PC 版更新項目 7.1

生存者們,大家好!

當各位在生存賽季 6 於 Karakin 上奮戰時,我們對暫時休假的 Vikendi 做出了許多更動,使 PUBG 的寒冷戰場變得更新穎且獨特。而在經過了夥伴與社群的共同測試並進行最終調校後,我們很開心能在這裡宣布 Vikendi 將在本次 7.1 更新中強勢回歸!

自從上次和大家見面,Vikendi 已經改變了許多。我們改善了地形、雪量 (亦根據社群測試反饋再次調整)、城市和地標,新增了多個路線的鐵路系統讓玩家可以快速在地圖中移動,而最知名的 Dino Park 也進化成了 Dinoland 大型遊樂園!

在此同時,【生存通行證:冷冽前鋒】也契合著 Vikendi 的風格推出,包括全新任務、獎勵與解開冰雪島嶼不為人知的過去故事。通行證中更有著許多 Dinoland 遊樂園中的紀念品與周邊造型;我們知道許多人想扮成暴龍吉祥物在紀念品店裡嚇嚇遊客!總而言之,超過 100 種全新獎勵等待你跳入全新賽季一一解鎖!

在更新項目 7.1 中還有更多有趣的玩意,趕快繼續看下去!

 

 

 

Vikendi 回歸

 

 

“寒冷,並不是生存的最大威脅。上了火車,是加速移動,還是加速死亡?
在樂園中,你將得到歡愉,還是無限的…寧靜?” – 霸狙哥, 2020

 

Vikendi 在經歷了一個賽季的「暖身」後,帶著初春融雪的全新面貌回來了!她依舊美麗、寒冷且致命,在生存賽季 7 中,你能挖掘出她不為人知的過往故事嗎?

更新內容

● 在地圖中添加多條火車軌道與來回行駛的火車

– 一條主幹道沿著 Vikendi 的周圍行駛,並有 6 條相連的軌道通往內陸

– 火車會短暫停靠每個火車站

● 新增景點 – Cargo Depot (貨運站)

 

 

● 降低總積雪量

– 島嶼南部的積雪移除更多

● 移除雪地摩托車與摩托雪橇

● 以更大、更多元的 Dinoland 取代原先的Dino Park

 

● Abbey 移動到 Mount Kreznik

● Volnova 地區提供了更多遮蔽物

● Tovar 與 Movatra 地區移除

 

● 天氣為晴朗或是下雪

– 暫時移除月光天氣,將於視覺優化後強勢回歸!

● 總體地圖優化

● 更新後的 Vikendi 已新增於自訂模式中 

為了確保各地區的玩家都能享受健康的配對體驗,盡可能快速地進入遊戲中,

我們依據當下流量提供該地區不同的地圖選擇選項。

我們希望能盡可能地允許玩家自己選擇想要遊玩的地圖,但是首要目標是確保快速配對。

 

 

 

● AS, KR/JP, KAKAO, SEA, EU, RU:全地圖選擇 – 包含新Vikendi 在內的所有地圖都可以單獨選擇

● NA:Vikendi 可以單獨於精選地圖中選擇,其他地圖則為全隨機配對。

我們目前計畫將 Vikendi 放在精選地圖 2 周,但是會隨時觀察配對時間,如果配對時間過長將可能提前調整為全隨機配對

● OC/LATAM:Vikendi 加入隨機地圖配對池

生存通行證:冷冽前鋒

 

【生存通行證:冷冽前鋒】是進入寒冷第 7 賽季的入場券,從 Dinoland 員工、吉祥物服裝與更多主題的造型等等應有盡有,社群任務也獲得了更新,別忘了看到光碟要撿!

● 社群任務

– 所有玩家將共同貢獻社群進度值,解鎖故事影片與社群造型獎勵

– 總共 1 支影片、 4 種造型

● 完成方式:所有在公開配對東蒐集的光碟將會增加社群進度值

● 社群任務進度值隨著拾取物品不同將增加點數

– 光碟碎片: 1 點

– 破損的光碟: 2 點

– 老舊 DVD: 3 點

● 在社群任務分頁中,您可以看到自己的貢獻,並且依據貢獻度額外獲得通行證 XP 獎勵

– 每 50 點 可獲得 2000 XP

 

賽季任務

總共三組賽季任務

– 每組賽季任務將各自於四月、五月、六月開放

– 尚未開放的任務將顯示開放倒數

 

進度任務

完成進度任務將可以獲得大量 XP

● 第 1, 2 系列中含有 8 個難度逐漸提升的任務,所有玩家都能夠參與

● 第 3 系列中含有 10 個難度逐漸提升的任務,僅限高級通行證玩家參與

● 當完成多次每日、每周與挑戰任務後,將可以達成特定里程碑

– 例:完成共 50 次任務

 

挑戰任務

挑戰任務的主題為「生存」

● 挑戰任務總共含有 16 組任務,每完成 4 個任務將獲得包含戰術皮帶或是背包等造型獎勵

 

生存頭銜系統

為了在稍後推出全新的競技模式,生存賽季 7 中我們將暫時停止生存頭銜系統, 您仍會收到生存賽季 6 中所贏得的獎勵

● 生存賽季 6 的生存頭銜獎勵將在賽季 7 開始時發放給所有符合資格的玩家

● 在「賽季」頁籤中您仍可查看生存賽季 7 與之前賽季的所有數據

● 賽季排行榜清單已暫時移除

● 全新排行榜即將與未來更新中的全新競技模式一同回歸

全新槍枝:Mosin-Nagant

 

全新的狙擊槍 Mosin-Nagant 將會出現在 Vikendi 與 Erangel 地圖中,而這一次我們嘗試了新的武器新增方式。

我們理解槍枝的多樣性對於玩家來說非常重要,然而選擇太多時可能會發生一個問題,就是只有特定選項受玩家歡迎時,玩家將會只尋找自己熟悉的槍枝。我們仍然希望能不斷新增槍枝;然而隨著總數量的增加,維持平衡性將顯得更加困難。我們希望在這支武器上進行一個新的測試 – Mosin-Nagant 的槍枝傷害、配件和使用彈藥等所有數據都與它的死對頭 Kar98 如出一轍,然而 Mosin 將有自己獨特的外觀動畫與音效。

這個測試的目的是希望在給予更多武器多樣性的同時,不減少玩家「挑到喜歡的槍」的機率,而我們了解這樣的做法將可能面臨各種不同意見。我們是否該推出同樣數據的多樣化槍枝,抑或是更加謹慎地推出符合生態的全新槍種呢?Mosin 在遊戲內仍被定義為一支全新槍種,所以在數據面我們仍有隨時調整的空間,所以在首次做出測試的同時,希望生存者們也能不吝給予意見。

 

效能 & 穩定性

以改善武器與配件等世界物資圖像以優化記憶體使用率

● 改善遊戲中跳幀情形

● 因不特定的遊戲崩潰因素,暫時還原濺血效果至更新項目 5.3 版本

● 還原效果包含

– 整體視覺變更

– 環境濺血效果

– 頭部與頸部擊中辨識效果

*穩定性的改動皆已於 4/9 維修時套用

我們正在重新撰寫濺血系統的後台程式碼以確保維持穩定性與提高性能;

我們仍然計畫在未來更新濺血系統以提高可視性,並根據社群反饋進一步做出修改

 

遊戲品質 QoL

現在可以在瀏覽選單的同時取消配對

– 按鈕視覺與位置些微變動

● [街機模式] 配對 UI 更新

● 連線除錯資訊 UI 優化

– 連線除錯圖標移除

● [TDM] 比賽結果 中離開玩家的積分仍會顯示於計分板上

● TDM UI 改善,去除分數中的小數點

● 新增 Panzerfaust 與 Mosin-Nagant 至訓練模式

● 更新 Tommy Gun 圖標以更好地與現行版本契合

 

造型 & 道具  新增全新造型

 

● 勞工日 (4/29 ~ 5/27)

– 飛雞頸枕

– ” Baby Bear ” 睡眠眼罩

– 睡眠眼罩

 

 

● 2 款 Dinoland T恤 (4/22 ~ 7/22) *備註:由於版本更新,重播系統將不再能播放舊版本中的重播檔案

 

進度任務

遊戲性

修正當重複站立/蹲下時導致動畫卡頓的錯誤

● 修正玩家搭乘BRDM可以進入瞄準模式的錯誤

● 修復玩家可以在特定位置利用抓攀/翻越動作從屋內穿越障礙到達屋頂的錯誤 (已於4/9修復)

● 修正使用側瞄具時,瞄準鏡切換動畫沒有播放的錯誤

● 修正當搭乘滑翔機進入瞄準模式時會暫時倍大型物件(如背包)擋住的錯誤

● 修正在第一人稱模式下,當玩家在瞄準狀態復活隊友時視角會發生錯位的錯誤

● 修正治療/加速時 Buggy 上乘客無法轉向的錯誤

● 修正在第三人稱模式下,當玩家在匍匐狀態進行瞄準時可以看到自己背後的錯誤

● 修正玩家有時可以坐在摩托車後座上使用突擊步槍/精確射手步槍/狙擊步槍的錯誤

● 修正當玩家駕駛摩托車撞穿可破壞籬笆時,角色突然左傾的錯誤

● 修正當玩家搭乘滑翔機時,在瞄準狀態下進行換彈會導致視角錯位的錯誤

● 修正當玩家在握持投擲物的時,有時會發生投擲物掉落地面並產生效果,但是總量沒有減少的錯誤

● 修正當玩家在手持信號槍的狀態下將槍口指向天空並按下“查看武器”鍵後,信號槍會漂浮在空中的錯誤

● 修正當燃燒彈在空中被引爆時,爆炸處的地面不會被點燃的錯誤

● 修正當玩家在搭乘載具時嘗試投擲物品時,武器投擲軌道與實際角色面對的方向不統一的錯誤

● 修正玩家搭乘載具時利用近戰武器瞄準導致角色身體扭曲的錯誤。

● 修正使用 Tommy Gun 時發生的瞄準鏡消失錯誤

修正某些情況下玩家登上火車時異常受到傷害的錯誤

● 修正玩家角色與其他角色在空中碰撞時受到傷害的錯誤

● 修正 Karakin 地圖上可破壞的牆面或地板顯示錯誤的問題

● 修正玩家可能意外翻越到 Miramar Pecado 城 Gym 內特殊地點的錯誤

● 修正由於 LOD 變話導致子彈在長距離下穿越某些牆壁的錯誤

● 修正在 TDM 模式下投擲手榴彈後槍枝的自動射擊模式變成單發的錯誤

 

音效

修正離開滑翔機時腳步聲消失的錯誤

● 修正UMP45的槍聲傳播距離過遠的錯誤

● 修正子彈音效沒有播放的錯誤

正在陸地上離開船隻時發出濺水聲的錯誤

● 修正玩家地圖上的多個中突點標示可以並存的錯誤

 

UI/UX

● 修正遊戲內物品欄中顯示出空白物品的錯誤

● 修正在查詢賽季戰績時,選擇“總覽”選項後顯示出的數據不正常的錯誤

● 修正當BP不足時,無法購買的物品的價格不會變暗的錯誤

● 修正紅點、全像瞄準鏡的“可裝備武器”說明中沒有涵蓋 Tommy Gun 的錯誤

● 修正在觀戰模式下觀察斷線隊友時,隊伍UI會顯示不正常的錯誤

● 修正使用信號槍後,右下方的空投補給 UI中不會出現綠色閃爍效果的錯誤

 

熟練度

● 修正在“熟練度”中,DBS槍械的戰績和經驗值沒有累積的錯誤

● 修正當玩家用Win94擊殺敵人時,數據被記錄到DBS的錯誤

 

造型&物品

修正特定夾克與其他造型互相重疊的錯誤 Update 4/22:新增多項 Bug 修正

Update 4/14:測試伺服器已開啟!
Update 4/22:正式伺服器已開啟!

 

更多繁體中文資訊

 

PML
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