Güncelleme 6.1 - Güncelleme Notları

Sezon 6, PUBG'ye yeni harita Karakin ile iniş yaptı.

Sezon 6 iniş yaptı ve beraberinde Battlegrounds’a yeni bir harita getiriyor. Karakin tıpkı adaşı gibi, PUBG’ye yoğun aksiyon ve hızlı oynanış getirmek için denizlerden yükseldi. Yeni tehlikeler, yeni silahlar ve yepyeni bir ada seni bekliyor, hemen Güncelleme 6.1’in aksiyonuna dalalım.

 

YENİ HARİTA: KARAKIN

Daha yüksek gerilim, daha hızlı tempo: Karakin’e hoş geldiniz!

Karakin, Kuzey Afrika kıyılarında 2×2 km boyutlarında bir adadır. Geniş açık arazi ve zorlayıcı çatışmalar sunan kurak, kayalık bir ortamdır. Küçük, hızlı ve tehlikelidir: Miramar’ın gerilimini Sanhok’un temposuyla birleştirdiğinizi düşünün. Karakin, 64 oyunculu bir haritadır.

Oyuncular dağlarda uzun mesafeli tüfek çatışmaları, taktiksel kentsel çatışma ve klostrofobik yeraltı savaşları beklemelidir. Ve Siyah Alan’ın tanıtımıyla beraber Karakin, sürprizini ortaya koyuyor: Her maçta düzeni değişen bir harita.

Karakin Loot Artışı – 23 Ocak

Test döneminde sizlerin geri dönüşlerini duyduk ve Karakin’in çıkışı için hazırladığımız ve eş zamanlı sunucu bakımı ile uyguladığımız eşya belirme oranı dengelemesini en yeni savaş alanına 23 Ocak sabahında uyguladık!

Yeni haritamıza atlar atlamaz, hızlıca kuşanmak için, eşya belirme oranlarını dengeledik ve genel deneyiminizi iyileştirdik. Artık, takımınızla ya da kendiniz bu haritada çok daha fazla loot bulabileceksiniz.

Ganimetleri elde etmek için her maç tünelin içine girmek için acele ettiğinizi ve girmeden önce karşılaştığınız eşyaların sizi pek de tatmin etmediğini anlıyoruz. Bu nedenle, tünellerin üstündeki iyileştirme ve enerji eşya oranlarını, ve aynı zamanda dürbün belirme oranlarına da savaşa hazırlanmanız adına arttırıyoruz. Bu şekilde Karakin’i daha özgürce keşfetmenizi diliyoruz.

Lütfen geri bildirimlerinizi bizlerle paylaşmaya devam edin, Karakin’i iyileştirmek için tutkulu oyuncularımızın değerli geri bildirimleri çok önemli.

Detaylı Değişiklikler

  • 2x, 3x, 4x dürbünler arttırıldı.
  • Zemin üzerinde; iyileştirme ve enerji eşyalarının belirme oranları arttırıldı.
  • KNT ve SNT silahlarının belirme oranındaki artış nedeniyle toplam KNT / SNT namlusunun eklentilerinin belirme oranı yeniden düzenlendi.
  • Yakın dövüş silahlarının, şarjör eklentilerinin ve yardımcı görüşlerin sayısı azaltıldı.
  • Sawed-off Karakin’den kaldırıldı.

Siyah Alan (Karakin’e özeldir)

Yeni felaketimiz, Siyah Alan, binaları yerle bir edip dumanı tüten harabelere çeviriyor. Sadece Karakin haritasına özeldir.

  • Siyah Alan, oyuncuları bir binanın güvenliğinden çıkarmak için tasarlandı.
  • Bu felaket rastgele işler: kasabalar ve yerleşimler hasar almayabilir, yerle bir olabilir veya bu iki nokta arasında her şey olabilir.
  • Binaların ve harabelerin karışımı maç boyunca gerçek zamanlı olarak değişir: Yani, korunmak için koştuğunuz binanın her zaman maçın ilerleyen zamanlarında hala orada olmasını beklemeyin.
  • Unutmayın, eğer sireni duyarsanız ve mini harita üzerindeki o mor dairenin içindeyseniz- kaçın!

Yeni Fırlatılabilir: Yapışkan Bomba (Karakin’e özeldir)

Kuşatma oyununu değiştirmek için, Yapışkan Bomba ile yok edilebilir patlama noktaları ekliyoruz.

  • Bazı duvarlar ve yerler patlayabilir olacak ve Yapışkan Bomba sayesinde yok edilebilecek.
  • Bu özellik oyuncularımıza daha çok imkan sağlıyor: Kamplayan oyuncular için daha fazla görüş alanı ve pencere yaratılabilir.
  • Ofansif squad’ların da binalara dalmak için yeni seçenekleri var: “Binanın arkasından mı yoksa çatıdan mı patlatıyoruz- yoksa ikisi de mi?” seçim sizin!
  • Kaşifler için de, fazladan bir ya da iki tane Yapışkan Bomba olan ve loot’un kokusunu alabilen oyunculara birçok gizli alan gizledik.

Son olarak, iç mekan silah çatışmalarını biraz daha ilginç hale getirmek için en zayıf duvarlarımıza mermi geçirgenliği ekledik. Hasarlı alçıpandan düşmanlarınızı bir an için görmek ve çatışmaya ya da yeniden gruplanmaya karar vermek için oyunculara daha fazla seçenek sunacak.

PUBG olarak kendimizi siz oyuncular için yeni deneyimler sunmaya ve türümüzde mümkün şeyleri zorlamaya adadık. Sizin deneyimlemeniz için sabırsızlanıyoruz!

Yeni Araç: Motorlu Planör

Kelebek gibi uçarım, arı gibi sokarım.

15 Ocak itibariyle Motorlu Planör ana sunuculara iniş yaptı. Daha fazla bilgi için PUBG Labs Raporu – Motorlu Planör makalemizi inceleyebilirsiniz.

  • Motorlu Planör, Erangel ve Miramar haritalarında belirecek.
  • Motorlu Planör iki koltuğa sahiptir, ön koltuk pilot içindir ve arka koltuk herhangi bir silahı kullanıp ateş edebilecek bir yolcu içindir.
  • 10 adet Motorlu Planör, 40 konum arasında, haritada rastgele belirecek.
  • Uçmak için 65km/s hıza ulaşman ve S tuşuyla planörün önünü kaldırman gerekiyor.
  • 70 km/s ulaştığında otomatik olarak uçuşa geçeceksin.
  • Motorlu Planörün yakıt tüketim hızı motorun hızına bağlıdır, ne kadar gaza basarsan yakıtın o kadar çabuk tükenir.
  • Motorlu Planör sıfır yakıt ile belirecektir. Motoru çalıştırabilmek için yakıt doldurmanız gerekecektir.
  • Ulaşabileceğin maksimum rakım yoktur, limitin gökyüzüdür! Ancak motor, sen yükseldikçe güç kaybetmeye başlar.
  • Kontroller:
    • Planörün aşağı yukarı hareketi için W/S tuşlarını, yanlara hareketi için A/D tuşlarını kullan.
    • Sol Shift ve Sol Ctrl tuşlarını basılı tutarak gazı ayarla.
    • El frenini devreye almak için zeminde Boşluk tuşuna basılı tut.

Survivor Pass: Shakedown

Topluluk Görevleri

  • Premium Pass satın almış olsun veya olmasın, tüm oyuncular Topluluk Başarı İbresini doldurmak ve ardından oyun içi kozmetik ödülleri alabilmek ve aynı zamanda Karakin’in gizli hikayelerini ortaya çıkarmak için bir araya gelebilir.
  • Görev ibresi Battlegrounds’ta yeni toplanabilir eşyalar bularak doldurulabilir.
    • Özel Karton Kutular bulup açan oyuncular, 3 farklı nesneden birini yağmalayabilecek.
    • Toplandıklarında, Topluluk misyonu başarı ölçütüne şu şekilde yansırlar:
      • Disk parçası: Topluluk Görevleri Hedefi için 1 puan olarak sayılır
      • Kırık disk: Topluluk Görevleri Hedefi için 2 puan olarak sayılır
      • Eski DVD: Topluluk Görevleri Hedefi için 3 puan olarak sayılır
    • Topluluk Görevi sekmesinde, başarı puanınızı görebilir ve bireysel katkı puanıyla orantılı olarak XP kazanabilirsiniz.

Sezon Görevleri

  • Üç adet Sezon Görevi listesi vardır:
  • Her liste aylık olarak Ocak, Şubat ve Mart aylarında yayınlanacak.
  • Kilitli listeler, kilidinin açılmasına kalan süreyi gösterir.

İlerleme Görevleri

  • Oyuncular İlerleme Görevlerini tamamladıkları zaman büyük miktarda XP kazanabilirler.
  • Liste 1 ve 2, tüm oyunculara açık, giderek zorlaşan 8 görev serisi içerir.
  • Liste 3, Premium Pass’a sahip oyunculara açık, giderek zorlaşan 10 görev serisi içerir.
  • Günlük, haftalık ve zorlu görevlerle alakalı belirli bir hedef başarıldığında kilometre taşları tamamlanır.
  • Örnek: Toplam 70 günlük görev tamamla.

Zorlu Görev

  • Zorlu Görevler, belirlenmiş silahların kullanılmasını gerektiren zorlu görevlerdir.
  • Silah listeleri:
    • Skorpion (Tabanca)
    • Win94 (KNT)
    • QBZ (TT)
    • AKM (TT)
    • QBU (SNT)

Sonraki Sezon için Seviye Atlama Kuponu Kazan

  • Premium Pass görev ödülü olarak bir sonraki sezon için seviye atlama kuponu kazanabilirsin.
  • Bu eşyalar satılamaz ve sonraki sezon (Sezon 7) başladığı zaman kullanılabilirler.
  • Survivor Pass Listesindeki Seviye Yükseltme Eşyaları:
    • 5 Seviye eşyası x 2
    • 1 Seviye eşyası x 5

Hayatta Kalma Unvan Sistemi

  • Sezon Hayatta Kalma Unvanı Sistemi ödülleri, 6. Sezonun başında verilecektir.
  • Sezon Puanı (SP) hafif sıfırlanır, 5. Sezondaki performansınız, 6. Sezondaki başlangıç SP’nize etki eder.

Oynanış

Atış modu değişimi iyileştirmesi

  • 3 ateşleme moduna (Tekli, Çoklu, Otomatik) sahip TT ve HMS silahları için ikinci ateşleme modunu ayarlama seçeneği eklendi.
  • Otomatik modu birinci ve tekli modu ikinci tercih olarak ayarladıktan sonra otomatik modu olmayan bir silah alırsanız, otomatik olarak tekli olarak ayarlanacaktır.

Eşleşme

Vikendi geçici olarak kaldırıldı ve yerini Karakin’e bıraktı.

Geliştiriciden Not: Maç eşleştirme sürelerini olumsuz etkilememesi için yeni haritamızı oyuna nasıl ekleyeceğimiz ile ilgili uzun süredir düşünüyorduk. Karakin, 5. haritamız olarak rotasyona eklenebilirdi ve daha uzun süreli maç eşleştirmelerine şahit olabilirdik. Çözüm olarak dönüşümlü haritalar oldu. Dönüşümlü haritalar, dönem dönem değişecektir. Amacımız, sağlıklı bir maç eşleştirmesi deneyimi sunabilmek ve harita seçimini dinç tutabilmek. Vikendi, Karakin’e yer açması adına kaldırıldı fakat hala özel maçlarda oynanabilir olacak.

Vikendi hakkında konuşmak gerekirse; karlı haritamızı 2018 Aralık ayında yayınladık ve bir dolu geri bildirim aldık. Performans, eşya belirme oranı ve hatta binaların yerleşimleri için daha fazla iyileştirilecek etken olduğunu biliyorduk. İyileştirme çalışmalarını uyguladık fakat daha da iyi yapabiliriz. Vikendi şimdilik tatilde, dönüş yaptığı zaman çok daha iyi bir şekilde geri dönecek. Yeni eklenecek özellikler, keşfedilecek ve keyif alınacak yenilikler ekleyeceğiz. Bu zamana kadar, kar toplarını yapışkan bombalar ile değiştirebilirsiniz!

Aynı zamanda MP5K ve G36C gibi Vikendi’ye özel silahları devamlı olarak istediğinizi biliyoruz. Bu silahları, diğer haritalara eklemek konusunda araştırmalarımız sürüyor.

Harita Seçimi

  • Vikendi yerine yeni harita rotasyona eklendi: Karakin.
  • Vikendi, özel maçlarda oynanabilir.

Ustalık Sistemi

  • PUBG ID, maç sonunda oyuncuları izlerken görüntülenebilecek.
  • Bilinen Hata: Karakter modelinin görüntülenememesi hatası.

Arayüz / Kullanıcı Deneyimi

  • PASS tuşu ana menüye eklendi.
  • Survivor Pass’i bu tuşa tıklayarak görüntüleyebilirsiniz.

Tekrar Oynatma Sistemi

  • Tekrar oynatma sistemi güncellendi. Eski güncellemelerdeki tekrar izleme dosyaları artık kullanılamaz.

Ses

Silah Kullanım Sesleri Yenilemesi

  • Şarjör değiştirme ve silah değiştirme ses efektleri iyileştirildi.
  • Kıyafetlerin yakasının detaylı ifadelerine devam edildi ve şarjör değiştirme işlemi esnasında silahların eklentisi güçlendirildi.

Nişan Alma/Dürbün Açma Sırasında Silahın Mekanik Özelliklerine Göre Ses Yenilemesi

  • Nişan alma/Dürbün Açma esnasında, silahın eklentilerindeki ayrıntıların titreme sesinin derecesi, silah türüne bağlı olarak değişir.
  • Sesler ikiye ayrılır, Tabanca ve tabanca olmayan; tabanca, tabanca olmayanlara kıyasla daha az titreşime sahiptir veya ayrıntılı eklenti sesleri yoktur.

Atlama Sesi İyileştirmesi

  • Atlama esnasında el-vücut teması, yaka-omuz gıcırtısı gibi nesneler üzerindeki ayrıntılı ifadeler iyileştirildi
  • Atlarken ses malzemeye uygun olarak çıkar (Beton, Metal, Ahşap)

Vikendi

  • Ay ışığında rüzgar ses efektinin sesi düşürüldü.

Karakin Bilinen Hata: Bunker’ların içindeki ve üzerindeki sesler belirli durumlarda amaçlandığı gibi çalışmıyor. Şu anda, oyuncuların yer altındayken konumunuzdan uzaklığını veya bir sığınak yakınındayken yerin altında mı yoksa üstünde mi olduğunu ayırt etmek zor olabilir. Bu sorunu çözmek ve sığınakların içindeki ve çevresindeki seslerle ilgili mantığı iyileştirmek için çalışıyoruz. Bu karmaşık bir konu olduğundan, çözülmesi biraz zaman alacak ve güncellenmiş sesleri, Nisan güncellemesi ana sunuculara aktarmayı umuyoruz.

Performans

Dünya Optimizasyonu

  • Dünya konumlarının işleme hızı optimize edildi ve aksama durumları azaltıldı.

Kostümler ve Eşyalar

6.1 Güncellemesiyle aşağıdaki eşyalar Dükkan’a eklenecek.

  • 5 Altın Ejderha kostümü eklendi.
  • 4 Altın Anka Kuşu kostümü eklendi.
  • 9 Seollal kostümü eklendi.

Hata Düzeltmeleri

Oynanış

  • ADS esnasında araç koltuğu değiştirildiğinde kamera açısının yanlış konumlanması hatası giderildi.
  • M249 nişangahının yanlış görüntülenmesi hatası giderildi.
  • Çömelirken basılı tutma fonksiyonunun yanlış çalışması hatası giderildi.
  • Fırlatılabilir eşya kullandıktan sonra, motosikletin arkasında oturan karakterin görünümünde yaşanan hata giderildi.

Arayüz/Kullanıcı Deneyimi

  • Karakterin başüstünün, karakter modeli ile aynı olmaması arayüz hatası giderildi.
  • Bazı tuşlara basıldıktan sonra yanlış arayüzün açılması hatası giderildi.
  • PUBG ID’de karakterin kask takmış olmasına rağmen farklı görüntülenmesi hatası giderildi.

Özel Maç

  • Savaş modunda bir silah tutarken yaşanan ve silah nişangahında yaşanan görsel hata giderildi.
  • Kırmızı lazer görüşün savaş modunda belirmemesi hatası giderildi.

Ses

  • Ortam sesinin Vikendi’de hava durumlarına göre daha yüksek duyulması hatası giderildi.

Kozmetik ve Eşya

  • Tommy Gun kozmetiğinin yanlış görüntülenmesi hatası giderildi.
  • Karakterin alt vücut bölümünün PGI kozmetiği giyildiğinde farklı görüntülenmesine neden olan hata giderildi.
Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara