Konsol Güncelleme 10.3 - Güncelleme Notları

Ana Sunucu Takvimi:

23 Şubat 07:00 – 13:00

Güncelleme 10.3, yeni bir Silah Sesi Seçme sistemi, Karakin için bazı aydınlatma iyileştirmeleri ve hatta squad arkadaşlarınızla birlikte emote kullanabilme yeteneği dahil olmak üzere çeşitli yeni özellikler ve performans yükseltmeleri ile yayınlandı! Yeni olan her şeyle ilgili ayrıntılar için aşağıdaki tam güncelleme notlarına göz atın!

11.1 Güncellemesi

PGI.S turnuva takvimi dikkate alındığında, bir sonraki aylık güncelleme normalden daha geç yapılacaktır. Ayrıca önümüzdeki sezondan itibaren önceki sezonlardan farklı bir şekilde ilerleyecektir. Ayrıntılar ayrı bir duyuru ile bildirilecektir.

Silah Sesi Seçim Sistemi

Silah Sesi Seçme Sistemini uygulamaya başlamanın mutluluğunu yaşıyoruz. Bu özellik oyunculara belirli silah seslerinin orijinal ve yeniden düzenlenmiş versiyonları arasında seçim yapma imkanı tanıyacak.

Desteklenen Silahlar:

  • M249
  • M416
  • Kar98k
  • SKS

Ayarlar Menüsünde, Ses sekmesinin altından tercihinizi seçin.

Karakin Harita İyileştirmeleri

  • Karakin Aydınlatma İyileştirmeleri
  • Karakin, genel aydınlatmayı iyileştiren ve her bir alan için o alana özgü his ve ton katan aydınlatma geçişine sahip oldu.
  • Oyuncu deneyimini iyileştirmek için harita boyunca genel hata düzeltmeleri.
  • Bulutlu Hava
  • Karakin’e, haritanın tonuna ve hissine daha fazla çeşitlilik katan bulutlu bir hava çeşidi eklendi. 

Antrenman Modunda AFK Oyuncuları Atma

  • Ölüm Maçına çok benzer şekilde, Antrenman Modunda da AFK olan oyuncular, öncesinde 10 saniye uyarı verilerek oturumdan atılacak.
  • Oyuncular, neden atıldıklarını öğrenmelerini sağlamak için atıldıktan sonra bir mesaj alacak.
  • Çift Eşleştirmeli Dereceli modumuz için sıraya girdikten sonra Antrenman Modunda AFK olan oyuncular, Antrenman Modu oturumundan atılacak ancak Dereceli sırasında kalmaya devam edecek.

Takım Arkadaşlarınla Emote Yapabilme

Bazı emote’lar artık takım arkadaşlarıyla senkronize şekilde birlikte kullanılabilir! Bu özelliği destekleyen emote’lar, emote görüntüsünde iki karakterle belirtilir.

  • Ana menüde lobideyken veya karakterinizin 15 metrelik yarıçapı dahilindeyken oyuncularla emote’larınızı senkronize edin. 
    • Emote’ları kimin başlattığından bağımsız olarak, istediğiniz zaman emote kullanmayı bırakmayı tercih edebilirsiniz.
    • Serbest bakış kamerası yalnızca TPP’de emote kullanırken desteklenir.
  • Ana menüde Özelleştirme, Emote’lar kısmından her bir emote’a ve bir seferde sizinle senkronize olabilecek maksimum oyuncu sayısına göz atabilirsiniz.
  • Emote kullanırken atlama veya eşya alma gibi diğer etkileşimleri kullanamazsınız. 

İyileştirilmiş Dükkan Deneyimi

  • Oyuncuların, G-Coin satın alımlarının değerini kavramasını sağlamak için satın almalarda G-Coin mesajları geliştirildi.
    • Önceden herhangi bir bonus G-Coin, tek bir G-Coin’de toplanıyordu. Artık bonus G-Coin, bağımsız bir rakam olarak da görüntüleniyor.

  • Para Birimi Filtresi Eklendi
    • Eşyaları BP veya G-Coin’e göre sıralayabilir ve arayabilirsiniz.

Season 10 Çok Yakında Sonlanıyor

Haven sadece Sezon 10’un sonuna kadar buralarda olacak, hala buradayken tadını çıkarın!

Survivor Pass Takvimi

Survivor Pass Programı

Survivor Pass: Breakthrough sona eriyor. Şu anda tüm ödüllerinizi almak ve kupon dükkanından faydalanmak için hala iki haftanız var.

Her ne kadar Seviye Yükseltme Jetonları artık satın alamayacak veya kullanamayacak olsanız da bu tarihten itibaren Premium Survivor Pass’i satın alabilir veya görevleri tamamlayabilirsiniz.

  • 1 Nisan, 06:00

Dereceli Sezon programıyla ilgili olarak, bizi takip etmeye devam edin, sizi özel Dereceli duyurularıyla güncel tutacağız.

İtibar Sistemi Güncellemesi

Oyuna eklenen İtibar Sistemi, 10.2 Güncellemesinde uygulanan en yeni özelliklerimizden biridir ve topluluk içindeki olumlu oyuncu etkileşimlerini teşvik etmek için tasarlanmıştır. Şimdiye kadar çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldık ve yaygın bir trend olarak bazı oyuncuların belirli cezaların çok sert olduğunu düşündüklerini görüyoruz. 

Endişelerinizi duyuyoruz ve 10.3 Güncellemesi ile aşağıdaki değişiklikleri yapıyoruz:

  • Normal Maçlar: Bir maçtan uçağa binmeden önce, başlangıç alanındayken çıkmak, itibarınızı olumsuz etkilemeyecektir.
  • Dereceli Maçlar: Uçak havalanmadan önce başlangıç alanındayken çıksanız bile, Dereceli Maçlardan çıkmanız halinde itibar kaybedeceksiniz. Aşağıda okuyabileceğiniz bazı istisnalar vardır. 
    • Eşleştirmenin size sağladığı rastgele takım arkadaşının maçtan çıkması halinde, uçak havalandıktan 5 dakika sonrasına kadar (ancak öncesinde değil) itibar kaybetmeden maçtan çıkabilirsiniz.
    • Ek olarak, eşleştirme, Dereceli Squad’lar için sıraya girdikten sonra size en az bir rastgele takım arkadaşı sağlayamazsa da aynı durum geçerlidir.

Geri bildirimlerinizi okumaya devam edeceğiz ve gelecekte ek iyileştirmeler yapacağız. Lütfen bu değişiklikle ilgili düşüncelerinizi bize bildirin. 

Envanter İyileştirmesi

Son 10.2 güncellemesiyle, PUBG’nin stratejisini ve temel battle royale eğlencesini en üst düzeye çıkarmak için oyun içi envanter deneyimini güncelledik ve iyileştirmelerini kullanıma sunduk. Güncellemeden sonra, topluluk izleme yoluyla sürekli geri bildirimler topladık ve bunlara göre daha fazla iyileştirme yapmak istiyoruz.

Çoğu durumda, güncellemeleri deneyimi iyileştirmek için yaptık ancak eski deneyimin daha iyi kabul edildiği bazı durumlarda güncellemeleri eski haline döndürdük.

Değişiklikler

  • Otomatik Araç İpucu Açılır Pencere Özelliği

Önceki otomatik araç ipucu açılır penceresi, odaklanılan eşya üzerinde birkaç saniye durulduğunda otomatik olarak araç ipucunu görüntülüyordu. Ancak araç ipucu kullanıcı arayüzü şeffaf hale geldikten sonra, araç ipucu diğer kullanıcı arayüzlerini kapattığı için çoğunuz bunun rahatsız edici olduğunu düşündünüz. Bu nedenle, belirli bir eşyaya odaklandıktan sonra, araç ipucu belirli bir süre sonra görüntülenecektir.

  • Tuş Rehberlerinin Sırasında Değişiklik

Envanter tuşu rehberi üç katman olarak değiştiği için yeniden konumlandırıldı. Onayla/seç/kullan/iptal et gibi genel tuşlar altta, en sık kullanılacak tuşlar ortada ve o durumda kullanılabilecek tuşlar üstte yer alacak.

  • Arayüz İyileştirmesi

İstenmeyen koyu renk ayarları değiştirildi, bazı şeffaf arka planlar silindi ve beyaz araç ipucu açılır penceresini daha koyu bir renge dönüştürdü.

  • Tuş Atamayı Miktar Ayarlama Tuşlarına Değiştirin

Miktarı artırmanın veya azaltmanın önceki yönteminde, ayarlama tuş basılı tutulurken yapıldığı için istenen sayıyı belirlemenin zor olduğu konusunda birçok geri bildirim aldık. Aşağıdaki şekilde değiştirilmiştir.

(Basma/Basılı Tutma) D-pad sol/sağ tuşları veya Sağ Analog sol/sağ tuşları ile 1 arttır/azalt
Basılı tutulduğunda, giderek artar ve değerin 10 veya daha fazla arttığı veya azaldığı andan itibaren 10 birim artar veya azalır.

(Basma/Basılı Tutma) D-pad yukarı/aşağı tuşlarıyla 10 birim arttır/azalt.

  • Açılır Pencere Onay Düğmesinin Aynı Hale Getirilmesi/Değiştirilmesi

Al/at onay tuşundaki farklılık nedeniyle oyuncuların kafası karışmıştı. Onay tuşu (Xbox: A tuşu/PS: X tuşu) uygun şekilde aynı hale getirildi.

Performans İyileştirmeler

Genel performansı yükseltmek için çeşitli veri hatları ve işlemlerde bir dizi iyileştirme yaptık.

  • Performansı arttırmak için aydınlatma hesaplama yöntemleri için veri hattı optimize edildi.
  • Paralel şekilde hem karakter animasyonu hem de araç fizik hesaplamaları işlenerek CPU performansı iyileştirildi.
  • Hafıza ön bellek optimizasyonu yoluyla karakter modelleri için bellek optimizasyonu geliştirildi.
  • Bellek ve işleme optimizasyonunun sistem üzerindeki etkisi iyileştirildi.
  • Geliştirilmiş karakter oluşturma/silme mantığıyla CPU/GPU performansı iyileştirildi.
  • Mobilya ve merdiven gibi nesneler, orta/uzun mesafelerde dahi yakın bakış modundayken normal görülecek şekilde optimizasyonlar yapıldı.
  • Eşyaların önceden yüklenmesi: Eşya önyüklemesi getirilerek takılma sorunları iyileştirildi
  • Bellek İyileştirmeleri: Oyun oturumları tekrarlandığında biriken bellek sızıntısı iyileştirilerek optimize edildi
  • Bu, oyun oturumları tekrarlandığında bile çökme sıklığının azalmasına neden olur.

PUBG Labs: Zone tag

PUBG oynamanın yepyeni bir yolu LABS’e geliyor!

Zone Tag’de oyuncular, maçta ortaya çıkan bir topa sahip olmak ve onu elde tutmak için rekabet edecekler. Bu noktadan itibaren, tüm mavi alan topu tutan oyuncuya ortalanacak, onları bir ışık hüzmesine boğacak ve top yere düşene kadar onları takip edecek. Bu squad’daki tüm oyuncular aynı zamanda sınırsız bir enerji göstergesinden yararlanırlar! Top herhangi bir oyuncu tarafından tutulmazsa, yakınlarda uygun bir hedef arayacak veya haritanın ortasındaki Pochinki’ye doğru ilerlemeye başlayacak ve tekrar bir oyuncu tarafında tutulana kadar Mavi Alan’ı da beraberinde götürecektir.

Bu modun hızlı ve öfkeli olması amaçlanmıştır; bu nedenle, kara araçları haritadaki olası her noktada belirecek, silah hasarı almayacak, lastikleri patlamayacak ve oyunculara araç içindeyken sınırsız cephane sağlayacaktır. Silahınız hala bir kapasiteye sahip olacak ve şarjör değişimi gerekecek ancak şarjör değişimi cephane stokunuzu tüketmeyecektir.

Oyunun 6. aşaması başladığında, top kaybolacak ve çemberin konumu belirlenecektir. Bu noktadan sonra, alan ayarları diğer tüm maçlarla aynı olacak ve takımların ayakta kalan son squad olmak için savaşması gerekecektir.

Kurallarla ilgili birkaç kısa not: Su, Erangel çevresindeki küçük adalar, genel olarak bazı erişilemez çatılar ve vapurlar oyun dışıdır. Bu kısıtlanmış alanlardan birine girmek, topu otomatik olarak düşürür ve bu alanlardaki oyuncular, topun bağlanması için uygun hedefler olarak kabul edilmez. Ayrıca oyuncular suya girdiklerinde hasar alacaklar, bu yüzden rotanızı çizerken botlarınızı kuru tutmaya dikkat edin.

Kurallar tüm ayrıntısıyla aşağıda bulunabilir. LABS: Zone Tag, Konsol için 23 Şubat – 1 Mart arasında oynanabilir olacak. Bu bizim için oldukça farklı bir etkinlik, bu yüzden hemen yeni modumuza atlayın ve bize ne düşündüğünüzü bildirin! Topu alın, saldırganları savuşturun ve Zone Tag’de kalan herkesi öldürmek için kendi son çemberinizi oluşturun!

Mavi Top

  • Top, maçın başında rastgele bir oyuncuda belirir.
  • Top, hareket ettiği her yere çemberin merkezini de sürükler.
  • Top, taşıyıcıya özel görsel efekt verir.
  • Taşıyıcının takımındaki tüm oyuncular tam enerji elde ederler.

  • Topa sahip olan oyuncu, 100 m mesafeden görülebilen bir ışık hüzmesi ile aydınlatılacaktır.
  • Top manuel olarak düşürülemez veya başkasına verilemez; yalnızca bir oyuncu yere düşerse, öldürülürse veya kısıtlı bir alana girerse otomatik olarak düşer.
  • Bir oyuncuya bağlanmadığında, Top 5 saniye boyunca veya bir yapı tarafından engellenmeyene kadar yavaşça havaya yükselecektir.
  • Top daha sonra 30 metre içinde yeni bir uygun hedef arayacak ve bu hedefe kilitlenmeye başlayacaktır.
  • Uygun bir hedef bulunamazsa, Top haritanın merkezine doğru hareket etmeye başlamadan önce 15 saniye boyunca sabit kalacaktır.
  • Top düştüğünde veya alındığında tüm oyuncular için bir sistem mesajı görünecektir.

Çember

  • “Top”, hareket ettiği her yere çemberin merkezini de sürükler.
  • Hala çemberi küçülten ve hasarını artıran çember aşamaları vardır.
  • 6. aşamada Top kaybolur ve çemberin merkezi maçın sonuna kadar kilitlenir.

Kısıtlı Alanlar

  • Bir Kısıtlı Alana girmek, topu oyuncudan ayıracak ve oyuncuların topu almaya uygun olmamasına neden olacaktır.
  • Kısıtlı Alanlara şunlar dahildir:
    • Anakara açıklarındaki küçük adalar
    • Erişilemeyen Çatılar ve Yüksek Zeminler
    • Vapurlar
    • Su
      • Topla suya giren oyuncu hasar alacak ve top oyuncudan ayrılacaktır.

Araçlar

  • Kara Araçları, haritadaki olası her belirme noktasında belirecektir.
    • Botlar ve Motorlu Planörler belirmeyecektir.
  • Hiçbir araç silah hasarı almayacaktır ve araçların lastikleri patlatılamaz.
    • Ancak nesnelere çarpmadan kaynaklanan hasarlar konusunda bir garanti veremeyiz!
    • Çivi Kapanları belirmez.
  • Bir aracın içindeyken, silahların şarjörünü değiştirmek cephane tüketmez.

Program Takvimi

  • Alan Etiketi, LABS üzerinden hem PC hem de Konsolda farklı zamanlarda mevcut olacaktır.
    • Konsol:23 Şubat – 1 Mart

Ayarlar

  • Erangel – Güneşli
  • TPP ve Yalnızca Squad
  • Minimum oyuncu sayısı: 40 (PC) / 32 (Konsol)
  • Maksimum oyuncu sayısı: 100 (PC/Console)
  • Top, botların sahip olduğu tüm erişimi engelledi. Bu modda hiçbir bot olmayacaktır.

LABS’ta oynamayla ilgili notlar 

  • LABS oyunları, oynanış ödüller XP sağlamaz.
  • LABS oyunları Kariyer için değerlendirmeye alınmaz.
  • LABS oyunları, Survivor Pass görevlerinde hesaba katılmaz.

Eşyalar

PGI.S 2021

  • Satış Süresi:
    • 1.
      • 21 Ocak 14:00 KST – 27 Mart 17:00 KST
      • 20 Ocak 21:00 PST – 27 Mart 01:00 PDT
      • 21 Ocak 06:00 CET – 27 Mart 09:00 CET
    • 2.
      • 27 Şubat 11:00 KST – 27 Mart 17:00 KST
      • 26 Şubat 18:00 PST – 27 Mart 01:00 PDT
      • 27 Şubat 03:00 CET – 27 Mart 09:00 CET

Emote

  • Zafer Dansı 39
  • Yavaş kaçma 
  • Zafer Dansı 40 
    • Satış Süresi
      • 10 Şubat 2021 11:00 KST – 22 Şubat 2022 11:00 KST
      • 9 Şubat 2021 18:00 PST – 21 Şubat 2022 18:00 PST
      • 10 Şubat 2021 03:00 CET – 22 Şubat 2022 03:00 CET

Sevgililer Günü

    • RED HOOD’UN PAKETİ
      • Red’in Scar’ı
      • Red’in Kapüşonlusu
      • Red’in Kotu
      • Red’in Eldivenleri
      • Red’in Botları
    • BIG BAD PAKETİ
      • Big Bad’in Kapüşonlusu
      • Big Bad’in Kotu
      • Big Bad’in Botları
    • Bloodlust Silah Kozmetikleri
      • Bloodlust – SKS
      • Bloodlust – Vector
    • Emote’lar
      • Zafer Dansı 41
      • Zafer Dansı 42
    • Satış Süresi:
      • 23 Şubat 14:00 KST – 23 Mart 14:00 KST
      • 22 Şubat 21:00 PST – 22 Mart 22:00 PDT
      • 23 Şubat 06:00 CET – 23 Mart 06:00 CET

Hata Düzeltmeleri

Oynanış

  • TÖO’da bazen yeniden doğmaların düzgün çalışmaması sorunu giderildi.
  • Komik Ren Geyiği Üst ve Seviye 2 Yelek aynı anda kullanıldığında oluşan birbirinin içinden geçme sorunu giderildi.
  • Bir kadın karakterin Sinister Kafatası Maskesi ve PGI.S Kapüşonlusunu giydiğinde yaşanan birbirinin içinden geçme sorunu giderildi.
  • Bir kadın karakterin Gen.g Forması ve Madsy Alet Kemerini giydiğinde yaşanan birbirinin içinden geçme sorunu giderildi.
  • Bir kadın karakter Shiba Crew Kapüşonlu Forması ve şapka giyerken saçlarının kaybolması sorunu giderildi.
  • Noel Partisi Ceketinin ana silahla iç içe geçmesine sebep olan sorun düzeltildi. 
  • Özel Maçta bir oyuncu bildirildiğinde İzleyici özelliğinin çalışmaması sorunu giderildi.
  • Oyun kolu kullanılırken belirli durumlarda envanterde gezinirken sağ analoğun ve d-pad’in sayfayı kaydırmaması veya odağı değiştirmemesi sorunu giderildi.
  • Bazı araç parçalarının yere çok alçak olması sorunu giderildi.
  • Büyücü Hipnoz Gözlüğünün ve diğer gözlük türlerinin aynı anda takılabilmesi sorunu giderildi.
  • Maskeler ve gözlükler birlikte takıldığında ortaya çıkan birbirlerinin içinden geçme sorunu giderildi.
  • Bir kadın karakterde PGI.S Taktiksel Kapüşonlu giyildiğinde FPP’nin desteklenmemesi sorunu giderildi.
  • FPP’de ekranın etrafını görüntülerken birinci şahıs animasyonunun bağlantısının kesilmesi sorunu giderildi.
  • PGI.S Kapüşonlusunun renginin düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Bir araçta Benzin Bidonu kullanıldıktan sonra envantere bile erişmeden bir eşyanın yere düşmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • PUBG ONESIE giyerken oyuncunun karakterinin ayaklarının gösterilmemesi sorunu giderildi.
  • Oyuncu karakterinin bir binanın tavanına sığabilmesine sebep olan sorun giderildi.
  • Motorlu planörün ikinci koltuğundayken silahın oyuncu karakterinin sırtının ortasına taşınmasına sebep olan sorun giderildi. 
  • Xbox’ta oyun kapatıldıktan sonra parlaklık ayarlarının bazen kaydedilmemesi sorunu giderildi.
  • Bir yol noktasının ayarlanmadığında bile haritada görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Gazeteci Çocuk Şapkasının Başlangıç Adası’nda görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Silah bir dürbünle donatıldığında ateşlenen mermi efektlerini vermemesi sorunu giderildi.
  • Ana silahın ve Noel Partisi Ceketinin birbirinin içinden geçmesi sorunu giderildi.
  • Görev sekmesine geçmek için Pass – Battlebride sekmesinden L2 düğmesine basıldığında Ödül ekranının görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Kapılarının arkasında duvarları olan binalar düzeltildi.

 

Kullanıcı Arayüzü/Kullanıcı Deneyimi

  • Yükleme ekranındaki güncel olmayan Tuş Rehberiyle ilgili bir sorun düzeltildi. 
  • Menüde Emote’lar seçildiğinde yanlış ses efektinin oynatılması sorunu düzeltildi.
  • PASS 10-2 yükleme ekranındaki bir karakterin boyutunun çok büyük olması sorunu düzeltildi.
  • İtibar Sisteminde Japonca için bir çeviri ayarı sorunu düzeltildi.
  • Diğer oyuncuların itibar seviyelerinin doğru görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Günlük/haftalık görev sayısının gerçek görev sayısıyla eşleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Önceki sezon puanlarının yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • İzleyici, sürüş sırasında ateş eden bir oyuncuyu izlerken, kullanılan silah simgesinin direksiyon olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • İzleyici haritayı yakınlaştırdığında bazı takma adların yanlış konumlarda gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Envanterdeki görünür/görünmez şapka simgelerinin doğru şekilde hizalanmaması sorunu düzeltildi.
  • Haberler Sayfasındaki Kahraman bölümünün belirli koşullar altında düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Envanter penceresi açıkken bir araçta sürücü koltuğu ile yolcu koltuğu arasında hızlı bir şekilde gidip gelirken eklenti arayüzünün kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Özel ön ayar slotunun süresinin dolma bildirimi silinmiş olsa bile, lobiye yeniden bağlanıldığında bildirimin sürekli olarak yeniden alınmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Sporlara genel bakış sekmesinin etkinlik ekranındaki ‘Taşı’ düğmesi arayüzünün X düğmesiyle görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Kısmen tamamlanmış görevlerin görev listesinde görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bakım esnasında bakım mesajı yerine CS0004 hata kodunun görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Dükkan önizlemesinde aracın hafifçe sola hareket etmesi sorunu düzeltildi.
  • PASS – ÖDÜLLER altında ekranın sağ alt köşesinde “DÖNDÜR” arayüzünün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • G-Coin satın alma ekranında “Önizleme” düğmesinin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Eşya Araç ipuçlarının Envanter ekranını kapatması sorunu düzeltildi.
  • Haberler sayfasında “Bugün Bir Daha Gösterme” seçildiğinde, tüm hesapların etkilenmesi sorunu düzeltildi.
  • Ustalıkta Tava ambleminin alt kısımdan kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu, İzleyici – Serbest kamera modunda hareket ettiğinde kullanıcı arayüzünün sallanması sorunu düzeltildi.
  • Güvenli Alan küçültüldüğünde Maç Geçmişi altındaki bildirim açılır penceresinin anormal şekilde görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
Makaleyi Yorumla
Makaleyi Ara