[PC] 第6赛季第3轮更新公告

新武器:铁拳火箭筒

在第6赛季到来后,我们曾先后在多个视频中向各位展示过铁拳火箭筒。现在,这件武器终于要与大家见面了!铁拳火箭筒以它强力的范围攻击见长,但这件武器也存在一定缺点。首先,铁拳火箭筒需要占据一个宝贵的主武器栏位!其次,虽然铁拳火箭弹能以较快的速度飞向敌人,但只要对方聚精会神,就仍有足够的时间看清飞来的火箭弹并避开它!最后,各位需要小心铁拳火箭筒的尾流伤害,在发射铁拳火箭弹之前请务必注意后方的情况,以免误伤了友军!

那么就一起来了解一下铁拳火箭筒的具体内容吧:

  • 铁拳火箭筒会在卡拉金地图中少量刷新,并会在空投补给箱中固定刷新;
    • 在此次更新后,铁拳火箭筒只会在卡拉金地图中登场,以后我们会考虑将其加入卡拉金以外的其他地图;
  • 铁拳火箭弹采用触发式引信,会在命中时爆炸;但它也可以在飞行途中被引爆;
    • 它会对着弹点周围6m内的区域造成范围伤害;
    • 铁拳火箭弹的爆炸可以对较薄的墙体造成伤害,并也可以贯穿一小段距离的物体;
    • 它与粘性炸弹一样,能用来破坏卡拉金地图中的特定墙体;
    • 铁拳火箭弹在受到爆炸伤害或直接枪击后,将有可能在空中被引爆;
  • 铁拳火箭筒是一次性武器,使用后玩家将会自动丢掉发射器,并将无法再次使用;
  • 在发射铁拳火箭弹时,火箭筒将会产生尾流;
    • 尾流会对后方3m内的所有角色造成伤害;
    • 因此,在使用铁拳火箭筒时,请务必注意后方附近是否有墙体或者友军!
  • 铁拳火箭筒的归零点可以调节为60m、100m(默认)、150m。

 

枪械平衡性调整

不知不觉间,本赛季已经进入尾声。为了让某些枪械能在本赛季的剩余时间内得到表现机会,我们对部分枪械进行了平衡性调整。一直以来,M249都只能在空投补给箱中拾得,因而并没有太多人使用;我们对此进行了调整,今后M249将会在地图中刷新了!此外,我们还对这段时间以来不太受人待见的汤姆逊冲锋枪进行了平衡性调整,并给受到过分削弱的UMP45提供了一些关怀,对其进行了些许改善。

各枪械的具体改动情况如下:

  • 汤姆逊冲锋枪
    • 无论何时、无论何地,它的强力扫射都会让敌人闻风丧胆!今后汤姆逊冲锋枪上可以装备无倍率(红点、全息)瞄准镜了!
      • 汤姆逊冲锋枪的视效和音效得到了改善;
      • 枪械上方新增了导轨,今后该枪械上可以装备红点、全息瞄准镜了;
      • 射速从700rpm提高至750rpm;
      • 降低了移动射击、全自动射击时的子弹扩散程度以及全自动射击时的后坐力;
    • M249​
      • 今后在所有地图上,M249将不再作为补给箱枪械登场,而将会在地图中刷新;
        • M249的视效和音效得到了改善;
        • 所有地图上会少量刷新M249;
        • 今后该枪械可以通过装备枪托来提高稳定性了;
        • 也对M249添加了弹匣配件栏;
        • 在此次平衡性调整后,该枪械的基础弹容量降低至75发;在搭载扩容弹匣后,容量可以达到150发;
        • 每一发弹药造成的基础伤害从45降低至40;
        • 整体后坐力得到了提高;
      • UMP-45
        • 在第27轮更新中遭到削弱的UMP45终于迎来了被增强的一天!
          • 每一发弹药造成的基础伤害从39提高至41;
          • 射速从650rpm提高至670rpm;
          • 子弹速度从300m/s提高至360m/s;

基于玩家在测试服给予的反馈,我们将在第6赛季第3轮更新中进行以下变更:

  • 补给箱中将会移除DBS;
  • M249与DBS将会刷新在所有地图当中;

 

便捷性优化

  • 地面上的物品的高光效果得到了改善;
  • 玩家们可以在【设置->游戏玩法】选择改善前/后的效果;
  • 蓝圈的轰鸣音效得到了更新;
  • 团队淘汰竞赛得到了以下改善:
    • 今后当玩家在进行团队淘汰竞赛时,将会在STEAM好友列表等特定附加功能中正常显示团队淘汰竞赛;
    • 为了防止在玩家被淘汰显示重生画面时意外弹出举报窗口,我们对功能进行了调整,今后当玩家被淘汰后,将在1秒内无法进行举报;

 

性能

  • 改善了特定PC环境下发生的卡顿现象,我们将持续监控以提供性能最优化更新。

 

音效

  • 新增一项粘性炸弹铃声;
  • 今后当玩家距离蓝圈边界10~15m时,就将听到音量较低的蓝圈轰鸣音效。该音效会提醒玩家蓝圈正在靠近,让玩家能更好地意识到危险。

 

生存通行证:全面崩坏

  • 赛季任务的第三个频道现已解锁;
  • 本赛季的生存通行证、生存称号预定将于4月15日(北京时间)同时结束;
    • 在通行证时间结束前,玩家们仍然可以购买豪华通行证和升级物品;
  • 从生存通行证:全面崩坏结束前2周(4月1日)开始,游戏大厅内的通行证图片中将会显示出赛季结束提示和结束倒计时;
  • 此外,在玩家们购买豪华通行证时,系统将会明确提醒玩家本赛季时间已所剩无几,并询问玩家的购买意愿;

 

皮肤与道具

  • 相应道具当第6赛季第3轮更新内容更新至正式服后可以前往商店查看;
  • 更新4件废土皮肤套装(3月18日至4月15日)

 

自定义比赛

  • 卡拉金已加入自定义比赛地图池;
  • 更新了电竞模式预设;
    • 2019年全球电竞规则替换为2020年全球电竞规则;
    • 新版电竞规则的蓝圈设置与2019年相同,而各地图的物品刷新率则根据新规则作出了相应调整;
    • 适用于预设的规则与《S.U.P.E.R》(标准泛用型PUBG电竞规则)一致;
  • 新增内蓝圈选项;
    • 支持包含此前在PUBG实验室中测试过的圈中圈模式在内的多种蓝圈设置;
  • 自定义比赛将不再支持经典艾伦格地图;
  • 删除经典艾伦格地图,并根据截至目前所适用的平衡性调整内容,对预设进行了更新;
  • 更新后的预设中增加“用第一个武器吃鸡”;
    • 带着随机武器套装落地吃鸡!尽管地面不会刷新武器,但可以从其他玩家身上获取武器!
  • 沙盒模式新增动力滑翔机和粘性炸弹;
  • 目前存在维寒迪地图中轻型雪地摩托及雪地摩托等雪地载具未刷新的问题,我们将尽快解决;
  • 修复了在自定义比赛游戏设置中邀请好友功能固定为开启的问题;

 

其他变更事项

  • 训练场内将提供粘性炸弹;

 

回放

  • 由于回放系统版本更新,故不支持旧版本的录像回放;

 

修复BUG

游戏

  • 修复了特定情况下,观战视角中显示位置与队友实际所在位置不一致的问题;
  • 修复了在团队淘汰竞赛中,间歇性出现不显示角色防具/背包图标的问题;
  • 修复了在特定情况下团队淘汰竞赛的蓝圈不造成伤害的问题;

 

地图

  • 修复了间歇性出现地图显示品质低下的问题;

 

UI/UX

  • 修复了团队淘汰竞赛中,画面连续提示“第三回合”而游戏无法正常开始的问题;
  • 修复了拉拉队套装中包含的表情名称显示异常的问题;
  • 修复了蓝圈UI显示偏移的问题;
  • 修复了载具耐久度背景色显示异常的问题;
  • 修复了DP-28装备4倍瞄准镜时,准星显示异常的问题;

 

音效

  • 修复了观战模式下蓝圈音效播放异常的问题;
  • 修复了第一人称视角(FPP)和第三人称视角(TPP)模式下的换弹音效存在差异的问题;

 

皮肤&道具

  • 修复了PLAYERUNKNOWN的风衣穿着效果显示异常的问题;
  • 修复了穿着金鳞传统瓜皮帽时,眼镜及口罩等物品显示异常的问题;
  • 修复了商店及物品栏中,钥匙名称显示异常的问题;
  • 修复了可以通过非正常手段能够获得生存通行证升级券的问题;

 

生存通行证任务

  • 修复了特定情况下可以完成“使用QBZ或AKM淘汰敌人并进入前10名”任务的问题;
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