าจอสำหรับตัวเองโดยเฉพาะ
    • Battle Bride Pass มีแต่ PASS แบบพรีเมียมเท่านั้น ผู้เล่นจะสามารถใช้งานได้หลังจากทำการซื้อ PASS นี้
  • การปลดล็อครางวัล
    • Battle Bride Pass ไม่มีภารกิจเฉพาะของตัวเอง
    • คุณสามารถเพิ่มเลเวลของ Pass ได้จาก XP ที่จะมาจากการเล่นเกม
      • เลเวลสูงสุดที่จะปลดล็อครางวัลทั้งหมดคือเลเวล 15
    • คูปองเพิ่มเลเวลจะไม่สามารถใช้ได้กับ Pass นี้
      • แต่คุณยังสามารถซื้อเลเวลโดยใช้ G-Coin ได้
  • Battle Bride Pass จะเปิดใช้งานตั้งแต่วันที่ 18 พฤศจิกายน ถึงวันที่ 16 ธันวาคม หลังจากการซ่อมบำรุงเซิร์ฟเวอร์เสร็จสิ้น
    • Battle Bride Pass มีระยะเวลา 28 วันหลังจากที่ซื้อ

UI และ UX

ระบบใหม่: ค้นหาทีม

ระบบค้นหาทีมอันใหม่นี้ จะช่วยทำให้ผู้เล่นได้พบกับกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ จากเดิมที่จะถูกจับคู่แมตช์แบบสุ่มกับผู้เล่นอื่นในพื้นที่ก่อนเริ่มเกม
ตอจากนี้คุณจะสามารถบอกให้เพื่อนๆ และผู้เล่นคนอื่น รู้ว่าคุณกำลังมองหาทีมเล่นด้วย และเปิดรับคำเชิญเข้าทีมอยู่
ระบบหาทีมนี้จะขอให้คุณเลือกโหมดการเล่นที่ต้องการ และให้ตั้งค่าภาษาที่ใช้ของบัญชี เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกจับคู่ได้สะดวกขึ้น
ดังนั้นหากคุณต้องการเล่นเป็นทีม แต่ไม่อยากจะหาเพื่อนร่วมทีมโดยวิธีการสุ่ม ก็ลองใช้ระบบค้นหาทีมนี้ได้เลย!

  • คุณจะสามารถค้นหาทีมที่เพื่อเล่นด้วยโดยใช้ระบบค้นหาทีม
    • หากคุณไม่ได้อยู่ในทีม คุณจะสามารถเปิดใช้การค้นหาทีมเพื่อให้เพื่อน หรือผู้เล่นคนอื่นๆ รู้ว่าคุณกำลังมองหาทีมอยู่ได้
      • หลังจากนั้นชื่อของคุณจะปรากฎขึ้นในรายชื่อผู้เล่นที่ค้นหาทีมอยู่ ทำให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถกดเชิญคุณเข้าร่วมทีมได้
    • แต่ถึงคุณมีทีมแล้ว หรืออยากสร้างทีมของคุณเอง คุณก็สามารถเชิญผู้เล่นคนอื่นที่แสดงอยู่ในรายชื่อค้นหาทีมได้เช่นกัน

การตั้งค่า

  • ระบบหาทีมจะแสดงรายชื่อตามโหมดการเล่น, มุมมอง, และการตั้งค่าภาษาที่คุณเลือกโดยอัตโนมัติ
  • การตั้งค่าไมโครโฟนจะถูกกำหนดโดยอัตโนมัติ หลักจากที่ระบบตรวจสอบแล้วว่าคุณได้มีการเชื่อมต่อไมโครโฟนไว้หรือไม่
    • ไมค์ต้องเปิดรับเสียงอยู่ โดยไม่ได้กดการปิดเสียง (MUTE) ไว้
    • และโปรแกรมเกม PUBG ต้องได้รับอนุญาตให้ใช้งานไมค์ได้ด้วย
  • การค้นหาและการถูกค้นพบของระบบค้นหาทีมนั้นขึ้นอยู่กับภูมิภาคที่เล่นของคุณ
    • ผู้เล่นที่มีโหมดเกม/การตั้งค่ามุมมองแบบเดียวกันจะปรากฏอยู่ในรายชื่อการค้นหาทีม
    • เมื่อใช้ระบบค้นหาทีมสำหรับการเล่นจัดอันดับ ผู้เล่นที่จะปรากฏคือผู้เล่นที่มีระดับใกล้เคียงกันเท่านั้น

ระบบใหม่: ระบบแชทที่หน้าล็อบบี้

อีกหนึ่งวิธีใหม่ในการสื่อสารกับทีมของคุณคือช่องแชทบนล็อบบี้ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในอัปเดท คุณสามารถเข้าใช้งานการแชทด้วยข้อความกับทีมของคุณก่อนที่เกมจะเริ่มขึ้น และโดดเข้าสู่สนามรบ
ระบบแชทที่ล็อบบี้มีตัวกรองการสแปม, การโฆษณา, และภาษาที่ไม่สุภาพ และคุณยังสามารถทำการรายงานผู้เล่นที่ใช้คำพูดที่ไม่เหมาะสมได้ด้วย
สำหรับตอนนี้ ระบบนี้จะเปิดขึ้นบน PC เท่านั้น

  • คุณสามารถส่งข้อความแชทกับสมาชิกในทีมในหน้าล็อบบี้ได้
  • ข้อความสแปม หรือข้อความที่ไม่เหมาะสมส่วนหนึ่ง จะถูกระบบกรองโดยอัตโนมัติ
  • คุณสามารถรายงานผู้เล่นที่ใช้ภาษาที่ไม่สุภาพ สแปม หรือทำการโฆษณาใดๆ ได้ด้วย
  • โปรดทราบว่าในขณะนี้ แชทจะใช้งานได้บน PUBG เวอร์ชัน PC เท่านั้น

เพิ่มการมองเห็น PUBG ID

  • เมื่อฆ่าผู้เล่นคนอื่น ผู้ที่ถูกฆ่าจะมองเห็น PUBG ID ของคุณ
  • PUBG ID จะแสดงในกล้องการตาย และขณะติดตามดูผู้เล่นคนอื่นๆ
  • PUBG ID จะแสดงเมื่อคุณกดดูสถิติของผู้เล่นคนอื่นด้วย

อื่นๆ

  • ส่วนประกอบต่างของ UI เช่น เมนูดร็อปดาวน์ หรือการแสดงข้อความระบบได้รับการปรับปรุงด้านรูปลักษณ์ เพื่อประสบการณ์ที่ต่อเนื่องยิ่งขึ้น
  • การพูดคุย “ทั้งหมด” จะไม่ทำงานในระหว่างการเล่นทีมเดธแมตช์แบบทีม
    • ทีมเดธแมตช์ในการเล่นแบบอาเขต และห้องแบบกำหนดเองจะปิดช่องทางสนทนาด้วยเสียง “ทั้งหมด” เนื่องจากมีการละเมิดที่รบกวนการเล่นเกมของคนอื่น

ประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของ CPU โดยการปรับปรุงการแสดงตัวละครที่อยู่นอกมุมมองของผู้เล่น
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการปรับปรุงการแสดงสภาพหมอก
  • ปรับปรุงเพื่อลดการกระตุกที่เกิดขึ้นขณะเครื่องบินบินอยู่กลางอากาศในเครื่องที่มีเสปคต่ำ/คอนโซล
  • ปรับปรุงระยะเวลาการโหลดแผนที่ ที่จะช่วยให้แผนที่บางแผนที่โหลดเร็วขึ้นในห้องแบบกำหนดเอง

โลก

อัปเดตคุณภาพชีวิตใน Vikendi 

แผนที่ Vikendi ก็ได้รับการปรับปรุงบางอย่างในครั้งนี้ เราปรับการตั้งค่าวงให้อยู่อยู่ติดแผ่นดินมากขึ้น ลบวัตถุขนาดเล็กบางส่วนที่กีดขวางการเคลื่อนที่ของพาหนะ ปรับจำนวนบ้านเพื่อให้วงในระยะสุดท้ายเป็นพื้นที่เปิดกว้างมากขึ้น และอื่นๆ

อัปเดต

  • แก้ไขการที่วงในช่วงแรกมีแนวโน้มที่จะไปทางริมขอบแผนที่มากเกินไป เซฟโซนจะปรากฏอยู่ในบริเวณแผนดินมากขึ้น
  • เราได้ลบวัตถุขนาดเล็กรอบๆ ฟาร์มและทุ่ง ซึ่งกีดขวางการเคลื่อนที่ของพาหนะ
  • ลดจำนวนบ้านในบางพื้นที่ลง เช่น ปรับพื้นที่ระหว่างหมู่บ้าน เพื่อให้แน่ใจว่าบลูโซนในช่วงท้ายเกมจะไม่เต็มไปด้วยสิ่งก่อสร้างมากจนเกินไป เราหวังว่านี่จะทำให้คนต่อสู้กันในพื้นที่เปิดมากขึ้น
  • พื้นที่ภูเขาขนาดใหญ่กลางแผนที่และเนินหินที่ฝั่งตะวันออกของโรงงานซีเมนต์ ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้เข้าถึงได้โดยการเดินเท้าและโดยพาหนะง่ายขึ้น
  • ลบวัตถุขนาดเล็กรอบๆ แม่น้ำ ซึ่งไม่สามารถใช้เป็นที่กำบัง และเป็นอุปสรรคต่อการเคลื่อนที่ของผู้เล่น

สกินและไอเทม

สกินในธีมมอเตอร์ไซค์วิบาก – เป็นเซ็ต 4 แบบ  แบ่งเป็นสกินแยกกัน 15 ชิ้น (เปิดวางขายวันที่ 18 พ.ย.)

พบกับสกินพิเศษของผู้ชนะรายการ PGC !

สกิน PGC 2019 Gen.G Championship – เป็นเซ็ต 1 แบบ  แบ่งเป็นสกินแยกกัน 5 ชิ้น

  • เปิดขายในช่วงวันที่ 2 ธันวาคม 2020 ถึง 6 มกราคม 2021 เท่านั้น

การแก้ไขบัค

การเล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่โหมดตัดอันดับแบบ FPP/Squad ได้เท่านั้นหลังจากเริ่มการทำงานของเกมใหม่ หรือรีเซ็ทหน้าล็อบบี้
  • แก้ไขปัญหาที่มีต้นไม้หายไปจากบริเวณรอบๆ Ruin บนแผนที่ Sanhok
  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมพิเศษของ Partner สามารถถูกถอดหรือใส่ระหว่างการเล่นได้
  • แก้ไขปัญหาที่มุมกล้องเกิดอาการสั่นเมื่อขับพาหนะในมุมมอง TPP ทุกครั้งที่ผู้โดยสารสลับที่นั่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่าสภาพอากาศไม่สามารถใช้ได้ในห้องแบบกำหนดเอง ภายในการเล่นแบบ warmode บางชนิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกบังคับให้กลับไปที่ล็อบบี้พร้อมการแสดงเครื่องหมายตกใจใน UI เมื่อทำการจับคู่ 2 แบบ
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อทำการเล็งผ่านศูนย์เล็งด้วยอาวุธแล้วถูกบัง ด้วยการไปชนกับวัตถุอื่นจะทำให้เกิดอาการกล้องส่าย
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธบางชนิดมีขอบเขตการชนไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ในบางครั้งพาหนะจะแสดงสถานะขึ้นไม่ถูกต้อง เมื่อผู้เล่นใช้งานพาหนะที่ถูกทำลายล้อไปแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนไหวของตัวละครดูผิดปกติ เมื่อทำการนั่งหรือหมอบในขณะที่ไฟลุกท่วมตัวละครอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่การแสดงเขม่าจะแสดงขึ้นเฉพาะในจุดแรกของการระเบิด เมื่อระเบิดยึดติดเกิดการระเบิดติดต่อกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงผลตัวละครดูผิดปกติเมื่อใช้อาวุธที่มีอุปกรณ์เสริมบางชนิดติดตั้งอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อเพื่อนร่วมทีมไม่แสดงขึ้นใน UI ข้อมูลของทีมในการเล่นแบบ Squad
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมบางชิ้นเกิดทับซ้อนกับวัตถุอื่นๆทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเก็บไอเทมนั้นขึ้นมาได้

UI/UX

  • แก้ไขบางส่วนของ UI แสดงตำแหน่งไม่ตรงที่ควรจะเป็นในหน้าเมนูการตั้งค่า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การหมุนตัวละครมีความเร็วที่ผิดปกติ โดยอิงกับ ค่าความไวทั่วไปของการบังคับ
  • แก้ไขการแสดงผลส่วนขอบของรูปรางวัลที่ไม่ถูกไฮไลท์เมื่อทำการถ่ายภาพหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ ‘Render scale’ ถูกรีเซ็ทเป็นค่ามาตราฐานเมื่อทำการเปลี่ยนการแสดงผลเป็น Full screen / Windowed
  • แก้ไขปัญหาที่มีข้อความผิดผลาดในหน้าของรางวัลของ PASS
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการแสดงผลภาพกราฟฟิคที่ผิดไปแสดงขึ้นที่ด้านล่างของหน้า G-Coin ในบางระดับความละเอียดของหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนภารกิจในบางบรรทัดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงเส้นทางบนแผนที่ แสดงผลออกมาผิดปกติในแผนที่เล็ก เมื่อทำการติดตามดูผู้เล่นทำการวางเส้นมสง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการแสดงอนิเมชั่นและ UI ที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับระดับความชำนาญการเอาชีวิตรอด
  • แก้ไขปัญหาที่มีข้อความจากระบบที่ไม่ถูกต้องแสดงขึ้นเมื่อทำการเตะผู้เล่นออกจากห้องแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่มติดตามแสดงขึ้นในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขการแสดงผล UI ที่ผิดพลาดในหน้าอาชีพ – เกมล่าสุด – การเอาชีวิตรอด

สกิน & ไอเทม

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนส่วน ‘ตา’ ด้วยไอเทมในชุด Merc Team Uniform ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถกดดูตัวอย่างของท่าทางได้หลังจากที่ได้เลือกลองใส่อาวุธในหน้ารางวัลของ PASS
  • แก้ไขปัญหาที่สกินไม่ได้ถูกวางให้พอดีกับอาวุธใน Malevolent Mime – DBS
  • แก้ไขปัญหาที่มีเครื่องหมายโซเชียลมีเดียแสดงขึ้นในหน้า LABS
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวละครไม่สามารถถอดสกินอาวุธได้ถึงแม้ว่าจะทำการถอดสกินในหน้าจอตกแต่งตัวละครแล้วก็ตาม
Discuss this article
Share this article