Konsol Geliştirici Notları: Gelecek Dönem Değişiklikleri - Harita Seçimi - Maç Eşleştirmesi

Herkese merhaba,

Konsol ekibi olarak yeni bir Geliştirici Notlarıyla karşınızdayız! Bugün, oyuna ekleyeceğimiz yenilikleri ve büyük içerik güncellemesi hakkında sizlerle konuşmanın mutluluğunu yaşıyoruz.

Bu değişiklikler, harita seçimini ve sunucuları ve aynı zamanda tüm oyuncularımız için daha iyi bir deneyimi ele alıyor. Hemen atlayalım!

Sunucular Taşınıyor

Yaptığımız sunucu testinde ping değerlerinizde iyileştirme görmüş olabilirsiniz. Avupra’da, sunucularımızı Frankfurt’a, Kuzey Amerika’da ise sunucularımızı Texas’ta test ettik. Amacımız aşağıdakileri uygulamaktı:

  • Adil bir oynanış deneyimi sunmak
  • Tüm oyuncular için ping değerlerini düşürmek
  • Desync durumlarını en aza indirmek

Desync, oyuncuların farklı ping değerleri alması ile gerçekleşir ve oyuncular birbirlerinden farklı şeyler görür. Örnek olarak, Oyunuc A bir kayanın arkasında saklanıyordur fakat Oyuncu B, Oyuncu A’nın kayanın arkasında saklanmaya gittiği hareket anını görür ve lokasyon bilgisi her iki oyuncuda da farklı görüntülenir. Bunun nedeni oyuncuların farklı ping değerleri olmasıdır.

Sonucu şu şekilde açıklayalım:

  • NA / Kuzey Amerika
  • EU / Avrupa

Yukarıdaki tabloda, turuncu ana sunucuyu, mavi ise test ettiğimiz sunucuyu gösteriyor. X-axis ping değerini (en düşük – en yüksek), Y-axis ise oyuncuların aldığın ping değer oranlarını gösterir. 

Hem NA hem EU’da, oyuncuların yüksek ping değerlerinin genel olarak düştüğünü görebiliyoruz.

NA’de, düşük ping değerli oyuncu sayısında düşüş görüyoruz fakat şimdi tüm oyuncularda benzer ping değerleri var, bununla birlikte desync durumları azalacak ve daha adil bir maç ortamı sunulmuş olacak.

Bu sonuçtan memnunuz ve sunucularımızı resmi olarak Texas ile Frankfurt’a taşımaya karar verdik. Tabii, bu süreç boyunca durumu takip etmeye ve sizlerin geri dönüşlerini dinlemeye devam edeceğiz.

Sunucularımızı taşımanın yanı sıra, daha iyi bir bağlantı için yeni sistemler üzerinde çalışıyoruz ve sonuçlandırdıktan sonra tüm detayları sizlerle paylaşacağız.

Harita Seçimi

Maç eşleştirmesi datalarını analiz ettikten sonra, “Hızlı Katıl” seçeneğinin negatif sonuçlar doğurduğunu gördük. Bununla beraber, bu seçeneği kaldırmanın tüm oyuncularımıza daha stabil ve sağlıklı bir maç eşleştirme ortamı sunacağını düşünüyoruz.

Oyuncularımızın geri dönüşleri doğrultusunda ve analiz ettiğimiz datalar ile, “Öne Çıkan Harita” seçeneğinin de negatif etkilerini gördük. Geriye, “Random Map” seçeneği kalıyor ve bu seçenek 4 harita içinde eşit şans oranı getiriyor. Bu iyileştirmenin, pozitif geri dönüşlere yol açacağını ve daha sağlıklı maç eşleştirme süreleri ile karşılaşılacağını düşünüyoruz, FPP dahil olmak üzere. Aynı zamanda, oyuncularımızın seçimlerinin öneminin farkındayız ve oyuncularımızın ilerleyen dönemlerde seçim yapmasına imkan tanıyacak seçenekler üzerinde araştırmalarımız sürüyor.

Ana endişemiz, sağlıklı maç eşleştirme sistemidir, fakat bu sistemi iyileştirirken farklı seçenekler de eklemek istiyoruz. Dikkatli bir şekilde incelemeye, takip etmeye ve her zaman olduğu gibi sizleri dinlemeye devam edeceğiz.

Bu değişiklikler; 17 Ekim 08:00’da uygulanacak güncelleme ile ana sunuculara eklenecektir.

Maç Eşleştirmesi

Oyuncularımızın raporlarını inceliyoruz ve bazı oyuncuların yanlış sunuculara yerleştirildiğini görüyoruz, ping ölçümünde gerçekleşen bir hatayı keşfettik. Bununla beraber, ping değerleri doğrultusunda yapılan maç eşleştirmelerini devre dışı bırakıyoruz ve bölge maç eşleştirmelerini değiştiriyoruz. Bununla beraber, artık hangi bölgedeyseniz, o bölgeye, ping değerinizden bağımsız bir şekilde yerleştirileceksiniz.

Bu değişiklik ilerleyen tarihlerde eklenecek ve detaylar, bu değişiklik sonuçlandıktan sonra sizlerle paylaşılacaktır.

Bu Geliştirici Notlarından keyif aldığınızı umuyoruz ve tüm değerli raporlarınızı ve geri dönüşlerinizi bekliyoruz. Okuduğunuz için teşekkürler ve Battlegrounds’da görüşmek üzere!

PUBG Konsol Takımı

Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara