PC1.0版本 第19轮更新

玩家们大家好,

虽然PGI2018已于上周末落下帷幕,但是热烈的气氛还在延续。我们经过上周的热烈,这周为了改善游戏环境我们准备了第19轮更新。目前还有很多没公开过的游戏内容,但这次我们更新的重点是为玩家提供更舒适的服务器环境。穿透效果系统,多种UI的便利性改善,萨诺的天气动态系统应用其他地图,改善沙漠图/海岛图,性能改善等等通过这次更新希望您见到更加欢乐的绝地求生。无论如何, 我们将首先在测试服验证更新内容,如没有任何问题,我们将更新内容至正式服。

游戏内容

  • 子弹穿透的新效果更新
    • 同一个角色被子弹穿透手臂,按照弹道穿透,穿透后的子弹的方向变成不同的结果
    • 如子弹穿透手臂后打到角色身体:
      • 手臂伤害量和上半身伤害量对比最高伤害量等于最终伤害量
      • 穿透效果只限制于头部,上半身,骨盆部位(以外的部位没有穿透效果)
      • 子弹穿透手臂后没有打到任何部位(头部,上半身,骨盆部位),手臂的伤害量等于最终伤害量
      • 如子弹穿透不同角色限制不同部位的伤害量
      •  霰弹枪没有穿透效果
    • 修复下载具同时按Shift会保持按Shift状态的效果
  •  如果你的队友在比赛中断线但是仍然活着,其他队友看不到游戏奖励(结果)界面,甚至是在其他所有队友都被淘汰了的情况下,也会出现这种问题。现在玩家可以检查你的队伍中是否有掉线的玩家
    • 如果你断开链接的队友重新链接进入游戏,并以更好的结果完成游戏,那么你的队友将在游戏结束后获得最新的奖励
    • 为了防止滥用,其他队友不能使用击杀者观看画面
  • 调整QBZ的移动位置,使之在FPP模式下更为自然
  • 对交界面进行了更新, 现在, 当司机座位为空座时,玩家将不会坐在摩托车的后座

PGI2018 再见!

  • PGI大厅的主题改为普通大厅的主题
  • 加载画面改为原来的加载画面
  • 运输机后尾PGI旗和巴士停车场的PGI物体都已删除
  • 游戏内PGI决赛20个战队的标记已删除
  • 大厅的 BGM改为原来的BGM
  • PGI广告牌, 战队墙壁标记已删除

UI/UX

  • 改善扔物品调整数量的功能
    • 用滑动条可以调整数量
    • Alt + 鼠标左键 : 扔所有数量
    • Alt + 鼠标右键 : 扔一半数量
  • 背包没有空间情况换或解除配件时把配件扔地上
    • 没有背包容量的情况换地上的配件时原来的配件扔地上
    • 扩容弹夹换快速弹夹时换快速弹夹后超过重量的子弹和扩容弹夹扔地上
    • 背包没有空间的情况身上的配件用鼠标右键解除时配件扔地上
    • Alt + 鼠标右键按枪械时枪械的所有配件会解除
    • 已解除的配件到背包里
      • 背包重量超过时扔地上
  • 添加关闭指定队友的语音的功能(ESC 键 > 设置 > 队伍管理选项)

  • 改善色盲,色弱的玩家的辅助功能
    • 玩家们可以按照色盲,色弱的种类选择以下事项
      • 瞄准镜,瞄准点的颜色
      • 血色
      • 空投烟气的颜色
    • 颜色以外玩家的标记上可以记数字

  • Alt + 鼠标右键可以标记自己的瞄准点
    • 设置里可以自由修改按键
  • 已淘汰的玩家也可以在小地图上标记
  • 游戏平视显示上标记装备的武器编号改善更显眼
  • 显示设置添加提高显明度设置
    • 使用On/Off可以提高显明度
  • 设置里可以调整大厅和游戏内的FPS的功能
    • 大厅 FPS 限制: 无限 / 30 / 60
    • 游戏 FPS 限制: 无限 + Smooth Off / 无限 + Smooth On / Display Based / Custom
  • 使用多显示器开启系统菜单,世界图,背包时可以用鼠标滚轮换显示器
  • 如果玩家的昵称长度超过标记图标的位置,将显示最多10个昵称字符,其余字符将在其位置上缩写为“…”

 

世界

 

  • 动态天气变化更新
    • 艾伦格和米拉玛添加了动态天气变化
    • 艾伦格: 多云(Overcast)
    • 米拉玛: 多云(Overcast), 日落(Sunset)
      • 多云(Overcast)天气随时下雨或者有雾等等动作动态天气的功能
  • 改善了艾伦格地图
    • 在艾伦格地图内部分区域内布置了新建筑

    • 河流附近布置一些掩体

  • Sosnovka Military Base附近空地布置更多的树木
  • 改善了米拉玛地图
    • 为了车辆易于移动布置野区
    • 为了改善开车效果部分大斜坡改为平面

自定义模式

  • 自定义模式添加预先设置功能
    • 一般模式 1种: 抢先体验版本设定
      • 刷新3级头盔和服装
      • 刷新少量物品
      • 低蓝圈伤害量
      • 不刷新摩托艇
    • 电竞模式1种: Gamescom国际邀请赛 2017设定
      • 没有轰炸区
      • 突击步枪(AR)刷新数量为1.5倍
      • 其他设置内容与抢先体验版本设定一致
  • 自定义模式的天气设置为多云(Overcast)时高级选项里可以选择下列的天气变化
    • 天气变化的最早的开始时间
    • 天气变化的最晚的开始时间
    • 持续动态天气的最短时间
    • 保持动态天气的最长时间
    • 多云天气的概率
    • 下雨天气的概率
    • 有雾天气的概率
  • 自定义模式房间目录顺序为原来的刷新时间改为房间人数
  • 当你创建电竞模式房间,轰炸区将固定设置为‘关’
  • 当你创建自定义房间,需要输入房间名才能进行下一步的流程

性能

  • 优化不装备手上的枪械动作改善帧数
  • 优化地图加载速度
  • 优化载具的烟气和火焰效果,预防停顿画面的想象
  • 修复刷新环境物体时停顿画面的现象
  • 按照角色的距离优化同步改善服务器的性能
    • 更新前视角的所有角色即时同步,现在按照距离不同次数的同步
  • 调整了网络编码,以提高服务器性能
  • 在OB中增加了子弹跟踪功能
    • backspace:切换功能
    • shift + Backspace:切换团队颜色
    • ctrl + Backspace:将示踪效果更改为不同版本
    • 可以在选项>控制>OB选项卡中更改热键

声音

  • (FPP模式)坐车后会听到的车声变小

回放

  • 更新了回放系统为最新版本,更新后无法观看之前版本的回放视频
  • 修复了无法正常保存对抗模式/电竞模式的回放视频的问题

Bug 修复

  • 使用手榴弹和燃烧瓶等破坏门也不会看见任何痕迹
  • 从运输机垂直降落的角色的动作显示基本降落的动作的问题
  • 回放时不输出部分声音的问题
  • 停止回放视频时声音没有停止的问题
  • 同时拿出平底锅和枪械的问题
  • 击杀观看,死亡画面,回放画面不输出肺活量UI的问题
  • FPP视角的玩家和实际玩家的位置不同的问题
  • 一名队友连接断开后所有队友淘汰后观看击杀玩家也可以和队友语音的问题
  • 表情动作中可以倾斜动作的问题
  • 两个玩家一起通过狭窄空间导致卡住的问题
  • 修改了当玩家因车辆爆炸或自杀而亡时,死亡回放录像中没有正确显示玩家昵称的问题
  • 调整QBZ的移动位置,使之在FPP模式下更为自然
  • 修复了肢体穿透系统没有正确应用的问题

 

游戏里见!

绝地求生团队

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