19 Mayıs Güncellemesi:

  • Benzin Bidonu güncellemesi test sunucusunda oynanabilir olsa da, bu özellikte keşfettiğimiz bir hata nedeniyle planlanan Benzin Bidonu güncellemesi 7.2 ana sunucu güncellemesine dahil edilmeyecektir ve ertelenecektir. Bununla ilgili ek bilgi, ilerleyen dönemlerde tekrar paylaşılacaktır.

Hoş geldiniz Hayatta Kalanlar!

7.2 Güncellemesi iniş yaptı ve beraberinde silah dengesi değişikliklerini, ateşle oynamanın yeni yollarını ve uzun zamandır beklenen Dereceli Modu’nu getiriyor. Dereceli Mod ile, PUBG oyuncuları büyük ödüller ve elbette övünme hakları kazanmak için derecelerde yükselerek (ve düşerek) nihayet yeteneklerini dünyanın en iyi oyuncularına karşı test edebilecek. Dereceli Mod oyunlarında OLMAYACAKTIR.

7.2 Güncellemesindeki değişikliklere aşağıdan göz atın!

Test Sunucusu Takvimi:

19 Mayıs 2020, saat 10:00 ~ Ana sunucu bakımı sonrasında

Sadece Dereceli Maçlar etkin olacaktır.

PTS (Açık Test Sunucusu) nedir?

Açık Test Sunucusu (PTS), PUBG’nin bir kopyasına sahip olan herkesin ücretsiz olarak yararlanabileceği, ayrı bir PUBG sunucusudur. Test sunucusunun amacı, ileride eklenecek özelliklerin önizlemesini sunmanın yanı sıra, sorunları ve hataları saptayarak bunları mümkün olduğunca hızlı bir şekilde çözebilmemizi sağlamaktır. Teste katılmak için tek yapman gereken, bir PUBG kopyası edinmek.

Test sunucusundaki oyuncu verileri, istatistikler vb. ana sunucu hesabınıza gönderilmez.

Xbox için: Microsoft Mağazasında veya “Oyunlarım ve Uygulamalarım” menüsünde “PUBG – Açık Test Sunucusu” öğesini aratarak indirebilirsin.

PS4 için: “PUBG – Açık Test Sunucusu” öğesini, Kütüphanenin “Satın Alınanlar” bölümünde bulabilirsin.

DERECELİ MOD

Dereceli mod, yetenekleri test etmek için en doğru alan! Dereceli maçlar için, geliştirici takımı, rekabetçi oyununun en yüksek seviyesi olan, PUBG Esports bölümünden ilham alıyor. Loot ayarları ve 64-oyunculu takım oyununu bunlardan ilham alarak düzenliyor.

Sezon 1 resmi olarak çıktı ve sizleri derecelide yükselirken görmek için sabırsızlanıyor. Dereceli maçlar için geri dönüşlerinizi bizlerle paylaşmayı unutmayın!

Geliştirici Notu: Dereceli Maçlar, Stadia klavye ve mouse için geçerli olmayacaktır.

Hayatta Kalma Unvanından Dereceliye Geçiş

  • Hayatta Kalma Unvanı artık devam etmeyecek. Yeni Dereceli sistem yerini alacak.
    • Hayatta Kalma Unvanından farklı olarak, sıralamanıza yalnızca yeni ve Dereceli modda oynadığınız maçlar dahil edilir.
    • Bir oyuncunun Derecesi, her maçtan sonra performansına göre artar veya azalır.
    • Eski Hayatta Kalma Unvanı sezonu verileri, Sezon sekmesinde görüntülenmeye devam edecektir.

Maç Eşleştirmesi

  • Birincil gezinme menüsünün “Oyna” bölümüne yeni bir “Dereceli” seçeneği eklendi.
  • Dereceli oynama seçenekleri arasında TPP veya FPP Squad modları bulunur.
    • 1/2/3 kişilik squad seçenekleri de mevcuttur.
  • Maçlarda en fazla 64 oyuncu bulunacaktır.
    • Dereceli maçlarda Botlar bulunmayacak.
  • Dereceli aramasında bir maç başlatmak için ek gereksinimler vardır. Eşleştirmeyi başlatmak için tüm squad üyeleri bu gereksinimleri karşılamalıdır.
    • İki oyuncunun (sıralama maçlarını tamamlamış) dereceleri birbirlerinden çok uzakta ise (en fazla 10 küme) o squad oyun arayamaz.
    • Platformlarına ve bölgelerine bağlı olarak, oyuncuların dereceli için hak kazanmadan önce Hayatta Kalma Ustalığında 20. seviyeye ulaşması gerekmektedir.
    • Platformlarına ve bölgelerine bağlı olarak, oyuncuların Dereceli moda geçmeden önce hesaplarını SMS kullanarak doğrulamaları gerekebilir. SMS doğrulaması etkinleştirilmiş bir hesap kalıcı olarak yasaklandığında, SMS kimlik doğrulaması için kullanılan cihaz da kalıcı olarak engellenir.
  • Ada yüklendikten sonra tekrar tekrar maçtan ‘kaçmak’ gibi eylemlerle dereceli eşleştirme cezaları alan oyuncuların, tekrar dereceli oyun oynamadan önce bir süre beklemeleri gerekecektir.
  • Oyuncular Dereceli eşleştirmeyi istediği zaman herhangi bir ceza olmadan iptal edebilirler.
    • Bir maç bulan ve oyun öncesi lobisine giren oyuncular, daha sonra maçı terk etmeyi seçmeleri halinde Dereceli cezalarıyla karşılaşırlar.

Dereceli Mod Kural Set

  • Dereceli mod oyunları rastgele olarak Erangel, Miramar veya Sanhok’ta oynanacak.
  • Dereceli mod kendi oyun ayarları altında çalışacak.
  • Sezon 7 Dereceli Kuralları;
    • Genel Loot oranları arttırıldı
    • Arbalet kaldırıldı
    • Kırmızı Alan kaldırıldı
    • Motorlu Planör kaldırıldı
    • Oyun hızı nedeniyle Mavi Alan hızı ve zamanlaması hızlandı
  • Ayarlar, sezon boyunca ve özellikle yeni sezonların başlangıcında değişikliklere tabidir.
    • Dereceli mod kural kümesindeki değişiklikler duyurular yoluyla yayınlanacaktır

Seviyeler & Kümeler

    • Her seviyede 5 Küme (V – I) bulunan Dereceli sistemde (Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Ustalık) toplam 6 seviye vardır.
    • Bir oyuncunun mevcut derecesi, belirli bir sıralamada Derece Puanları (RP) ile belirlenir.
    • Dereceli sezonun başlangıcında, oyuncular tüm sıralamalarda “Derecesiz” olarak kabul edilecektir.
    • Dereceli her sırada oynadıkları ilk 5 maç, sıralama maçları olarak sayılır.
    • Beşinci sıralama maçının sonunda, oyunculara sezon için ilk dereceleri verilecektir.

    Tırmanma Nasıl Çalışır?

  • Bir oyuncu öldükten sonra, performanslarına göre RP’lerinde (Derece Puanı) değişiklik olacaktır. Performansı belirleyen ölçütler:
    • Öldürme
    • Asist
    • Kişisel sıralama
  • Bir oyuncu Dereceli maçtan çıktığında, oyuncuya performans ölçütlerini ve RP’lerindeki değişikliği gösteren yeni bir açılır pencere sunulacaktır.
  • Elmas derecesinde veya üstünde olan oyuncular, üst üste bir hafta veya daha fazla herhangi bir Dereceli oyun oynamazlarsa RP “kaybı” ile karşılaşmaya başlayacaktır.

Dereceli Ödülleri

  • Sezon sonunda oyuncular o sezonun En Yüksek Derece seviyesine göre Dereceli ödülleri alacaklar
    • Dereceli ödülleri benzersizdir ve yalnızca ödülün verildiği sezon boyunca Dereceli modda oynayarak elde edilebilirler
  • Tüm oyuncular Seviyelerini belirten bir isimlik ve amblem alacaklar
  • Sezonu Altın veya üstünde derecede bitiren oyunculara bir dizi Dereceli ödül kozmetiği verilecek

Liderlik Tablosu

  • Lider tablosu geri döndü ve Dereceli modla çalışmak üzere güncellendi:
    • Lider tablosu artık RP’ye göre sıralanmış olarak bölge başına en iyi 500 oyuncuyu listeliyor.
    • Oyuncunun göreceği lider tablosu, dereceli modda en çok oynadığı bölgeye göre belirlenir.
    • Oyuncu lider tablosuna girdiğinde, bölgesi sezonun geri kalanında sabitlenir.
    • Sezonu herhangi bir sıra için En İyi 500 Lider Tablosunda bitiren oyunculara, başarılarının karşılığında küçük bir ek ödül verilir.

Oynanış

Silah & Zırh Dengesi

Dereceli Modun dahil edilmesiyle birlikte, planladığımız bazı denge ayarlamalarını da yapmak istedik. Bu denge ayarlamasının amacı, her silah tipinin özelliklerini güçlendirmektir; böylece taktikler seçtiğiniz ateşli silahlara bağlı olarak değişecektir ve belirli bir silah türü aşırı güçlü olarak görünmeyecektir.

M416 uzun zamandır en güçlü TT’ydi ve oyundaki en iyi silahlardan biri haline geldi, bu yüzden üzerinde ayarlamalar yaptık ve oyunculara alternatif seçenekler sunmak için diğer TT’lerden bazılarını güçlendirdik.

Ayrıca fazlasıyla yakın mesafeden kullanılmadıkça neredeyse işe yaramaz görülen pompalıları da ayarladık.

  • M416, M16A4 ve SCAR-L için şarjör değiştirme süreleri arttırıldı:
  • Bu orta menzilli silahların bazılarının şarjör doldurma sürelerini, her koşulda sahip oldukları etkinlikleriyle ilk seçim olmalarının biraz önüne geçmek için ayarladık. Bu değişiklik, TT’nin şarjörünü değiştiren rakiplerinize hücum etmeniz için daha büyük bir fırsat sunacağı için özellikle yakın mesafe çatışmaları etkilemelidir.
  • M416: Tam donanımlıyken, M416 üstün stabilitesi ile uzak mesafelerde bile ölümcüldü.

  • Hızlı ve hassas yaylım ateşinin gücü, 30 metreden fazla aralıklarda bile SNT yerine kullanılabiliyordu. Bir silahın her koşulda her zaman en uygun seçim olması gerektiğine inanmıyoruz, bunun yerine oyunculara mevcut durumlarındaki ihtiyaçlarına bağlı olarak seçenekler sunmaya inanıyoruz. Elbette, gelecekteki düzenlemeler için verileri sürekli olarak izleyeceğiz.
  • Temel hasar 1 azaltıldı (41 → 40)
  • Namlu hızı 880 m/s’den 780 m/s’ye düşürüldü.
  • Hasar eğrisi mesafeleri 60 m – 450 m’den 50 m – 350 m’ye değiştirildi.

  • M16A4, MK47 Mutant
    • Bu iki silah, tam otomatik ateşleme moduna sahip değil ve bu da onların daha az alınmasına neden oldu. Buna stabilite sorunları veya daha düşük atış oranları eklenince, neden çok tercih edilmediklerini görmek kolaydır. Onlara Savaş Alanlarında daha fazla hayat vermek için bazı düzenlemeler yaptık.
    • Yarı otomatik modda hızlı ateşleme sırasında yaşanan geri tepme düşürüldü.
    • Çoklu ateş sırasında yaşanan geri tepme düşürüldü.
    • Mermi izleri eklendi (yalnızca ateş eden).
  • Beryl M762
    • Namlu hızı 680 m/s’den 740 m/s’ye çıkarıldı
    • Geri tepme azaltıldı.

Pompalılar:

  • Oyundaki silah metaları dengelendiğinden, pompalılar çoğu oyun sonu durumunda diğerleri kadar işe yaramadıkları için kısa sürede geride bırakıldı. Bu güncellemeyle, pompalı grubunu bir maç boyunca daha güvenilir bir şekilde kullanılabilecek şekilde ayarladık. 
  • Gövde hasar çarpanı değişiklikleri
    • Uzuv çarpanı 0,9’dan 1,05’e yükseltildi.
    • Kafa çarpanı 1,25’ten 1,5’e yükseltildi.
  • Belden atış isabet oranı arttırıldı
  • Hareket sırasında isabet cezası azaltıldı.
  • Tüm pompalılar için mesafe arttıkça hasar düşmesi azaltıldı.
  • Saiga S12K
    • Genişletilmiş ve Gen. Hızlı çekim şarjörler artık 10 mermi alıyor.
    • Susturucu hafif saçma yayılımı azalması ekler (şok bonusunun 2/3’ü).
  • S1897
    • Pomp Action hızı arttırıldı.
  • Sawed-off
    • Şarjör değiştirme hızı arttırıldı.

Zırh:


 

  • Yelekler sadece zırh sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda ek envanter alanı da sağlıyor. Ancak yeleğiniz savaşta yok edildiğinde bu ek alanı hemen kaybetmek oldukça kötü bir his. Yeleğiniz yok edilince hayatta kalma şansınız da önemli ölçüde azalıyor. Yeni bir tane bulana kadar sizi son derece savunmasız bırakıyor. Bu değişiklikle birlikte, ‘yok edilmiş’ yelekler ve envanter alanınız artık ortadan kalkmayacak.
  • Buna ek olarak, yelekler yok edildiğinde %20 koruma ve nişan hattının hedeften sapmasının hafifçe azaltılmasını sağlamaya devam edecek. Bu taban koruma seviyesi, giydiğiniz yelek türü ne olursa olsun aynıdır. Bu sayede yeni bir yelek bulunamadığı zamanlarda bile, daha rekabetçi çatışmalar olması anlamına geliyor.

Arayüz & Kullanıcı Deneyimi

Ana menü gezinme çubuğu güncellemesi

Yeni dereceli modun eklenmesiyle ana menü gezinme çubuğu güncellendi.

  • Değişiklikler
    • ‘Oyna’ menüsünün altına yeni ‘Dereceli Eşleşme’ eklendi
    • ‘Açık Maç’, ‘Normal Maç’ olarak yeniden adlandırıldı
    • ‘Ustalık’ ve ‘Tekrar İzleme’ menüsü ‘Kariyer’ altına taşındı

Lastik Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri

  • Lastik durumu hakkında daha sezgisel bilgi sağlamak için araçların lastik kullanıcı arayüzünün simgesi/rengi iyileştirildi
    • %100 – Gri
    • Lastik hasar gördüğünde – Beyaz
    • Lastik %50’den daha az dayanıklılığa sahipse – Yanıp Sönen Turuncu
    • Lastik %0 dayanıklılığa ulaştığında (yok edildi) – KIRMIZI

Koltuk Kullanıcı Arayüzü İyileştirmesi

      • Daha sezgisel bilgi sağlamak için araç koltuğu kullanıcı arayüzünün rengi iyileştirildi
      • Genel araç koltuğu kullanıcı arayüzü renk değişiklikleri
        • Oyuncu karakteri: Beyaz → Sarı
        • Takım Arkadaşları: Yeşil → Beyaz
        • Düşman oyuncular: Sarı → Kırmızı
      • Boş koltuklar: Gri (Öncekiyle aynı)
      • Başlangıç uçağının koltuk kullanıcı arayüzü renk değişiklikleri
        • Uçaktaki oyuncular: Sarı → Beyaz
        • Boş koltuklar: Gri (Öncekiyle aynı)

Önizleme Sahnesi İyileştirmeleri

  • Dolap, silah ve ekipman bölümlerine girerken karakterin sadece üst gövdesi yerine tüm gövdesi görüntülenecek.
  • Eşya önizlemelerinde, oyuncular fare düğmesine tıklamayı bıraktığında öğeler artık önceki durumlarına geri dönmez

Tren öldürmeleri için ölüm akışı simgesi ve sistem mesajı

  • Tren öldürmeleri için yeni ölüm akışı simgesi ve sistem mesajı eklendi.

Eşya açıklama İyileştirmesi

  • Eşya kozmetiklerini açıklayan yeni açıklamalar eklendi.

Ses

Pencere Kırılma Sesi Yayılma Eğrisi: Pencere kırılma sesi çok hassas, bu hassaslığı daha doğal bir şekilde ayarladık.

Mavi Alan Vızıldama Sesi: Artık sadece mavi alan hareket ettiğinde bu ses duyulacaktır.

Survivor Pass: Cold Front

Survivor Pass sezonu görevlerinin 2. kısmı açıldı.
Yeni görevlerin kilidinin ana sunucu güncellemesinden sonra açılacağını lütfen unutmayın!

Dünya

Erangel: Onur Listesi Güncellemesi

  • Onur Listesi panosu eklendi.
  • Tüm zamanların kazanan takımlarının ve oyuncuların isimleri kazındı

Vikendi: Yeni küçük ev setleri eklendi.

  • Önemli yerlerin dışındaki küçük yağma bölgelerindeki yağmayı geliştirmek için, geliştirilmiş eşya belirme noktalarına küçük ev setleri ekledik.
  • Dinoland’deki bazı binalarda ganimet açısından zayıf olduğu düşünülen noktalara eşya belirme noktaları eklendi.

Kozmetikler

Deniz Subayı Seti Eklendi.(8 eşya) (3/6 ~ 1/7)

  • Shades (Black)
  • Naval Officer Formal Jacket
  • Naval Officer Peaked Cap
  • Naval Officer Skirt
  • Naval Officer Pants
  • Naval Officer Formal Gloves
  • Naval Officer Lace-up Boots
  • Naval Officer Loafers

14 Yeni Yayıncı Eşyası Eklendi. (5/20 ~ 8/19)

  • BreaK’s Gloves
  • BreaK’s Hoodie
  • BreaK’s SLR
  • Lumi’s Hoodie
  • Lumi’s Kar98k
  • Lumi’s Shirt
  • Lumi’s Shoes
  • ZeratoR’s Long Sleeve Shirt
  • ZeratoR’s Pleated Skirt
  • ZeratoR’s Shirt
  • Ashek’s AKM
  • Ashek’s Crossbow
  • Ashek’s Gloves
  • Ashek’s Shirt

Hata Düzeltmeleri

Oynanış

  • Bazı adımlarda karakterin anormal bir şekilde kaymasına neden olan hata giderildi.
  • Benzin Bidonunun 0 HP’ye ulaşmasının arından hala patlamama hatası giderildi.
  • Tommy Gun’a eklenti eklendiğinde yaşanan ufak görsel hata giderildi.
  • Oyuncu izlendiği sırada, nişangahın farklı görüntülenmesine neden olan hata giderildi.
  • Küçük kare camların, yumruklandığında kırılmama hatası giderildi.

Dünya

  • Vikendi, Castle’da yaşanan doku hatası giderildi.
  • Goroka, Vikendi’de uçan objeler giderildi.
  • Yasnaya Polyana, Erangel girişini engelleyen hata giderildi.
  • Sosnovka Military Base, Erangel’de uçuş objelerinin içinden görebilme hatası giderildi.
  • Vikendi’de bazı kapıların çift belirmesi hatası giderildi.
  • Erangel’de karakterlerin bazı binalara giriş yapmasına neden olan hata giderildi.
  • Volnova, Vikendi’de bazı binaların içerisinde yaşanan hata giderildi.

Arayüz

  • Karakin’de görülen ölüm mesaj: ‘killed by BZ signal grenade’ giderildi.
  • İyileştirme eşyaları kullanıldığında can barının farklı görüntülenmesi hatası giderildi.
  • Mini haritada, oyuncuları izlerken, oyuncu durumunun yanlış görüntülenmesi hatası giderildi.
  • Takım arkadaşlarına ait PUBG ID’nin maç sonu ekranında yanlış görüntülenmesine neden olan hata giderildi.

Ses

  • Takım arkadaşlarınızın sesini kısmaya çalıştığınızda yaşanan hata giderildi.
  • AWM mermilerinin buzla etkileşiminde ses çıkarmama hatası giderildi.
  • El bombasının çamur gibi materyallerden sektiğinde çıkardığı ses hatası giderildi.

Kozmetik

  • Jockey Botlarında yaşanan animasyon hatası giderildi.
  • Belli bir ceket giyildiğinde ve Tanksavar tutulduğunda, karakterin elinin titremesine neden olan hata giderildi.
  • Seviye 1 Kask’ların yerde parlamasına neden olan hata giderildi.
  • AKM kostümünün BP ile takas edilemez olması hatası giderildi.
Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara