Geliştirici Notları – Hışırtı / Tıkırtı Sesleri İçin İyileştirme

Herkese merhaba,

Uygulamış olduğumuz son güncellemede (Güncelleme 27) oynanış dengesine yeni bir güncelleme getirdik, bir karakterin yaptığı hareketler sonucunda oluşan ve oynanış açısından son derece önemli olan sesler için bir iyileştirme sağladık. Hışırtı/Tıkırtı seslerinde yapılan değişikleri sizlerle ayrıntılı olarak paylaşmak amacıyla, bu değişiklikleri kapsamlı olarak anlatarak değişiklik öncesi ve sonrasına dair bazı örnekler vermek istiyoruz.

Önceki Karakter Hareketi Sesleri

Geliştirme Ekibimiz, PUBG’de gerçekçi unsurları sürekli iyileştirmek amacıyla son zamanlarda, karakterlerin yaptığı hareketler sonucunda oluşan seslere odaklandılar. Daha önce, shift tuşunun kullanılmasıyla bir karakter tam hız koştuğunda belirli miktarda Hışırtı/Tıkırtı sesi çıkarıyordu. Aşağıdaki video, çıkan bu seslere ilişkin güzel bir örnek veriyor.

 

<Değişiklik öncesinde ekipman donanmış ve donanmamış halde koşarken çıkan hareket sesleri>

Yukarıdaki videoda gördüğünüz gibi, karakter oyunun başlarında herhangi bir ekipman almamış olsa bile hışırtı sesleri çıkarıyordu. Karakter normal hızda ve yavaşça yürürken hışırtı seslerinin çıkmadığı durumlar da mevcuttu.

Bu durumları daha gerçekçi canlandırmak amacıyla, oynanışı mümkün olduğunca az etkilemeye çalışarak sesleri kulağa daha doğal gelecek şekilde düzenledik*. Bu değişiklikler kapsamında, karakterin hareket seslerini genel olarak iyileştirme üzerinde de çalıştık.

*Son zamanlarda test sunucusundan aldığımız geri bildirimleri incelediğimizde, güncellenmiş seslerin çok yüksek olduğunu ve dolayısıyla oynanışa zarar verdiğini gördük. Bu sorun için geçen hafta bir düzeltme yaptık.

Karakter Hareket Sesi İyileştirildi

Hışırtı/Tıkırtı sesleri üzerinde aşağıdaki genel iyileştirmeleri yaptık.

  • Hışırtı/Tıkırtı sesleri sadece Silahlardan (tabancalar hariç) ve Sırt Çantalarından çıkacak.
    1. Tabancalar ve Yakın Dövüş Silahlarından Hışırtı/Tıkırtı sesleri çıkmayacak.
  • Hışırtı/Tıkırtı sesleri, (Shift tuşu kullanılarak) tam hızla koşarken en yüksek seviyede olacak.
    1. Hışırtı/Tıkırtı sesleri, normal hızda koşarken daha düşük seviyede çıkacak.
    2. Hışırtı/Tıkırtı sesleri, yavaşça yürürken veya yerde sürünürken neredeyse hiç duyulmayacak.
  • Hışırtı/Tıkırtı seslerinin genel duyulma menzili, ayak seslerinin duyulma menzilinden daha kısa olacak.

Bu değişiklikleri görsel olarak daha iyi ifade edebilmek için yukarıdaki durumları gösteren birkaç video hazırladık.

  • Büyük ekipman donanmamış karakterlerden artık Hışırtı/Tıkırtı sesi çıkmayacak.
<Bir karakter hiç ekipman donanmamış halde hareket ettiğinde>
  • Silahlar bakımından, silah sırtta taşınırken veya elde tutulurken çıkan Hışırtı/Tıkırtı sesi birbirinden farklı olacak. Silah elde tutulurken çıkan ses, biraz daha yüksek olacak.
<Elde tutulan ve taşınan silahlar için ses kıyaslaması>
  • Sırt çantası takan karakterlerden çıkan sesler iyileştirilerek daha gerçekçi hale getirildi.
<Takılı çantalardan çıkan Hışırtı/Tıkırtı sesleri>
  • Elinde bir silah varken, ikinci bir silah taşıyor ve sırt çantası takıyorsan, bu üç Hışırtı/Tıkırtı sesi de aynı anda çıkacak.
<Tam donanımlıyken çıkan Hışırtı/Tıkırtı sesleri>

Daha önce de belirttiğimiz gibi amacımız karakter seslerini biraz daha gerçekçi hale getirmekti. Bu değişiklik, diğerlerine kıyasla daha az göze çarpan bir değişiklik gibi görünebilir ancak sesin, PUBG’deki en önemli unsurlardan biri olduğunu düşünüyor ve yaptığımız değişikleri herkesin tam olarak kavradığından emin olmak istiyoruz. Bu değişiklikle artık Güncelleme 27 ile beraber ana sunucuda. Her zamanki gibi, oyunun gerçekçiliğini, kalitesini ve dengesini iyileştirmek üzere nelere yapabileceğimize ve bu güncellemeya dair geri bildirimlerini sabırsızlıkla bekliyoruz.

Teşekkürler.

– PUBG Takımı

Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara