Herkese merhaba,

Öncelikle Test Sunucusuna atlayan ve bizler için son derece önemli olan geri dönüşlerini, raporlamaları ve önerilerini ekibizimle paylaşan tüm oyuncularımıza çok teşekkür ediyoruz.

Geçtiğimiz makalemizde, yükleme ve karakter işleme iyileştirmelerinden ve gelecekte neler getirmek istediğimizden bahsetmiştik.

Hemen başlayalım.

Karakter İşleme (Render) 

 Son geliştirici notlarındakarakter işleme optimizasyonu konusunda neler yaptıklarımızdan bir video ile bahsetmiştik ve test sunucusuna eklemiştik. Bu optimizasyonlar ile ilgili sizlerden oldukça olumlu geri dönüşler aldıkve bu geliştirici notlarında ise biraz daha detaylı olarak bahsetmek istedik.  

21 Mayıs, Test Sunucusu Güncelleme Notlarından

Performance

  • Performans 
    • Binaların yüklenme süresi, yapılan optimizasyon ile %30-%40 arasında azaldı 
    • Material data yapısı optimize edildi. 
    • Oyuncunun hareket yönüne göre, Stream önceliği optimize edildi. 
    • Binaların içindeki objelerin yüklenme süreleri optimize edildi.  
    • Haritadaki detaylar optimize edildi. 
    • Doku stream’i ile birlikte çıkan Hitching, optimize edildi(YALNIZCA XBOX) 

Yukarıda anlattığımız bu özelliklerin ne anlama geldiğini, size 2 örnekle gösterek açıklamak ve nasıl bir iyileştirme olduğunu göstermek isteriz 

Test Konsolu: Xbox One S / HDD 

1.Senaryo: Vikendi’de Castle’a doğru inerkenharita yükleme süresi

Daha öncedenbinaların yüklenme süresi yaklaşık 58 saniye sürüyordugüncelleme ile birlikte bu süre yaklaşık %40 oranında kısaldı ve binalar daha hızlı yüklenmeye başladı 
 

2.Senaryo: Vikendi’de Castle / Bridge yüklenme süresi

Motorsikletle Vikendi Castle’daki batı köprüsüne 150km/h ile yaklaşırken yükleme süresininbu optimizasyon ile %50 iyileştiğini gördük 

Daha öncedenyükleme süresi bazı durumlarda anormal uzun sürebilirkendiğer kısımların da yüklenmesini negatif yönde etkileyebiliyordu. 

Optimizasyondan önce köprüköprüye girdikten 34 metre sonra yüklenirken, 

Optimizasyondan sonra köprüköprüye gelmeden 94 metre önce yükleniyor. 

Diğer Optimizasyonlar 

Test sunucularımızabinaların  kısımlarının yüklenmesi konusunda bir hotfix yükledikArtıkmasalardolaplar ve koltuklar gibi objeler daha hızlı yüklenebiliyor. 

Paraşüt ile ilgili optimizasyonlarımız devam ediyor. Bu iyileştirmelerden sonradaha iyi bir paraşüt iniş deneyimi için daha akıcı bir animasyona sahip olacaksınız. (Bazı oyuncularımızın inerken yaşadığı sorunların sebebininhafızanın fazla kullanması ile ilgili olduğunu gördük) 

Denge Değişiklikleri  

Test sunucumuzdabazı silah dengesi değişiklikleri yapıldı ve bunları da sizinle paylaşmak isteriz: 

SR (KNT) Hasar Değişiklikleri  

KNT kullanımı, PC oyuncularına göre çok daha az olduğunu gördük. Bunun sebebininözellikle daha büyük dürbünlerde kontrolörün kullanımındaki zorluğu olduğunu söyleyebiliriz.  

KNT’lerin daha çok tercih edilebilmesi için, test sunucularındavücut hasar oranını %150ye çıkardıkSizlerden gelen geri dönüşler sonrasında da bu oranı %150’den %130a, canlı sunucuya geçtiğimizde düşürüyor olacağız.  

Erangel Eşya Dengesi

Test sunucusunda Erangel ile ilgili olarak ilk loot değişikliklerini yaptıkfakat her ne kadar bu kağıt üzerinde bir değişiklikmiş gibi gözükse de, siz değerli oyuncularımızdan gelecek geri dönüşler ile bu değişikliklerde güncellemeye gidebiliriz 

Temmuz’da, (Haziran sonu / Temmuz başındaikinci loot denge güncellemesini Erangel’de yapıyor olacağız. 

PUBG Konsol QOL İyileştirmeleri 

Bu yıl konsol oyuncularımıza özel özellikler sunarakonlara daha iyi bir deneyim sunmayı planlıyoruzGelecek ile ilgili bir çok planlanmış içeriklerimiz var; fakat sizinle bir sonraki güncellemede neler olacağını öncelikle paylaşmak isteriz 

Oyun Kolu Preset C 

PUBG’de ustalaşmanın önemli bir yolueğilebilmektirsağa ve sola eğilerek rakip pozisyonu hakkında bilgi alabilirkendinizi neredeyse göstermeyerek düşmanınızı öldürebilirsiniz 

Controller Presets A & B ilesol ya da sağ thumbstick kullanıldığı zaman aktif olan bu özellikaynı zamanda thumbsticklerin hareket ve nişan alma fonksiyonlarına da yaradığı için kullanıcının dengesi bozulabiliyor ve hızlı atışlarda çuvallayabiliyordu 

Sizden gelen geri dönüşler ile yeni bir Oyun Kolu Preset C hazırladıkve bu tuş dağılımlarını değiştirerekoyuncunun daha rahat ve güzel atış yapmasına olanak sağlayacak altyapıyı hazırladık 

Daha fazla özelliksonraki güncellemeler ile geliyor olacaktır. 
 
Eklentilerin Otomatik Takılması  

PUBG’de biliyoruz kiözellikle oyunun başlarında hızlı davranabilmek her zaman çok önemli olmuşturPUBG’nin sevilen özellikleri arasında olan gerçekçi oynanabilirlik ilebazı oyun özelliklerini harmanlayarak sizin karakter ekranında daha az zaman harcamanızın daha iyi olacağını düşündük 

Eklentilerin Otomatik Takılması özelliği ilekarakter envanter ekranında daha az zaman harcayacakve çorba parasını çıkarmak için daha iyi konsantre olabileceksinizAyrıcaeklentili bir silahı yere bıraktığınızdaüzerindeki eklentilerden kendi kendine ayrılacakve eklentiler çantanıza giderken silahı yere bırakabileceksiniz 

Bu özellikgelecek güncellememiz arasında ve bu özellik geldiğinde varsayılan olarak açık durumda eklenmesi planlanmaktadırfakat ayarlar içerisinden farklı şekillerde de özelleştirilebileceğini hatırlatmak isteriz 

Gelecekte… 

Daha Fazla QoL İyileştirmeleri 

Daha iyi loot, uzun zamandır siz değerli oyuncularımızın istediği bir özellikti. Bunun üzerinde çalıştığımızıfakat Temmuz güncellememize hazır olmayacağınıondan sonraki güncellemeye eklemek için üzerinde çalıştığımızı paylaşmak isteriz 

PUBG konsol için getirdiğimiz her güncelleme için çok sıkı çalıştığımızı paylaşmak istergöstermiş olduğunuz ilgi ve tutkunuz için teşekkür ederiz. Geri dönüşlerinizi bizlerle paylaşmaya devam edin

Tekrardan tutkunuz ve desteğiniz için teşekkür ederiz, bu bizim için çok önemli.

PUBG Konsol Takımı

Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara