Merhaba Survivor,

Performans ve Stabilite

Son birkaç güncellememiz zorlayıcı oldu.

Çökmeler, aksamalar, donmalar, uzun yükleme süreleri, düşük kare hızları ile ilgili daha fazla rapor aldığımız bir dönem geçirdik. Perde arkasında mühendislerimiz bu sorunları öncelikli olarak ele alıyor ve bellek kullanımını azaltma, kodu optimize etme vb. işler için sıkıca çalışıyordu.

Ancak performans ve stabilite sorunlarını çözmek için genellikle çok zaman harcanması gerekir. Basitçe ifade edersek, bu seviyeye ulaşmış bir oyundaki geliştirme süreci, aynı kod tabanı üzerinde çalışan birden çok disiplinle birlikte birden çok geliştirme ekibi anlamına gelir. Herkesin işi aynı sepette birbirine karıştığında sonuç, hem öngörmesi hem de çözmesi çok zor bir şey olabilir.

Şu anda bu, mevcut performans ve stabilite sorunlarıyla ilgili olarak tam olarak karşılaştığımız durumdur. Konsol mühendislerimiz sorunların nedenlerini saptamak için kodumuzu kapsamlı şekilde araştırıyor ancak durum karmaşık görünüyor ve ne yazık ki mühendislerimizin araştırmaları için daha çok zamana ihtiyacı olacak.

Önceliğimiz bu sorunların çok daha iyi bir şekilde önlenmesini sağlamak olacaktır ve 2021’de kalite güvence testlerimize daha sıkı performans ve stabilite kontrolleri uygulayacağız. Yukarıda belirttiğim gibi performans ve stabilite sorunlarını öngörmek zordur ancak umuyoruz ki bu ekstra kontroller bu türden çeşitli sorunları daha erken saptamamızı sağlayacak ve mühendislerimizin bunları çözmek için daha çok zamanı olacak.

Xbox Series X/S ve PlayStation 5 Sorunları

Giderek daha fazla insan yeni konsol cihazlarını kullanmaya başladıkça bu cihazlara özgü sorunlar da kendini göstermeye başlıyor. Bugüne kadar en sık bildirilen sorunlar arasında çökme ve oyun ayarlarının sıfırlanması bulunuyor.

Oyunumuzu bu daha yeni platformlara henüz getirmediğimiz için yeni konsollarda ortaya çıkan tüm sorunların oyunumuzun Xbox One ve PlayStation 4 sürümlerinde düzeltilmesi gerekiyor. Yeni konsollardaki donanım ve işletim sistemleri oldukça farklı, bu nedenle yeni konsollar için yaptığımız işlerin daha eski konsollar üzerinde olumsuz bir etkisi olmadığından emin olmalıyız.

Ancak yeni nesil konsola sahip olacak kadar şanslı olanlarınız için oyunumuzu bu güçlü cihazlarda çalıştırmanın ne kadar eğlenceli olduğunu biliyoruz; bu nedenle yeni cihazlarda da oyunumuzu daha stabil hale getirmenin yolunu arayacağız.

Ayrıca bu yazıyı size bir teşekkür mesajıyla kapatmak istiyorum.

2020 çılgın bir yıl oldu. Herkes için neredeyse tamamı COVID-19 ile mücadeleyle geçen problemli bir yıl oldu. Ve denemelerle dolu olarak geçen bu zamanlarda ekibimiz, bazen hayal kırıklıkları bazen de dolu dolu eğlenceyle sonuçlanan iyi ve kötü işler yaptı!

Ancak attığımız her adımda, bizi tasarım aşamasına geri döndüren ve ekip olarak eğlenmemizi sağlayan sizin geri bildiriminizdi. Açıkça hala öğrenecek çok şeyimiz var ve 2021’in daha da büyüyeceğimiz ve her birinizin sonuna kadar hak ettiği şekilde hizmetlerimizi geliştirmeye devam edeceğimiz bir yıl olmasını diliyoruz.

Bu nedenle sizlere teşekkür ediyor ve karşınızda daha stabil, daha yüksek seviye bir 2021 FPS’si ile çıkmayı hedefliyoruz. Güvende kalın ve tatilinizin keyfini çıkarın; yeni yılda savaş alanında her birinizle görüşmek üzere.

– Joon H. Choi, Konsol Lider Proje Yöneticisi

Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara