Herkese merhaba!

PTS (Açık Test Sunucusu) 23 Temmuz’da geri dönüyor! Bu PTS güncellemesi ile Deagle, BRDM-2, Kenarlara Tutunma özelliği, patlayan benzin bidonları, QoL (oyun deneyimi kalitesi) iyileştirmeleri gibi bir çok özelliği ve daha fazlasını test edebileceksin.

PTS 23 Temmuz’da açılacak ve iki haftalık erişimin ardından 6 Ağustos’ta kapanacak. Ana sunucu güncellemesi 30 Temmuz’da yapılacak. PTS’nin ana sunucu güncellemesinden bir hafta sonra kapanmasının sebebi, daha sonra 13 Ağustos’ta ana sunucuya uygulanacak olan backend sunucu dengelemelerini test etmek. Bu önemli dengelemeleri test etmedeki yardımlarınız için minnettarlığımızın bir göstergesi olarak, teste aktif olarak katılanlara BP ödülleri göndereceğiz.

  • İlk hafta katılım: 4000 BP
    Üç saatten fazla oynamak gerekir
  • İkinci hafta katılım: 4000 BP
    Üç saatten fazla oynamak gerekir
  • Her iki haftaya da katılım: Bonus 2000 BP

Bu teste tümüyle katılırsanız, 10.000 BP kazanabileceksiniz! Hepinizi PTS’de görmeyi umuyoruz.

Test Sunucusu Takvimi:
Başlangıç: 23 Temmuz 05.00
Bitiş: 6 Ağustos (Saat belli değil)

PTS (Açık Test Sunucusu) nedir?
Açık Test Sunucusu (PTS), PUBG’nin bir kopyasına sahip olan herkesin ücretsiz olarak yararlanabileceği, ayrı bir PUBG sunucusudur. Test sunucusunun amacı, ileride eklenecek özelliklerin önizlemesini sunmanın yanı sıra, sorunları ve hataları saptayarak bunları mümkün olduğunca hızlı bir şekilde çözebilmemizi sağlamaktır. Teste katılmak için tek yapman gereken, bir PUBG kopyası edinmek.

Test sunucusundaki oyuncu verileri, istatistikler vb. ana sunucu hesabınıza gönderilmez.

Xbox için: Microsoft Mağazasında veya “Oyunlarım ve Uygulamalarım” menüsünde “PUBG – Açık Test Sunucusu” öğesini aratarak indirebilirsin.

PS4 için: “PUBG – Açık Test Sunucusu” öğesini, Kütüphanenin “Satın Alınanlar” bölümünde bulabilirsin.

Güncelleme Notları

Yeni Araç: BRDM-2

“İşaret Fişeği kullanıldığında özel Yardım Paketinde beliren zırhlı ve amfibik bir devriye arabasıdır, karşınızda BRDM-2!”

  • BRDM-2, tüm haritalarda İşaret Fişeği kullanılarak sadece bir özel Yardım Paketi ile çağırılabilir ve zırhlı UAZ’nin yerini alır.
  • Su üzerinde ya da karada, bu araç savaşı ve Battlegrounds’ın kendisini yönlendirmenizi sağlayacak ve seçeneklerinizi arttıracak.
  • Karakteristikleri
    • BRDM-2’nin toplam canı 2500’dür ve UAZ’ninkinin iki katıdır; devasa ve kaya gibi sağlam olan dört tekerleği, asla hasar almaz.
    • Atışa maruz kaldığında, el bombalarının yanı sıra kırmızı alan hasarlarını da engelleyebilen güçlü ve kurşun geçirmez bir araçtır.
    • BRDM-2, su altında seyredebilen amfibik bir araçtır ancak kullanıcılar araç içindeyken ateş edemez.
    • Bu araca dört oyuncu binebilir ve son derece dayanıklıdır, su üzerinde en hızlı 22km/h karada ise 102km/h gidebilir.
    • BRDM-2’nin hasar alma çarpanları moda göre değişiklik gösterir:
      • SOLO modda, alınan hasar %80 artırıldı
      • DUO modda, alınan hasar %40 artırıldı

Yeni Silah: Deagle

“Bam Bam Pow! İşte bu ses, Deagle’ın seviye 3 kaskı kırmasının sesidir.”

  • Deagle, PUBG’deki tabancalar arasında en yüksek hasarı verebilen, müthiş bir namlu hızına sahip bir silahtır ve tüm haritalarda belirecektir.
  • Deagle, 62 birim hasar verebilir ve bu tabancaya, hem kırmızı hem de hologram nişangahlı dürbünler, çeşitli şarjörler ve omuz üstünden nişan alırken kolaylık sağlayabilecek lazer işaretçisi takılabilir.
  • Ortalamanın üstündeki tabanca hasarı ve namlu hızı, kontrol edilmesi daha zor bir geri tepmeyi de beraberinde getiriyor.
  • Deagle, 0.45 ACP cephane kullanan, 7 mermilik standart şarjöre sahip ve tekli atış yapan bir tabancadır. (Uzatılmış şarjör ile 10 mermiye kadar artırılabilir)

Ganimet Sıralamasında İyileştirme

  • Artık dağınık bir envanterin içinde kaybolmayacaksın. Ganimetler, artık oyuncu sandıkları, çevredeki ganimetler ve yardım paketleri için düzenlenecek ve sıralanacak.

Silah Kozmetiklerini Otomatik Değiştirme

  • Yeni seçenek ile aldığın silahtaki kozmetiği kendi kozmetiğin ile otomatik olarak değiştirebilirsin.
  • Silah Kozmetiklerini Otomatik Değiştirme seçeneğini Ayarlar – Oynanış – İşlevler kısmından açabilirsin
  • Açık olduğunda, yerden aldığın silahın kozmetiği senin kendi silah kozmetiğin ile değiştirilir.
    • Değiştirilecek bir kozmetik yoksa, silahın kozmetiği olduğu gibi kalır.

Oynanış

Kenarlara Tutunma

“PUBG oynanış stratejilerine yepyeni bir soluk getirecek, dinamik atlama ve tırmanmanın bir bileşimi olacak!”

Özellikler

  • Kenarlara tutunma özelliği oyuncuların, çatılara, çitlere ve yüksekliği 2,5 metreye varan engellere tırmanmasını ve binadan binaya veya konteynırdan konteynıra atlamasını sağlayarak yeni ve çeşitli rotalar belirlemesine imkan tanıyor.
  • Oyuncular, önceden ulaşamadıkları yerlere artık ulaşabileceklerinden, rakiplerinin hiç de beklemedikleri yerlere gitmeye dair geliştirecekleri yeni stratejilerle oyunun nasıl şekilleneceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.

Nasıl Kullanılır?

  • Kenarlara tutunma hareketini, önce zıplayarak veya atlayarak (A (Xbox) / X (PS4)) ve sonrasında A (Xbox) / X (PS4) tutuşunu basılı tutarak veya hedef konuma doğru ilerlerken havada doğru anda A (Xbox) / X (PS4) tuşuna basarak etkinleştirebilirsin.
  • Kenarlara Tutunma hareketini etkinken iptal edip, atlama/tırmanma hareketini iptal ederken izlediğin aynı yöntemi uygulayarak yere düşebilirsin.

Bilinen Hatalar

  • Kenarlara tutunma özelliği zıpladıktan sonra hatalı bir şekilde etkinleşir. Kenarlara Tutunma özelliği sadece A (Xbox) / X (PS4) tuşları basılı tutulduğunda ya da havadayken A (Xbox) / X (PS4) tuşlarına basıldığında etkinleşmesi gerekmektedir.
    • 30 Temmuz tarihinde uygulanacak olan bakım ile bu hata giderilecektir.

Geliştirici ekibinden mesaj:

Bu güncellemede yer alan kenarlara tutunma özelliğini henüz uygulamaya sokmadık; yani henüz korkuluklardan asılı duramaz, atlayamaz veya kenarlara tutunamazsınız. Kenarlara tutunma özelliği toplamda iki kez güncellenecek ve geliştirmeler sayesinde yukarıda bahsettiğimiz özellikleri sunmaya devam edeceğiz.

Aynı durum kenarlara tutunma özelliği için de geçerli ve tıpkı atlama/tırmanma özelliklerinde olduğu gibi bu özelliğin de son halini alması için zaman gerekecek. Yeni kenarlara tutunma özelliğini deneyerek bize geri bildirimlerde bulunun; böylece Geliştirme ekibinin birinci önceliği olan bu özelliği daha da iyileştirerek gerekli düzenlemeleri yapabiliriz.

Özelliği istikrarlı hale getirerek mümkün olan en kısa sürede size sunmak için elimizden gelenin en iyisini yapmaya devam edeceğiz. İlginiz ve geri bildirimleriniz için şimdiden canı gönülden teşekkür ederiz.

Gelişmiş Yakıt Bidonu

“Bidonları seviyoruz. Özellikle patlayan bidonları…”

Özellikler

  • Eskiden ganimet olarak alındığında bazı avantajlar sunan Benzin Bidonuna, stratejik unsurlar eklendi.
  • Yakıt Bidonu patladığında, yakınında bulunan oyunculara hasar verecek.
  • Yakıt Bidonunun patlaması, belirli bir yarıçapta hasara neden olur ve bu hasar, Yakıt Bidonuyla oyuncuların arasındaki mesafeye göre değişlik gösterir.
  • Yakıt Bidonunun, etrafındaki düşmanların yanı sıra takım arkadaşlarına ve sana da hasar verebileceğini unutma.

Nasıl Kullanılır?

  • Yerde duran bir Yakıt Bidonuna ateş etmek veya fırlatılabilir bir silah fırlatmak suretiyle hasar verildiğinde, bu bidon patlar ve yakınındaki düşmanlara hasar verebilir.
  • İkiden fazla Benzin Bidonu iki kat hasara neden olmayacağından kullanıcılar, birden fazla Benzin bidonu aldığında karışıklığı önlemek için her Benzin Bidonu envanterde tekil olarak görüntülenecek
  • Örnek:

Telsiz Mesajı

“Eğer telsizin yoksa, çorba paranın olup olmadığını tartışamazsın… Telsiz mesajı ile takım arkadaşların ile iletişim kur, hemde hangi bölgede olduğun ya da mikrofonundan tamamen bağımsız bir şekilde.”

Rastgele Duo veya Squad maçlarında farklı bölgelerdeki oyuncularla oynamak veya sesli sohbete erişimi olmayan oyuncularla birlikte oynamak, takım üyelerinin aralarında yakın bir iletişim kurarak takım odaklı stratejiler geliştirebilmelerini zor hale getirdi. Bu sorunu çözmek için size, başarılı bir stratejiye dayalı oynanış için takımınızla daha kolay ve daha hızlı iletişim kurmanıza yardımcı olacak metin tabanlı Telsiz Mesajı özelliğini sunuyoruz.

  • Telsiz Mesajı Tekeri Arayüzünü açmak için SAĞ-ANALOG (Xbox) / R3 (PS4) tuşuna bas.
    • Aralarından seçim yapabileceğin 8 tür mesaj var; seçtiğin mesaj, ekranın sol tarafında görüntülenerek anında takım arkadaşlarınla paylaşılacak.
    • Ping’lerin çeşitli etkileşimleri vardır.
      • Belirli bir eşyanın yanındayken “Ping” mesajını seçerek ping attığın eşyanın adını ve konumunu takım arkadaşlarınla paylaşabilirsin.
      • Yardım Paketlerinin veya ölüm sandıklarının konumunu paylaşmak için de “Ping” özelliğini kullanabilirsin.
      • İlerlemek istediğin yönü Ping atarak bu yönü takım arkadaşlarınla paylaş.
      • Yukarıda belirtilen tüm özellikler haritaya otomatik olarak bir işaretçi koyar ve Taktiksel Harita İşaretçisi ile birlikte etkili şekilde kullanılabilir.
    • “Düşman Görüldü” mesajı, gördüğün düşmanın konumunu hızlı bir şekilde paylaşmanı sağlar.
      • Düşmanın konumunu harita üzerinde işaretlemek ve takım arkadaşlarınla paylaşmak için “Düşman Görüldü” mesajını kullan.
      • Mesajlar mesafeye göre değişir:
        • Yakın Mesafe: 50 M’den az
        • Orta Mesafe: 200 M’den az
        • Uzun Mesafe: 200 M veya üstü
        • Örnek: DÜŞMAN GÖRÜLDÜ! Uzun Mesafe 300′
      • “Ping” ve “Düşman Görüldü” mesajları, 500 M’lik mesafede bulunan takım arkadaşlarına mesajlar gönderebilir.
    • “Cephane Lazım” mesajı dinamik olarak çalışır, elinde tuttuğun silahta kullanılan cephane türünü görüntüler.
      • Örnek: Elinde M416 varken “Cephane Lazım” mesajını seçersen bu mesaj takım arkadaşlarına, “5.56 mm’lik Cephane Lazım” şeklinde gönderilir.
      • Takım arkadaşlarının telsiz mesajlarını engelleyebilirsin: Takım Ayarları menüsünden – X (Xbox) / Kare (PS4)

Öldürme mesajına, öldürme mesafesi eklendi

  • Sen ve ölen düşman arasındaki mesafe, ekranın ortasında belirecek olan öldürme mesajında görüntülenecek.
    • Yere Düşürme içinse, öldürme mesajı tıpkı önceki gibi görüntülenecek ancak mesajda öldürme mesafesi yer almayacak. Öldürme mesafesi, sadece düşmanı öldüren oyuncu sen olduğunda görüntülenecek.
    • Öldürme mesafesi, sadece düşmanları 100 M veya daha uzak bir mesafeden indirdiğinde görüntülenecek.

Öne Çıkan Harita (Değişiklik Yok)

  • Resmi PUBG Twitter anketindeki genel sonuçtan dolayı, Erangel Öne Çıkan Harita olarak kalacak.

Eklentileri Otomatik Takma İyileştirmeleri

  • Eklentileri Otomatik Takma seçeneği, eğer Eklentileri Otomatik Takma seçeneği kapatılmışsa artık görünmeyecektir.

Dükkan Güncellemesi (Xbox)

  • Dükkan’daki eşyalar, 30 Temmuz tarihinde gerçekleşecek ana sunucu güncellemesi ile eklenecektir.
    • BP Sandıkları ve Road Warrior Helmet dışındaki tüm eşyalar kaldırılacaktır.
  • Dükkan’a Eklendi
    • G-Coin veya BP ile satın alabileceğin 19 silah kozmetiği eklendi.
    • G-Coin veya BP ile satın alabileceğin 17 kıyafet eklendi.
    • Yaz temalı 10 eşya eklendi.
    • BP ile satın alabileceğin 6 emote eklendi.
    • BP ile satın alabileceğin bir 1. Seviye Kask kozmetiği eklendi.

Dükkan Güncellemesi (PS4)

  • Dükkan’daki eşyalar, 30 Temmuz tarihinde gerçekleşecek ana sunucu güncellemesi ile eklenecektir.
    • BP Sandıkları ve Road Warrior Helmet dışındaki tüm eşyalar kaldırılacaktır.
  • Dükkan’a Eklendi
    • G-Coin veya BP ile satın alabileceğin 21 silah kozmetiği eklendi.
    • G-Coin veya BP ile satın alabileceğin 17 kıyafet eklendi.
    • Yaz temalı 10 eşya eklendi.
    • BP ile satın alabileceğin 6 emote eklendi.
    • BP ile satın alabileceğin bir 1. Seviye Kask kozmetiği eklendi.
    • Zets Set Crate Eklendi.

Silah Ustalığı

  • Amblem Animasyonu

​​

      • Seviye ilerlemeni göstermek için, her 10 seviye atlamada bir yeni bir seviye amblemi animasyonu gösterilecek.
      • Ustalık sekmesine yeni bir silah olan Deagle eklendi
        • XP kazan ve en yeni silahımız Deagle için tılsımları aç.
      • Son Maç açılır penceresi kullanıcı arayüzü iyileştirildi
        • Son Maç açılır penceresinde bulunan silah simgesi artık her oyuncu için değişiklik gösterecek. Son maçta en fazla puan kazandıran en iyi 3 silahın simgeleri, açılır pencere mesajında görüntülenecek.
        • Görüntülenen silah simgeleri, Son Maç sayfasında geçerli olan sıralamaya uygun olacak.
      • Otomatik Tılsım Değiştirme
        • Tılsımlarını değiştirmen veya tutman için Otomatik Kozmetik Değiştir seçeneği eklendi.
          • Açıldığı zaman, ele alınan silahtaki tılsım otomatik olarak kendi tılsımın ile değiştirilecek.
          • Eğer kapalıysa, yerden alınan silahın tılsımı olduğu gibi kalacak.

Arayüz / Kullanıcı Deneyimi

  • Her harita için parlaklık seçenekleri eklendi
    • Her haritanın kendine has görsel özellikleri ile ilgili oyunculara daha fazla seçenek vermek için, artık her haritadaki parlaklık ayarı değiştirilebilir.
      • Yeni bir seçenek, her harita için parlaklığı tek tek ayarlamanı sağlıyor.
      • Tüm haritaların parlaklığını tek seferde ayarlamak için mevcut seçeneği de kullanabilirsin.
  • Paraşüt kullanıcı arayüzü için okunabilirlik iyileştirildi
  • Survivor Pass oyun içi görev listesi kullanıcı arayüzü iyileştirildi
    • Oyun içi görev listesi kullanıcı arayüzü, tamamlanmış ve tamamlanmamış/devam eden görevleri birbirinden daha rahat ayırabilmek için iyileştirildi.

Hata Düzeltmeleri

  • Şarjör değiştirirken silah değiştirilmesi durumunda şarjör değiştirme sesinin sürekli tekrarlanmasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Diğer KNT’lere oranla AWM’nin duyulabilir şarjör değişimi sesinin çok daha kısa bir mesafede olmasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Belirli durumlarda, R45 ve AKM’de şarjör değiştirirken karakterin uzuvlarının üst üste binmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Erkek saç modelinin küçük resimle eşleşmemesi hatası düzeltildi.
  • Savaş Modu maçlarında otomatik atış modunun uygulanmamasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Motosiklet veya Kar Aracının yanındayken, atış seslerinin hedeflenenden daha düşük gelmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Tommy Gun’a takılı silah tılsımlarının takılı haldeki Uzatılmış Şarjör ile üst üste binmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Tekrar izleme veya seyirci modunda bir oyuncuyu izlerken bazı kullanıcı arayüzü unsurlarının geçici olarak kaybolmasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Diğer araçların neden olduğu araç ölümlerinin izleyiciler için ölüm akışında gösterilmemesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Bazı araçlarda konsoldaki hız göstergesinin doğru şekilde çalışmamasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Bazı fırlatılabilir eşyalar arasında geçiş yaparken fırlatılabilir arayüzünün üst üste binmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • 50 metreden daha uzak mesafelerde eğilme/yere yatma konumundan kalkan karakterlerin görünür bir animasyon olmadan ayağa kalkmasına sebep olan hata düzeltildi.
  • S686’yı doldururken düşen boş pompalı fişeklerinin ses çıkarmamasına sebep olan hata düzeltildi.
  • Yardım Paketlerinin Vikendi’de haritanın dışı da dahil olmak üzere istenmeyen konumlara düşmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Yakın Bakıştayken Yere Düşürülmüş oyuncuların kaldırıldıktan sonra Yakın Bakış haline geri dönmelerine sebep olan hata düzeltildi.
  • Kötü ağ bağlantısına sahip oyuncuların uçaktan atladıktan sonra düşme animasyonu görmelerine sebep olan hata düzeltildi.
  • Oyuncuların, Yere Düşürdükleri bir düşmanın kendi gördüğü hasar veya çevresel hasar (örneğin el bombası veya düşme hasarı) nedeniyle ölmesi durumunda öldürme ödülü almamalarına neden olan hata düzeltildi.
  • Atlama animasyonunun başındayken Düşürülen oyuncuların, Düşmüş haldeyken animasyonu tamamlamalarına sebep olan hata düzeltildi.
  • Oyuncuların oyun içi arkadaş listesi ile diğer oyuncuları takip etmesine engel olan hata düzeltildi.
  • Oyuncuların camları kırmadan içinden geçebilmesine veya camdan ateş edebilmesine sebep olan hata düzeltildi.
Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara