PC 版更新項目 #9.2

遊戲性

全新載具:越野摩托車

這個全新的單人座越野摩托車可不只是摩托車的輕量版而已。它專屬的獨立式離合器系統能提高引擎轉速、並且具備更適合越野的懸吊系統、以及一些你馬上會發現的好玩功能,更不用說未來還會新增更有趣的機制。除了 Karakin 以外的地圖都會生成越野摩托車,並取代50% 其他摩托車。我們很期待能看到一系列全新特技影片!

  • 全新單人座摩托車。
  • 除了 Karakin 外,所有地圖都會生成。
  • 在經典模式、自訂對戰以及訓練模式皆能使用。

特色

  • 優異的加速性能,最高時速可達 130 公里。
  • 越野懸吊系統讓它在崎嶇不平地形的表現遠比其他載具更加優異。
  • 傑出的操控性,使用手剎車時可鬆開離合器以切斷自動變速箱的動力,在急轉彎時保持引擎的轉速和動量。
  • 新增能在加速 / 剎車時以 Shift 和 Ctrl 鍵改變車輛傾斜度的功能。

全新功能:駕駛射擊

這個大家已敲碗許久的功能終於來了!在此更新後,駕駛的同時你可以使用輔助武器,而且還能兼顧載具的操控 (但在裝填彈藥時的操控反應速度會稍微降低)。大多數的載具都能使用這項功能,但以下列出了幾個限制。我們很期待能看到結合這些新功能後會迸出怎樣的全新遊玩方式,請務必告訴我們玩起來的感受如何!

  • 駕駛現在能夠掏出、裝填以及射擊輔助武器 (第三欄位武器),同時還能保有完整的載具操控性能。
    • 當駕駛在裝填彈藥時,轉向操控性會稍微降低。
  • 除了船舶以及 BRDM 外,所有載具都能使用駕駛射擊功能。

  • 載具瞄準重製
    • 駕駛和乘客的視角在瞄準時大幅強化了穩定度。鏡頭轉動不會再跟隨載具一起了。
    • 調整過後的駕駛和乘客第三人稱視角鏡頭會再靠角色近一點,讓瞄準變得更容易且精確。
    • 瞄準的角度會受到玩家視野以及和其他乘客相對位置的限制。
      • 舉例來說,你在車頂封閉的載具裡無法完全向上瞄準,或者是騎乘雙人座摩托車時,如果後方有乘客時你就無法向後瞄準。
    • 當載具翻滾或傾斜時,鏡頭不會再到處亂轉了。
  • 駕駛射擊可以使用的輔助武器如下。
    • Deagle
    • P18C
    • P1911
    • P92
    • R1895
    • R45
    • Skorpion
    • 信號槍
    • 削短型霰彈槍
      • 只有當駕駛騎乘摩托車類型的載具時,才能使用削短型霰彈槍。

武器平衡調整:輔助武器

因為加入了駕駛射擊功能,我們認為現在是平衡這些武器的最佳時間點。所有輔助武器都已經全面獲得改良,包括傷害乘數、瞄準程度以及瞄準速度等等。調整的目的是為了讓所有輔助武器在整場遊戲中更有用處,而不僅僅是乘坐載具時才使用。調整的項目很長,所以請詳閱下方以獲得詳細資訊!

請見下方詳細變動資訊。

  • 所有輔助武器
    • 增加爆頭傷害乘數:2.0 → 2.1
    • 增加四肢傷害乘數:1.0 → 1.05
    • 減少瞄準偏差乘數 (瞄準變得更精確)
    • 增加雷射瞄準具偏差乘數:0.3 → 0.5。這是為了要反制上述改動而做的調整,讓手槍大致上更加精準的同時不需要完全仰賴雷射瞄準具。
    • 增加臥倒姿勢偏差 0.6 → 0.8 (臥倒時更難瞄準)
    • 增加瞄準時移動速度乘數:1.8 → 2.0
    • 增加瞄準速度乘數:1.6 → 2.0
    • 增加移動偏差的最小參考速度 (等於或低於移動偏差的速度不適用):160 → 200
    • 增加移動時瞄準速度穩定度 (降低武器因為角色移動而造成的擺動):
      • 左輪手槍 (R1895、R45):0.2 → 0.9
      • 手槍:0.2 → 0.8
      • 全自動手槍 (Glock、Skorpion):0.2 → 0.7
  • 左輪手槍 (R1895、R45)
    • 減少移動偏差乘數:1.7 → 1.4
    • 增加移動偏差的最小參考速度 (等於或低於移動偏差的速度不適用):160 → 250
  • R1895
    • 增加傷害:62 → 64
    • 增加射擊速率:150 RPM → 300 RPM
    • 大幅降低瞄準偏差 (因為不能安裝雷射瞄準具,所以這把槍預設的準度較高):1.5 → 0.6
    • 增加後座力動畫速度
  • R45
    • 增加傷害:55 → 65
  • P92
    • 降低傷害:35 → 34
    • 增加射擊速率:444 RPM → 600 RPM
  • P1911
    • 增加傷害量:41 → 42
  • Deagle
    • 增加射擊速率:240 RPM → 300 RPM
    • 為了和改良後的射擊速率更加相符,後座力的動畫速度也增加了。
  • 削短型霰彈槍
    • 降低基本彈著規模:1.45 → 1.2
    • 降低縮口散射規模 (擴散度較小):0.85 → 0.8
    • 增加在 15 公尺時的傷害乘數:0.5 → 0.55
  • Skorpion
    • 現在能安裝加長快抽彈匣。

其他

岩漿傷害計算方式更新

  • 在岩漿邊緣所造成的傷害計算方式已經改良。
    • 當玩家觸碰到岩漿表面時,現在所造成的岩漿傷害更加精準。
  • 汽油桶現在接觸到岩漿時會爆炸。
    • 另外,灑出來的汽油碰到岩漿時也會點燃。

配對模式調整

在上次的9.1更新中,隨著競技單排的導入,為了避免過長等候,我們暫時移除了一些一般模式的配對選項。 我們收到了來自玩家的大量反饋,希望可以提供更多選擇。 因此在本次更新中,我們決定重新開放一些配對選項,以保持我們提供最佳遊戲體驗的初衷。

重新開啟的模式如下:

Asia

  • FPP: 單排

KRJP

  • FPP: 雙排

SEA

  • FPP: 單排與雙排

Europe

  • TPP: 雙排

RU

  • TPP: 雙排

OC

  • TPP: 雙排
  • FPP: 雙排

絕地新娘通行證

【絕地新娘】通行證主打單一角色,而非一整個賽季的主題。這次的通行證以 Sadiya (Karakin 故事線的英雄) 為主軸,讓你可以解鎖她在我們推出的動態漫畫中所穿著的特色造型。絕地新娘通行證的進度和生存通行證是獨立分開的,而且你能透過對戰獲得經驗值以完成 15 個等級。快點取得絕地新娘通行證,獲得 Sadiya 的獨特造型吧!

  • 專屬頁面
    • 絕地新娘通行證擁有一個專屬的頁面。
    • 絕地新娘通行證只有一條購買後才可使用的高級任務線。
  • 進度
    • 絕地新娘通行證不包含任何任務。
    • 透過遊戲對戰取得的經驗值升級通行證。
      • 能獲得全部獎勵的等級是 15。
    • 升級票券不能使用在這個通行證上。
      • 以利用 G-Coin 購買等級。
  • 絕地新娘通行證的上線時間於 11 月 18 日 (台北時間) 正式伺服器維護後開始,至 12 月 16 日 (台北時間) 正式伺服器維護結束時止。
    • 從購買當天開始算起,絕地新娘通行證會持續 28 天。

UI & UX

全新功能:隊伍搜尋

全新的隊伍搜尋功能讓你和其他玩家在對戰開始前就能找到彼此,而不需要在賽前大廳隨機配對。你可以讓好友以及其他玩家知道你正在尋找一個隊伍,並接受邀請至他們的大廳之中。隊伍搜尋功能會考量到你所選擇的遊戲模式以及語言設定,如果你想要在進行四人遊玩時先行排除所有隨機因子,馬上來試試隊伍搜尋吧!

  • 你現在可以利用隊伍搜尋尋找一個一起遊玩的隊伍。
    • 如果你不在一個隊伍裡,你可以開啟隊伍搜尋選項,讓好友或其他玩家知道你正在尋找一個隊伍。
      • 然後你會被列在隊伍搜尋的玩家列表上,等待受其他搜尋中的玩家邀請。
    • 如果你已經在一個隊伍裡或是想要組建自己的隊伍,你可以從隊伍搜尋功能列表中邀請玩家。

設定

  • 隊伍搜尋功能會自動參考你選取的遊戲模式、視角以及語言設定。
  • 麥克風設定會在檢查你是否已經接連一個可作用的麥克風時自動決定。
    • 請確保你的語音輸入裝置已開啟並未設定為靜音。
    • 同時也必須授予 PUBG 使用麥克風的權限。
  • 隊伍搜尋功能會依據你當地的區域進行搜索。
    • 擁有相同遊戲模式/視角設定的玩家會被列在隊伍搜尋功能列表上。
    • 在競技模式使用隊伍搜尋功能時,只有相近階級的玩家在列表上。

全新特色:大廳聊天系統

另一個能和你隊伍溝通的全新方式就是新登場的大廳聊天室。你現在可以在進入遊戲並從戰場上降落之前就和隊伍進行文字溝通了。大廳聊天擁有垃圾訊息、廣告以及不當言語過濾器功能,而且你能夠舉報任何行為不當的玩家。目前大廳聊天功能只在 PC 版本的遊戲中開放使用。

  • 您現在可以在大廳和隊伍成員進行文字溝通。
  • 垃圾訊息以及不當言詞會自動過濾。
  • 你可以檢舉使用不當言詞、騷擾以及不斷打廣告的玩家。
  • 目前只在 PC 版本中開放。

 

PUBG ID 可見度

  • 當你殺掉其他玩家時,你的 PUBG ID 會顯示給受害玩家看。
  • 在死亡畫面上以及觀看其他玩家時,PUBG ID 也會顯示在畫面上。
  • 當你在觀看其他玩家的統計數據時,也會顯示 PUBG ID。

 

其他

  • 為提供更一致的體驗,下拉式選單以及系統訊息這些遊戲外 UI 在外觀上都進行了改良。
  • 停用團隊殊死戰語音聊天的「所有人」選項。
    • 街機模式以及自訂模式的團隊殊死戰現在都將語音聊天的「所有人」選項關閉了。

效能

  • 調整玩家視線外的角色資源使用以提升 CPU 效能。
  • 最佳化渲染霧氣效果以提升效能。
  • 改善在低規格配備環境下,飛機行進時會發生的卡頓現象。
  • 改善特定自訂遊戲終過長的讀取時間

世界

Vikendi 便利性改善更新

Vikendi 在這次更新中也獲得了幾個小小的便利性調整。我們調整了藍圈的設定讓它更靠近內陸的範圍、移除了一些會阻擋載具行進的障礙、調整了房屋的數量並讓最終階段有更開闊的空間等等。

更新

  • 修正了第一個藍圈太靠向地圖外圍的狀況。安全地區現在會更常出現在內陸區域。
  • 我們移除了農場以及原野附近會阻礙載具行駛的一些小物件。
  • 為了遊戲後期時藍區不會塞滿太多建築物,我們刪減了房屋的數量並調整了房屋之間的距離。我們希望這能在戰場上激起更多火花。
  • 地圖中央的大型岩石區域以及 Cement Factory 東邊的岩石山丘都經過了改動,讓步行和載具都能更方便通過。
  • 移除河流附近的小物件,因為它們除了不能當做掩體外還會阻礙玩家行動。

造型 & 道具

越野摩托車主題物品:4 種套裝造型、15 種單品 (於 11 月 18 日推出)

去年的 PGC Grand Champion 現在有了讓粉絲能好好享受的全新超讚造型組合包!快點取得 Gen.G 冠軍賽組合包,然後用 PGC 冠軍的風采大殺四方吧!此組合包限時推出,所以趕快在它下架前取得吧!

  • PGC 2019 Gen.G 冠軍賽物品:1 種套裝造型、5 種單品
  • 限時販售於 2020 年 12 月 2 日至 2021 年 1 月 6 日

Bug 修正

遊戲性

  • 修正重啟客戶端或刷新大廳時玩家只能在FPP /小隊中進入競技模式的錯誤。
  • 復原 Sanhok遺跡周圍消失的樹木。
  • 修正遊戲期間可以自由切換裝備夥伴專屬物品的錯誤。
  • 修正 TPP 模式中乘客切換座位時,駕駛發生視角跳幀的錯誤。
  • 修正自訂死鬥模式特定天氣類型的預設值無效的錯誤。
  • 修正進入雙人配對時,玩家被迫回到大廳並顯示驚嘆號UI的錯誤。
  • 修正進入瞄準模式時武器被物體阻擋導致嚴重的視角抖動的錯誤。
  • 修正某些武器錯誤的碰撞距離。
  • 修正搭上車輪損壞的車輛時HUD播放器上顯示錯誤車輛訊息的問題。
  • 修正角色著火時蹲伏和俯臥動作變得怪異的錯誤。
  • 修正當多個黏性炸彈連續爆炸時,煙灰效果僅在爆炸的初始點顯示的問題。
  • 修正當角色持有某些武器並添加了握把配件時角色的錯誤渲染問題。
  • 修正四排遊戲中隊友未顯示在團隊UI上的錯誤。

UI/UX

  • 修正設定選單中未對齊的用戶界面。
  • 修正自訂選單中角色旋轉速度過快,該速度受“一般靈敏度”值影響的錯誤。
  • 修正在通行證畫面中選取獎勵圖標框邊緣不明顯的錯誤。
  • 修正選擇“全螢幕/視窗顯示”時將“渲染比例”值變回為預設值的錯誤。
  • 修正通行證獎勵項目中的錯字。
  • 修正某些解析度設置下G-Coin頁面底部顯示的圖形錯誤。
  • 修正玩家無法連續替換任務的錯誤。
  • 修正觀看玩家標記航路點時,迷你地圖上航路點可能會異常顯示的錯誤。
  • 修正錯誤生存專精等級升級動畫和UI。
  • 修正在自訂遊戲中邀請被踢的玩家時顯示的錯誤系統訊息。

造型 & 道具

  • 修正玩家可以在“眼睛”類別裝備專業團隊制服造型的錯誤。
  • 修正玩家在通行證獎勵頁面選擇武器造型後無法預覽的錯誤。
  • 修正預覽“惡毒啞劇-DBS”造型時未對齊的錯誤。
  • 修正在吃雞實驗室頁面上錯誤顯示的社交插件。

 

*我們參考了社群反饋,並通過內部資料分析確認了在 9.1 更新中 Beryl M762 的調整效果不佳,因此決定在此更新中進行進一步以下調整:

  • M416, Scar-L, QBZ 和 G36C 的換彈時間減少 10%
  • Beryl M762 彈匣的換彈時間增加 5%
  • 增加 Beryl M762 的水平後座力
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